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王者荣耀:12月17日正式服更新,团战重心继续后移

时间:2023-01-10 12:08:00 来源:网络 浏览:21

12月17日,正式服又是一个措不及防的更新;于12月13日体验服公布了新一轮的英雄改动,时隔四天就实装了部分英雄。

而这次的调整内容,给我的感觉相较上一次更新,可供推敲的方向并不多。

如果硬要挤一点东西出来的话,估摸着就是标题上写的“团战重心后移”。

其中,我讲的这个“团战重心后移”除了参考团战中的站位以外,还在时间轴上有所体现。

1.

对后排威慑力的下调,切后成本再次抬高。

这次唯二的两个明确削弱,归于巅峰赛常客的马超,以及边野摇摆位盘古。

关于马超的削弱,我个人认为是一个影响颇深的调整,在前阵子发布的文章中,我也表明了我的观点:额外移速的加成很可能使得马超跌出打野的第一梯队。

链接:王者荣耀:从边野双修到回归打野,体验服中马超正在走下坡路

一个看似简单的移速削弱,是伤害以及作战范围的一个调整,其影响不是单层面的,而是一个立体式的削弱。

至于盘古,他作为一个边野摇摆位,虽说不是万用选择,但在counter部分依赖普攻来输出的位置或英雄时,盘古一直是一个相当合适的选择。

但在路人局中,多数盘古玩家对于该英雄的价值体现,不在于利用“缴械”去限制敌方的“普攻”;而是想着利用3技能的额外伤害加成,一身输出装贴脸近身C位来打出爆发伤害。

因此,这一次降低盘古3技能的伤害加成,其实也算是官方策划将盘古往半肉出装上进行引导,进一步强调“缴械”的价值,而非“贴脸高伤害”的喧宾夺主。

这两个英雄的削弱其实都可以看出官方在引导团战中敌我双方的站位,将团战的重心向己方后排C位移动。

在切入手段越发困难(马超的削弱),以及切入后的伤害不足(盘古的削弱)的情况下,要想打赢团战,就势必要求前排围绕着己方C位去展开。

为此,这个团战思路的贯彻引导,对于马超来说显得极为尴尬,让他跌出第一梯队也是情有可原;而盘古凭借着23技能的“缴械”效果,多少还能在团战中作为一个前排来为C位提供输出环境,只要打法思路上进行调整,还是有着一定强度。

另外,这一次的加强中安琪拉占据了一个名额,抬高了3技能的护盾厚度;

虽说实际对局中的加成效果并不明显,但如果把后排与前排看成一个“攻守关系”,对于安琪拉的加强以及盘古马超的削弱,我们就完全可以看成这次的调整是“削弱进攻方,加强防守方”,也印证了“团战重心后移”这个理念。

2.

姜子牙的调整,意味着时间轴上的后移。

早在10月份,官方就在体验服中针对姜子牙进行了一番调整,但这个调整却迟迟未在正式服实装。

10.23体验服中对于姜子牙的改动调整

对此改动,我也曾写过一篇文章进行分析。(虽然不是发在这个号上,是帮别的账号写的,最后合作不算愉快)

链接:王者荣耀:姜子牙体系的彻底崩塌,官方策划究竟想要什么?

但说到底,姜子牙这番改动对于前期阵容的打击是毁灭性的。

按照以往,选择姜子牙的意义在于比敌方更快的抵达2级,并借由等级领先技能数量占优来入侵敌方野区,在“打压敌方打野”中实现等级优势的进一步扩大,并于2分钟的小龙刷新中将这份优势滚出雪球转化经济优势。(就像蝴蝶效应一般,一点微小影响扩大到最后是一场风暴)

“蝴蝶效应”

而姜子牙的调整在正式服中实装后,也就很自然的断了这场“蝴蝶效应”的源头。

虽说2分钟时依旧能提供与以往同等的经验值,但终究还是不如以往有影响力。(而2分钟的168经验加成,并不足以帮助线上英雄完成3→4级的过渡,还会差30左右的经验)

正式服姜子牙4级时的经验加成

因此,我们完全可以认为姜子牙的这一番调整,是时间轴上的后移。

原本的对局中,前期强势的阵容在“0.30野怪刷新时”就能展开攻势,并借由姜子牙形成一个敌方难以赶超的等级优势;而现如今,姜子牙的调整使得前期等级优势难以充分体现,而到了2分钟小龙刷新,却也难以体现等级的直接价值。

对此,我们完全可以看作,官方对于“双方的第一次对抗”,由开局1级团引导到对局2分钟。

3.

时间轴和站位的后移,都是强调射手的存在。

这也是印证了S17赛季的理念——“射手为核”。

但在前阵子12月13日的体验服更新中,官方对于王者峡谷的分路进行了一系列的调整。(或许就是S18赛季的主题)

链接:王者荣耀:12月13日体验服大调整,战士终于能找到他的存在感

其中,先知主宰调整为与暴君在对局2分钟同步刷新,并下调了暴君的团队经验收益;同时调整了对抗路的后排小兵的额外奖励,从“额外生命回复”改动成“额外经验加成”。

“大小龙”调整的用意是正负面BUFF的施加

这一系列在体验服中的分路改动,我个人认为是对于战士刺客的扶持。

假如将今天讲的“正式服更新”与“体验服的分路改动”相结合,我们可以认为这个“正式服更新”,其实就是对于“体验服分路改动”的一个铺垫。

战士一旦依旧保有对后排充分的针对能力,很可能会使得在下一次正式服实装后,重新衍变成“刺客荣耀”。

这是策划并不想看到的。

为此,先适当的削弱前排抬高后排,再借由这样的环境在体验服中进行测试数据采集,或许这就是策划赶在赛季结束前突然更新正式服的一个用意吧。

标题:王者荣耀:12月17日正式服更新,团战重心继续后移
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