觅长生 异火,觅长生火毒流
在追求长寿的游戏中,作为新人,玩家需要尽快理解游戏追求长寿的潮流玩法的想法。 玩家可以参考这篇文章,了解关于寻求长寿外遇的玩法思路的知识,帮助玩家尽快获得长寿游戏。
与水剑的一键高爆发不同,也与飞针的概率论无限连不同,异火流类似于传统的多级流,通过多级攻击的高额伤害附加倍率来实现高功率。
但同时,异火作为后期之道,功法神通的组合有些复杂。 这个攻略的目标是让萌新道友清楚什么是异火流,在异火流的各个阶段如何玩。
原理
首先,让我简单介绍一下异火流的输出是如何输出的。
(请注意,起火的“火系伤害2”实际上表示2楼起火、3楼起火。)
看了这两种技能就知道了,异火流的本质是多段流。 随着我们每一轮释放引燃,凤灵妖火的级数会增加。
元婴期
凤妖火的级数是四、六、八。
如果我们可以点击“五行”,触发五行连击两次效果,那么凤灵妖火的级数大约会增加一倍,为6、10、14。
增加伤口的手段
既然有段数,接下来就需要提高各段的基础伤害。
除此之外,金刚移山战术、藏离战术等通用的增伤功法,在后期将会有很大的帮助。
顺便说一下,异火流神期大成后,泰阳功需要储存火牌,所以不如金刚移山战术好用,所以我们将其取代。 大家不要被“异火必须叠加火焰”的想法所束缚。
稍后详细分析泰阳功。
焚天功的增伤需要对自己反复焚烧,为此需要召唤异火流的两家,抢火九天。
(获得方式是完成龙宫一阶段的任务,进入雷狱阵) )。
元婴期,每9天强盗会给我们带来20*2=40的伤口。 这个数值很好。 以两个回合为例,我们通常有90火焰左右。 相当于44%的增伤。
而且,在化神期,这个数值暴涨到40 *3=120,9张火牌增加120伤,非常变态。
异火流元婴1.0
首先,介绍异火流成形的最低配置。 假设难度极大。 普通难度的成形标准可以降低。
灵根
九品火金丹。
灵根50火: 20木: 10其他。 有条件的可以把火灵根拉得更高。
悟曰
解释
五行:核心悟道,出点才成形。 可以使凤灵妖火的输出接近两倍。
生木:更稳定地释放引火。
生火:异火的流向需要火的灵气。
储海:更多的火之灵气引发泰阳功,可以协助乱舞。
功法
静气战术3、龙象4、焚天功3、三阳玄火变3、泰阳功4。
专业保留空白,大家选择天阶修炼功法即可。 如涅槃战术、大门引气、血毒经等。 无论如何也不能专攻三阳玄火。 天阶中中庸类,速度还可以。
神通
战斗操作
第一轮: 9天大火、毒火、引燃、燃尽、乱舞。
第二回合: 9天劫持、引燃、凤火。 此后,不断的腐毒咒凤火殴打木火连打,乱舞后再来。
(御水决,离火断绝火焰,运术随机应变,在灵气不足时调整) )。
天机大比的表现:
两次合同是1.2w的伤害,6k极其困难,点老板也能杀。
以防万一,事先准备好干扰术、寒印、铁甲咒等,可以压制部分敌人。
装备
异火流装备锦上添花。 但是,我个人喜欢点器道。
默认器道到“控”,可以炼纯阳法宝。
所有装备都有玄武灼灵纹。 都是高雅的纯阳。
武器1: 2前台。
武器2: 2火灵气。
服:无所谓。 保护护甲,也可以加权。
饰品:(重点) 2火灵气,8尘。 材料: 8天阳火2地阴土。
这8个灰尘可以让我们每轮放出连岳,单独用于需要屯牌的场景。
成型需要时间
静气3、龙象4、焚天3、三阳3、泰阳4,整体突破大约需要70年。
五行大道融和会贯通,50年(点五行必须) )。
身体和道路融合,10年(必须学习9天) ) )。
龙族任务在海上奔跑,花费了10年( 9天的火灾) )
总共需要大约140年。
再加上修炼、炼丹、炼器、购物等,只要是游戏细节引以为豪的开局,都可以提前250年形成。
否则大约350年前就会成型。
(理论上,150年就会成型。 也许大神会,但体验也许是折磨)
(一般难度较低,不劫持九天即可转为连岳重炎,150年即可成型。 凤妖火可能需要烧焦19个天元神丹,保送元婴)
前期发育过渡
不是正文的重点,大家按照自己喜欢的方式安排就可以了。
异火流元婴2.0
2.0的主要思路是在1.0的基础上进行优化,让我们的输出更高,让神期海兽更轻松。 当然,大家也可以选择变得麻木。
火-相生,气-抱朴。
(相生点亮后,记得每一次都用木火连续击打。 例如,点火引起凤火,下一圈合六次气) )。
神通
功法
异火流神3.0--连续控制流
化神才是成型的。 最好优先将边界提升到化神期。 这样,异火流的输出就会发生质的变化。
特别是鸣谢B站张树天大神的视频,是本型的原型。
3.0成型后,当前版本所有游戏的所有敌人在出招前都会被我们秒杀。
悟曰
生火-烧火。
(或金-通金。 优点是仙术非常好用。 缺点是需要在仙人化神的中期重生。
器-化灵。 因为你必须掌握优秀的东西。
功法
焚天、玄清、藏离、龙象优先上五楼。
三阳和金刚第四层也可以。
化神期是在9天的火灾中焚烧天功的存在,我们的基础伤害很高,所以增加伤害倍率利润更大。 异火流适应的百分比增伤功法很少,所以应该只有藏离战术、金刚移山战术、五府锻元战术。 这里的五府效果只有22%,比剩下的两个50%、35%好。
神通
神通力量的组合就是这个精髓,我们的构想是用玄冰凝固术控制一轮,用枯灵力拉动灵咒控制另一轮。
玄冰凝血骨需要1-霜,由装备提供。
乱舞需要水的灵气,由装备提供。
在第三回合,灼烧和引火都已经重叠,开始输出。
具体操作
第一轮:双重武器,玄冰凝固术,枯灵力,九天劫持,引火。 之后,尽量放置所有异火。 杂牌施咒。 注意乱舞。
第二回合(双武器,九天劫夺火) 3、连接灵咒直到诱发枯灵力,诱发凤灵妖火(诱发相生)。 乱舞过。
第三回合:双武器、金芒术触发隐射战术,九天夺火,生火引发凤灵妖火。 此后,不断侵蚀骨毒火凤灵妖火循环。 卡片不够的话会乱打。
操作看似复杂,其实原理很简单,控制对方,反复引燃,反复灼烧,打一次各类异火,然后木火连击输出。
3轮结束后,输出功率在47w以上,极难达到23w,区域也有11.5w。
以这个伤害量,可以杀死化神期所有领域的老大,对方一步也打不动了。
此外,请注意,异火不是波流,而是生长性极强,过火引燃、焚烧每轮都有重叠,理论上增长率为n^3。
很遗憾,即使我们想打持久战,对方的血液量也无法承受。
(从某种意义上说,波才是异火流最强的老大) ) )。
损伤计算
第三轮开始以来,共5次9天大火和1次麟火46时玄武灵纹灼烧,灼烧层数约260,焚天功增伤780。
各段凤灵妖火基础伤害为16 660=796。
点燃9楼,凤灵妖火各输出20级。
可以打五次凤灵妖火。
增伤:火大道1.4,藏离1.5,金刚移山1.35,三阳玄火变1.8,共5.1。
总输出为5*796*20*(1.4*1.5*1.35*1.8 ) )=40.6w,加上之前放入的骨蚀毒火、九天劫持、凤灵妖火等,总输出约为47w。
实测数据在极其困难的情况下为24.2w,换算成普通难度为48.4w,略高于理论值。 因为卡片上多放了一次麟火。 理论和实际比较一致。
装备
所有装备都有玄武灼灵纹。
武器1: 3火灵气,2杂灵气。
武器2: 3水灵气,2杂灵气。
服:火的重量72,树的重量18 (雅致的宝石就可以了,四品之火( 8四品之木)2) ) )。
配件: 10霜冻(雅致纯阳即可。 用于玄冰凝固术) ) )。
一次给我五张卡片。 收益相当于五层楼的玄清天衍录。 果然非常强大。
重点是如何锻炼武器
章鱼的材料是打九幽大圣给的,御水珠是龙族浪方大圣给的。
每种金属和石头,可以通过天机阁交易会交换一个,需要天元神丹14个4种草药。 或者,也可以使用221个四种草药。
其他在仙缘石购买就可以了
元婴期化神妖兽打法
这两个老板都可以在元幼儿时期打,但在化神时期打会更容易。 请看大家的选择。 下面显示的是元婴期的打法。
浪方大圣打法
浪方自然压制多级潮流,凤灵妖火天敌。 个人水平有限,喜欢在浪方的肚子里修炼,每次都只有0楼的浪方。
如果是远离火的门,使用传统技术的话,可以爆炸并重叠火焰。
a .必要时敲灵丹。
b .在开局数回合中引发各种异火。 凤火直接打。 请不要连击。
c .接二连三屯牌,吞焰回血。
充分重叠1000火焰,用防火墙术收集点火印并爆炸输出,用防火墙术更换为灵力屏蔽也可以。
(如果有藏离战术,就会将随意的异火变成金芒术) )。
九幽大圣
客观地说,在非常困难的情况下,九幽并不像大家说的那么软弱。 如果防御不好,还是容易暴发。
(可选)体道点骨。
战斗前打玄武丹就行了。 铁甲咒一定要带走,非常压抑九幽的多段。 继续叠屯牌就行了。 骨毒火凤灵妖火输出
如果离开火门,拿着铁甲咒,进行吞噬火焰的手术就可以了
如果不离开防火门,得不到大吞炎术的情况下,会通过逆脉爆燃回血。
异火流的分析与取舍
(注:以下假设难度极高,一般难度下npc输出较低,可自由玩耍) )。
简单介绍下积炎流,就是指通过连岳和九宫倒阵持续积蓄灵气。 泰阳功根据回合开始时火的灵气数量增加“火焰”。 输出随回合数而增加。
对这个攻略的重焰流的看法如下
1 .异火流1.0形成后,天机大比不要与日常战斗重复火焰流。 重叠焰流,只在面对特殊的boss、浪方和九幽时使用
2 .化神期大成后,不用泰阳功,也不用叠炎流
为什么不日常使用堆叠火焰流程
炎流的问题是连岳或九宫消费卡片,与乱舞不兼容。 以天机大比为例,在九宫和连岳,2回合内消耗9张左右的卡,第2回合不能乱舞,进而失去约6张卡。
结果,重积焰流比本文的1.0开始晚了1个回合,第3个回合的输出与1.0的第2个回合的输出几乎相同。
这一轮的差距在天机大比中是致命的,很多高爆炸选手在两个回合秒内就能打败我们。 例如明河、白鹿等。 纠缠在第三回合开始时让我们大半的血都流掉了,而且缠了我们几百层,局势很被动。
虽然可以通过重复火焰流一下子增加卡片,但是这样第一轮也停止了乱舞,间接失去了6张卡。 另外,此时,也可以在1.0中用紫阳混元力抽卡或隐藏来增加伤口。
总结:在同一个悟道功法神通的要求下,重焰流以3圈起步,异火1.0以2圈起步,出力相当。
为什么化神期大成后不用泰阳功
第一个问题是,化神后,是否使用重焰流。
我的意见是,串行控制流可以碾压并杀死当前版本的所有老板,所以不用。
(为了看看每个老板的技能,需要特意等两个回合再动手。 否则,他们一步也用不上)。
重叠焰损牌的问题依然存在,启动时间依然推迟一轮。
因此,泰阳功必须多打几次才能发挥优势,除非是未来出血更厚的老大,或者是像浪方这样抑制多段流的老大
第二个问题,如果火焰流可以不重叠的话,泰阳功的收益怎么样?
通过实验发现,泰阳功的收益固定在每回合160火焰左右(按照龙燃烧殆尽的方式计算)。 通常,在连续控制流中,在第3轮打开时至少灼烧240次以上,累计增加720次以上。 泰阳的工作等价于22%以下的增伤。 此时已不及金刚移山战术,只相当于五府锻元战术。
实战中我们的烧数通常有可能达到800左右,所以泰阳功的作用更小了。
顺便说一下,如果在元幼儿期出现异火,9天内9个火牌烧成20个,与焚天功(每点烧2次) 40点增加相同。 然后,五楼的泰阳功,9火牌增加了45点,变高了。 此时,泰阳功是增伤的主力。
并且,在化神期,9天内9个火牌40被烧毁,在焚天功(每点烧3攻)中120点受伤。 相比之下,泰阳功9牌增伤54点。 此时,屯牌收益下降,为此去屯牌不划算。
不推荐极阴冷火。
注意,在本攻略的整个过程中很少使用极阴冷火。 极寒之火想叫版本陷阱。
1. 8张卡,损坏和debuff可以忽略。 收益有点异火的特效。
-A .即使假设三阳玄火变成第五层,我们只有四种异火。 其影响也是1.6倍,变为1.4,影响也只不过是12.5%的输出
2.2回合时,将其放入的8张卡可以用于凤灵妖火,或9天的劫持。 对输出的援助至少为20%。
3 .很难凑齐四张水牌。
因此,极阴寒火对战斗是负的利益,而且白白占有神通的格子。
唯一有用的是,在使用重积炎流的多回合战斗中,我们的灵气比较充裕。 现在,可能只在打浪的时候和打九幽的时候使用。
当然学是应该学的。 能够增加火道的经验也是取得三阳玄火的条件之一。
为什么一直拿着龙象吞海诀乱舞呢?
因为抽牌太强了。
以化神期为例,气道通过洞气道蓄海的龙好像要吞噬大海,我们的卡上限是16。 通常我们乱舞时的牌数在8张以下,也就是说3轮乱舞给我们的牌收益在24张以上。 (元婴期约18张以上。
而且,施咒只需要2.1,所以可以很好地消耗杂气。 运气好的话,乱舞的实际收益可以达到28、29张左右。
天阶的玄清天衍录,三个回合的收益也只有15张。
而在元幼年期,龙象吞海与泰阳的工作配合得很好,帮助我们留下了更多的火气。
所以,龙象吞食大海和滥觞才是真正的天阶。
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