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fifa 11,FIFA11的游戏简介

时间:2023-06-09 15:36:09 来源:头条 浏览:16

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FIFA 11的配置要求

操毁睁顷作系统:WindowsXPSP3/WindowsVista/Windows7

处理器:Pentium42.4GHz或同等级

内存:1GB

显卡早枝:Radeon9500Pro128MB/GeForce6600256MB或同等级操作系统:WindowsVistaSP2/Windows7

处理器:Pentium4.2.8GHz或同等级

内存:1.5GB

显卡:Radeon9500Pro128MB/GeForce6600256MB或同等纤陆级

硬盘:8GB可用空间

声卡:DX9.0c兼容

fifa11有什么妖人

1.GarethFrankBale贝尔。现在在热刺效力的威尔士妖人,绝对禽兽的左路一条龙球员,我开档21岁81能力,放在左后卫上792.EdenHazard哈萨德。齐达内说如果他进入皇马管理层主事,第一件事就是给球迷带来哈萨德。现效力法甲里尔队。,3.RomeluLukaku卢卡库。他的模板就是德罗巴,无论哪个方面都像极了魔兽。17岁已经引起各路豪门关注。现效力比利时安德莱赫特。17岁力量92……4.PauloHenriqueGanso甘索。年轻的巴西前腰,在今年世界杯后巴西队和美国队的比赛中他助攻帕托打入一球。现实中受伤休战半年,夏季转会期间和米兰传出过绯闻。我开档20岁的他能力82,前途无量。现效力巴西桑托斯队5.StevenDefour德福尔。比利时标准列日中场,有着出色的技术和视野。当然,如果你要说22岁78不算妖人,我也就没话说了弯胡盯……,6.NeymardaSilvaSantosJunior内马尔。桑托斯18岁天才前锋,出道时就被当做下一个罗比尼奥,所以SkillMove五星一点也不奇怪了。开档78。7.ToniKroos克罗斯。在德国国内和厄齐尔起名的20岁中场全能球员,左右脚均衡,拜仁未来的10号,开档80。8.JackChristianRodwell罗德威尔。埃弗顿继鲁尼之后又一个年少便名扬英伦的球埋和员,防守型中场,开档769.VictorMoses摩西。维冈竞技队年轻做键前锋,之前在水晶宫踢球。开档71。

FIFA11的游戏简介

《FIFA》系列至今已有17年的历史,《FIFA11》是这一系列的第19部作品。《FIFA11》最大的新特点,就是加入了“个性”功能。《FIFA11》藉由全新的“个性+”机制,让游戏中

的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。“个性+”将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。

“《FIFA11》的创新‘个性+’机制,大幅提升了球员之间的差异性,透过把现实球员在场上的能力忠实地反映在我们的游戏之中,创造出每位球员的独特个性”,执行制作人卡兹.马其塔(KazMakita)表示:“我们的游戏引擎已达十分精细复杂的水准,令我们游戏中的虚拟球员的滚缺行为和表现与本尊无异”。这一功能将能更细致的表现出每名球员之间的区别和特色细节,从而更加突出每名球员的个性。游戏共设有36项特色,57项属性,每项属性都有各自的等级,这些属性以不同的组合方式分配到每名球员身上,完整的描述出球员的个性。至于给这些球员的评价和分析工作,是由遍布全球的1700名“探子”完成的。

崭新的身体类型和球员模型,将进一步地拉开每位球员在场上的差异性。此外,守门员也会受到“个性+”机制的影响。现实守门员的真实个性,无论是爱耍特技或固守传统,将会决定他在比赛中的风格。“扑球”属性将决定守门员拦截远距射门的能力,而“反射”属性将决定反应时间,因此,像切尔西的彼得.切赫(PeterCech)、皇家马德里的伊戈尔.卡西利亚斯(IkerCasillas)这类守门员将能够展现世界级的球技。《FIFA11》同时也导入新的“职业传球”机制,传球的精准度乃取决于玩家操控手把的能力、球员技巧以及球场上的情势和迫切情况,因而诞生了一个极具深度的回馈传球机制。差劲的决定或踢球力道过大/不足,都会产生可能造成失误的结果。新的传球方式,例如转向传球,横切传球,甚至包括风力影响的弧线短传将可让玩家采取更安全且更有效的战术。

《FIFA11》的另一特点,是加入了专家级的过人功能。这一新的过人功能将极大的提升游戏的操控感,以及带球过人时的体验。玩家在本作中需要同时控制球员的方向,以及过人时的力道。此外,游戏中加入了数种新的过人方式,保留了以往FIFA星级技巧,让玩家大呼过瘾,智能的物理AI将能更有效的过人。

扮演单个球员进行职业生涯的模式已经出现很久了,但之前无论是《FIFA》还是《实况》,玩家都无法去扮演球门前的最后一道防线--守门员,毕竟守门员的操纵比较复杂,视角也会是一个很大的挑战,但看来EA这次决定要知难而上,挑战守门员模式了。在今天的科隆游戏展上,EA正式宣布《FIFA11》中将会出现守门员模式,玩家在游戏中将可以扮演一名守门员走完15年的职业生涯,这也将意味着《FIFA11》将成为世界上第一个可以单独扮演场上任意角色的单机足球游戏。但令人遗憾的是扮演守门员模式只会在xbox360和PS3版本中出现。

由于操控守门员比其他位置要难一些,所以玩家可以设置智能系统来帮助自己,会有辅助、半辅助、无辅助三个等级供玩家选择。

另外,ProPassing模式将在游戏的初始阶段提供一个专门的选项,使新手不至于无所适从。现在,在狭小的空间内将球传给队友变得更加容易了,按照他们开发团队的说法就是,他们结束了以往“乒乓球”式传球的时代。现在,在你传球之前必须要动动脑子了,游戏性也因此得到了很大的提高。

然后就是人物个性“PersonalityPlus”功能。这也是一个大家期盼已久的新功能。角色的身体条件差异更加明显,也更加与现实相一致,他们在球场上的一些动作也更加的真实。这意味着,游戏中的人物模型将非常多,从“娇小”的杰梅因·迪福到“外星人”一般的彼得·克劳奇。球员之间的身高、体型在屏幕上也显示得恰到好处。这可不是换个皮肤这么简单的事,老而笨重的球员跑步的样子和那些轻快迅捷的球员大纤辩也十分不同。

“球员态度”功能也更加接近现实,像贝尔巴托夫和阿内尔卡这样在场上总是感觉不爽的“生闷气型”球员,还有杰拉德和鲁尼之类的追不到球不罢休的“固执型”球员都会逼真地展现出来。该系统加上EASports与英超联竖雹赛的合作,让玩家重温前一晚上的比赛的构想成为可能。

此外,“360°体格特征”也是非常有意思的一个功能。去年的时候,制作方曾放出了一个短片,展示的是曼城队的阿根廷球员卡洛斯·特维斯。视频中,特维斯在努力地护球,并用其强壮的身体不断顶撞前来抢球的对方球员。

与非常创新的带球模式一起推出的是深度控制系统。当然,防守方的防守强度也得到了增强,以便保证游戏的平衡。你将在《FIFA11》中第一次能够在背后推挤对方球员,所以当你在某个球员身后拼命追赶时可以使个坏把他撞倒在地。在游戏进行演示时,曾出现过一两回这个场景,相信有时候故意犯规也是个不错的战术。

最好的当然要放在最后说,那就是《FIFA11》的生涯模式。该模式可以说是在上一部作品的基础上进行了“大修”,解决了众多《FIFA10》经理模式中的问题。制作人DavidRutter说:“去年的时候我们听到了很多对于这个模式的批评,我们也感到很不安。Bug很多,也影响到了玩家的心情。这是我们整个团队的失误,我们绝不会再在《FIFA11》中犯同样的错误。”

不仅仅是消除了Bug而已,《FIFA11》的生涯模式的整体结构也重新进行了调整。以往的所有选项都被加强了。你是要当一名球员,还是要做一名球队经历,又或是球员兼经理,只需选择一下选项即可。新的模拟引擎将提供更加遵循球队实力的模拟结果,你甚至可以看到全球联赛所有的比赛结果。

在游戏中,玩家可以扮演一名球员体验其整个生涯,从球员开始,到球员教练,再到教练。转会系统也经过了全新制作,承诺将“真实再现转会窗口的大起大落”,同时还加入了全新的日程系统,将“使玩家更方便地计划自己的生涯,管理自己的队伍或体验第一次入队的激动之情”。至于球员的创建,生涯模式中将会有一个全新的创建中心,同时还有一个好友排行榜,你可以从技术统计和奖项获得等各个方面跟你的好友一较高下。在新模式中,更值得赞扬的是类似于《足球经理》系列风格的转会市场属性搜索设置,同时还加入了一个“网络新闻传递”的界面。

以上这些功能都极大的强化了游戏的可玩性。EASports还表示,将于接下来的几个月陆续公布更多《FIFA11》的新特性。

FIFA 11的职业模式

国外游戏网站报道,EA放出了多张《FIFA11》截图来说明游子中的新职业模式(CareerMode),或以此取代《FIFA10》中的经理人模式。

在职业模式中,玩家可以为球员、经理人,也可以同时为球员兼经理人,不同的角色权利也有所不同,每一种角色职业生涯都是15年。作为球员兼经理人,你可以在场内、场外同时发挥作用。

新截图给我们演示了完整的球员转会流程,这包括了周薪等球员详细信息、俱乐部报价、租借时间、双俱乐部协商后的定价、俱乐部经理和主席最后的签字。

作为经理人,玩家可以搜索自己想要的球要,而且可以多条件进行限制搜索。比如你想寻找评分在80-90、防守型中场、交易状态不受任何限制、可提供最大转会费在1000万美元的球员。

寻找到自己合适的球员后,你就可以进行报价、谈判、获得董老宽事会批准等步骤。公司宣布EA,他们已经和英超公司达成合作,EASports品牌将成为新赛季英超联赛的“官方技术合作伙伴”。除了在英超赛场和转播中推广EA足球游戏外,EA还将把英超球员的真实表现数据应用到游戏中来。

EA表示,双方合作的核心为“EASports球员表现指数”(EASportsPlayerPerformanceIndex),除了在比赛转播中使用这些技术统衫胡计数据外,下一款EA足球游戏作品(《FIFA11》)也将使用这些数据,将游戏中球员的能力与当赛季真实球员赛场表现相挂钩。

在下赛或含拦季的全球英超转播中,我们都将看到技术统计信息上标注“EASports”的名字。另外,EA还将冠名“EASports每周最佳球队”。

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