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时间:2023-06-13 14:15:56 来源:头条 浏览:10

大家好,关于ptr守望先锋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进

守望先锋ptr就是守望先锋测试服的意思。

ptr是英文PublicTestRealm的首字母缩写,即测试服的意思。PTR是专为测试新补丁而用的服务器,和正式服是区分开的,是一个测试服务器,需要重新下载客户端。测试服如何进入:

一、打开Battle.net.config

1、WIN7路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Battle.net

2、MAC路径:~/Library/ApplicationSupport/Battle.net

3、XP路径:C:\DocumentsandSettings\Administrator\ApplicationData\Battle.net

AppData文件夹默认是隐藏的,所以你需要在文件夹选项的查看选项里,勾选显示隐藏文件、文件夹,这样就可以看到AppData了!

二、修改Battle.net.config

1、改Client语法下的AllowedRegions区域

2、将AllowedRegions区域加入CN;US;EU;KR

3、哪宽Regions就是你的登录可以选择的区域,CN就是国服;US美服;EU欧服;KR韩/台服。(根据自己的喜好选择对应的区域)Locales是你的登录器语言,加入zhCN就是简体吵穗中文版登录器。

三、重新启动战网程序李碰亮

勾选其他地区服务器,在设定中选择允许多个战网进程

四、进入守望先锋ptr测试服

1、首先你要购买过某个服务器的正式游戏,才能进入测试服

2、在菜单下方的地区/帐号选择“PTR:守望先锋”

3、点击“安装”开始安装进程

4、等待PTR程序安装且更新完成后,点击开始即可进入守望先锋测试服。

守望先锋新对战模式:街机先锋全方位解读篇

守望先锋PTR服已经上线了新模式和新英雄,新英雄的资讯大家想必了解了不少了,下面给大家说说新模式的具体玩法和相关攻略。

如上图所示,一共五个新模式。

一个1v1,1个3v3,还有3个6v6,新模式的具体规则和玩法我们下面会讲到,我们先分析一下下面这张图。

第一次玩1v1和3v3,会获得一个补给箱,是不是每周肢陪祥刷新还不清楚,是不是一定要赢才能获得也不太不清楚,反正小编是赢了的(滑稽)。

再看右上角,有个每周奖励,每胜利3场可以获得一个补给箱,每周可以从这里获得最多3个,一周后重置。

另外"1v1"、“3v3”、“6v6”字符的左上角,有个“丨丨丨”样的标示,这个代表该模式的热度,如上图所示,3V3“最受欢迎”,其次是自由乱斗和神秘决斗,都是三等热度。这个标示代表了,你排队需要多久,越多人玩,排队时间也越短,当然和游戏模式所需人数也有关,比如1v1,排队也很快,毕竟只要排上一个就能进了。

其中1v1和3v3,都是固定新图:生态监测站,稍后小编将给大家带来详细的新地图解读,敬请关注。

1V1:神秘决斗

规则:系统随机指定一个一英雄,双方都使用这个英雄进行单挑,死了不能复活

地图:南极监测站

打法:因为是1对1,所以是否先看到对方,而对方未察觉到你的存在,这个是至关重要的。

所以需要注意几点。

1、先走偏门,隐匿身形,不要上去就正面刚。

2、用Ctrl键蹲着走降低声音,降低对面先发现你的可能性。

3、听到敌人的声音后听声辩位,摸索前进,在拐角伺机偷袭,最好能绕后。

以上适合大多数英雄,1V1还是有必要做个LYB的,下面我说一下具体对战的情况和技巧。(天使和卢西奥在本模式是禁用的,不会随机到)

(1)DVA,正面刚,不用开盾,直接使劲打就行,另外控制血量,尽量让自己比对面的机甲先爆炸。为什么?这样你的本体就能先出来,先射击,先攒能量。如果对历搏面的也机甲也爆掉了,就不好命中小DVA不好攒能量了,最后的结果是,你有一台新机甲待命中,而对面的机甲已经马上爆掉了,这时候你就能用新机甲虐杀小DVA了。

(2)路霸,路霸乱友交手最好先手右键磨血,对面八成先出钩,就算够到你了,你俩几乎也是同时近距离开枪的,而你磨过他的血了,血量上他没优势,这时候你只要补一枪,必赢。

(3)莱因哈特,冲锋不准的人没有优势,冲到了就赢定了。对面要是冲你,你躲不过了,就按Shift对冲。互晕三秒而已,你要是先冲到了,对方怎么都被你轮死了。(举盾没用,近战攻击和烈焰打击都挡不了)

(4)麦克雷,闪光不中就赶紧跑,尽量骗过对方闪光,轻松虐杀。

(5)76号,看点射和的右键的精度了,尽量能先用右键命中对方起手。

(6)查莉娅,看谁停手快,对方出盾赶紧停手,不出盾就正面刚,跑是跑不掉的。心里默念盾的CD时间,另外远距离右键是否能丢中磨血也是关键。尽量别人敌人离开你的视线,查莉娅身上一半血量是护盾,会自动回复,所以尽量保证攻击不要停,不要等回复。

(7)死神,正面刚,血少的时候可以换弹+无敌,然后在敌人旁边飘来飘去晃晕他,你现身的时候给他最近距离一枪爆头。

(8)半藏,缘分

(9)禅雅塔,见面上黑球,看技术预判射击,如果自己血少了可以暂避锋芒等护盾回复。但是对面也可以回复,如果自己优势一定要追击。

(10)堡垒,先蹲点,发现对面后打几枪以后,对面肯定会修,这时候赶紧追击,听声音,如果有脚步声,就是侦查模式,可以直接上,如果没声音,可能是哨位模式,这时候千万别轻举妄动。

(11)源氏,中距离反弹和Shift是否能命中是关键。

(12)狂鼠,看榴弹的预判,别乱走以防中陷阱,中了就必死,最好是能先手用地雷炸残或者直接炸死,地雷能丢很远,一定善加利用。

(13)秩序之光,LYB,看能否把敌人拉到或者赶到自己陷阱里了,发现对方之后先布置哨戒炮,纠缠的时候是没时间管炮台的,所以谁的哨戒炮在附近能攻击到,谁就基本能赢。纠缠在一起以后不要停手,直接射死,保证对面在你的视野范围之内,尽可能长时间链接叠加武器伤害。

(14)黑影,先打掉50%血的能获得巨大优势,有隐身的时候赶紧找人,没隐身就躲起来,先发现敌人可以获得巨大优势,贴脸打掉50%血,也可以跟在后面先黑掉她以防逃跑。如果发现信标,可以守着信标蹲坑,因为八成的黑影都会传送回来,可以躲在信标后面。如何判断前后,估计一下信标是从那个方向丢过来的,就在那个方向守。

(15)黑百合,耐心!一点一点搜寻敌人,先发现对方的可以获得巨大优势。

(16)猎空,不能怂,你是跑不掉的,你有闪现对方也有,所以不能一味逃跑,必须来回闪躲的同时进行攻击,血少了就用闪回,可以闪过门然后卡角来蹲坑,对面肯定会追上来,这时候是背对着你的,抓住机会。

(17)温斯顿,屏障没用,跳也没啥用,就近战纠缠在一起,时刻把武器对着对方电就行了,如果离开你的射程就停火,避免你换弹时候对方来电你,就是正面刚的,一定切记,纠缠的时候转身要迅速,保证武器时刻能点到对面。

(18)安娜,和百合不同的是,安娜有自我治疗效果,最好远距离狙击,逼对面先丢治疗手雷给自己,然后趁着有CD的时候冲上去射,血少了对面手雷CD也差不多了,就先丢手雷避免对面回血。

(19)小美:在自己快被冰冻的时候赶紧冰箱,根据自己的技术可以选择近战纠缠还是远程右键,反正冰住就赢了,一枪爆头。可以善用高台和冰墙抬高自己获得优势。

(20)托比昂:发现对面后左键点射,一般两个人都不会把炮台建起来并真的能用好,经常是在一个点互相对射,这时候你应该把炮台重新搭建在这个点上,躲在后面和对面对射或者修理炮台。切记给自己护甲包!

(21)法老之鹰:预判好就行,尽量别当走地鸡,别去小房间小巷子,尽量停留在空中、空地、二楼高台等地方。

3V3:三人为众

规则:死斗模式,死了不可复活,三人选择英雄

地图:南极监测站

地图特点:房屋小巷较多、地图无血包

单排没配合情况下的优势英雄:路霸、小

因为都是巷战,所以近距离英雄和能自己回血的英雄比较占优势。

有配合的话,天使非常好用,毕竟加血很多。

另外这个地图,考验的其实更多的还是团队合作。至少两个人一起走,面对落单的敌人可以获得更大的优势来击杀掉对方。如果有奶更好,也更应该一起走。6V6:终极乱斗

每场战斗都是随机2个英雄选择,比如说源氏和半藏,或是大锤和卢西奥。

总之感觉是娱乐性的,攻防双方并不平衡,玩个乐呵就是了。

6V6:未知英雄

死一次就会自动换一个英雄,纯随机,这个模式以前乱斗出现过。因为死一次就换英雄了,所以大招很不容易攒出来。

也是乱斗娱乐性质的。

6V6:自由乱斗

可以选择同样的英雄玩,因为快速模式不能选择重复英雄了!而这里可以选,目前测试服里各种黑影于是变成了黑影大乱斗。

守望先锋浅_最新版本的天使和PTR加_篇

各位好两个月之前我就发过一篇天使攻略如果有印象的朋友请不要问我说好的阿努比斯和工业区去哪了,请体会一个懒癌晚期患者的痛苦。

原本我觉得上次的加强应该能让人们对天使的偏见不再那么严重,可在安娜体系逐渐完善和303的出现之后,我才意识到我想得太美好了。

关于天使上个版本的加强

很多人都说天使的加强让大招比以前更快了,虽然天使的治疗量从每秒50提升到60,但其实你的队友的血量并没有提高百分之二十。

怎么说呢,这个加强是可以让天使的大比大削之后的快,但这个和刚开服那会的天使充能速度的来比是比不了的。

举个例子,刚开服那会一个天使不用太过于刷团队血也能很快有大招;相反,加强了百分之二十治疗量的天使需要做到能治疗到每个掉血的队友才能做到大招变快的情况,而要做到这一点需要能治疗到队友的机会和队友的配合还有自己的意识。

可以这么说,这个加强能让你更快的刷满残血之外还能让你大招速度变快,但这取决于你的天使操作如何。

天使在这个版本的地位

然而百分之二十的加强并没有让天使重回辅助一姐的地位,双飞战术也没有回到人们的视野之中。

取而代之的是安娜体系和横空出世的303战术。303战术,顾名思义3坦3辅可怜的天使就这么被其他三个辅助抛弃了。

第二赛季开始安娜的潜能逐渐被人们挖掘出来之后。在303战术和安娜的每秒75治疗量加上能立马抬血的e技能和imba的q技能面前,天使的百分之二十加强就显得有点微不足道了。

天使在这个版本的尴尬不比上个版本的差,双飞战术无论哪个分段都不受欢迎。

在国服低分段的大部分玩家倾向于放狗战术,高分段的喜欢用安娜体系(激素+死神激素+大锤激素+源等等)

而天使就正处于这个低分段不能待,高分段也不受欢迎,快速又全是在瞎玩的小王八蛋们。总之就是去哪待也不会舒服,而其他技能又都能被三个辅助超越或取代,你说尴尬还是不尴尬?

所谓的E技能

众所周知,天使是守望先锋里唯一一个没有e技能的英雄(d.va和小d.va不算)

那么让我们来看看几个辅助的技能,再来说说天使到底是需要竖誉衡一个e技能还是别的东西。

首先是辅助帝王卢西奥的技能:

1.音速扩音器-左键

2.音速扩音器-右键

3.光环互换-SHIFT

4.强音-E

5.音障-Q

6.爬墙-空格键

卢西奥总共六个技能

然后是现在的辅助一姐安娜:

1.生物步枪-左键(对敌人造成伤害及为队友恢复生命值)

2.生物步枪-右键

3.麻醉镖-SHIFT

4.生物手雷-E

5.纳米激素-Q

安娜总共五个技能

接下来是九阴鸽爪的掌门人-禅亚塔

1.灭-左键

2.灭-右键

3.谐-SHIFT

4.乱-E

5.圣-Q

6.飘浮-被动

7.蓝甲-被动

禅亚塔总共七个技能

再来是抽烟......是和平主义者-天使

1.天使之杖-左键

2.天使之杖-右键

3.守护天使-SHIFT

4.天使冲击枪-左键

5.重生-Q

6.天使降临-空白键

7.恢复-被动

天使总共七个技能

好的,四个辅助都看完了有人应该会说:”天使技能挺多的啊,我觉得不需要再多加一个技能了”。之类的话

现在我再几个问题

第一个问题:你是一个残血的大锤,你是选择一个每秒六十的天使还是一个每秒75又有e抬血的安娜?

第二个问题:你是一个闪光,你是选择一个能给你球然后让你去浪的禅亚塔还是选择当你深入敌后没血的时候要靠自己找血包的天使?

第三个问题:你们是选择一个只能给一个人增伤的天使还是一个E就能让全队六个人都能有易伤效果的禅亚塔?

已经很明显了,天使无论是左键还是右键,其他三个辅助都能替代天使这两个技能。而且天使还有在这四个辅助里最致命的一点,天使一次只能做一件事情。

卢西奥能一边互换光环和爬墙再加上左右键

禅亚塔能一边给队友挂球再给对手挂乱同时自己能化身为战斗和尚疯狂输出

安娜能一边奶队友也能对敌人造成伤害(生物手雷)

这三个辅助都可以同时做两件事又对团队有贡献

唯独天使是一次只能做一件事(当然双飞另说)给队友治疗的时候不能给队友增伤给队友增伤的时候不能给队友治疗拿出手枪的时候不能治疗和增伤。

在其虚宽余技能都被其他辅助超越,自身一次又只能做一件事的缺陷下,天使成为辅助最不受待见的英雄也是无法避免的了。

而天使的技能多是多,但是除了一些特别的情况能在团战时作出贡献的技能其本只有左右键和复活余做,被动回血空格键手枪大部分情况都起不到太多的作用

与其说天使需要一个e技能,不如说天使需要一个能为团队直接作出贡献的技能。

天使的三个能对团队作出贡献的技能被取代了两个,而最后一个的复活技能又不稳定。

所以天使需要的不是E,而是一个能为团队作出贡献的技能,是不是E已经无所谓了,能为团队作出贡献而这个技能又不会被轻易取代就行。

饱受争议的加强

10月22号,PTR服服务器迎来了第二波更新。

其中以天使的加强最受争议,有的人认为这个改动过于imba活不出正式服,有的人则认为这个改动有些鸡肋。

我的想法和第二者的人一样,但是秉持着没有尝试过之前不要下定论的精神,我特地去某宝租了个亚服账号去了一趟PTR服务器。

然后在ptr服务器待了几天之后,我对这次天使的更新总结了几点

1.这次的加强提高了天使的生存率,但效果不明显也并没有强到人们所说的”不死天使”这个地步。

2.当对面真的想切掉你的时候,三秒和一秒都没有太大区别。

3.这次的加强可能能让双飞重回舞台,虽然其他能点法鸡的英雄都得到了加强,但只要不是一击击毙,身后的天使都可以奶回来,而天使的版动加强也能让天使在双飞的时候更为安全。

4.如果D.VA的加强活出正式服,那以后天使+D.VA可能会是一支奇兵。

守望先锋新英雄-安娜PTR属性详细分析

身材属性:200血标准,无法自动回复,在众辅助里算是比较差的。

模型与移动:模型较小,移动正常速度,无法爬墙。

主武器:狙击枪(类似鸟狙)

属性:6发子弹,伤害/治疗80点。伤害为毒伤(无法爆头),1秒内发作完毕。

射击动作:打一枪上一颗子弹,不能像寡妇那样连发。具体射击速度和法拉类似,比麦克雷慢。开镜前后射击并不完全相同!(这个后面重点讲)

换弹:比寡妇快很多,和76类似(或者稍慢)。

射中判定:治疗的判定稍大。

射击手感:这个要重点说,这也是为什么我说

狙击镜是摆设

的原因。

开镜状态:这个状态各方面射击手感基本与寡妇相同,但没有任何伤害/治疗加成,无法连发。

关镜状态:这个是重点,我认为这个状态基本全面优于开镜

1.像之前说的,伤害/治疗完全相同。

2.声音:开镜状态下声音类似寡妇的,全场听得到。关镜以后类似于星际/风暴里面幽灵的消音狙。

3.弹道:开镜类似寡妇,敌方可见超长超粗的一条紫线。关镜以后是一条有限长的紫色光束。

综上所述:关了镜,你有了更好的观察视野,更快的移动速度,更隐蔽的射击方式

而且你还可以跳着打

更新一点:关镜时子弹有一定的飞行时间,但仍比托比昂要快,只腊袜是极远距离射击需注意。

SHIFT技能:麻醉枪

属性:5秒睡眠,12秒CD

射击方式:有一个极其短暂的掏枪动作,然后射击。

弹道:射程无限,直线弹道,指哪打哪,基本无飞行时间。

E技能:生物手雷

属性:爆炸范围瞬间回100血,造成60点伤害。敌人被击中的一段时间内治疗无效。10秒CD

弹道:速度类似于闪光弹,但比闪光弹弹道更低,可以扔得更远(很远)

值的注意的是,手雷这个技能可以取消任何动作的后摇,轮派激类似麦克雷闪光弹和源氏的SHIFT。

大招:兴奋剂

属性:我是目测的,减伤50%+,移动速度增加50%+,伤害不知道加多少

持续时间7~8秒。

综合心得:

安娜是一个独一无二的,非常具有战术意义的角色,根据开发程度,队伍甚至可以围绕她来制定独特的打法。

我从以下几个方面来分析

支援能力:她拥有最远的支援能力,主武器可以隔着整个地图进行支援(伤害/加血),不开镜的情况下比较隐蔽羡亩。同时,集加速,加攻和减伤为一体的大招也是目前最强的单体BUFF。

控制能力:她拥有最强的单体控制能力,超长射程的麻醉针可以打断各种大招不说(睡吧女儿~)。更能打出各种战术效果,比如敌方开加速迅速撤退时可以直接强行留下对方一人,造成对面减员。

自保能力:没有特殊移动能力的安娜在自保上可能存在问题,但事实并没有那么悲观。

首先,她瞬间伤害能力很强,射击+榴弹140点伤害不容小觑。

而且,她是拥有控制的辅助,一旦击中,5秒控制,无论逃跑还是反杀都游刃有余。

不仅如此,虽然她无法持续自疗,但她拥有高达100点的瞬间抬血能力。

但可以预见的是,安娜的上手门槛会比较高,非常考验选手的综合实力。

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标题:ptr守望先锋,守望先锋ptr什么意思测试服怎么进
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