s4鳄鱼天赋加点?路线
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于s4鳄鱼天赋加点和LOL放逐之刃出装,天赋,技能加点,路线的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享s4鳄鱼天赋加点以及LOL放逐之刃出装,天赋,技能加点,路线的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言
大区:征服之海
ID:膜拜中路杀神
擅长英雄:
弗雷尔卓德之心
琴瑟仙女
诡术妖姬
2
英雄浅析
墨菲特插画欣赏,点击可直接预览熔岩巨兽游戏模型
熔岩巨兽
定位:法师(上单)
操作难度:★★★★
墨菲特的优点
墨菲特拥有联盟里最强的大招之一,如果走纯AP路线,其超强的杀伤力可以直接秒杀敌人的核心英雄。
墨菲特的缺点
墨菲特在线上的能力偏弱,1V1对拼的话不是传统上单的对手,最致命的是没到6级之前缺乏明显的伤害能巧和力,而且石头人是一个耗蓝英雄,补给困难户。
3
符文
石头人中单符文
X9
高级法术穿透印记
+0.9法术穿透
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级法术强度雕纹
+1.19法术强度
X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度
符文介绍:红色带固定的法术穿透符文,精华带3个高级法术强度,黄色一定要全部堆满固定护甲,蓝色可以继续插法强,增加自己在前期的伤害能力。
4
石头人中单天赋
AP石头上单天赋
石头人中单天赋介绍:屠夫和盛宴天赋可以略微缓解一下墨菲特在线上的蓝耗,而9点通用天赋也是为了让石头在对线的时候能更持久。
5
天赋技能
引燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
引燃
召唤等级:8
闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。
6
技能解析
花岗岩护盾
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未收到攻击,护盾将重置。
解析:这个被动技能让石头人在线上有一定的对拼和消耗资本。
地震碎片【快捷键Q】
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
消耗:70/75/80/85/90法力
冷却:8/8/8/8/8秒
墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。
解析:石头人的Q技能是一个超强的减速技能,在线上可以消耗可以补刀,在打野或AP来抓人的时候裂明可以帮助队友迅速有效的牵制对人,由于这个技能是指向性的,所以不存在漏空的情况出现。
野蛮打击【快捷键W】
墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。
消耗:25法力
冷却:14/14/14/14/14秒
被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。
解析:这个技能在前期只点一级,对AP石头人帮助不大。
大地震颤【快捷键E】
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却:7/7/7/7/7秒
墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的30/30/30/30/30%。
解析:这个技能有点特殊,因为它拥有护甲和AP的双重加成,在对线期建议墨菲特副点,它的被动效果很不错,特别是可以克制一些比较依赖攻击来输出的上单英雄,比如武器大师。
势不可挡【快捷键R】
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
消耗:100/100/100法力值
冷却:130/115/100秒
墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。
解析:这个技能的作用就和它的名字一样势不可挡,拥有了大招的墨肆宽告菲特才算是真正的石头人,在一些比赛中和高端局中,敌人都会刻意的去记住石头大招的CD,因为这个技能在团战中的作用实在是太大了。注意,这个技能拥有可怕的1.0的AP加成,这也是AP石头拥有强大伤害的原因。
石头人中单技能加点
墨菲特在线上主点Q技能来进行消耗和补刀,W技能只点一级,E技能比较特殊,并不是一个纯AP加成的技能,所以副点,最后有大点大。
7
出装推荐
石头人中单出门装:
解析:石头人几乎全是法术伤害,多兰之戒可以保持自己在线上的回复能力,前期神器。
石头人中单前期顺风核心装备:
++
解析:法穿鞋可以提升前期熔岩巨兽所有技能的伤害,拥有冥火之拥后墨菲特的连招就可以秒杀一些脆皮英雄了,所以如果顺风的话,前期越早成型冥火威慑力越大。
石头人中单中后期核心装备:
法穿鞋+冥火+帽子+中亚沙漏+虚空之杖
解析:帽子和虚空之杖是一个法师最重要的核心装,当然也是AP墨菲特的神装,在顺风的情况下就可以先做出帽子,这样就几乎不可阻挡了。如果前期线上不顺,或者对线压力大,可以出2-3个多兰或者火甲来过渡。
8
如何与他们对线?
锐雯:和锐雯对线压力非常大,切记不要轻易的交出Q技能,不然面对锐雯的突进你会毫无还手之力。尽量保持站在兵线后方,这样锐雯如果想消耗你,就会跨越小兵的一层屏障。在6级前安心补刀,6级后呼叫打野,击杀锐雯的成功率非常高。武器大师:站在兵线里面,如果贾克斯主动求战,会承受你和小兵的双重攻击,墨菲特不是很惧怕反击风暴,因为你自己打的技能伤害,保持住兵线,前几个刀可以让。记住,塔下就是自己最大的屏障。流浪法师:瑞兹的技能很短,如果需要对拼的话也是互相消耗,建议对线瑞兹的时候墨菲特可以先出水晶瓶,这样在频繁的技能互换后仍然有健康的血线,回家后交换补给,出2个多兰过渡,问题不大。荒漠屠夫:鳄鱼强大在它是一个兼顾进攻和线上回复的英雄,如果没有伤害,石头人就会一直被动,然后让补刀,被滚雪球,所以心里上一定不要害怕这样的对手,直接多兰戒指出门,没有补给了就果然回家,保持自己不被单杀,出到3多兰后就有资本和鳄鱼拼线上了。
9
团战技巧
上单石头人就是为团战而存在的输出兼控制的英雄,你可以线上弱势,但是团战绝对不会输给武器大师,锐雯这样的传统上单。一个发育良好,又肉又有输出的熔岩。在团战的时候的威慑力是惊人的,一旦对手被你抓到机会大到2-3个人,几乎就可以决定你们走向胜利了。更甚至有的石头人在拥有冥火的情况下,强行换掉敌人的中单或ADC,对面就会因为缺少核心而无心恋战。
10
结束语
玩好石头人中单并不难,你要明白自己的定位,就好比有的英雄对线弱打团强,有的英雄对线强,而打团弱是一个道理。所以平稳的渡过前期是一个优秀的石头人必须做到的,这样你才有资本为团队做出贡献,要明白在同等经济下,你和锐雯谁对团战的贡献更大就可以了。
谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇基誉攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。
技能介绍:
战争律动(被动技能)
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:熟练的练习走搏肆段A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将雹芦倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
召唤师技能:
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)连击构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
嘉文四世排位赛天赋详解:
对抗上单AD型英雄天赋加点:13170
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用2190。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫和盛宴,很好的保证线上恢复能力。
对抗上单AP型英雄天赋加点:
2190是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
符文选择:
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
或者可以用这套:
红色固定护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
出装选择:
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
1级出门装备选择:
我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。(4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。(7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
对线打法:
技能加点采用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓死然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧:1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
LOL放逐之刃出装,天赋,技能加点,路线
S4赛季锐雯被削了我很桑心真的很桑心
锐雯的辉煌~~
锐雯放逐之刃上单最好不过了为什么呢?
因为W和Eand无蓝条
来说出什么装备怎么出呢?我估摸了很久你要看情况锐雯上单!
主W副Q是不变的道理为什么呢?你每一次加点Q初始攻击虽然高但是却没有W每一次增长的高到了4级Q远比W差得多
说完技能看天赋S4赛季我推荐的是攻击左面的第一列竖行和第二列还有防御的第二个慢点攻击的第三列倒数第二个(好像那个加攻击)
装备:按照BestRivenNA出法裸装备先出隐闭九头蛇有助于你补兵和清野
第二件装备你要头疼了看对面出的什么也要看你擅长什么我分了两种
先发制人:出黑切和阿塔玛上去走位and平Aand技能弄死他
后发制人:出冰锤和兰盾猥琐塔下要上去补兵也可以不过有那种控制技能列:皇子EQ二连之类的你就E华丽丽的走位闪开然后团你要义无反顾地冲在头牌保护你们的后排这样你就没输出了除非有某些傻×和你拼
鞋子我一般不出因为和橘雀玩家对抗你有三段Q和一个E召唤师技能要用闪现+引灶伍裂燃上单永恒
附:锐雯是凭操作的英雄你如果驾驭不了的话可以换个其他上单的英雄若有联系
CallMe!(上单:鳄鱼皇子杰丝等)
望采纳谢谢!
冰冷之海出品:S4上单新套路AP狼人打法攻略
对线思路:
一、鳄鱼、猴子、赵信、皇子、潘森等前期高爆发物理型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
1级时在兵线条件正常的情况下(周围攻击自己的小兵与攻击敌方英雄相同或少于敌方),
可以先与其对A2、3次,然后Q吸血后回撤补刀。但是要时刻注意双方的经验值,若对方即将到达2级,则迅速回撤(同时插河道眼)。避免一套爆发被打残血。
2级时可在兵线条件好的情况下(周围攻击自己的小兵少于对方),用平A+Q连招进行消耗,Q在CD时不要靠近对方,尤其是对方手里有技能的情况下(鳄鱼一格怒气的WQ连招,猴子二连等)
时刻保证自己的血量在60%以上,如果血量低则不要去补刀,先用明尘红来恢复。
2、3、4、5级这个阶段与该类型上单对线通常都打不过,所以猥琐在兵线后面,或者吃经验不补刀等兵线推到塔下。此时对方1分钟假眼消失,可呼叫打野来帮忙。
打野来时若自己血量在60%以上,则先去跟他对拼,骗掉对方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鳄鱼二段E等),可将对方血量降低到40%以下(对拼结束自己应该只有20%血量,所以打野不来不要这么干),此时用CD好的第二个Q+点燃,把对方打残血。打野此时抵达,可以击杀。
出装顺风3多兰戒之后法穿鞋,逆风1、2多兰戒之后冰川护甲(或燃烧宝石)。后续装备根据双方阵容来定,下文回有详细介绍。
一般来说,在双方打野水平相同,或两边都不帮上路,那么到了5级,对方连招消耗的血量,可以用2个3级Q技能回复过来,只要注意别在兵线差的时候与其对A就可以了。不断的消耗对方血量,6级之后,在合适的时机(对方血少或己方队友gank)R+点燃+Q爆发进行击杀。
补充一下,这种类型上单里潘森和赵信虽然前期没有保命技能,但是爆发更高,打野来时要注意自己血量,否则很容易被换掉。
二、凯南、天使、瑞兹、吸血鬼等远程法术型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
与这种上单对线,1级的时候可以互换一下血,然后多进草丛,QCD好了再去补刀,补刀时平A收兵,Q英雄吸血。
切记!在有Q技能的时候再去补刀,Q在CD中靠近对方很容易被打残血,甚至被单杀。
而与此类上单对线,一定要尽可能的保证移动速度的优势,第一次回家必出1双草鞋,如果够1100就直接出法穿鞋,加点方面也是QE对点,不加W。这样一来,只要我们想Q就一定可以追上Q到,如果移动速度没有优势,很容易被对方风筝。
之后在接近6级时,计算好Q一下的血量,一般来说,当一个Q可以打掉对方五分之一血时,如果他血量在一半左右,就可以QR点燃连招秒掉。
1、2多兰+法穿鞋之后,再根据对方打野和中单阵容来决定出装,下文回详细说明。
至于其他类型的上单,相对来说就比价容易打了。遇到特别肉的带线狂魔,比如蒙多、龙女,如果前期(9级之前)不能有3个人头以上的经济优势,那么就放弃上路,多去中下游走(尤其是小龙没死的时候),之后长驻中下两路及附近野区,把上路线留给带线相对较快的打野或AP。
天赋符文:
出装思路:
狼人不建议纯输出装备,否则即便线上可以一打二,一旦到了团战就毫无用武之地。而肉装的选择要从两友唯方面来考虑。
一、前期肉装选择:对于AP狼人,2、3多兰的血量还是挺可观的,之后先出抗性和减CD装再考虑血上限。所以当对方上单和打野全部是物理输出为主的英雄时(上单锐雯、打野皇子等),可先出冰川护甲。如果物理与魔法英雄混搭(上单潘森、打野蜘蛛),可先出燃烧宝石。如果都是AP英雄,则先出幽魂斗篷(顺风就燃烧宝石+负极斗篷)。
二、中后期肉装选择:先看清楚对方阵容里有几个AD英雄、几个AP英雄,双修英雄为0.5AP+0.5AD、辅助也算0.5。总数为4.5。那么假如对方阵容是上单天使、中单发条、打野寡妇、ADC女警、辅助石头人。就等于是3.5AP+1AD,以此类推。
那么当对方阵容AP数值3时,前三个大件优先出智慧末刃(顺风出这个,逆风换军团盾)、深渊权杖和振奋盔甲。后期补蓝盾、复活甲。
AP数值为2或2.5时,前三个大件出深渊权杖(顺风先出,逆风后出)、振奋盔甲、日炎斗篷。后期补蓝盾、军团、复活甲。
当AP数值低于1.5,即AD数值≥3时(上单皇子、打野潘森、中单劫这种菜刀队),前三个大件优先做出冰霜之心(顺风可换成冰拳,纯菜刀队则同时出)、蓝盾、日炎,后期补振奋盔甲(纯菜刀队可不出)、反伤甲。
团战思路:
1、R技能要确保不会被瞬间打断,激告禅否则不如不用,所以前期2打2、3打3的小团战时,优先考虑控住对方有打断技能的英雄并配合队友杀掉,或者在其用掉控制技能之后再R残血英雄。
2、后期5打5的团战时,至少70%的情况都不要先手R,一定要强开团的话,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先进去骗几个控制技能,然后冲上去控住AD或AP。
3、正确的判断敌我双方哪个位置的英雄发育最好以及最差。然后再决定R留给谁。比如我方AD发育好,敌方上单锐雯发育好,那么团战时我们就死盯着锐雯,一旦他开大冲过来想秒ADC,立刻给R,让AD脱离危险。
4、起到团队中枢的作用,如果无法先手配合队友秒人,那么切忌自己深入敌后,只要保证对方AP和AD只能打到你,不会对己方后排造成威胁即可。逼退对方输出英雄之后,立刻回援己方后排。在双方互相突进对方后排时,保证自己比对方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的胜利。
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