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三国志12威力加强版攻略,三国志12攻略

时间:2023-06-22 11:16:00 来源:头条 浏览:24

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三国志12攻略

我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个祥派猛人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)

第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城羡缓术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)

一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需谨桥要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。

技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。

守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。

招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

三国志12:威力加强版——发展内政攻略

内政对于新手玩家来说是比较头疼的事情,可能很多新手玩家在游戏的时候会将很多注意力放到各种战斗中,从而荒废了内政,这其实是很不健康的发展方式。

建筑特色以及人物属性说明

1、兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营1.2倍加成。

2、市场:增加金币。属性加成“政治”,特技加成“商灶伏才”(金币加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。商业都市有1.5倍金币加成。

3、农场:增加粮食。属性加成“政治”,特技加成“耕作”(粮食加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。农业都市有1.5倍金币加成。

4、求贤所:寻找人才、招降俘虏、寻找宝物。属性加成“智力”,特技加成“人脉”(找人加成)、“搜集”(找宝加成)。

5、计略所:防止该城市人才被挖走、降低临近城市的城防(军师)、偷取临近城市的冲车/投石车(鬼谋)。属性加成“智力”,特技加成“军师”(减隔壁城市防御)、“鬼谋”(偷兵器)。配置人时使用“绝道之策”“掠夺之策”等能影响周边城市(中途可更换人,但不配置人效果就没了)。

6、巡查所:防止俘虏败颂逃跑、修复城防、增加名声!属性加成“武力”,特技加成“监视”(抓逃犯加成)、“修补”(城防修复加成)。注意:配置人后可以加名声!这个游戏名声比较难得,要靠名声升官!

7、技法所:研究科技(需两间技法所两个人同时进行研究,每项科技对研究的人也有属性要求,整个国家同时只能进行一项科技研究)。升级技法所能减少科技研发费用。

建议

1、求贤全部城市必须有,人才是第一要素,前期少人要建,后期察辩郑不缺人,但其实你什么都不缺了,造个又何妨?

2、前期缺兵、金、粮,名声什么的无所谓,只有一个城市的时候可以1求贤2兵营1农场3市场1计略。三个城市开始就按城市特色建,商业就建市场,农业建农场,通常都市建市场。

3、注意大都市别建太多兵营2-3个足以,也建多市场。技法所建在大都市,可以开始研究科技了。

4、升级建筑要平均分配,钱不多,尽量每个都升到3级左右,升四级不如生两个二级。可以将一种建筑升一个满级,能减少同类建筑的升级价格。

科技计策

前期尽量全程求财,穿插研究鼓舞、无策等战斗计策。

中期求财、占粮,穿插绝道、无策、鼓舞

后期占粮,穿插绝道、无策

前期缺钱缺的厉害,有钱才能升级建筑招兵买马,持续发展。鼓舞、无策在攻破城后使用效果奇佳。

中期人口多起来,战斗较多,占粮能将俸禄变成粮食,大量增加粮食的同事变相增加钱财。

后期钱不是问题,粮食才是问题,人多的话占粮每回合3-6W粮食。(不够的话,提高俸禄就有了)

科技:募兵、恢复伤兵、出兵/运输兵减少粮食、兵/粮/金募集增加。这几个都是很好用的科技。个人觉得增加兵种攻防、生产兵器这些没有必要升级。可能跟我喜欢人海战术有关吧。

三国志12攻略 五大方面的攻略解析

1、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

2、兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

3、内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

4、战争:

(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神返孝火,火技)aoe技能让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来.

(2)守城:弓箭兵守城加上aoe技能武将和破坏力下降技能的武将让你守城非常简单。善用伏兵,这技能漏闭稿以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

(3)兵种:兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究枪兵防御加上弓箭手的攻击和射程。最后攻态答城机械。

5、战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

三国志12新手攻略

我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个祥派猛人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)

第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城羡缓术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)

一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需谨桥要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。

技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。

守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。

招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

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