三国志9攻略?三国志9比较使用的攻略有那些
大家好,如果您还对三国志9攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国志9攻略的知识,包括三国志9比较使用的攻略有那些的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
三国志9游戏攻略
游戏攻略如下:
1、井阑:是专门削芦扮弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵搭配的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策;
2、冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。由于冲车无法用来攻击士兵高段,所以兵法发动的几率不是很高。应该搭配谋士,使城池产生混乱等状态,以便达到破坏的目的;
3、发石:虽然发石既能破坏耐久值,对守兵也有一定威力,而且属于远程攻击,不过有利必有弊,发石的守备力不足,离城较远,容易被击溃;
4、象兵:攻城最俱实力的阵型,不但对城池的耐久高,对部戚哗誉队的破坏大,此阵本身的守备力也很出色,唯一的弱点是惧怕步兵兵法。
求三国志9完全攻略与秘籍
.选第一个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!
还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学会所有兵法,各项属性都是100,且学得大于20。
信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。
2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):
1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相
2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相
3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相
4:任命D为丞相,然后重复步骤3
如此即可无限任命丞相了
三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9TcConfigs下的FlagData键删除然后再把另一个键KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
新的剧本则有五个都是IF(假想)中的
197年吕奉先君临天下(吕布极强!哈哈哈!!我的偶像无敌!!)
200年袁本初雄霸华北(官渡袁绍取胜)
220年争王位曹氏动荡(曹操死后三子分裂)
264年乱西蜀英雄较劲(蜀汉灭亡钟会邓艾姜维各显神通)
281年公侯将相本无种(取消年龄跨越时空我最喜欢!)
三国志9缺钱的解决方法
首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....
另外可以用大量军队(约十万),用三哪前支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。
还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。
三国志9一本万利赚兵秘技
我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!赚够了开始共享!
三国志9新登武将无限兵法能力
大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直慧缓岁到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100
3.三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9TcConfigs下的FlagData键删除然后再把另一个键KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都前睁可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
4.三国志9赚兵秘籍
在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。
三国志9比较使用的攻略有那些
1.关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。
除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。
简单的说,你不是刘备的话,要招关羽,必须先灭刘备。
2.由于相性属性的存在,招历史上敌对势力的武将有相当的难度。
但是一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将(政治高,信望高的),那么饥慎侍很容易招到其他同属一个势力的武将。
比方说你是刘备,要找夏侯敦等就比较困难。
但是如果你手下有荀彧,司马懿等武将,那么招曹系的核心武将也会容易很多
3.蛮族很好对付
三种方法
第一是拉拢。
关系加到信赖,然后策动蛮族打你靠近蛮族的势力。
很便宜的打手,靠这招可以轻易打下敌方势力靠近蛮族的城池。
(信赖很重要,即使是友好,蛮族也经常会叛变的)
第二是怀柔。
靠近蛮族的城池占领烂吵后不派兵,蛮族不管关系如何,是不会打你的。
第三是讨伐。
打蛮族实际上也很简单,首先要兵多。
我一般集结15W大军去讨伐。
有投石,冲车是关键。
三队兵,每队至少3W+,一队骑兵,保护攻城队伍的,蛮族出城来了也考这个顶住
一对冲车,主攻城市。
有投石更棒,一队投石远程攻击。
出征后,附近的城市要塞拼命用计策救援。
这样一来,打下城市,扣除伤亡,至少还孝知能赚近20W的兵
还有一个小赖招
先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。
这种方法的好处是补给近,出征速度快。
最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。
有钱,什么事情都好办。
前提条件:有商人常驻的城市
7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。
第二年4-6月份粮食最贵,一进一出,收获非常大
(粮食最贵的时候,1:5,最便宜的时候1:15)
两三年下来。
什么事情都好办了。
买进卖出粮食的数量和政治有关,反正炒粮赚的比搞商业多的多了。
三国志9攻略问题
隐藏武将
大,小乔记忆卡中有353353猛将传记录
吕玲绮记忆卡有三国志战绩2记录
黄月英马云逯完成教学模式
邹氏甄氏完成短剧本模式12
隐藏登陆武将
岳飞鹏举ガクヒ
张良子房チョウリョウ(ョ为小写,以下同)
刘邦季リュウホウ
韩信カンシン
英布エイフ
李斯リシ
王翦オウセン
张仪チョウギ
楽毅ガクキ
项籍羽コウセキ
萧何ショウカ
白起ハクキ
范增ハンゾウ
赢政エイセイ
高长恭コウチョウキョウ
霍去病空橘カクキョヘイ
杨大眼ヨウタイガン(ョ为大写)
陈庆之子云チンケイシ
孔丘仲尼コウキュウ
秦良玉贞素シンリョウギョク
成吉思汗チンギスハ-ン
李绩懋功リセキ
孙滨ソンピン
蔺相如リンショウジョ
管夷吾仲カンイゴ
隐藏要素
完成游戏全剧本
灭四夷和倭完成游戏可选四夷和倭
全movie收集开始游戏时育成点数加到60随即赠护符一个新君主必定是钟馗的护符
全宝物收集登陆武将战法值无限
完成游戏达成完美结局登陆武将能力最大值上升到100并可编辑隐藏武将和隐藏登陆武将的生年性格能力战法
关于护符和完美结局
护符地点是固定的跳鲤的护符在阴平(汉中)钟馗的护符在苍悟(交趾)
完美结局制霸或统治300年
三国志IX结局一览
全部有8种结局
。大陆制霸型
。好结局:巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
。国内繁荣型
。好结局:文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
结局流程
1。统一中国
2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
5。结局画面
政治责任者需求能力
。相国
。大陆制霸型:水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
。共通:政治值∕与后继者相性差
。大元帅
。大陆制霸型:统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
。共通:无特别条件
。西域都护
。大陆制霸型:统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
。共通:无特别条件
。后继者
。大陆制霸型:无特别条件
。国内繁荣型:无特别条件
。共通:政治值∕与君主血缘关系
水军系兵法:蒙冲,楼船,斗舰
知识系兵法:造营,石兵,罠破,教唆
大陆制霸型流程
。讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
。西进大宛:成(开拓南海),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
。开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没后:成->商业大国,败->国家分裂)
。进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国)
国内繁荣型
。异族融和:成(法制人事),败(君主没后:成->一般国家,败->国家灭亡)
。法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
。鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
。振兴文化:成(文化国家),败(都市国家)
斗毁团-----------------------------------------------------------------
巨大国家(300年)结局条件(大陆制余老霸型)
。讨伐鲜卑(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛(符合以下全部条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海(符合1+2或3)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦(符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)
。统一前消灭所有异民族
。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上
-----------------------------------------------------------------
商业大国结局条件(大陆制霸型)
。讨伐鲜卑(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛(符合以下全部条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海(符合1+2或3,会进攻大秦,不符合则到君主没后政治)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦(符合以下条件之一,如不符合,会变巨大国家结局)
。统一前没消灭所有异民族
或
。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计59个或以下
。君主没后政治(符合1与2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
文化国家(300年)结局条件(国内繁荣型)
。异民族融和(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内(符合1+2+3或4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化(符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)
。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
。持有宝物及饰物共15个以上
-----------------------------------------------------------------
都市国家结局条件(国内繁荣型)
。异民族融和(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内(符合1+2+3或4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化(符合以下条件之一,不符合则变文化国家结局)
。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计3999或以下
或
。持有宝物及饰物共14个或以下
-----------------------------------------------------------------
南朝建国结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑(符合以下条件之一)
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
或
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治(符合1+2及3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下
国内繁荣型条件
。异民族融和(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内(符合1或2或3及4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239或以下
及
4。羌或乌丸没有被消灭
。君主没后政治(符合1+2及3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
一般国家(200年)结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛(符合以下条件之一)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计1999以下
或
。西域都护「武力」89以下
。君主没后政治(符合1及2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下
国内繁荣型条件
。异民族融和(符合以下全部条件,如不符合全部,就不需整理法制人事条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下条件之一)
。「信望」949或以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治(符合1及2或3,如不符合,会变国家分裂或国家灭亡结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
国家分裂结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛(符合以下全部条件,如不符合全部,不需要开拓南海条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海(符合1或2及3)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2499以下
或2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
及
3。山越或南蛮没有被消灭
。君主没后政治(符合1或2及3,如不符合,会变商业大国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和(符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下条件之一)
。「信望」949以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治(符合1或2及3,如不符合,会变一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上
-----------------------------------------------------------------
国家灭亡结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑(符合以下条件之一)
。武将数4人以下
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治(符合1或2及3,如不符合,会变南朝建国结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和(符合以下全部条件,如不符合全部,不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事(符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内(符合1或2或3及4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239以下
及
4。羌或乌丸未有被消灭
。君主没后政治(符合1或2及3,如不符合,会变南朝建国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上
-----------------------------------------------------------------
总结
大陆制霸型巨大国家300年结局(条件1-7)
1。武将数5人以上
2。兵士数与负伤兵数合计30万以上
3。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
4。统一前消灭所有异民族
5。西域都护「武力」90以上
6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
7。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上
国内繁荣型文化国家300年结局(条件1-7及8或9)
1。武将数5人以上
2。「信望」950以上
3。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
4。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
5。持有宝物及饰物共15个以上
6。君主与相国的「相性」差15以下
7。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
8。金30万以上,兵粮75万以上,相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
或9。消灭羌与乌丸两势力
PS2版三国志9中部分符的拿法
作者:cc8011来源:三国友盟
朝鲜人参:丸都(襄平)治疗
钟馗符:1苍梧(交趾)步兵,骑兵,弓骑,弩兵,水军,攻城,智略,谋略,策略
跳鲤符:1阴平(汉中)统率,武力,智力,政治
官人符:1鄱阳(柴桑)水军
2寻阳(庐江)水军
3段谷(天水)骑兵
4带方(襄平)弓骑
5夷陵(江陵)水军
6白马(邺)弓骑
7汉寿(梓潼)步兵
骏马符:1乐浪(襄平)智力,政治
2华容(江陵)智力,政治
3合浦(交趾)统率,武力
4绵竹(成都)统率,武力
桂花符:1张掖(武威)武力
2临晋(长安)统帅
3涿县(蓟)武力
4阜陵(江陵)统率
5乌江(寿春)武力
尚书符:1石亭(庐江)策略
2五丈原(安定)策略
3酒泉(武威)谋略
4虎牢关(洛阳)攻城
5峨嵋(成都)谋略
芍药符:1宜都(江陵)智力
2衡阳(武陵)政治
3且兰(建宁)智力
4巴西(梓潼)政治
文昌符:1官渡(洛阳)步兵,骑兵,弓骑,弩兵,水军
2隆中(新野)谋略,策略
关于三国志9攻略,三国志9比较使用的攻略有那些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。