制霸三国秘籍,秘籍也行。
大家好,今天给各位分享制霸三国秘籍的一些知识,其中也会对求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
急需制霸三国2秘籍!
用金山游侠挑每个人的知凯属性比如攻击智慧这些但是得升级才会有升级点数才可以用金山游侠去调下面进入正题!
首竖猛姿先先调提下兵的数量!拿关于做例子!选择骑兵!是40/40然后用金山游侠V去调打开金山!打入40然后后面很重要在兵种数量上减少一名士兵
变成39/40以次类推一直到金山出现1的时候大余绝家就可以调的建议调到200
!然后就一直点增加兵的数量吧!你们会发现加满还是40/40但是兵种数量会变比如以前是500名士兵你一直加会发现上面的数量变化500
变成700
再加变成800这样就算是调成功了!基本上就无敌啦哈哈!
求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张世咐桐飞打.
第三关打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营简竖,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战)2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方搜坦,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间:2006-12-89:21:14|FLOORATTIC|
作者:ZSL
枪兵
平均生命值200
攻击75
射程42
击鼓900
防守前:40左右:1后:1
长距离防守30
刀兵
平均生命值200
攻击75
射程25
击鼓1200
防守前:70左右:67后:53
长距离防守5
弓兵
平均生命值200
攻击60
射程20
击鼓600
防守前:20左右:1后:1
长距离防守1
骑兵
平均生命值280
攻击65
射程35
击鼓1200
防守前:60左右:48后:30
长距离防守25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计在树林中放火
呼风增强火势
假传使敌人离开战场
诱敌使敌人改变进攻目标
疑兵之计使敌人暂停行动
鼓舞提高己方士气
大喝降低敌人士气
治疗治愈伤兵
急,急。求一个三国游戏的名字
三国英杰传经典DOS游戏
游戏介绍
三国英杰传
出来游戏画面,等人物都不说话了,点右上角刘备人头像的鼻子(狂点)
一会出来个对话框选择《是》,然后点左上角边框上的小点~没钱了就可以点,百试百灵~如假包换~最好让刘备不打仗只补血。
秘籍心得
心得:
1.注意着重对几个人的升级培养,切不可撒大网,还要多注意吸收新成员。
2.可以单挑的,尽量单打独斗。这样会使单挑之将快速升级(包括收服的敌将)。
3.在战争后期要以战车为主力,投石车为辅。
4.战争中切忌单骑冒进,最好算好敌人移动力。然后调两三人之力量集中杀掉一个,使敌人没有还击机会。
5.每进一城要与人谈话,会得到许多信息。
6.在战争中,注意每一回台前的天气情况,以便选择策略。
7.要注意不断转职。
8.在攻击性计谋中,大火龙计十分厉害,可攻击一定范围中的数敌。
9.在战斗时,要先杀死敌人弓手(兵力少、辅攻力高),其次是骑手(防御力差,但攻击力高)。
10.在兵种上,体现着相生相克的原则。骑兵强于步兵,步兵高过弓手,弓手又是骑兵的天敌
道具篇:
各地所能购买道具:
陈留:焦热书,酒,豆。北平:酒,豆,浓雾书。信都:酒,豆,伤药,焦热书,漩涡书,落石书。广川:酒,豆,伤药。北海:酒,豆,伤药,焦热书,漩涡书,落石书,炸弹。徐州:酒,豆,伤药,平气书,援队书。下邳:豆,麦,平气书,援队书,炸弹。小沛:长枪,连弩,马铠,无赖精神,焦热书,漩涡书,落石书。许昌I:长枪,连弩,马铠,无赖精神,酒,特级酒,豆,伤药。许昌II:老酒,米,茶,援军书,长枪,连弩,马铠,无赖精神。白马:焦热书,漩涡书,浊流书,落石书,浓雾书。汝南:焦热书,火龙书,漩涡书,浊流书,落石书,山崩书。襄阳I:长枪,连弩,马铠,无赖精神,特级酒,麦,伤药,炸弹。襄阳II:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,火龙书,浊流书,山崩书,炸弹。襄阳III:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,猛火书,老酒,米,茶。江夏I:火龙书,浊流书,山崩书,浓雾书,雷阵雨书。江夏II:火龙书,浊流书,山崩书,浓雾书,雷阵雨书,长枪,连弩,马铠。江陵I:特级酒,麦,中药,平气书,活气书,援队书。江陵II:火龙书,浊流书,海啸书,山崩书,山洪书,援部书,活气书,勇气书。长沙:平气书,活气书,援队书,援部书,漩涡书,浊流书。涪:特级酒,麦,中药,火龙书,长枪,连弩,马铠,炸弹。成都I:步兵车,发石车,近卫铠,碧腊弊侠义精神,特级酒,老酒,麦,中药。成都II:步兵车,发石车,近卫铠,侠义精神,特级酒,老酒,麦,米。西陵:火龙书,浊流书,山崩书,特级酒,麦,中药,援部书,活气书局液。宛:老酒,米,茶,猛火书,海啸书,山洪书,雷阵雨书,豪雨书。
道具价格等效策略
酒50激励特级酒100支援老酒200鼓舞平气书250大激励活气书500大支援勇气书1000大鼓舞
豆100援助麦200补给米400救济援队书500大援助援部书1000大补给援军书2000大救济伤药300看护中药600治愈茶1200救命
焦热书50焦热火龙书100火龙猛火书200猛火漩涡书80漩涡浊流书160浊流海啸书320海啸落石书100落石
山崩书200山崩山洪书400山洪浓悔族雾书50假情报雷阵雨书100豪雨书200伪装炸弹500
长枪300步兵车600连弩350发石车700马铠400近卫铠800无赖精神200侠义精神400
剧情篇:
序章群雄起兵讨伐董卓
战前购买道具地点:陈留。
第一关,汜水关之战,30回合。单挑:关羽vs华雄(胜利,阵亡,升级)。
第二关,虎牢关之战,30回合。单挑:张飞vs吕布(胜利,撤退,升级)。
战后可选择进入信都之战或广川之战。战后购买道具地点:北平。
第一章界桥之战
第三关,信都之战,30回合。单挑:张飞vs淳于琼(胜利,撤退,升级)。
第三关,广川之战,30回合。单挑:关羽vs逢纪(胜利,撤退,升级)。
第四关,巨鹿之战,30回合。单挑:张飞vs颜良(撤退,升级)。50点经验:刘备到达西面鹿砦。
第四关,清河之战,30回合。单挑:麴义vs严纲(第一回合,阵亡),关羽vs麴义(胜利,阵亡,升级)。
第五关,界桥之战,40回合。单挑:张飞vs文丑(撤退,升级)。50点经验:刘备夺取兵粮库。
宝物库道具:火龙书(左下),长枪(中下),麦(中上),连弩(右上)。
第六关,北海之战,30回合。单挑:赵云vs管亥(胜利,阵亡,升级)。
第七关,徐州I之战,30回合单挑:关羽vs于禁(撤退,升级)。50点经验:刘备进入徐州城。
战后可选择进入小沛之战或彭城I之战或夏丘I之战或泰山之战。
如选择不打小沛之战,陶谦会赠送雌雄双剑,孙乾同样会加入。
第八关,小沛之战,9回合(超过回合数则过关)。单挑:张飞vs夏侯渊(撤退,升级)。
第九关,彭城I之战,30回合。
单挑:刘备vs赵何(胜利,投降,升级)。宝物库道具:剑术指南书。
战后12级山贼赵何(如果劝降)加入。
战后可选择进入夏丘I之战(如果没打,不收兵)或泰山之战(如果没打,不收兵)或淮南之战。
第十关,夏丘I之战,30回合。单挑:刘备vs董梁(胜利,投降,升级)。
第十一关,泰山之战,40回合。单挑:刘备vs李明(胜利,投降,升级)。
战前小沛农民送来弓术指南书(如果打了彭城I之战),浊流书(如果打了夏丘I之战),500金(如果打了泰山之战)。
第十二关,淮南之战,30回合。单挑:关羽vs张辽(撤退,升级)。50点经验:刘备到达西北鹿砦。
第十三关,夏丘II之战,30回合。单挑:关羽vs张辽(胜利,50点经验)。50点经验:关羽单挑张辽。
第十三关,彭城II之战,30回合。单挑:张飞vs高顺(胜利,撤退,升级)。宝物库道具:马铠。
第十四关,下邳之战,45回合。单挑:关羽vs张辽(撤退,升级)。宝物库道具:赤兔马(左),方天画戟(右)。
第十五关,广陵之战,30回合。单挑:张飞vs纪灵(阵亡,三尖刀)。宝物库道具:400金(左),七星剑(右)。
第十六关,徐州II之战,50回合。主将:车胄(吃主将不过关)。50点经验:刘备到达西南村。
第二章官渡之战
第十七关,兖州之战,45回合。单挑:赵云vs张郃(撤退,升级)。50点经验:刘备到达西南鹿砦。
第十八关,古城之战,40回合。单挑:所有人vs???(胜利)。宝物库道具:山崩书(左),剑术指南书(右)。
第十九关,颖川之战,30回合。单挑:关羽vs蔡阳(胜利,阵亡,升级)。
第二十关,汝南之战,40回合。单挑:赵云vs许楮(升级)。50点经验:刘备到达西南鹿砦。战后选择刘辟加入。
第二十一关,江夏之战,40回合。单挑:张飞vs陈孙(阵亡,升级),赵云vs张武(胜利,阵亡,的卢)。
道具:侠义精神(上),步兵车(左下),400金(右下)。
第二十二关,南阳之战,40回合。单挑:赵云vs吕旷(阵亡,升级),张飞vs吕翔(阵亡,升级)。50点经验:从最里面攻入阵中。
第二十三关,博望坡之战,40回合。单挑:关羽vs李典(撤退,升级)。50点经验:放火。
第二十三关,新野I之战,29回合(超过回合数则过关)。单挑:张飞vs于禁(撤退,升级)。50点:诸葛亮夺取粮仓。
第二十四关,襄阳I之战,14回合(超过回合数则过关)。单挑:赵云vs张允(阵亡,升级)。50点经验:灭掉蔡瑁。
宝物库道具:猛火书(左),倚天剑(上)。
第二十五关,长阪坡之战,99回合。单挑:赵云vs夏侯恩(阵亡,青釭剑)。50点经验:民众逃至东南村。50点经验:民众逃至西北桥。
第三章荆州南部征服战
第二十六关,江陵之战,15回合。单挑:赵云vs甘宁(撤退,升级)。
主将:陈矫(8回合起吃主将不过关)。50点经验:7回合内消灭陈矫。宝物库道具:弓术指南书。
第二十七关,武陵之战,35回合。单挑:周仓vs金旋(胜利,阵亡,升级),刘备vs巩志(胜利,投降,50点经验)。
50点经验:刘备单挑巩志。宝物库道具:发石车(左),500金(右)。
第二十七关,零陵之战,35回合。单挑:关平vs刑道荣(阵亡,升级)。50点:刘备单挑刘度。
第二十七关,桂阳之战,35回合。单挑:刘封vs鲍龙(阵亡,升级),刘备vs赵范(胜利,50点经验)。
第二十八关,长沙之战,40回合。单挑:关羽vs黄忠(胜利,升级),刘备vs魏延(胜利,50点经验)。
宝屋库道具:剑术指南书(左下),英雄之剑(右上)。
第二十九关,公安之战,40回合。单挑:关羽vs吕蒙(撤退,升级)。50点:14回合内且不惊动吴军占领四个鹿砦。
宝屋库道具:海啸书(左上),鼓吹具(右下)。
第三十关,雒I之战,7回合(超过回合数则过关)。50点经验:庞统阵亡。
第三十一关,雒II之战,40回合。
单挑:刘备vs雷铜(撤退,投降,升级),刘备vs吴懿(撤退,投降,升级),刘备vs费观(撤退,投降,升级),刘备vs吴兰(倒戈,升级),刘备vs李严(倒戈,升级),张飞vs张任(阵亡,升级)。
战后37级近卫队雷铜(如果劝降),37级发石车吴懿(如果劝降),36级战车费观加入(如果劝降)。
第三十二关,葭萌关I之战,30回合。单挑:张飞vs马超(集团撤退,升级)。宝屋库道具:援军报告。
如果不打成都之战,刘璋赠送黄爪飞龙,购买道具地点:襄阳II,江夏II,江陵,长沙,涪,成都I。
第三十三关,成都之战,40回合。
单挑:刘备vs吴班(倒戈,升级),刘备vs陈式(倒戈,升级),刘备vs霍峻(倒戈,升级),刘备vs沙摩可(倒戈,升级),刘备vs孟达(倒戈,升级),刘备vs黄权(倒戈,升级),刘备vs刘璋(胜利,50点经验)。50点经验:刘备单挑刘璋。
第三十四关,瓦口关之战,80回合(两战各40回合)。单挑:雷铜vs张郃×2(自己撤退)。宝屋库道具:猛火书(瓦口关II左),赦命书(瓦口关II中)。
第三十五关,葭萌关II之战,35回合。单挑:严颜vs夏侯德(胜利,阵亡,升级)。
第三十五/三十六关,定军山之战,35回合。单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(胜利,阵亡,升级)。
宝屋库道具:800金(左下),青囊书(上),山洪书(右)。
第三十六关,天荡山I之战,40回合。单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(阵亡,升级)。
第三十六关,天荡山II之战,40回合。单挑:严颜vs夏侯德(胜利,阵亡,升级)。
第三十七关,汉水之战,40回合。单挑:吴兰vs曹彰(自己撤退)。
第三十八关,阳平关之战,45回合。单挑:马超vs庞德(升级)。
第三十九关,麦之战,50回合。主将:吕蒙(吃主将不过关)。宝屋库道具:援军书(左上),茶(下),援军书(右)。
第四十关,西陵之战,40回合。单挑:张苞vs谢旌(撤退,升级),关兴vs李异(撤退,升级)。
第四十一关,彝陵之战,50回合。单挑:周泰vs沙摩可(阵亡)。
第四章夺回荆州
如果没打西陵之战,战前41级近卫队关兴、张苞,41级战车刘禅加入。
如果不要求孙权派奇袭队攻合淝,孙权赠送2000金。
第四十二关,襄阳II之战,40回合。
(如果没打西陵之战)40级近卫队凌统,40级猛兽兵团甘宁,38级战车丁奉,39级战车徐盛,47级妖术师陆逊。
(如果只打西陵之战)51级近卫队凌统,51级猛兽兵团甘宁,49级战车丁奉,50级战车徐盛,53级妖术师陆逊。
(如果打了彝陵之战)53级近卫队凌统,53级猛兽兵团甘宁,52级战车丁奉,53级战车徐盛,56级妖术师陆逊。
单挑:???vs曹仁(胜利,阵亡,50点经验)。宝物库道具:马术指南书(左),青囊书(上)。
第四十三关,新野II之战,40回合。单挑:张飞vs于禁(胜利,撤退,升级)。50点经验:自军部队夺取粮仓。
宝物库道具:勇气书。
第四十三关,南郡之战,40回合。单挑:张苞vs夏侯尚(阵亡,升级)。50点经验:占领南北两个鹿砦。
第四十四关,宛I之战,40回合。单挑:张飞vs张辽(胜利,撤退,升级)。
第四十五关,宛II之战,30回合(如果没打宛I之战则为50回合)。单挑:张飞vs徐晃(阵亡,升级),关羽vs夏侯敦(胜利,阵亡,升级)。遁甲天书(左下),马术指南书(右下),剑术指南书(右上)。
如果派奇袭队且关羽麦城没死,战后(比麦之战高7级)关羽,(比麦之战高6级)关平、周仓、王甫、廖化、赵累回归。
第四十六关,陈仓长安之战,59回合(其中陈仓之战不能超过29回合)。
敌人倒戈:48级异民族程德、高苍,49级异民族张获,50级近卫队姜维,52级妖术师徐庶徐庶。单挑:马超vs程德/高苍/张获(升级,三人倒戈),所有人vs姜维(倒戈),魏延vs郝昭(胜利,阵亡,升级),所有人vs徐庶(倒戈),赵云vs张郃(阵亡,升级)。宝物库道具:六韬(陈仓左),弓术指南书(陈仓中),三略(陈仓右),援军书(长安)。
第四十六关,洛阳之战,40回合。单挑:所有人vs徐庶(倒戈),张飞vs张郃(阵亡,升级)。
第四十七关,许昌I之战,40回合。单挑:关兴vs许褚(升级)。宝物库道具:弓术指南书(左),剑术指南书(右)。
第四十八关,许昌II之战,40回合。单挑:关羽vs张辽(撤退,投降,升级)。宝物库道具:玉玺。
第四十九关,邺I之战。单挑:张苞vs曹彰(阵亡,升级),关兴vs曹植(阵亡,升级)。具:援军书(左),霸王之剑(右)。
第五十关,邺II之战,27回合。宝物库道具:援军书(左、中),勇气书(左上、右)。
第五十一关,邺III之战,50回合。单挑:赵云vs李典(阵亡,升级),张飞vs许禇(阵亡,升级),关羽vs张辽(阵亡,升级),马超vs乐进(阵亡,升级)。
经过将近两个月的努力,我以平均每天一关多的速度,打通了《三国英杰传》。我这次在邺之战前升满了17个,分别是刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、简雍、孙乾、糜竺、刘辟、李明、关平、马谡、马良、庞统、李严。各位若是能在邺之战前练出10人左右的99级,相信看了本文一定能让你受益非浅。
首先,先确定准备练的人数,并选好人选,然后制作一张表格,详细说明每关的上场人数、回合数及每人预计升级数(推荐使用EXCEL)。这项工作大概需要花两三个小时,但要知道磨刀不误砍柴功。我有一个每关打完后记录等级的表格,大家可以用作参考。
说起作表的预计经验,就不能不提单挑、50点经验和关底。有的关是兼而有之,有的却只能选择其一。关于单挑,大家在各种攻略上见多了,我这里主要说说后两者。
除了刘备占领鹿岩有每人50点经验,其他关在一些条件下也能取得。比如夏丘II之战关羽会面张辽,南阳之战从最里面杀入,博望坡之战等待火起,襄阳I之战砍死蔡瑁,零陵、长沙、成都之战刘备分别与刘度、魏延、刘璋会面。其余江陵、公安之战的50点经验,不要也罢,拿了反而会吃亏的。
还有很多关是有关底可砍的,砍关底的经验是48+普通砍一刀的经验。游戏前期这些可砍的关底,其中一些容易被忽略:小沛的曹操,淮南的纪灵,此后有吕布、袁术、车胄、???、曹仁、夏侯敦、蔡瑁、陈矫(周瑜来之后再砍);自公安往后,除成都、麦、新野II、宛II,关底都可一砍。一般来说,关羽在的时候都让关羽砍(11个),关羽初期离去时让李明砍(3个),关羽守荆州时除雒之战以外让魏延砍(11个),雒之战刘贵都让庞统烧(2个)。
转职道具的分配也是一个很重要的问题,我一般是这样分配的:关羽广陵长兵,长沙战车,赵云颍川长兵,南阳战车,关平汝南军乐队,诸葛亮长坂坡I弓兵,II连弩兵,魏延雒II长兵,葭萌关I战车,庞统襄阳II运输队,李严雒II军乐队,马超定军山运输队。其实作些交换也未尝不可,希望大家提出更好意见。
有了以上这些基础,完成升级表也不再是件困难的事情。下面我介绍一些经典战役的经典打法。
小沛之战,张飞挑夏侯渊比较容易,难的是怎么把曹操砍死,战前关张赵至少达到一个17,两个15,并都带上武器。我记忆最深刻的是第5回合潘宫对郭嘉使用火龙书,一个骑兵补一刀,其他人冲过桥去,若是下雨就只有全军撤退了。刘备身上准备一个麦也是必要的,第7回合被曹操砍一刀后,下回合孙乾不一定能冲到。第9回合全体围攻曹操,漩涡、焦热、三刀(潘宫已死),张飞顺便挑掉夏侯渊,最后一刀留给关羽,万事大吉。
大家都知道长坂坡I之战诸葛亮能砍曹操赚取经验,但不知是否发现当二人等级接近时砍一刀的经验就越来越少了。如何解决这一矛盾,让曹操也升级是最好的办法。电脑武将只能用非攻击性策略涨经验,每次8点,砍人不涨,经验值带到下次出场但是等级固定。只要让曹操砍不到人,他就会用策略。我从下邳之战开始就开始关注曹操的经验值,此战他用了3次策略。徐州II之战时通过巧妙站位让曹操砍不着我,而李明可以砍到他(当时只有李明低于30级),此战曹操用了19次策略,升了1级,并将76点经验带入长坂坡。如果徐州II时刘备把曹操引出来早了,让他生了2级,那就大为糟糕,毕竟带入下关的只是经验而非等级。长坂坡I之战时曹操用策略28次,升3级,这样比曹操不升级诸葛亮和刘辟可能各多升一级。注意事项:亮辟二人不得带刀,辟不变义贼,亮只当弓兵,二人挨打只加血不激励,适时可放人给曹操加血;为防止曹操策略过早用完,张飞李明应尽量牵制,让曹操用激励而非挑拨。
公安之战,魏延不变兵种,一直用火龙、猛火烧,最后用焦热烧周瑜。这里向大家推荐大火龙计,涨经验非常快,烧着几个算几个,我最多的一回合涨了104点经验(烧死两个各38点,另外烧着两个一个16点一个12点)。
雒I之战,庞统得了374点经验值(只有7个回合)。还用我多说什么吗?大火龙给我烧烧烧!最后烧死刘贵再得到附加经验就够了。以后庞统在襄阳II前也可以不变兵种,只用牵制和假情报,就当是李明吧,前几回合还可以大激励,何乐而不为呢?
在长坂坡之战、公安之战、彝陵之战等敌人较强的战斗中,全歼敌人并不能说明你是英雄,相反,说明你等级不够或者阵形不好而不得不杀人。细心的玩家可能发现,砍死一个比自己低10级以上(不含)的人得到的经验不会多于8点。所以,在长坂坡和彝陵,要尽量少杀人,在公安所有的人都让魏延杀。第一刀谁砍?刘备上!
到了邺之战发现99级的不能都上,还有两个上不了,一怒之下不玩了。按照我的道具分配方案,还剩了一本弓术指南书没用,是不是能再练一个人呢?(潘宫?)哪位朋友能够练满18个,请一定发帖公告,在下佩服万分。
同志们,来晚了,对不住!
现将多年珍藏奉上。
在文件夹中找到Esave?.r3s和Msave?.r3s,这是游戏存档文件?=0--4。对应游戏的5个存档。
其中Esave?.r3s为地图文件,它决定游戏从哪里开始。Msave?.r3s为人物属性文件,它记录了所有武将
属性。
好,我们来讲下一课!
当Esave?.r3s丢失时,电脑会自动生成一个新文件Esave?.r3s,新文件意味着什么呢?就是说它的信息量为0,没有地图文件了。当我们开新游戏时它的地图和人物文件信息量也为0。《========》也就是说《======》当任何时候人物文件没有了地图文件与之匹配的话,游戏会重新开始但是保留了原来的人物信息。
简单的讲就是:
比如:你已经到了N章了,有M个人物可供选择出战,人物已经有L级了。当你把Esave?.r3s删掉,然后退回桌面,再进游戏,读档,
游戏会从序章开始,但人物有M个,级别有L级!(要到第一章才能看到效果)
OK?!如此循环往复下去。。。。。。
找一个三国的游戏!
“士兵数是武将血”?我玩的三国群英传里武将和兵没太大关系,我经常让武将一个人去打,必杀技特别多。我玩的是第六部,可能之前的几部是这样吧。不过武将的武将技确实有个叫“鬼哭神号”应该差不多,是四个武将联合技。如果真是《三国群英传》的话。把资料发给你吧。
是《三国群英传》
制作发行
制作:台湾宇峻奥汀科技有限公司(原奥汀科技有限公司)
代理:北京寰宇之星软件有限公司,上海悠游网有限公司.
出版:北京电子出版物中心,上海悠游网有限公司.
《三国群英传》系列是宇峻奥汀科技的经典热卖之作,到目前为止,单机版的出了7代,2005年又推出了online.
游戏介绍
是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
三国群英传online》
是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣,正宗三国,万人国战。
游戏历史
三国群英传是中国台湾的奥汀科技公司公司开发制作
1998年,奥汀科技推出三国群英传1
1999年,推出三国群英传2
2001年12月,推出三国群英传3,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
2003年,推出三国群英传4,游戏中首次出现日本势力
2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出三国群英传5
2006年2月,宇浚奥汀推出三国群英传6
2007年12月19日,推出三国群英传7
饥哗现今三国群英传8还在更新中。。。
三国群英传1
这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及武将技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验隐慧值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏中的中国地图绘制得很是出色,角色的头像都是3D的,很有特色。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。时间的限制也给玩家带来过大的限制。
三国群英传2
游戏总体介绍:
软件大小:29.5MB软件类别:国产软件/策略游戏
软件语言:简体中文应用平台:Win2003/XP/2000/9X
以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可烂携行泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》.该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。
三国群英传3
游戏介绍
由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。
新鲜特色
二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
武将擂台赛和突发事件
《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到一些奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。武将擂台赛和突发事件。
自立新君主
虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
增加带兵量
《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
武将系统
文武官并重
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。技能分配
《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
游戏指令说明
面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
内政
三国群英传4
《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式,让玩家耳目一新!
以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。玩家若想让自己操纵的军队在《群英IV》中化身为一支横扫大陆的疾风劲旅的话,只需要谨记一句口诀:善用阵形!
阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
我来点平一下吧
100%顶级点评---说说为什么4代是群英系列真正的精品。
在群英系列的历代当中,4代应该是大家谈论相对比较少的一代。可能有这几个原因:一是最初正版的1.00版限量销售,现在很难找到了。二是,群4的免费下载网址是很少的,现在几乎找不到。即便下载了,还要关机安装,因此现在网吧不可能箱3或4一样普遍的安装这版游戏。因此谈论少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的。
三国群英传5
《三国群英传5》简体中文版。视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
地形影响出现
《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
另外,『三国群英传五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
千人战名符其实
千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS.1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
千人战场上,武将可齐心合力施展『组合技』,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
内政多项调整
《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。
随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传5》特别规划了每隔三个月执行一次的「季内政」。玩者在季内政模式中好整以暇地处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如「全员册封」等方便的自动处理功能,可轻松地将大批的册封与招降等军务处理完毕。
三国群英传6
发布时间:2006-01-20
中文名:三国群英传6
类型:SLG
制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司
代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司
三国群英传6简介:英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
三国群英传7
发行时间:2007年12月
制作发行:宇峻奥汀
游戏类型:策略
运行配置:
操作系统:Windows98/ME/2000/XP/VISTA
DirectXMSDirectX9.0或以上
最低配备:PentiumⅢ1G以上或100%完全兼容机种
建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
内存:256MB以上
硬盘空间:1.5GB
光驱:4倍速以上CD-ROM兼容光驱,建议8倍以上
显示卡:兼容DirectXDraw1024*76816bit色以上之显示卡
声卡:兼容DirectXSound之声卡
操作需求:鼠标、键盘
简单点评:
《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
总结
在6带上做了很多改进
1多了冲阵系统
2多了锻造系统
3隐藏剧情略有改动,鬼雄董卓改成了霸王再临
4增加了情谊计
5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
6在名将发动武将计的时候出现了CG图
秘籍
秘籍开启方法及指令
在游戏里应该是任何时候输入“cheatmodeopen”按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框这就意味着秘籍开启成功可以直接按enter键关闭也可以直接输入秘籍
**注意在输入cheatmodeopen的过程中是看不到效果的不要在这时候费心去找开启码的输入框**
进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框然后输入命令+回车即可
注:每次进入游戏之后都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次进入游戏时会无效!
进入选择时期画面时,输入useeventnation按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了
大地图下:
命令:modeoverwin
效果:游戏直接胜利
命令:sftime0~99999
效果:大地图时间加快
说明:数字越小速度越快注意这里,最快的是0最慢的可以比99999更大,也可以直接输入sftime按回车默认是0......因为不确定原来默认的大地图速度所以想要恢复默认速度的话可以存档再读档
命令:addvaluecmoney建物编号金钱数
效果:增加建物金钱
命令:addthing物品编号数量
效果:把物品加入国库***国库里的总数不能超过游戏里的设定上限***
命令:addvalueexp武将编号经验值
效果:增加武将经验值
命令:openeventplace事件地点编号
效果:开启事件地点
说明:本秘籍对于下面的特殊地点事件簿里面的所有地点都有效例如那些山寨可以先攻破变成荒废再用秘籍开启打UJ大鸡腿的蓬莱岛也可以反复开启
选择出战部队界面:
命令:bfresult0
效果:我方直接获胜
说明:注意这里,可以直接输入bfresult按回车默认是0......而且这个获胜在最后战果统计的时候是按照敌我双方的实力进行统计然后强制获胜......你可能会发现统计的结果是自己一场都没赢反倒场场都输或者根本没打但是还是判定最后获胜了......当你想要占领一个敌军众多的城池却又没有耐心或者没有实力一场场打的时候可以用这个......
命令:bfresult1
效果:敌方直接获胜
说明:内容同上......只是那个参数1不能省略......
命令:st兵种编号
效果:改变我方兵种
说明:强制改变我方所有备选部队的武将的兵种战斗结束后仍然是该兵种......如果你的武将原来并没有这种兵那么会让你的武将自动获得这种兵等级为1......试一试把三阶的兵从一级练起的感觉吧......o(∩_∩)o...
千人战界面:
命令:bm武将技编号
效果:施放武将技
说明:让主将施放武将技也可以施放组合技比如兽皇破邪阵龙皇霸绝施放出的效果不变但是对于千里不留行之类的有五人的剑轮斩、金巨剑效果会不完整
命令:cbm组合技编号
效果:施放组合技
说明:无论要施放的组合技原本应该由几个人施放都会变为全员施放但是实际效果还是和原本效果一样也可以施放武将技(囧ing)
命令:sa必杀技编号
效果:施放必杀技
说明:让主将释放必杀技只有当主将亲自在砍人的时候才能放出来......如果你打了全系必杀技的补丁的话该秘籍在释放专属必杀技的时候可能无效......
命令:time
效果:99秒的倒计时暂停
命令:bfover
效果:千人战以平局结束
说明:千人战上可以平局结束但是在比武大会上也可以用bfover立刻结束战斗判定为获胜
控制敌军的秘籍:
命令:ai0
效果:手动控制所有电脑势力
说明:注意这里,可以直接输入ai按回车默认是0......相当强悍的秘籍可以手动控制所有的势力......可以在任何时候输入该秘籍在大地图时手动调动敌军部队......在千人战时让敌军变成不动的活靶子而且可以用快捷键67890选择敌军武将......副作用是电脑不会再自动派遣部队......
命令:ai1
效果:恢复电脑控制权
说明:内容同上......只是那个参数1不能省略......
文章到此结束,如果本次分享的制霸三国秘籍和求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!