合金装备5 幻痛(合金装备5幻痛好玩吗)
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《合金装备5》的幻痛进不去怎么办
1、路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错闪退。
2、更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
3、安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。
合金装备5幻痛常识
1.合金装备5幻痛有哪些好玩的细节不为人知的小细
有很多啊,小岛可是个细节狂魔
士兵昏迷后扔到浅水里,如果脸朝下会听到溺水的声音而且过一段时间后就会挂掉
下雨天打断电线的话电线杆附近的人会触电
夜晚突然拿手电照敌人脸部敌人会因刺眼而遮眼睛
静静跑动的时候能撞昏敌人
下雨天跑步声会被掩盖
敌人的配置会随着玩家的行动而改变
还有很多这里就不一一说完了,总之,现实里理所当然的事情MGSV基本上都实现了,但如果可乐妹给小岛更多的时间MGSV会更完美
2.合金装备5幻痛回收人员有什么讲究吗~
面对一整个基地都是A+以上的壮汉时应该都有过同样的经验"麻醉子弹,睡眠瓦斯,假人气球都有,还有一身好武功,背后静静在掩护,再多士兵都可以击晕,就是身上只剩下最后一个气球"或许不少满街捡钻石的壕对万多GMP的补给不痛不痒,但穷酸的小弟实在不愿为了48个气球白白多付万多GMP,有天击晕了整个据点在挑人时刚好见到一辆货车。
忽然心生一计,把全据点的士兵都丢到货车上,一个气球,回收了8个士兵。操作方法首先一个货车载人基本是无上限的,但是如果多于4个人开车的话,因为模组关系开车时人会掉到车底下被辗死,所以挑好地点停好车就不要动,要是带静静就叫静静帮你看车你去抓人。
要截车前尽量挑大一薯知竖点的据点才开始进行作业会比较划算如果只是小哨站还是用气球会比较方便小哨站也可以找架吉普车放上3个人然后一次吊回家如果是进场时或中途呼叫自家的吉普车,离开前也可以随意挑些壮汉放上车一起带回家。
3.合金装备5幻痛里基地成员的掌握语言的有什么》
译名日文名英文名简介备注
惹是生非ハラスメントHaras***ent让班内的人员产生创伤后精神压抑症(PTSD)会造成小队人员受伤。但只要把两个都带有TroubleMaker技能的人分到一个部门里就可以让他们只在乎彼此而不会伤到他人。
暴力Violence让班内的人员负伤
不摂生Unsanitary让班内的人员生病
气氛营造ムードメーカーDiplomat抑制班内可能引发的矛盾
枪手ガンマンGunman在作为战斗班成员出击的时候,子弹时间的持续时间延长
救援レスキューRescuer作为战斗班成员出击时,回收几率数大增加
大嘴巴ビッグマウスBoaster被分析仪解析能e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337613830力的时候,可以伪装自己的能力值
双足步行兵器开发二足歩行兵器开発BipedalWeaponsDeveloper配置在研究开发班的时候可以开发「D-Walker」Huey持有
导弹导向技术ミサイル诱导技术配置在研究开发班的时候,可以开发「KILLERBEE」一类的导弹
运输技术运搬技术TranspoartationSpecialist配置在研究开发班的时候猛局,可以开发工具「+CARGO2」
电气纺织技术电気纺绩技术ElectrospinningSpecialist配置在研究开发班的时候,可以开发D-Dog用装备SNEAKING(KNIFE)
机械电子学メカトロニクスMechatronicsSpecialist配置在研究开发班的时候,可以开发义肢功能「+PRECISION1」
枪械工匠ガンスミスGun***ith配置在研究开发班的时候,枪械的开发与使用的费用降低,并可以开发派生种类具体种类细分为突击步枪、霰弹枪、榴弹枪等
野人Savage作为战斗单位时,冲刺中按CQC键可使出强力一击
硬汉タフToughGuy作为战斗单位时,产生更高伤害抗性
快速上弹QuickReload作为战斗单位时,上弹速度提升
雷达技术レーダー技术RadarSpecialist配置在研究开发班的时候,可以开发义肢功能「+ACTIVESONAR」
材料工程学材料工学配置在研究开发班的时候,可以开发制服「BATTLEDRESS」
麻醉技术麻酔技术AnesthesiaSpecialist配置在研究开发班的时候,可以让手枪「麻酔弾化」
生物工学バイオニクスBionicsSpecialist配置在研究开发班的时候,可以开发义肢
母基地副司令マザーバース副指令MotherBaseXO可以让班内成员士气上升Miller持有
口译通訳Interperter可以进行同声传译
战术教官戦术教官TactialInstructor防止班内士气下降Ocelot持有
外科医生外科医Surgeon配置在医疗班的时候,「负伤」的士兵的回复速度加快
内科医生内科医Physician配置在医疗班的时候,「病気」的士兵的回复速度加快
心理咨询师カウンセラーCounselor配置在医疗班的时候,「PTSD」的士兵的回复速度加快
前哨狙击兵前哨狙撃兵VanguardSharpshooter能够进行远距离狙击与秘密侦查任务Quite持有
攀登高手Climber作为战斗单位时,匍匐前进与攀爬的速度提升
视频监控技术映像监视技术配置在研究开发班的时候,可以开发警备装置「SURVEILLANCE-CAM」
寄生虫研究寄生虫研究配置在医疗班的时候,可以开发「PARASITESUIT」CodeTalker持有
田径选手アスリート作为战斗班成员出击时,冲刺的速度加快。
有关《合金装备5:幻痛》母基地成员技能一览表就介绍到这里,以供参考。
合金装备5:幻痛简介及详细资料
《合金装备5:幻痛》是由KONAMI工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏。已于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOXONE、XBOX360和PC平台同期发售。
游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合迟岁森金装备Online3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵BigBoss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
《合金装备5》分为两部分,前传《原爆点》和正传《幻痛》。本作标题中的"幻痛"的含义是现实中的一种疾病,学名为"幻肢"。
游戏设定背景设定游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"(日文:メタルギア;英文:MetalGear)的武器所影响着。《合金装备V:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是"合金装备"本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智慧也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的"富尔顿地对空回收系统"也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。
游戏中的同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角BigBoss可以使用的装备中有被称为"终极隐蔽科技"的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。
剧情设定在一手建立的佣兵组织"无界之师"(MilitairesSansFrontières)于《原爆点》结尾被摧毁后,主角大首领(BigBoss)也陷入了长达九年的昏迷。醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,而他重新建立了佣兵组织"钻石狗"(DiamondDogs)。在名为"毒蛇"(VenomSnake)的代号下,他重新卷入了位于阿富汗的苏联入侵行动中,目的是寻找要为袭雀让击"无界之师"事件而负责的罪人。为了达成复仇,他重新召集了他的劲敌"山猫"(Ocelot)并与一批忠诚的战士们相遇,谱写新的历程。他与米勒(KazuhiraMiller)在复仇的过程中发现了名为"密码"(Cipher)的组织正在开发一款甚至可以超越合金装备的武器,而BigBoss的任务也迅速转变为消灭新的威胁。
指挥官米勒(前左)和大首领(前右)游码亩戏角色主要角色毒蛇(VenomSnake/BigBoss)
配音演员:基弗·萨瑟兰、大冢明夫
毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他来进行任务。
通常被称为"大首领"(BigBoss),而"毒蛇"(VenomSnake)是他行动的代号。传奇般的佣兵战士,建立了"无界之师"和"钻石狗",并且是"钻石狗"的统领。在《原爆点》的结局时被炸弹炸伤,陷入了长达九年的昏迷。在《幻痛》建立了"钻石狗",并中深入阿富汗和非洲,在阿富汗战争中寻找摧毁了"无界之师"要塞的罪人并予以复仇。
米勒(KazuhiraMiller)
配音演员:RobinAtkinDownes、杉田智和
米勒名字中Kazuhira的含义是"和平",通常被称为Kaz。和大首领有着相同的理想,与他共同建立了"无界之师"。在《幻痛》中坐上了佣兵部队"钻石狗"的第二把交椅,成为了"钻石狗"的战略指挥官。
山猫(Ocelot)
配音演员:特洛伊·贝克、三上哲
山猫曾是苏联特种战斗小队的指挥官。追随大首领的助手,亦是一生的劲敌,大首领的右眼便是他在以前打伤。《幻痛》中则在大首领的麾下负责"钻石狗"的审问和人事工作。
骷髅脸(SkullFace)
配音演员:詹姆斯·霍兰、土师孝也
骷髅面有着十分悲惨的童年,致使他全身烧伤。在《原爆点》中掌管着秘密间谍部队XOF,并在《幻痛》的年代建立了新的特种部队"寄生部队"(ParasiteUnit)。
配角静(Quiet)
配音演员:StefanieJoosten
《幻痛》的新人物。参与了阿富汗战争的女性狙击手。在《幻痛》中加入了大首领的"钻石狗"。Quiet为人沉默,她的身体经过实验的改造拥有着超越常人的力量。
帕姿(PazOrtegaAndrade)
配音演员:泰拉·卡伦多芙、水树奈奈
通常被称为Paz。在1974年作为间谍机关"密码"(Cipher)的一员,潜入了"无界之师",最终导致"无界之师"被捣毁。她身为KGB和CIA的多重间谍,伪装成一位热爱和平的哥斯大黎加少女。在《合金装备5:原爆点》的结局时身亡。
休伊(HueyEmmerich)
配音演员:ChrisherRandolph、田中秀幸
在"无界之师"时期就帮助大首领和米勒研究与开发军事装备。《幻痛》中依旧是"钻石狗"的首席科学家,并拥有自己的私人实验室。
奇科(RicardoValencianoLibre)
配音演员:AntonyDelRio
通常被称为Chico,在西班牙语中意为小男孩。少年兵,是哥斯大黎加地方民兵反抗组织"桑地诺民族解放阵线"的一员。有一个叫做阿曼达的姐姐,而他的哥哥则是当地反抗军的头目。在《原爆点》中和Paz一同被捕并被审问。
其他角色CodeTalker(JayTavare、阪修)
iDroid(唐娜·伯克)
Eli(PiersStubbs、本城雄太郎)
Zadornov(史蒂夫·布卢姆)
特色系统战斗系统在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为"惩戒之毒蛇"(Punished"Venom"Snake)或"大首领"(BigBoss)的主角。主要的游戏操作和《合金装备5:原爆点》并没有明显的区别。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角"毒蛇"每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为"致命"、"击晕"和"麻醉"。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。
在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。而游戏还包括了一个全新的伙伴系统(BuddySystem),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括"钻石马"(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;"静"(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角"毒蛇"相配合进行各种各样的远距离打击;"D-Walker",是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及"钻石犬"(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角"BigBoss"行动的沙漠狼。
伙伴系统建设系统和前作《合金装备:和平行者》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞"MotherBase",并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由MotherBase提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如货柜、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程式来访问自己的MotherBase,随时随地进行建设和升级。
不像《和平行者》中只能从一个二维界面中俯瞰MotherBase并建设,在《幻痛》中,MotherBase是一幅实际的游戏地图,并可被玩家自由探索。随着玩家的建设,MotherBase的占地面积也会变得越来越大并且越来越复杂。
玩家可以在其他玩家的MotherBase偷窃MotherBase还包含多人对战玩法"前线作战基地"(英文:ForwardOpreatingBase,简称FOB)。玩家还可以拓展和建设多个不同的FOB,并邀请其他好友光顾这些FOB。但和MotherBase不同的地方在于,FOB可以被其他玩家所入侵并窃取各类资源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以选择进行报复。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建设FOB时可以布置和升级基地的一些防御设备,例如近防炮、摄像头和无人侦察机,这些操作都可以在战役模式中完成。玩家可以将FOB的结构设计的十分复杂,以阻碍其他的玩家能够顺利的潜入。开发者提到FOB入侵功能可在游戏中完全被关闭,以迎合一些不愿意参与多人游戏的玩家。但是打开入侵功能并进行相关的任务可以提高FOB和MotherBase建设的速度。
动态世界游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个人物会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。
《幻痛》也是合金装备系列第一款支持实时昼夜更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为"幻影雪茄"(PhantomCigar)的电子菸。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。
BigBoss正在使用幻影雪茄除了昼夜外,游戏还有动态天气效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用"幻影雪茄"加速时间流逝。
基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由的选择剧情章节的先后顺序。小岛秀夫提到,即便玩家采用不同的顺序进行任务,但仍然能够在游戏进行到特定时点时理解剧情。玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。
多人游戏多人游戏方面除了MotherBase外,游戏还附带有传统的6vs6、8vs8式的团队合作对战游戏《合金装备Online》。《合金装备Online》由小岛工作室洛杉矶分部开发(后改名Konami洛杉矶),游戏虽然附赠于《幻痛》之中,但是游戏不随《幻痛》一同发售,开发者称主机版本预定于2015年冬季发售,而PC版本则要延期至2016年春季。
一组玩家配合强攻敌人小队游戏道具枪械
玩家主要依靠枪械来战斗,主角还可以使用其左手上所装的不同义肢来使用不同的技能,例如可以使敌人陷入昏阙的电击手或可以探测一定范围内生命***置声纳。
主武器(腰部)突击步枪、霰弹枪、卡宾步枪等中型武器佩戴在这个位置。主武器(后背)狙击步枪、机关枪、防暴盾牌等大型武器佩戴在这个位置/副武器(腿部)手枪、冲锋枪等小型武器佩戴在这个位置,搬运物体时也可以使用这个栏位的武器。副武器(手部)只有装有义肢的主角可以使用这个栏位。装备和道具
除了枪械外,游戏还提供不同的装备和道具用于其他的战术用途。例如信号弹、麻醉烟雾弹。夜视仪也重回游戏,但和《原爆点》不同,幻痛的夜视仪拥有电量限制。
服装
玩家游戏可以在游戏中解锁不同的服装。不同的服装拥有不同的防御力和隐蔽程度。例如"SnakingSuit"可以起到很好的隐蔽效果,但是防御力不佳。而"BattleDress"的防御力很好,但是因为服装体积较大即便躲在墙角后也会被近处的敌人发觉。
配置需求项目最低配置需求推荐配置需求处理器Corei5-4460(3.40GHz)或更好Corei7-4790(4.00GHz)或更好记忆体4GB8GB显示卡GeForceGTX650或更好(必须支持DirectX11)GeForceGTX760或更好(必须支持DirectX11)作业系统Windows7(64位版本的作业系统)Windows7/8/10(64位版本的作业系统)硬碟空间35GB空闲空间或更多表格参考资料:
游戏开发配音工作和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次套用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。
在2013年6月6日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的角色"大首领"(BigBoss)配音,以及相关的面部捕捉工作。而前几部《合金装备》中为Snake配音的DavidHayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:"David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖",但是,"我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。"后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为大冢明夫。
而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克;为CodeTalker配音的JayTavare;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的RobinAtkinDownes,以及为Emmerich博士配音的ChrisherRandolph。日语方面,则邀请了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土师孝也配音骷髅面;三上哲配音山猫;阪修配音CodeTalker;本城雄太郎配音Eli。
在为Quiet配音的StefanieJoosten现居于日本的荷兰裔模特StefanieJoosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。除了配音外,同时StefanieJoosten还担任她配音的角色的全身造型模板。
早期宣传在2012年2月,一个名为"无界开发"且下属于Konami的网站透露了"下一代MGS"的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC2012游戏展前进行宣传活动。在网站中也透露了游戏将以次世代的"FoxEngine"进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。
2012年合金装备的而《合金装备5:原爆点》则在2012年8月30日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年PennyArcadeExpo游戏展上,《原爆点》被正式的公开。制作人小岛秀夫确认了BigBoss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的FoxEngine引擎的作品。
在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。
在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向核心,并吸引那些更加成熟的客群群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心"创作者"的部分推动他决定"将游戏创意看的比销量更重要"。
开发历程在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的MobyDick工作室公布了一段被称为"幻痛"的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的JoakimMogren所说,游戏"将会成为一段无与伦比的体验。"在演讲过后,很多人发现"幻痛"是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为BigBoss,而所有的画面为FoxEngine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的"五"。另外,JoakimMogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而MobyDick工作室的主页是假的。之后,小岛秀夫还开玩笑的"谴责"Joakim的灵感全是从自己那里得到的。
最早公布的《合金装备5:幻痛》海报后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。在2013年3月27日的GDC2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的"幻痛"宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传"原爆点"和正传"幻痛"两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。
最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:"我们正在做。",并且会和PS4、XBOXONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,BigBoss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。
在2013年6月10日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOXONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。
游戏开发版本在PC上演示的截图小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有"《原爆点》的200(倍大)!"同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连线的功能,因此他为游戏加入了"MotherBase"功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的MotherBase,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的MotherBase,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现BigBoss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。
在2014年6月9日的E32014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和BigBoss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及BigBoss的人物设计变化。在2014到2015年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E32015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团新秩序演奏的"Elegia"。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。
在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网路对战游戏《合金装备Online3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的"MotherBase"的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。
外界评价《合金装备V:幻痛》发售前,Konami就已经给不同的游戏媒体发放了游戏的完整样本,除了受到保密协定的限制不能播放视频外,游戏媒体可以自由的畅谈除了剧情外游戏所有的细节。绝大部分的外国媒体都给出了接近满分的评价,并几乎没有任何负面的评价。大多数媒体都赞扬游戏的玩法机制、内容丰富度和故事,也有部分媒体夸赞视觉和声音效果。
不过,因为本作取消了过场动画,IGN认为剧情的衔接性不如前作。而Gamespot则在评测结尾表示,Konami寄送给他们的样本中没有多人游戏的部分,而Konami回应称即便购买了《幻痛》游戏,进行多人游戏时还需要额外付费,此前的游戏演示也有提到可以通过付费来加速游戏中道具的取得速度。Gamespot表示,尽管满分已经给出,但类似破坏游戏体验的二次付费和微交易功能可能会在游戏正式发售后迫使他们修改游戏的最终评分。
媒体评分列表IGN10/10(满分)Gamespot10/10(满分)DailyDot5/5(满分)RespawnNinja100%(满分)Famitsu(Fami通)40(满分)Destructoid9/10PressStart9/10EGM9.5/10GameInformer9.25/10Gametrailers9.5/10"《合金装备V:幻痛》的游戏机制是一个奇迹、让玩家能通过自己的智慧和创造力获取成就感--没有多少游戏可以做到这种程度。"(IGN评)
"每一个冬粉都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是《合金装备》系列中最好的作品。"(Gamespot评)
"小岛讲述故事的手法十分智慧,他的故事有很多铺垫。玩家只有事后才能意识到,原来之前的每一个细节都是有意义的。"(DailyDot评)
"尽管游戏有一些小的瑕疵,但《合金装备V:幻痛》感觉像是整部系列的一个巨大的狂欢,并揭开了一个新的篇章。如果这部精彩的作品真的是小岛最后的谢幕,那么可以说一切都被他画上了完美的句点。"(Destructoid评)
"《合金装备V:幻痛》是我今年玩过的最佳游戏之一。"(RespawnNinja评)
"让一个游戏系列持久生存下去是离不开改变的,而《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放的世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系--这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。"(GameInformer评)
合金装备5幻痛好玩吗
1、好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。
2、前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒袭手的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自郑滑己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一
4、游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏拍丛嫌看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)。
5、最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途。
6、虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明。
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