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天梯积分公式(天梯积分怎么算的)

时间:2023-07-04 18:31:43 来源:头条 浏览:11

大家好,关于天梯积分公式很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于天梯积分怎么算的的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

天梯积分怎么算的有没有详细的积分说明

复制黏贴的我就不讲了,先分析下你的情况。

一、你的天梯积分不低吧?我觉得至少在1500以上,而且你的场次比较多。然后你SK的使用次数或许并不那么多,而天梯积分是要加权的,你一把SK赢了,然后系统把这把SK的积分和之前SK的积分取了平均分,再加权到你的总分里去了,于是就算你这一把SK很高很高,也导致了你的天梯分数下降。

二、输赢确实会影响分数,但一把分数的高低与所谓的预期值有很大的关系。逆风,顺风,你本身该英雄的积分(如果第一次使用即你的天梯积分在算上一个浮动值),辅助,团战,人头,助攻,必须一提的是,2个人头远远比不上少死一次,请切记这点。

所以,综上斗段如果你想要提高天梯积分的话,先主玩1个英雄或2,3个英雄,然后每把尽力这种废话我就不多说了……那么该英雄加权值就越来越高,也就会影响你的总分。到后期,当主力英雄分数都很高了,对天梯积分影咐销物响越来越低,那就练起新英雄吧,第一把衡液分数很重要(不管是你刚开始玩,还是每个英雄的第一把),当你场次已经几百上千局……忍住吧少年,每把1,2分再正常不过了,当然输了扣分也很少。

然后最后一点……当你觉得你已经非常非常NB了……可是你这个账号的天梯积分已经基本不升了……那就重开一个号吧……我之前一个号已经1500分了很久……重开一个号之后10把就把分数固定在了1700多了……现在也就多练实力等差不多再开新号了……

(有很多人说多买鸡眼鸟粉雾有用,那是指在整一把,如果你在比赛已经稳定下来之后猛买……好吧,骚年,你还是去买个装备在比赛最后刷个ROSHAN,多拿下一两个人头吧,那真没用。)

还有问题的话可以M我,不过因为官方并没有公布过非常详细的算法,所以如果有错误的地方请见谅。

天梯积分怎么算的

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

很多吧友都在骂11平台,说为什么我英雄明明加分了,我的天梯还扣分,所以判定明局11平台是垃圾平台,其实不是这样的,11平台是结合了AA,起凡

的积分制度以及星际争霸的徽章制度的优秀平台。

打个比方,在你没有玩够25个英雄之前,你只玩了4个英雄4个英雄都到了2000分

那么你的天梯积分假如成了(竖槐昌2000+2000+2000+2000)/4=2000

当你玩第5个英雄时,你第5个英雄积分是1000

那么你的天梯积分则成了

(2000+2000+2000+2000+1000)/5=1800

这只是个简单的余扒比方,和实际还有一定出入,但是能很好的解释,为什么你英雄加分还扣分了,那是因为平均分下降了!

DOTA天梯积分是怎么算的呀

你好。其实你陷入了误区。其实天梯加分没有你想象中那么完美。他仅仅是依靠一个平均数来估算的。

英雄积分以1200作为标准,打得好往上加,打得不好+3(这是胜利的情况下)

如果是失败的情况下,数据漂亮而且拿了英魂可能加分(英魂就是失败状态下的MVP),打得不好会猛扣分。

天梯分是以你账号上前25名的所有英雄积分的平均数,这就是为什么你刚建立的新账号在输掉而且扣分的情况下天梯积分依然增加

如果你的英雄积分增长,却不在前25名的行列里面,天梯分也是不会增加的。

这就是老账号,玩分高的英雄加分,玩低分英雄不加分的原因。

如果有不懂可以详细咨询,因为我可能说得太多了你不见得一下子能明白。

关于天梯积分 我想知道怎么计算

11天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分

先说天梯积分

天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数,但是具体的数枣液据我不知道。那些说什么前25个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准

就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占权重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重要

重要的是下面两点:

1基本只有前3页(也就是英雄分前30名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加800分到第四页,天梯积分估计也就加一分

2在你没有打满3页英雄之前,你的天梯积分大幅波动,甚至出现英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的

所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄,这样纯粹是浪费时间,虽然也许你不会扣分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说),所以我的建议是多玩第二三页的英雄。

下面是英雄积分,这个是重点

从上面天梯积分的算法可以看出来,你的天梯积分高低都只是表象,想冲分本质是要把英雄积分打高。

11天梯的英雄积分算法是“期望式算法”,简单说,就是在一场比赛开始之前,10个人选定英雄后,11系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例如你们这边你拿的1800分的英雄,你的队友4个都是1000分的英雄,对面有一个1700分的英雄,4个900分的英雄,那么这句还没开打,11系统就已经“期望”了一个结果——你拿MVP,对面1700分的英雄拿魂。这时会有4种结果:

1.你们赢了,你是MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估计100+

2.你们赢了,你不是MVP,那么你估计就是+3了,因为你没达到11对你的期望,而你的某个1000分的队友因为超预期发挥拿到MVP,会加很多分

3.你们输了,你是魂,对面1700的家伙是MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而对面1700的家伙因为超过预期,估计会加200多

4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了300-400很正常

这是一个比较极端的例子,其实一般10个人的分数都不会差距这么大

比如说现在的职业刷分群,刷分的10个人英雄分是这样构成的:1个特高分英雄(3000+),一个特低分英雄(例如1分),分在两边,剩下8个都是用来刷分的账号

具体的刷分方法是:每边的4个人都对着对面剩下的那一个杀,最后的数据就是,3000+英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,1分英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,最后让3000+英雄那边获胜。最后的结果就是8个刷分账号都是“超常发挥”,都会加滑岩散超多分,1分英雄输了已经没法信氏再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3也不会扣分,这样一盘刷分游戏就结束了,皆大欢喜。

这里要做几点说明:

1.一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯1800,但是你玩了个800分的英雄,而你某个1000分的队友拿了个1800的英雄,那么系统一开始的期望仍然是你的队友要拿MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧,那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差100以上胜率就已经开始脱离50%了,差200以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差200分赢了的

2.以前会有“经验宝宝号”,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的号,这种号在11英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。。。这是目前11唯一没有禁止的刷分方法,大酒神当年刷分就是用的这个办法。不过后来11修补了漏洞,导致在开黑的几个ID如果天梯分数差距过大,那么高分的ID无论怎么发挥都会强制英雄分+1或者+3

3.虽然英雄初始积分1200,但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高,系统本身就会判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。。这种高风险低回报的事反正我是不会做的。

5.11天梯英雄数据是横向比较,也就是说SF的数据跟别人的SF比,而不是跟这局你的队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿MVP),所以相对而言,用SF,拍拍,赏金,隐刺这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。例如我有一盘用冰女14杀1死11助,最后直接狂加分,如果这数据换成SF,估计加分至少打个8折。

基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但是同为11出品,关联其实还是挺大的,基本你拿MVP的话就会使天梯加分最多的。这里说点我对如何获得MVP的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢MVP的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。。。

再啰嗦一下吧,一些常识,例如一方退3个就停止计分,后面堵泉水刷的人头数据或者2V5翻盘都没用的。还有10分钟之前一方退3个游戏结束,不会算分,除了早退的可怜娃。

请采纳!谢谢

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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