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星球大战前线,星球大战前线按键操作介绍

时间:2023-07-10 16:21:42 来源:头条 浏览:16

大家好,星球大战前线相信很多的网友都不是很明白,包括星球大战前线按键怎么操作 星球大战前线按键操作介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于星球大战前线和星球大战前线按键怎么操作 星球大战前线按键操作介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

《星球大战前线》试玩心得一览

今天为大家带来的是《星球大战前线》试玩心得一览,还不知道星球大战前线好玩吗的同学可以看一看,详细讲解了游戏的框架结构。

星球大战前线试玩:

为了抢占年底的“枪车球”市场,EA真是煞费苦心,除了“车球”阵地目前威胁不大,“枪”这玩意有个万年年货《COD》挡道,可咋整?

于是乎,EA祭出了有着制作战地系列丰富经验的DICE工作室作品《星球大战-前线》,这就是今年要跟《COD》决一死战的武器。不过DICE似乎一直被战地系列光芒笼罩,制作星战游戏难免让外界认为是“挂羊头卖狗肉”的行为,一款披着“战地皮”的星战。为了澄清事实真相,最近游戏开启了BETA测试,我也算是抱着试试看的态度体验了一下,喊扮相对于那些传言内容,倒郑岁灶不如说有了另一种感受。

纯雀简属恶搞

先来个定心丸给大家吃,EA的小霸王服务器终于没继承到星战游戏上来,不管你是用PC还是主机版联,我可以负责任地告诉你,绝对的秒搜,秒进,还没延迟。而且PC版还取消了战地那进网页选服务器再进游戏的脱了裤子放屁设定,省了不少时间,心情大好。

首先游戏给我的整体感觉是“休闲”二字,其实这不是制作商为了刻意给披着“战地皮”的说法避嫌,而是产品定位的改变,星战在国外拥有大量粉丝,如果把这帮人吸引到游戏中还愁个什么销量。再说得直接点,可以看作是《植物大战僵尸--花园战争》的星战版,当然我说的是定位方面。所以请务必把它当作非专业向的FPS游戏看待。

弄清了游戏的定位,我到要看看制作组究竟把游戏做的如何休闲,简单。从枪的设定来说,再普通不过的换子弹省略了,只要不让枪管过热,从天亮突突到天黑。跑步情况下准星过大的设定都改成了一个大小不变的三角瞄准标,我这种菜鸟级别的也能在运动战中杀人而不是被当作移动的靶子。枪械繁琐的各种升级套件搭配也去掉了,而且还不用考虑射程问题(用狙不用考虑远距离需要估计重力对弹道的影响)。但是打击远处的敌人需要有预判,难道激光比子弹飞的还慢?好吧,这算游戏在操作上找了个平衡点,即便是这样上手也相当容易了。

界面就是这么清爽

开场装备组合又让我联想到了《植物大战僵尸--花园战争》每个植物的三个技能栏,不过这里是类似《泰坦降临》的卡片组合。三个位置中,大多数人都是狙击、手雷、喷气背包组合,操作简单也具有实用性,就是狙击枪有CD,算是一个技能,相当不爽,眼见着敌人从眼前大摇大摆走过,没辙没辙的。

载具跟各种装备道具更像是给玩家的小奖励,满地图抢着吃圈,吃到就能用。载具的好处是炸了不算死亡数,而且在我吃的载具里飞机的操作相当顺手,飞机默认是追尾视角,看不清地面情况,调成驾驶位视角以后就能追着敌人打了,转弯灵活,不用像战地里那样还得时刻控制速度,大幅简化操控也让战斗变得更激烈。地载具里AT-ST是像神一般的存在,虽然有使用时间限制,但是趁机收一波人头是肯定的,分数排行瞬间进三甲。两位主角卢克跟维达也可以通过吃圈获得,很遗憾我一次都没吃到过,倒是被杀了几次,对步兵基本逆天,光剑挡子弹,一招必杀,而且伴随他爷俩出现的还有星战经典配乐,EA够能讨好星战迷的。

这个结局只有在游戏中能看到

20V20步兵突袭模式默认的雪地图真是让我眼前一亮,视野开阔,基本上就是平原大乱斗,不给蹲神猥琐哥可乘之机。只要拿把枪向前冲就好。远端不像战地里一片糊,不过这也有个坏处就是在这个人手一把狙击枪又没有趴下姿势的游戏里随时会死。冲锋的时候就像电影里一样激光枪的声音从耳朵边掠过,气氛营造的相当不错。

就是这么一款可以不用费时考虑各种枪械组合,技能选择、小队间配合的大场面星战游戏。EA将电影里的场面高度还原,加上降到最低门槛,哪怕是几乎不玩游戏的人,适应个三五分钟就能搞定,熟悉的配乐、嗡嗡的激光剑,直接俘获粉丝们的“芳心”,让他们无法自拔。也让我感觉制作组的各种设定就是在告诉玩家:“挑把喜欢的武器冲向战场吧,有什么愿望我们帮你实现。”这么一来可能核心玩家会瞧不上这种小儿科的骗钱玩意,不过只要星战迷肯买账,EA的目的就达到了。

星球大战前线按键怎么操作 星球大战前线按键操作介绍

简单,前后左悄槐右是wsad。Jedi的光剑防御是F。E是使厅岩用。空格是跳跃。Jedi时,连按空格是连跳(Forcejump)1和2是启伏友切换鼠标左右键的武器,C是下蹲。在空战里Alt+你鼠标方向是侧向翻滚。按C是掉头,而按C时你的鼠标方向将决定你的战机从哪方向掉头

OK了,就这些常用键位

《星球大战前线》英雄定位及打法分析

英雄定弯明穗位及打法分析

1.路克天行者(LukeSkywalker):

行动最为敏捷,他角色地位为输出抵挡,光剑可以格挡光枪甚至"光剑"攻击,注意技能系列攻击无法格党,比如火箭炮(实弹系列)、喷火枪、连锁闪电、丢光剑以及原力掐人,这都是特殊技能,原力波可以多数攻击目标但是距离不远,冲刺砍(有伤害)非常容易让敌人乱掉也可以当救命技能,敌方光剑攻击是可以格档避且让敌人硬质,这时候即可反击,并且每次一般攻击都会让人硬质,非常可怕,能正面与他抗衡大概只有他父亲黑帝斯。

2.黑帝斯(DarthVader):

行动中下,角色定位牵制捕抓,一样可以挡光枪和光剑,但技能全都在于抓跑掉的人,原力掐只能单一角色目标距离不远,丢光剑距离远专门抓跑掉的人,可以多数角色但要光剑360度范围内。攻击一样可以让人硬质,但千万别让他跑前线,当敌人过多很难逃跑并当靶子,几乎玩这个角色都输在太冲,建议让风暴冰当前线或是找单支烙单的,我喜欢选他拿来抓落荒而逃的英雄

3.韩苏洛(HanSolo):

是枪中好手,行动中上,角色定位火力输出,他的实力绝不输给黑帝斯,他牵制技能只有蓄力爆能枪(范围爆炸),冲刺推适合扰乱敌人和救命技(有伤害),最强技能就是"连续炮击",攻击力并没有减半过热大幅减少连发性提高,跟一段距离的敌方英雄对干时候绝对吃香你会发现他2/3血量被你吃掉,适合当帮忙开路火力输出的英雄。

4.波巴费特(BobaFett):

在输出上不是很可观,但是很适合偷袭,角色地位支持干扰,他的火箭炮具有追踪特性,冷却时间并不常,很适合找具高点偷袭,喷火枪是当你被敌人接近时候使用技能可以帮忙围殴扫荡距离极为近,要判断好距离,适合冲前线干扰让其槐埋他人补刀。

5.莉亚·欧嘉纳公主(PrincessLeiaOrgana):

角色定位支持补给,这种角色极为重要,为什么?因为他能生成道具以及产生精英部队兵2个,让他还在战场上越久越有优势,很多新手玩家选这支却跑到前线给人杀的,连精英部队出生都埋卜傻眼,不用冲太前线但也不要龟在后面,技能能产生道具以及强化版的防护罩,最强技能在于蓄力爆能枪,能让英雄硬质伤害高,但缺点射击速度非常慢,这要靠手感。

6.达斯·西帝(DarthSidious):

角色定位支持补给,跟莉亚·欧嘉纳公主一样,角色极为重要,她有个逃跑冲刺技能,但是无法造成伤害...只能说容易穿梭敌人之间,连锁闪电适合清除大量群聚兵,当然也可以对英雄造成硬质但是伤害没那么高,他一般攻击伤害是持续性闪电攻击,并不优....容易被人换血。所以最好别跑前线帮忙支持就好。

星球大战:前线-操作模式玩法详解详细攻略

基本操作、教学关卡

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《星球大战前线》的多人对战非常精彩且富有深度,下面为大家带来《星球大战前线》操作模式玩法详解图文攻略,带大家快速上手,一起来看看吧。

本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。

《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模盯茄式)。

MAYTHEFORCEBEWITHYOU!

游戏操作

按键说明wsad移动1,2,3技能~控制台c切换视角r上子弹鼠标左键射击/攻击鼠标右键没链瞄准/防御

教学关卡

根据提示来到目标地点,目标地点会有黄色标示会显示目标地点和距离

空格跳跃可以越过建筑物

左ctrl可以蹲下,随后射击破坏敌人的侦查机

按c可以切换视角

从地上捡到提示的道具,星际卡可以当成武器和装备,但是会用之后会有冷却时间

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