星际之狼3攻略(内战——详细攻略)
大家好,今天来为大家分享星际之狼3攻略的一些知识点,和星际之狼3:内战——详细攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
星际之狼3:内战——游戏详细攻略
不知道为啥,这种太空系的游戏我的机子居然能跑起来100~150帧想想巫师2那个个位数的帧数啊
先说一下这个攻略只是临时起意,主要是今天实在寂寞了,于是写点东西玩一下~
首先衡手说几点吧,这个游戏的攻击方式主要是航母上的舰炮和主炮攻击,还有就是战斗机攻击。母船因为转体困难等多种原因,如果木有灰机护航,碰上一队海盗还好说,2队以上童鞋,你存档了么?
而想要玩灰机的童鞋,你慢慢等吧要等第三艘母船出来后才能玩。所以前期有功夫对着海盗吐槽,还不如下点血本去雇佣一队佣兵护航。不过要注意,佣兵只管一个星系,过了这个星系,你就要再付一次钱
刚开始的任务没啥好说的,我走的基本上是善良守序阵营,能帮手就帮一把,有一些不错的惊喜。前面基本一条线,不说了,直到得到了那艘母船,需要到另外的星系改密码的。到了那个防御阵那里,两种选咐袜嫌择(有木有人开无敌直接过去的?),一种是直接冲过去,一种是引诱巡逻舰过来吸引防御阵的火力。
第一种我顺利的冲过了两道,第三道的时候,触发了一个清道夫任务,其实是让你消灭海盗船,不过很难打,因为空间好慧有限,往前开多了或者后退多了都会悲剧
试了两遍我就选择去引诱巡逻船。这个地方其实也不好做,因为你的船转身实在太慢,所以要求你在看到红色标记的时候马上回身去往任务点。我用的是地图操作,并且结合加速、暂停过去的。
在传送门附近有人PK,个人建议救下来,会触发一个护送任务,2W5K大洋,聊胜于无吧(前期挣扎挣钱的筒子们,你们等下就知道为啥这么说了)~记得这个时候是要去那个标记的矿星,千万不要去其他地方(因为改密码的地方就在路边),如果抵达其他的空间站之类的,护送任务会失败。路上被人伏击了一次,清理掉以后接着到了矿星,收钱走人。回到刚才路边的空间站,你会了解刚刚救的人是那个改密码的人的儿子所以我说你最好救下来
后面又是无尽的跑啊跑啊~~到了某个星系,有两艘运输船被攻击,一定一定要救下来!!!!!这个是发家致富的关键!
一路上当牛做马的,又是内奸又是伏击的在说前面有伏击的那里,我选择的是第二项,自己去侦察,记得要用母舰去侦察,貌似灰机去没用(不知道是不是母舰上有搜索器的缘故)。
这里很恶心,我做了好几次才过去,还是那个办法,tab地图操作,见到出现一堆黄点(因为是伏击,所以刚开始出现的是黄点,),马上神马都不要管,往后面死命的跑,会有舰队解决他们的。
对了,路上有人说给你50W,让你给他做坏事,不要答应~
到了地方,长途运输啊!!老司机啊有木有!把内奸救生艇交出以后,会得到250W的封口费250W啊~~~~小灰机终于敢把导弹开着了还能买一送一~包邮哦亲~~~~
星际之狼3:内战——详细攻略
1、技能
首先,凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。
这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫SixSense(第六感
),这一系技能非常重要。第一层的SixSense1一开始就基隐亮一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母
舰在内的所有我方单位(你可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。
第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮你躲过陷阱啥的,但是实际上作用非常有限,并不会在你对话做选择的时候
帮你高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让你多一个选项。所以这个理论上不用急着点。
第三层是FTUwarehouseaccess,点了这个就能进FTUwarehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽
早点。
另外,第一层的basicpiloting(飞行),Missle(导弹),Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中
相关表现会有非常高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。
然后quicklearner和expertlearner是增加经验获得的速度。分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。
最左边一顺排,从上往下分别是Pilot3rdGrade(三等飞行员),2ndGrade(二等),1stGrade(一等),AcePilot(王
牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用2、3、4、5代机体的能力。没有相关技能就无法使用高等级的机体。
其他技能太多,先不一一解释了。值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出
一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止当初我第一
次打外星人驱逐舰的时候要是有这个)
最后,所有人最下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在
看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和最佳选择也不会差太多的。
最最后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。ESC-Setting-
AdvancedSetting-Showabsentpilotsonmothersipscreen点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。
2、战斗
星际之狼虽然跟freelancer很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基
本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了(2)AI没有仇恨系统
啥叫没有仇恨系统呢,就是说电脑都是一见钟情,第一个看到谁就追到死或者追到看不见~
对于这样脑残到让人无语的AI,战术就非常简单明确了——DragKill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来
的“怪”后面猛干
这里又有两个要点:
(1)拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。
Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。
(2)拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。
那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,你可以看到你的飞机周围出现
了绿圈,这是你的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内你都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近
才能看见)。这时候,再按一下V,你就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。
所以事情就变得很简单了,拉怪的小搏宽飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着
他们围着我方母舰绕圈然后,捡东西吧~
那啥,只是以防万一,顺带提一句,地图是可以缩放的。
需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中携盯有速度比长机快出很多
的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能你太靠近对方前出的追击者而被打爆
。不过这个情况一般在游戏后期才会出现。
同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。
最后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。因为它并不像一般导弹只伤害目标
,而是对一个球型区域造成伤害。所以用来打成群的小飞机非常合适。而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。
唯一需要注意的是不要炸到自己人。
3、装备
装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Lightgun/3System,非常强
悍。虽然LightGun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命
中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和
一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母
舰的栏位,也可以配上一个prototypeF(加战机火炮射速35%)增强火力。
至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后
肯定要买一个,如果手头实在很紧就买最便宜的PilotMK1,但是比较推荐的还是WeaponMK1,因为初期母舰的两门
高精度激光炮是非常重要的火力输出,而且反导能力也跟SystemMK1相同。
至于后期我想应该主流的选择应该都是SystemMK3,250%的修理和护盾充能速度实在是非常变态。配合5级10SP/S
和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳相比36W的价格实在是物超所值。所以这个也是应
该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTUwarehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到System
MK3,那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。
至于firmware的升级地点。Oldempire星系的MaintenceStation提供所有MK1和MK2级别,NewEmpire提供MK2和
MK3级别的Pilot和System系列。USS和Triada星系则只有MK1全系。InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和
Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(WeaponMK3也同样变态,直接让母舰武器达到最高精度并
且射程延长25%,价格45万。)
tips:地图上桔黄色的星系属于oldempire,绿色的属于newempire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的
属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系
星际之狼3怎么玩
1操作篇:
按Q可以看现在进行的任务,配合tab看小地图可以知道走到哪了,B查看母舰与战斗机状态以及查收邮件,关于快捷键和常用命令在
游戏主菜单setting的control里都有
2战斗篇:
2.1开战前准备
游戏中当遇到敌人时会自动暂停,这时候就是你规划战略的时候了
一开始前两艘飞船不能装载战斗舰,到第三艘母舰就能配备战斗舰了,可以选择收回(dock)快捷键Z,或者巡航,快捷键ctrl+Z
2.2小队作战
人物之间要有配合,比如我有三个人,组成一队(怎么组队tutorial里有)一个负责导弹防御,一个主攻,一个潜行(使敌人不能发
现你)每个人物可以学习技能,主动技能很有用。导弹(missile)很有用,没了就让战斗机(fighter)回母舰(mothership)里装
,母舰里没了的话要么刷海盗掉要么去空间站(tradesation)买
3技能篇:
主要分为人物技能树得到的技能和装备相应零件得到的技能
3.1技能树
星际之狼3里裂凳主要有4种职业,不同职业能习得的技能不同,一进入游戏就会要你选一个,职业决定了你适合开什么样的战机或者开母
舰。技能主要分为主动技能和被动技能
3.1.1主动技能
一般的效果就相当于加了个buff,要么加攻要么加防
3.1.2被动技能
一类武器专精了对于战斗机主要有激光(laser)和速射炮(gun),母舰有重炮和加农炮(cannon)
还有一类是辅助被动技能,比如提高攻速和掉头速度,经验获得加倍,提高导弹精准,拦截率等等
3.2物品技能
每一艘战舰都有一个action下拉菜单可以选择该角色的行动,主要有以及几种:
leader领导:我也不知道有啥用,但是每一小队里必须设定一人为领队
attacks攻击:不解释
defense防御:是个人都知道
missiledefense导弹防御:这个很重要,如果没人搞这个会很快团灭
stealth潜行:正在研究,貌似是说用该技能就能避开敌人的雷达侦查
repair修复:也不解释了
其肆兆旅中后三个是需要:1至少2架战机组队2装备相应的零件才能激活的
4零件篇:
4.1基本分类
打开母舰界面会发现有货仓(cargo),枪械(gun),系统(system),战机(fighter),导弹(missile)大概这么几大分类
cargo:任务物品和逃生舱
gun:母舰和战舰的武器
system:母舰和战舰的武器增幅系统
fighter:购买的和任务奖励得到的战机
missile:主要还是拣太空垃圾得到
4.2枪械
星际之狼3中主要有两种单位,母舰和战机
母舰可以装备母舰级系统,重炮和加农炮
战舰可以装备激光,速射炮,战舰级系统,导弹
4.3战机
4.3.1战机的属性主要分为:
护甲(arm)也就是HP,掉了需要修理
能量盾(shield)可自动回复就是敌人打你先掉能量盾,掉没了才掉护甲,护甲猜穗没了你就挂了
速度(speed)个人感觉高了没啥用,敌人永远比你跑的还快...
载重:每个零件都有重量的,战机所能承受的重量有限,当然越先进的战机载重就要好点儿
视野:感觉母舰的视野才有用,触发剧情都是以母舰看到为准
操作性:好像有这么一条吧...
4.3.2战舰等级
游戏里主导分为123代战舰,人物角色只有学会驾驶某代战机的技能才可以驾驶
1代战机主要是速射炮主打,2代激光多些,3代功能最全,导弹激光啥都有,不知道有没4代...
战机还是很贵的,3代可以卖到5w+了(玩了你就知道这个游戏钱还是不太好赚的)
4.4系统
加导弹命中,导弹闪避,加速,上面说的可以提供那三个技能的零件系统,母舰级系统还有自动修复,加能量盾
5任务
5.1母舰
貌似所有母舰都是做任务得到的,完成主线就能不断得到新的母舰
我现在换了三次母舰了,这个游戏从已知资料上看应该我还有至少2艘母舰没得到
5.2对话
对话又臭有长,推荐玩英文版的同志们直接跳过,当有选项的时候在往上翻翻,斟酌一下怎么选,选择标准就是把自己当成光明磊落
的正义游侠就行了,需要注意的是任务中选择对话很重要,一个不慎就是要么血战(基本上会以gameover收场)要么赚取的钱减
半...
5.3具体有啥任务就不说了,本人还没玩完,刚打到要我报价护航的一个任务说是让我估量海盗的实力,MD我根本不知道该怎么做...
郁闷+闲聊之际发此贴自我安慰之,希望这游戏赶紧出中文的...英文的打得太费劲了,老外都被折磨疯了好几个...
有一个外国论坛里有一些心得
http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=853
星际之狼3:内战——攻略新手指南
1、技能
首先,凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。
这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫SixSense(第六感),这一系技能非常重要。第一层的SixSense1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的察薯所有我方单位(你可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。
第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮你躲过陷阱啥的,但是实际上作用非常有限,并不会在你对话做选择的时候帮你高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让你多一个选项。所以这个理论上不用急着点。
第三层是FTUwarehouseaccess,点了这个就能进FTUwarehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。
另外,第一层的basicpiloting(飞行),Missle(导弹),Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中相关表现会有非常高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。
然后quicklearner和expertlearner是增加经验获得的速度。分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。
最左边一顺排,从上往下分别是Pilot3rdGrade(三等飞行员),2ndGrade(二等),1stGrade(一等),AcePilot(王牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用2、3、4、5代机体的能力。没有相关技能就无法使用高等级的机体。
其他技能太多,先不一一解释了。值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止当初我第一次打外星人驱逐舰的时候要是有这个)
最后,所有人最下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,拆没冲如果实在看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和最佳选择也不会差太多的。
最最后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。ESC-Setting-AdvancedSetting-Showabsentpilotsonmothersipscreen点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。
2、战斗
星际之狼虽然跟freelancer很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了(2)AI没有仇恨系统
啥叫没有仇恨系统呢,就是说电脑都是一见钟情,第一个看到谁就追到死或者追到看不见~
对于这样脑残到让人无语的AI,战术就非常简单明确了——DragKill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干
这里又有两个要点:
(1)拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。
(2)拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。
那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,你可以看到你的飞机周围出现了绿圈,这是你的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内你都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近才能看见)。这时候,再按一下V,你就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。
所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着他们围着我方母舰绕圈然后,捡东西吧~
那啥,只是以防万一,顺带提一句,地图是可以缩放的。
需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中旅歼心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能你太靠近对方前出的追击者而被打爆。不过这个情况一般在游戏后期才会出现。
同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。
最后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。因为它并不像一般导弹只伤害目标,而是对一个球型区域造成伤害。所以用来打成群的小飞机非常合适。而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。唯一需要注意的是不要炸到自己人。
3、装备
装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Lightgun/3System,非常强悍。虽然LightGun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototypeF(加战机火炮射速35%)增强火力。
至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后肯定要买一个,如果手头实在很紧就买最便宜的PilotMK1,但是比较推荐的还是WeaponMK1,因为初期母舰的两门高精度激光炮是非常重要的火力输出,而且反导能力也跟SystemMK1相同。
至于后期我想应该主流的选择应该都是SystemMK3,250%的修理和护盾充能速度实在是非常变态。配合5级10SP/S和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳相比36W的价格实在是物超所值。所以这个也是应该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTUwarehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到SystemMK3,那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。
至于firmware的升级地点。Oldempire星系的MaintenceStation提供所有MK1和MK2级别,NewEmpire提供MK2和MK3级别的Pilot和System系列。USS和Triada星系则只有MK1全系。InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(WeaponMK3也同样变态,直接让母舰武器达到最高精度并且射程延长25%,价格45万。)
tips:地图上桔黄色的星系属于oldempire,绿色的属于newempire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系。
好了,关于星际之狼3攻略和星际之狼3:内战——详细攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!