牛头人酋长攻略(DOTA牛头人酋长新手攻略)
其实牛头人酋长攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解DOTA牛头人酋长新手攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享牛头人酋长攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
dota6.60b牛头人酋长攻略
我们先来看一看英雄的成长以及技能报告
力量----敏捷----智力
24+2.714+1.523+1.6
比较中庸的成长,1.6的智力对于一个需要大量魔法的英雄显然不够。
*Affiliation:Sentinel所属阵营:近卫
牛牛是正义的好牛
AttackAnimation:0.35/0.97攻宴慎击动画速度:0.35/0.97
不错的补刀动作,但是买了补刀斧以后那不停拜年一样的攻击动作难受的匪夷所思,完全是捣乱装备...估计买了狂战斧以后也是一样的攻击动作,恩...
Damage:57-67初始攻击力:57-67
作为一个近战英雄,中规中矩
*CastingAnimation:0.4/0.8施法动画:0.4/0.8
不好不坏
*Armor:3护甲:3
沙王此刻抬头45°仰望星空,默默流泪,独自背负这命运的十字架
*BaseAttackTime:1.7攻击间隔:1.7
和其他英雄没有区别
*Movespeed:310移动速度:310稍快
总的来说,牛头的初始属性还算中庸,而他的技能则注定他是一个力量脸蛋的法师,而影分身攻击加成之后7秒爆发后则转型成物理输出伤害者。
卡林呼唤他的祖先和他一起释放一个一个惊天动地的回声践踏,使附近500范围内的敌人失去知觉。牛头人酋长与先祖之魂各自在该区域造成80点伤害。先祖之魂造成魔法伤害,而酋长则是物理。任何伤害将会导致被眩晕的目标清醒过来,这个技能需要一点四秒吟唱时间,可以被打断。
看起来很鸡肋对不对?需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都要被打断,
只有500AOE范围效果...这..这简直应该被人道毁灭的技能喵喵喵!!!(掀桌
恩,其实,这个技能完全是牛头人酋长的灵魂技能之一!如果熟练的掌握了回音践踏这个最完美的先手控场技能,牛头人酋长将会成为你手中最可怕的控场利器!
我们把牛头人的践踏分为三种形态.
一:合体形态------在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。
这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。没有任何突出的地方,继承了上面所描述的一切缺点,需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒,只有500AOE范围效果。
如果你使用这种形态的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打断1.4秒凯祥贺的施法---你也许需要一个BKB?
二:祖灵形态-------使用第二个技能[祖灵]之后,用祖先愤怒的灵魂践踏敌人,造成80点伤害,祖灵吟唱技能不会被打断,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒
优秀的先手控场技能,无需跳刀,1500释放距离,500范围超过猛犸的大招。使用方法:先往在敌人身上使用祖灵技能,然后瞬间使用践踏。祖灵的踩踏也有1.4秒的施法时间,但是不会被任何方式打断----除非在远处的本体被打断施法。
使用祖灵形态的践踏是一个优秀的先手控制技能,只要目标没有跳刀,闪烁,522移动速度或者一些特殊的技能(如精灵龙的相位转移或者黑鸟的自我放逐),那么敌人就算在祖灵出现的一瞬间开始躲避也无法走出技能的影响范围。而祖灵出现的同时也会对敌人造成240的魔法伤害,加上先祖践踏的80伤害与5秒眩晕,这是一个十分优秀的群体控制+伤盯派害combo.值得一提的是,这个技能有用1500的施法距离,甚至超过了跳刀的射程并且祖灵出现的瞬间会造成伤害,阻止敌人使用跳刀.
三:本体形态------将祖灵释放之后,只用本体践踏敌人,造成80点伤害,可以被打断。如果敌人只受到了本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒眩晕期间受到任何物理伤害都不会清醒。
最特殊,最难使用,但也是效果最强的第三种形态,五秒的群体昏迷不会被物理攻击打醒可以说是全游戏最好的群体STUN效果,但是由于释放的难度与特殊性,不得不说这种形态是一把双刃剑。你需要BKB以及跳刀的帮助才可以完美的跳进人群释放,而在这之前你还需要先把祖灵放出500码之外防止目标受到祖灵践踏的效果。但是,如果你成功的用出了本体形态的回音践踏,那么一群被你踩晕的敌人将会人宰割。况且,这个强大的群体眩晕技能CD只有15秒。
如果在一场团战中有2-3个敌人受到了本体眩晕效果,而在后排的法师同时受到了祖灵践踏效果,那么可以说牛头人酋长完美的控制了敌人5秒。要知道,被誉为最强大的控场技能的两极反转也只有4秒控制的效果!
从这里就可以看出,这个技能是如何强大了。本体500+祖灵500一共长条形1000范围的5秒控制,而被本体踩中的敌人在5秒内受到物理攻击还不会清醒,我个人预言如果这个技能不做改动的话,牛头人酋长将绝对是接下来数个版本的明星英雄。
AncestralSpirit祖灵快捷键:CCD:19法力消耗:110
TheTaurenChieftainsendsforthhisguardianancestortobringruinuponhisfoes.WhileseparatefromtheChieftain,thespiritwillmimichismovementanddamageanyunititpassesthrough.WhenitrejoinstheChieftain,itgrantshimbonusdamageandmovementspeedforeachenemyithasstruck.
牛头人酋长的将先祖的灵魂从体内送出,给予敌人致命的打击。先祖的灵魂会模仿牛头人酋长卡林的动作,并且对任何穿过他的敌对单位造成满级240点伤害。8秒之后,祖灵将自动向牛头人酋长移动,回到他的体内。每穿过一个普通单位,祖灵将在接下来的7秒内提升牛头人酋长12点攻击力与1%移动速度,而每穿过一个英雄单位,它将在接下来的7秒内为牛头人酋长提供40点攻击力与5%移动速度。19秒冷却时间,施法距离1500码
祖灵是牛头人酋长绝对的核心技能,大部分战术都是围绕着他展开的。这个技能提供了240的AOE伤害,开视野,先手控场,跳刀破坏,在河道看符,远程支援以及7秒内极高的攻击力与移动速度。这就是为什么当笔者准备将牛头人酋长定位为一个完全的控场法师的时候有些犹豫----当一个7级就拥有450移动速度与接近300攻击力持续7秒的牛头人酋长对着敌人穷追猛打的时候,想必大部分敌人都会受不了吧?
我们来做一个简单的计算。在守塔的时候,如果祖灵穿过了2波10个左右的小兵与2个英雄的话,那么在祖灵回到牛头人酋长体内后的7秒,他可以得到200额外伤害加成与20%移动速度加成。而如果祖灵穿过了一大群小蜘蛛,猴子的幻象或者黑暗贤者的幻象墙的话,那么一台拥有522移动速度300以上额外攻击的杀戮机器就这样诞生了。
这个技能的强大之处我远无法在短短几个小时之内的测试中完全开发,但是光是与践踏的配合以及强大的伤害/移动速度增加就可以让一个本来平庸的牛头人顿时有了与开了大招SVEN一拼的攻击力。而祖灵可以在1500距离破坏跳刀使用,拥有视野,无视地形,并且可控(左右移动与本体相同,前后移动相反)。也许,这个技能更出彩的地方需要时间的证明。TIPS:祖灵左右控制很容易,而前后控制却是与本体移动相反----本体后退,祖灵前进,本体前进,祖灵后退直到8秒时间结束或者本体主动走向祖灵与之合体。
那么祖灵到底可以走多远呢?简单的说,如果牛头人酋长在近卫中路一塔处向远处使用祖灵,然后不断后退,祖灵会一直前进到天灾的三塔处才会自动向本体移动。
小贴士:祖灵同样拥有全游戏最强大的光环:自然秩序光环。
NaturalOrder自然秩序光环快捷键:N
TheTaurenChieftainuseswisdomgatheredthroughouttheagestoreduceeverythingtoitsmostbasiclevel.RemovesbaseMagicandPhysicalresistance.
牛头人酋长用他那最古老的智慧削弱敌人的防御能力,移除周围敌人的物理以及魔法防御力。
这个名不副实的光环只有250的影响范围----也就是只有和酋长近身肉搏的单位才会受到这个效果的影响。但是,受到这种影响的单位绝对会痛不欲生----满级的光环将会移除牛头人酋长周围250范围内所有敌对单位的基础护甲以及所有魔法抗性。也就是说,管你护甲魔抗再高,在酋长大人面前也只不过是一个赤裸的家伙哟(笑)
另:先祖同样拥有自然秩序光环
EarthSplitter地核溶解快捷键:ECD:90/75/60伤害类型:百分比神圣伤害法力消耗:175
利用自己强大的斧头,伟大的牛头人酋长卡林彻底的分裂脚下的大地,制造一个锯齿裂纹控制他的敌人。几秒钟后,地壳开始分裂,任何单位陷入这片裂纹的猎物将受到最大生命的35%伤害,并且被降低一半行动速度3/4/5秒钟。释放距离:1600
作为一个ULT,我个人认为这个技能其实并不出色:其实这是一个双头龙冰封路径的改版,过于缓慢的释放速度只有配合回音践踏才能成功的对敌人造成效果。想象一下双头龙的大招,差不多就是这个效果。但是,35%生命上限消耗配合远距离长条形AOE,并且可以做到先ULT----祖灵---祖灵践踏的combo的话,可以对抱成团的敌人造成非常,非常大的伤害与阵型破坏。60秒的CD是一个亮点,而50%持续5秒的AOE减速十分强大,但是首先必须要成功的打中敌人才行,不是么?
TIPS:
?Thewholecrackimplodes3secondsaftercasting.
?Thecrackextendswithaspeedof900,tomaximumdistanceof2400.
小贴士:这条沟壑裂纹总共会向前进行2400码距离,释放以后3秒才会结束。
战术的思路与装备的选择
就我个人而言,我十分赞同“牛头人都是控制大师”这种说法。这一次的新英雄牛头人酋长卡林就是其中的佼佼者。
大范围的眩晕/昏迷与长条形距离高达2400的范围伤害+减速注定了他是一个为团战而生的战斗家。其实,他的战术思路和撼地神牛没有什么大的区别,所有的战术核心都是围绕着跳刀与BKB进行的。但如果祖灵---跳刀---BKB---本体践踏---ULT---平砍等待ULT3秒后发作这一套组合成功的释放出来的话对抱团的敌人伤害绝对不亚于神牛。
况且,他还拥有神牛缺少的物理攻击力以及野外遭遇战单挑的能力。
一个为了团战而生的英雄并且拥有十分强大的控制技能,如果冰蛙不做改动,那么他注定会成为这几个版本的一颗明星。
希望帮到你!
风暴英雄精英牛头人酋长加点攻略
如果芹型我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。
天赋的推荐
第一层
格挡危险滑行无人观察机脱裤热舞
精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。
第二层
环保吉他=治愈系摇滚英雄威胁回声踏板
这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。
第三层
吉他英雄牛魔滑轮战斗动能扩音器
这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克攻击力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点?
第四层
纵情狂欢=舞台跳水
这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的炸弹都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。
第五层
百折不饶摇滚巨星热情难挡疯狂摇滚
减少沉默,昏迷,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗?
第六层
石肤术头破血流盛气凌人专业吉他
老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者杀人。
第七层
风暴之魂死亡金属=摇滚教父=风嫌逗猜暴转移风暴之怒
风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强指尘版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。
精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。
DOTA牛头人酋长新手攻略
1、首先,牛头人酋长的定位是一个团控、是个辅助英雄
2、出装,因为其辅助,主要是放技能,所以前期出装是魂戒或秘法,中期因为蓝量充足,所以烂岁销肉装为主,或团队装,饥游譬如先锋、挑战、笛子等,后期可以出西瓦、龙心
3、技能,很简单,一二对点,有大加大
4、施雀谨放技能,这个节奏很重要,一般前期牛头要躲在后面放技能、放大招,中后期肉一点,可以放完技能往前当肉盾
请高手浅谈魔兽Dota中牛头人酋长攻略大神们帮帮忙
先是英雄介绍牛头人酋长简称TC成长力量24+2.7敏捷14+1.5智力陵乎运23+1.6初始606血299魔3甲只能说不错的血量,魔量以及护甲总成长5.8不算高,但力量也有2.7,对于TC也够了,智力1.6对尺梁于力量型英雄也没什么好抱怨的,敏捷么可以忽略不计的了初攻57-67出手也非常漂亮补刀挺好尤其是4近战肉搏的时候移动速度310也算相当不错技能:回音重踏(T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。等级1:使敌人昏迷2秒施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法等级2:使敌人昏迷3秒施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法等级3:使敌人昏迷4秒施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法等级4:使敌人昏迷5秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法先祖之魂(C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1500作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级2:对碰到的敌人造成160点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级3:对碰到的敌人造成200点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法等级4:对碰到的敌人造成240点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法先祖之魂伤害无视魔法免疫自然秩序(N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫等级1:移除25%的基础魔法/物理抗性等级2:移除50%的基础魔法/物理抗性等级3:移除75%的基础魔法/物理抗性等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性裂地者(E)牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫等级1:降低30%的移动速度,持续3秒施法间隔:90秒施法消耗:175点魔法等级2:降低40%的移动速度,持续4秒施法间隔:75秒施法消耗:175点魔法等级3:降低50%的移动速度,持续5秒施法间隔:60秒施法消耗:175点魔法1.一技能有三种情况:第一种不开2技能踩,伤害为160,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。第二种开了2技能且被先祖之魂踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。第三种开了2技能但被本体踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击不会被惊醒第三种其实是bug情况,6.60b已经修正。2.先祖之魂也是拥有自然秩序光环的坦白说TC几乎又是一个不需要任何装备,就算他裸着也能发挥出很大威力的英雄而且并不需要很高的操作就能用的还不错的英雄。个人感觉跟TH还挺像,顷握但比TH更imba。但你有钱存着也没利息,所以不需求装备但还是要出装备。核心装备:相位两挂件瓶子虽然TC有310的速度,但这个时代穿草鞋的等于以前没穿鞋的,带着相位那才叫买了鞋。所以鞋这个东西就是这样,大家都不穿,那也没事,一个人买了,那9个人跟着都得买,所以局势所迫,这个钱不能省。再就是瓶子两挂件,毕竟TC那智力小时候还可以,但就是发育不太良好,瓶子两挂件也不能省,不然3连放不出,你他娘就是个屁这也就2600左右,TC最核心的出完了,之后选择就太多,当然选择多也是因为这些装备其实不必备,比如对面法系多出个抗魔,顺带做个长笛,有钱就出个冰甲,多个aoe打钱也方便,实在没东西出,大跳刀,小跳刀,心,小人书,驱散刀……太多了,自己慢慢琢磨吧打法:技能主2副1有大点大之后再光环前期不准备杀人就c磨磨血,补补刀,拉拉野。最基本的连招就是,用2技能朝人脸上一点,然后用1技能,再接个大,当然团战2技能也不用非朝人脸上点,找个人多地地方一点就成,保管踩上2-3个,大放到了看局势好不好,好就冲上去点,不好就在后面打打酱油,准备第二次的朝人脸上用2技能,收拾残局的时候使劲往上冲就是,TC追杀能力属于s级,不过这次2技能别朝人脸上点,往前一点就可以,踩到就是一个人头。2技能释放有1500距离,所以你看得见的,那全得死。总的来说技能比较无脑,虽然技能看上去都是后手,但其实也能做先手,毕竟你打的是人不是电脑,人总要反应时间,所以踩到人不难,踩到了大也不难,剩下的还主要看你队友,先祖之魂也别急着收,毕竟它也有你的无敌光环。打钱也很容易,魂有240的aoe伤害,然后买个补刀斧就是1刀一个
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