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范达姆领主的劫掠者(范达姆领主的劫掠者的基本信息)

时间:2023-07-21 15:56:35 来源:头条 浏览:17

本篇文章给大家谈谈范达姆领主的劫掠者,以及范达姆领主的劫掠者的基本信息对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

范达姆领主的劫掠者的基本信息

【中文译名】:范达姆领主的劫掠者

【英文名称】启闹塌:LordVanDamm'sPillager

【物品总价】:3600

【合成价格】:725

【物品属性】:+65攻击力,+30%暴击几率

【唯一被动】:暴击会让你的目标开始流血,在3秒弯败里持续受到相当于你150%额外悄圆攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。

【合成公式】:灵巧披风(800)+十字镐(875)+卑劣手斧(1200)

英雄联盟五月五号五点更新公告

亲爱的召唤师:

我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。

本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。

这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。

[-]高智能施法改动

回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。

我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。

按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。

现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。

[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...

段兆修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。

英雄调整

[-]流浪法师瑞兹

瑞兹握清租得到了升级!

综合

·基础法力值回复:6>>>5

·法力值回复每级:0.8>>>1

·护甲每级:3.9>>>3.0

[新]被动-奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

Q-超负荷

·[移除]超负荷::不再被动地获得冷却缩减

·[新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

·[新]宽度:50

·射程:625>>>900

·耗蓝:60法力值>>>30/35/40/45/50

·法力值加成:6.5%最大法力值>>>2/2.5/3/3.5/4%最正和大法力值

·法术强度加成:0.4法术强度>>>0.55法术强度

·冷却时间:3.5秒>>>4秒

W-符文禁锢

·基础伤害:60/95/130/165>>>65/95/125/155/185

·法力值加成:4.5%最大法力值>>>2.5%最大法力值

·法术强度加成:0.6法术强度>>>0.4法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。

在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。

·伤害:50/66/82/98/114(+2%最大法力值)(+0.3法术强度)

·返回伤害:25/33/41/49/57(+1%最大法力值)(+0.15法术强度)

·魔法抗性削减:12/15/18/21/24魔法抗性>>>百分之8/9/10/11/12魔法抗性

R-绝望之力

·冷却时间:70/60/50>>>80/60/40

·持续时间:5/6/7>>>4/5/6

·[新]绝望专精:随等级增加奥术专精4/5/6秒的持续时间

·[新]绝望冷却:被动地提供10/20/30%冷却缩减

[-]九尾妖狐阿狸

千万不要相信狐妖以及她的微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)

[-]星界游神巴德

调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。

上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。

被动-旅者的召唤

·在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新

·每个调和之音的经验:20点经验值>>>20+1点经验值每级(在5分钟后)

[-]蒸汽机器人布里茨

过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。

虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。

W-过载运转

·在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢

·过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%

[-]皮城女警凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

提升了它在草丛中的可见度。

[-]祖安狂人蒙多

Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。

在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。

被动-肾上腺激素

·文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

Q-病毒屠刀

·[新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗

R-背水一战

·文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

[-]法外狂徒格雷福斯

大号铅弹在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。

当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号铅弹换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。

Q-大号铅弹

·基础伤害:60/95/130/165/200>>>60/90/120/150/180

·加成:0.8额外攻击力>>>0.75额外攻击力

·每一发铅弹的额外伤害:40%>>>50%

·最大伤害(3发全中):108/171/234/297/360(+1.44额外攻击力)>>>120/180/240/300/360(+1.5额外攻击力)

[-]暴走萝莉金克丝

超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。

金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。

R-超究极死神飞弹!

·最小伤害:125/175/225(0.5+额外攻击力)>>>25/35/45(+0.1额外攻击力)

[-]虚空掠夺者卡’兹克

W在低级时的治疗量提高。

由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。

W-虚空突刺

·治疗量:40/70/100/130/160>>>60/85/110/135/160

[-]金属大师莫德凯撒

在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。

在上一次对金属大师的造访中,我们让【W-死亡蔓延】也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

·莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)

·现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]雪人骑士努努

每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。

对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。

综合

·生命值每级::96>>>90

W-血之沸腾

·现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]战争之王潘森

他要跳了!

在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。

R-堕天一击

·现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令

[-]暮光之眼慎

慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。

他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

·现在慎会出现在【秘奥义!慈悲度魂落】的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间

[-]亡灵战神赛恩

W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。

不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。

W-灵魂熔炉

·护盾爆炸倒数:2秒>>>3秒

·加成:10%最大生命值>>>6/7/8/9/10%最大生命值

[-]瘟疫之源图奇

这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

·现在可以击中兵营和水晶枢纽

[-]嗜血猎手沃里克

我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。

[-]远古巫灵泽拉斯

我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。

R-奥术仪式

修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。

[-]疾风剑豪亚索

亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。

虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

被动-浪客之道

·护盾值:60-470>>>100-510

·剑意值充能比率:78/89/100%效果(在等级1/7/13时变化)

大量纹理调整(第10部分)

随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!

数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动计划开始于4.17补丁)!

光辉女郎拉克丝

·经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团

永恒梦魇魔腾

·劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)

钢铁大使波比

·经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤

恶魔小丑萨科

·经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊

·经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级

龙血武姬希瓦娜

·经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞

迅捷斥候提莫

·经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长

·经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级

装备和道具

[-]黑色切割者(新)

新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。

坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。

不再如此!

我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未变动)

[移除]护甲穿透:10⇒0

生命值:200⇒400

攻击力:50⇒40

冷却缩减:10%⇒20%

护甲撕裂持续时间:4秒⇒6秒

护甲撕裂最大层数:5⇒6

[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

[-]反曲之弓(新)

现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。

我们的合成路线能够更完善吗?当然。

[新]合成配方:基础装备⇒短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害

[-]破败王者之刃

现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。

AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币⇒比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未变动)

[新]现在能够从击中特效中吸血

被动所造成的最小伤害:3⇒10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)

[-]卢安娜的飓风

当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。

合成价格:600金币⇒500金币

总价:2400金币⇒2500金币

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。

更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变

[-]智慧末刃

合成路线改善。

合成价格:750金币⇒550金币

总价:2600金币(未变动)

[-]附魔-吞噬者

合成路线改善。

[新]合成配方:短剑+短剑+500金币⇒反曲之弓+300金币

总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)

[-]正义荣耀

上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。

生命值:650⇒600

[-]地图调整

召唤师峡谷

巨龙之力(第一层巨龙增益效果)

这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西假定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成采用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:

复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高

更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉升级

召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。

·[新]请冷静:嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画

·小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题计划,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。

·建筑物现在拥有自定义的生命值条。

·嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆

·修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题

投降计时器

由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。

·投降计时器:20分钟>>>15分钟

总体游戏风格升级

随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。

·小兵抗性:小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。

·小兵生命值:小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。

·超级兵:现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。

越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。

·外塔基础伤害:160>>>185

·高地塔基础伤害:160>>>195

·门牙塔基础伤害:130>>>175

标记/冲刺(新)

我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。

·标记:投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。

·冲刺:冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。

饮血剑

它来了!

随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。

·[新]闪亮登场:嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

它走了!

血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。

·[移除]黯然退场:嚎哭深渊将无法再购买血色之刃

狂徒铠甲

它也来了!

与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。

·[新]闪亮登场:嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。

合成价格:630金币⇒730金币

总价:2300金币⇒2400金币

扭曲丛林&水晶之痕

月华咒刃

只是把负极斗篷又添加了进去。

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币⇒探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未改变)

范达姆领主的劫掠者

未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。

水晶之痕

奥黛恩的面纱

只是把负极斗篷又添加了进去。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币⇒催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未变动)

BUG修复

·特定皮肤声效修复!鬼魂新娘莫甘娜的【R-灵魂镣铐】以及烈焰雄心崔丝塔娜的【E-爆炸火花】

·纳尔在跳舞时的语音已经被复原了

[-]新皮肤

以下皮肤将在新版中登场:

·重生之沙费德提克

·腥红之月基兰

·天启骑士杰斯

·奥术大师吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景图片异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏

2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。

5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。

lol 11月更新内容

亲爱的LOL玩家:

以下是11月7日版本更新内容:

PVP.netv3.0.6.6

-荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。

LeagueofLegendsv3.0.6.6

扭曲丛林已经重做!

-新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。

-新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。

-新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。

-扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改)

-*新物品*黯炎火炬

组件:凯奇的幸运手+催化神石

总花费:2890(合成费用:800)

+50法术强度

+300生命值

+350法力值

唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)

-*新物品*沃格勒特的巫师帽

组件:无用大棒

总花费:2700(合成费用:1100)

+100法术强度

唯一被动:+10%移动速度

唯一被动:提升25%法术强度

-*新物品*霸王血铠

组件:巨人腰带+红水晶

总花费:2565(合成费用:980)

+850生命值

唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值

-*新物品*范达姆领主的劫掠者

组件:黄金之心+残暴之力

总花费:2962(合成费用:800)

+40攻击力

+350生命值

唯一被动:+10%冷却缩减

唯一被动:+25护甲穿透

唯一被动:+10%法术吸血

-*新物品*基渣的幽魂之灯

组件:麦瑞德之爪

总花费:1150(合成费用:150)

+25点攻击力

+30点护甲

唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造歼族成额外300点魔法伤害

唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。

-*新物品*卑劣手斧

组件:灵巧披风+长剑

总花费:1955(合成费用:710)

纳橘+20攻击力

+18%暴击几率

唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。

-*新物品*破败王者之刃

组件:比尔吉沃特弯刀

总花费:2825(合成费用:1000)

+40攻击力

+10%生命偷取

唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。

唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。

-*新物品*狂怒灵药

花费:500

点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。

-*新物品*启示灵药

花费:500

点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002

蒸汽机器人布里茨

-基础生命值从568降低至518

-每升一级增加的生命值从100降低至95

寡妇制造者伊芙琳

-【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度+1%降低至每100法术强度+1%。

探险家伊泽瑞尔

-【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。

未来守护者杰斯

-【E雷霆一击】

不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)

修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续洞改团时间更长的情况了。

-【E加速之门】的法力消耗从30提升至50。

曙光女神蕾欧娜

-修复:【Q破晓之盾】的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)

金属大师莫德凯撒

-修复:【Q铲击之锤】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

钢铁大使波比

-修复:【Q毁灭重击】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

傲之追猎者雷恩加尔

-基础生命回复从8降低至4

-成长生命回复从0.8降低至0.4

-骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。

-【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0

-【R狩猎律动】

潜行持续时间从7秒降低至5秒

冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒

水晶先锋斯卡纳

-【W水晶蝎甲】的冷却时间从14提升至18

-如果目标在【R晶状毒刺】的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。

琴瑟仙女娑娜

-基础生命值从450降低至410

-基础护甲从11降低至9

暗黑元首辛德拉

-【W驱使念力】

现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球

抓取时间从0.33秒降低至0.25秒

在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行

修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上

-【E弱者退散】

就快要完成施法过程的【Q暗黑法球】现在将会在被召唤出来后立刻被击退。

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被【E弱者退散】和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果

-【R能量倾泻】

法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。

现在也会在【R能量倾泻】发动前吸引已存在的法球。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在【R能量倾泻】的施法动作完成之前就死掉了,【R能量倾泻】还是会进入冷却阶段。

麦林炮手崔丝塔娜

-【E爆炸射击】的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能【瞄准】上获益)

-修复:现在,在地形附近使用【W火箭跳跃】时,【W火箭跳跃】的表现会变得更加可靠

-【R毁灭射击】的法力消耗从140降低至100

诅咒巨魔特朗德尔

-【Q狂暴撕咬】的法力消耗从40降低至30

-【W诅咒感染】的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。

卡牌大师崔斯特

-修复:【W选牌】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

物品

-守卫皮肤

-你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!

所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。

你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。

购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变【侦查守卫】和【真视守卫】的外观了。

-【冥火之拥】

不再提供冷却缩减

主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。

法强加成系数从每100法术强度+4%提升至每100法术强度+5%

-【净蚀】

减速持续时间从2.5秒降低至2秒

远程攻击的减速效果从30%降低至20%

-【三相之力】

远程攻击的减速效果从35%降低至25%

-【冰霜之锤】

修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒

-【海克斯探测器】

新组件:增幅典籍+燃烧宝石

总花费:1435(合成费用:150)

法术强度从40降低至25

主动效果的持续时间从6秒提升至10秒

人机对战

-虚空恐惧(电脑)的【E恐惧之刺】的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。

-邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么【召唤师峡谷】里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。

-电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。

综合

-【巨龙】的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。

-游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。

-迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。

-物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。

-略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。

-(观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。

-(观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。

-(观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。

lol这七年移除的装备有哪些

博物馆才是你该待的地方:

蓝药丸

价格:600G

主动技能:使玩家自己回城

被重做成B回城

名称:斗篷与短刀

价格:1450g(200g)

效果:

+20%攻击速度

+20%暴击几率

被动技能:+35韧性

合成公式:灵巧披风+短剑+200g

名称:灵巧合剂

主动:增加12%——22%攻击速度(基于英雄等级),和8%暴击几率持续4分钟,装备栏已满后购买将自动饮用。

名称:自然之橘纯碧力

价格:2610G(1000G)

效果:

+40生命回复/5秒

+76魔法抗性

+8%移动速度

被动技能:

唯一被动:每5秒回复1.75%最大生命值

合成公式:负极斗篷+回复挂坠+回复挂坠+1000g

相似的装备狂徒铠甲&双生暗影

名称:黄金之心

价格:825g(350g)

效果:+200生命值

被动技能:每10秒获得5枚额外金币

合成公式:红水晶+350g

可以合成:钢铁烈阳之匣范达姆领主的劫掠者

名称:兴奋坠饰

价格:2250g(450g)

效果:

+430生命值

+450魔法值

被动——光环:周围的友方英雄获得20生命回复/5秒,9魔法回复/5秒

被动技能:

唯一被动:10%冷却缩减

唯一被动:在你使用技能后,为你提供50生命值、20魔法值持续两秒。这个效果有3秒钟的冷却。

合成公式:催化神石+御魔之器+450g

名称:离子火花

价格:2100g(575g)

效果:

+50%攻击速度

+250生命值

唯一被动技能:每四次攻击释放闪电链,对最多4名英雄造成125点魔法伤害,同一个英雄不能被闪电链攻击两次(400范围)

合成公式:反曲之弓+红水晶+575g

相似的装备:斯塔缇克的电刃&卢安娜的飓风

名称:利维坦之甲

价格:1275g(800g)

效果:+180生命值

被动技能:你的英雄可从每层效果中获得32生命值,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄承受的伤害会减少15%。

合成公式:红水晶+800g

名称:麦瑞德的裂血手套

价格:3800g(775g)

效果:

+25护甲

+40攻击力

+40%攻击速度

被动技能:唯一被动:你的攻裤枝击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的4%(对野怪最多造成120伤害)。

合成公式:麦瑞德之爪+十字镐+反曲之弓+775g

名称:梅吉坠饰

价格:390g

效果:+7魔法回复/5秒

被重做进和谐圣杯恶魔法典女神之泪

名称:普利斯拉的祝福

价格:1600g(1100g)

效果:+25生命回复/5秒

唯一被动技能:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)

唯一主动技能:+30%移动速度,持续两秒。

合成公式:治疗宝珠+治疗宝珠+1100g

名称:范达姆领主的劫掠者

3V3专用道具

价格:2962

出售价:2073

属性:

+40攻击力+350生命值

唯一被动:+10%冷却缩减

唯一被动:+25护甲穿透

唯一被动:+10%法术吸血

合成公式:黄金之心+残暴之力

名称:灵魂法衣

总价格2285(485)

出售价格1682

装备:+520最圆举大生命值

光环(唯一):附近英雄增加12法力回复/5秒,减少10%的技能冷却时间

合成公式:红水晶+燃烧宝石+御魔之器

名称:符文壁垒

物品标签:生命值护甲魔法抗性

物品总价:2950(400)

名称贤者之戒

价格:975

属性:增加500点魔法值

可以合成:冰霜之心、中娅之戒

【对应版本】:在版本v1.0.0.82.中被移除贤者之戒在版本v1.0.0.82.中被移除。英雄联盟官方的召唤周刊中给出的解释是,相比于加魔法值的装备蓝宝石来说,贤者之戒太过冷门,性价比不高。

名称:中娅之戒、中亚之戒

价格:3460(1000)G

属性:+120点法术强度

唯一被动:提升25%的法术强度

唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何动作。90秒的冷却时间。

合成公式:爆裂魔杖(860)+无用大棒(1600)+1000G

对应版本:V1.0.0.108(中娅之戒在该版本被移除)

名称:神圣之剑(SwordoftheDivine)

总价:1970G

合成费用:500G

属性:+60%攻击速度

唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害

唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD

合成:反曲之弓+短剑+500G

斯塔克的狂热(Stark'sFervor)

总价:2550G

合成价格:700G

属性:+20%攻击速度

光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲

合成:反曲之弓+英勇徽章+700G

重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣

名称:传送卷轴(ScrollofTeleportation)

主动技能:在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑

重做成召唤师技能:传送

物品属性:+300生命值,+20护甲,+30魔法抗性

唯一光环—军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒

合成所需:军团圣盾+抗魔斗篷

约德尔践踏者(YourdleStompers)

价格1400G

属性:增加2级移动速度

唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD

重做成召唤师技能:闪现

古代怀表(AncientPocketWatch)

价格:1050G

属性:+5%移动速度

唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.

重做成召唤师技能:传送

茶包(BagofTea)

主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用

名称:气息窃取者(Breathstealer)

总价:3600G

合成费用:1300G

属性:+95法术强度+70护甲

唯一被动:减少技能CD15%

唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击力,持续4秒(600范围),CD90秒

合成:锁子甲+无用大棒+1300G

海克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old)

属性:+20攻击

+30魔法抗性

唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击,持续8秒,最多增加25点攻击强度(在受到600点魔法伤害后)

神射手的步枪(Marksman'sRifle)

属性:+35点攻击

+20%暴击几率

被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒

先知兜帽(Oracle'sHood)

总价:2255G

合成费用:450G

属性:+25%暴击几率

+500点魔法值

唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害

合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G

Zephiris的坠饰(PendantofZephiris)

唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗

是旧版军团圣盾的合成装

回春药(RejuvenationPotion)

使用:回复175点生命值和150点法力值(嘿嘿)

契约之袍(RenewalTunic)

属性:+24点护甲,每5秒回复10点生命值

唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加

死刑宣告有过bug,AP加成超高,可以直接秒人

工资装曾经被认为很烂,因为没有后续合成

羊刀效果只能被技能触发,结果除了Jax没人用

帽子和沙漏曾经是一个物品,中亚之戒

日炎可以叠加,隐身系角色出5个日炎理论上可以烧死人不被发现,不过没几个傻子会看着自己的血刷刷的掉而不反应

死了之后你身上的日炎也会烧人(死歌是啥)

轻语曾经还提供攻速,于是大家都出无尽轻语

腐蚀曾经是最烂的物品,提供攻速和吸血,而每个属性都比斯塔克狂热差

时光杖升级后会失去饭盒的特效

饭盒特效是升级后立刻生效,这让很多对刚因为一方途中升级而逆转

杀人甲助攻也可以涨2层,OP到爆,一场比赛经常是10件杀人甲

多兰系列比现在强还只要435,出门都是多兰+1血。而且多兰剑曾经还提供1点金币10秒,后来虽然删掉了但是有bug还是导致会有金钱收入。这个bug很久才被发现,因为1点金币10秒几乎看不出来。最后是Riot在直播比赛时观察者买了个多兰花光钱然后被动金钱会增长,结果才发现了这个bug

智慧末刃会吸40点蓝

曾经有个InnervatingLocket的物品是神器(被动在每次施法时回复50点血25点蓝,3秒冷却),miku,Soraka和Udyr靠这个滚键盘可以滚到地老天荒

龟壳除了血还提供护甲,而且跳钱可以叠加,所以打野都是5龟壳

左轮枪提供20%法术吸血而不是12%

灯笼原来是物理伤害,触发攻击吸血

耀光没有内置CD

提亚玛特曾经是50%溅射,而老鼠的大招可以对每个目标触发效果。出两把提亚玛特老鼠可以1箭秒掉全队

原来没有回城,你要买蓝色药丸,用它才能回城。而光头可以用蓝色药丸触发被动,结果你只要无脑点药丸就能瞬间秒掉一个人

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

标题:范达姆领主的劫掠者(范达姆领主的劫掠者的基本信息)
链接:https://www.skyyx.com/news/xydt/32348.html
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