风色幻想6冒险奏鸣,风色幻想6冒险奏鸣的剧情攻略
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风色幻想6:冒险奏鸣——增加技能和永久状态的方法
我加过技能、永久状态,觉得很麻烦,主要是代码段较长,指针较多的缘故。
捕捉来的BOSS技能较少,不加技能似乎又不太爽。
有没有更简单一点的办法呢?
今天,我增加了可丽儿(乙太人偶)的技能。
如果按教程中的作法,要在一大段空白(00)处,增加一些代码段、改指针
我的方法是:不在空白(00)处加代码段,只修改一个技能指针,实现增加技能的目的。
众所周知,正常状态可丽闹告高儿有9个技能,而抓到的可丽儿(乙太人偶)只有3个技能。如果将正常状态可丽儿的技能指针COPY到抓到的可丽儿(乙太人偶)技能指针处,不就OK了吗?
我依此思路操作,步骤如下:
1、搜索正常状态可丽儿的第一个技能——爪击:
83h,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
找到后,记下该技能前面的指针,假如是18h,3bh,8dh,0ah,83h,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
那么,再搜索:cdh,cdh,cdh,cdh,18h,3bh,8dh,0ah,找到后,发现该段代码后液尺面的数字是09,即有9个技能。
2、搜索抓倒的可丽儿(乙太人偶)的第一个技能——爪击:
50h,03,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
找到后,(修改一下熟练度,回游戏看看,以确认位置正确友扰),将该技能前的指针记下,假如是25h,3ah,50h,0ah,50h,03,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh
那么,再搜索:cdh,cdh,cdh,cdh,25h,3ah,50h,0ah
找到后,发现该代码段后面的数字是03,即有3个技能。
最后,将25h,3ah,50h,0ah,03h替换为步骤1中的18h,3bh,8dh,0ah,09h
回到游戏中,发现技能已经变成9个了。
我只进行到这里。
我想,如果此时,再去搜索其它人物,比如抓到的雷云战爵、暴炎战爵、贝莉卡(都是乙太人偶),将其技能指针一律改为上述的18h,3bh,8dh,0ah,09h,不就全部实现技能增加到9个了吗?当然,这种情况下,技能和人物对不上号,不过修改技能比增加技能容易得多了。
永久状态适合所有角色。所以,若某个角色的永久状态比较满意,那么,就可以COPY状态指针到其它角色上去,而不必到空白(00)处加代码段,处理一堆指针了。
风色幻想6:冒险奏鸣——剧情攻略一
应该有人会问为何起这名字?
答:TheLegendOfHeroes后遗症(众人:倒)
本次剧情.分支.AI提高不少值得一玩~
本文伏乱HARD难度.以无修改.无任何队友被打死为原则攻略.
好的技行袭能是王道==
本人加点法为纯99速度后再加其他属性
另外人物直接越早待机下次行动的会越快?似乎RAP10换多1的起始值
注:大部分资料参考巴哈姆特电玩资讯站的其他部分参考置顶内容
资料片内容:
1.修正目前已知的游戏问题;
2.第二、三、八章追加总计3个自由任务;
3.第四章、第六章、第九章追加总计5个弥赛亚支线事件;
4.第九章追加‘英雄旅团的挑战’之挑战性质战役;
5.增加数个新称号、新刻纹。
此后用红字表示
FY城贝莉卡之后,继续打的第二战
我方:全员出场+2_魔兽
敌方:5代利奇曼旅团全员(乙太人偶)+5_炼牙
敌方资料:除炼牙外,皆配备圣盾刻文,且血量大约低于30%之后会潜能激发
1.艾因:HP:15万+属性:未知
2.莉可:HP:13万+属性:未知
3.希亚:HP:17万+属性:装甲
4.梅鲁:HP:10万+属性:装甲
5.可丽儿:HP:11万+属性:未知
6.费特:HP:14万+属性:黑雾
7.八月:HP:7万+属性:黑雾
8.西札尔:HP:8万+属性:生物
9.碧:HP:5万+属性:未知
然后每个人的专属绝招都有
所以在打的时候真的是档厅兄敌我双方必杀技满天飞舞呀
风色幻想6冒险奏鸣的剧情攻略
第一章
两次抓吼扑空可得称号:游手好闲﹝扑空地为:方舟圣域、黑雾森林﹞
打败荒神骑士可得称号:星碎雷袭
合成相关::
巨槌+米陶诺斯﹝狂暴狸猫(高智能犬+闇灵法师)+吼(魔蛙+刺球怪)﹞=炼牙
魔蛙跟高智能犬在最初跟梅鲁掉下去的[龙卷遗迹]有
※魔蛙用小鱼乾、高智能犬用牛肉
刺球怪在[方舟圣域、打璃夜]时会有
而于南门打璃夜时,他的背后会敬洞有两只巨槌,若颤稿旦是错过,之后打企鹅王一样会有‧‧
※好像要抓宠的食物好像都是鸡肉还是鸭肉‧‧反正肉都给他试过一轮就好了XD
闇灵法师在第二章有
※用酒
第二章
1.进入达达勒火山前
波奇的店
阿克雅和波奇事件
2.接任务前
神秘商店
米欧和哈贝鲁卡事件
住宅区
燧火和伊莎贝菈事件
3.接任务后
纪念碑
赛依和伊莎贝拉事件
第三章
若一听到冒险工会的英格利德有说到海蚀洞‧‧
即可去海蚀洞进行大白和暴牙的战斗﹝幻之种族‧一﹞
1.进入高礼镇前
南门
燧火和碧的事件
飞龙亭
阿克雅的事件
在第三章绿色小恶魔的战斗打败伊莎贝拉可得称号:巅峰斗士
食谱部分,1.2.3.一开始就有,12.前面去过任务就有
第四章
1.接完三项任务,回冒险工会后
波奇的店
阿克雅的事件﹝会拿到8.中华炒饭跟4.生菜莎拉食谱﹞
领主馆
莎和碧的事件
此时要去打第一个任务时﹝未打﹞
去龙卷遗迹即可触发黑轮、土豆战斗﹝幻之种族‧二﹞
2.自由任务时间结束,东方魔陀罗接到未打,先回城
波奇的店
波奇和艾玛、尼尔的事件﹝会拿到16.草莓酱牛肉扮饭食谱11.家常炖肉﹞
纪念碑
燧火和伊莎贝拉的事件
灯塔
米欧和哈贝鲁卡的事件
打完东方魔陀螺有四张CG可看,若选择偷窥,战斗完后会进入坏人结局
若未偷窥,在泡完温泉后直冲方舟圣域即可触发小奈、阿熊战斗﹝幻之种族‧三﹞
3.救援冰原纵谷的西札尔,成功敌全灭可得降神纹章
士兵全活可得超频纹章,不过我没达成过:P
鲁那后,自由任务可取得6.大海鲜拼茄扰盘、7.大海啸披萨
风色幻想6:冒险奏鸣——攻略指导
从人物属性说起:
游戏中的几个属性,不用多介绍了,力量、体力、灵巧、速度、智力、精神、运气。具体作用不说了。
看过好多大大都说,某某要2力1灵啥的,其他基本不加。其实这就是误区。首先说各个人有各个人的培养方法。着当然是P话。就个人而言,我却为每个人都有各自的定型。比如说,我的可可基本上是一纯辅助,控场加补血,基本上不参与攻击(即使按攻击路线培养,我样我也不在乎她那点攻击力)。所以主要加体力和速度,辅加精神。装个游手好闲,她在战场上基本上很难被搞死,荒神连剁2刀也不倒,没啥好怕的,何况她还不在一线。而凯,我是培养的MT,顶BOSS专用,体力和力量优先,辅助加速度,少加灵巧。加速度是为了反应能跟上大众,实际上装备“颠峰斗士”的话,可以少加很多。体力不说,被大家忽略的属性我给凯加了很多,不过,我的凯基本上有人协助的情况下,随便顶BOSS没问题啦。有人说你灵巧那么低雀迅,搞P啊。我没说不加啊,只是加的少而已,装给牺牲刻文,必要时,把回避扔了,加命中一样打,反正我又不怕被打。打杂兵的话,有65%足够了哈哈。又有人说,他那么高攻击65%,不是浪费?这话题扯远了,我们一会再谈。我只想说,游戏里的人物不一定要估计加法。又不是玩韩国网游,确定每个角色在队伍里的用处,再加合适的属性就可以了。并不是角色攻击力越高越好,毕竟BOSS那么多血,不在乎你一刀多那么100,而是你的队伍要有能力抗的住他才是关键。
好了,说说人物评价:
看了很多大大说,什么主角攻击力最高啦,又有说主角攻击力一般啦,凯最高啦。等等。当然,各人培养的不一样,所以出现这样的差异没什么好奇怪的。而况,游戏中有大量的加永久属性的道具,这些东西给谁吃了,也会影响你给他的人物评价。所以,争论这个其实没什么意义。
但是,我还是一比较客观的态度,从最原始的状态给各个角色评评吧。满足各位看官的好奇心。
主角的话,攻击力其实蛮不错的,基本上我的队伍里面,他和高岁亏千语一直都是担当BOSS杀手的角色。大多数的强力BOSS战,输出主要靠他们两个。初期移动4,分2个神行面包吧,你高兴的话,再装个神行刻文,行了,让他飞吧。他还有个优势大家也知道,能远能近。
梅鲁:有人说作用和千语差不多,不过由于我的队伍比较特殊,所以千语的用处大大高于她,对千语的评价也大大高于她哦。她主要是破甲战的输出者,以此弥补主角和千语在破甲战中的攻击力损失。平时的话,是作为战场自由人。有BOSS的时候,提供属性伤害,比如攻击、回避、防御的降低等等,没事的时候就在保证自己不死的情况下在远处放冷箭啦。她活的蛮轻松的。
千语:与主角构成战场双剑。他们两个人的主要属性点也想各位大大一样分给了力量、灵巧和速度。HP偏少,巨人糖果都让凯吞了。有人要问杀BOSS,笑话,抗不住啊。这个一会再讲。千语的技能伤害是很高的,即使不是专克的怪,也不俗,何况游戏里的黑雾BOSS不少。另外她的范围伤害也不错哦,攻击力很高。(当然我说,这和加点有关系。)
凯:刚才我也提到了,被别人评为攻击输出第一的人,在我的队伍是MT。我这么做的理由很简单。事实上,他虽然是多属性,但是技能加值,并不比主角和千语高,所以理论上,相同攻击力下,对抗不克的怪,他的攻击力并不比他们高。尤其是对单体敌人,也就是BOSS。另外,他天生体力就较高,可能是因为他看起来就比较魁梧的缘故。所以我觉得他就是MT的料。他可以充当杂兵杀手,因为他的多属性对杂兵非常有效,而对抗BOSS的时候,牺牲回避换取命中,以其高体力,作为队伍的支柱,也足够体现他的价值了,而不是体现在杀伤力第一上。
狄狄拉:我给她的评价是“中场发动机”,哈哈,这可不是足球哦。但是她确实是做这事的。她负责组织对抗BOSS的战术进攻,并且分散BOSS旁边的那些碍手碍脚的杂兵。至于怎么做,我一会再谈。她还有一个任务就是杂兵杀手,真正的杂兵杀手哦,那“魔法天才”+空间刻文+大范围的各属性的魔法+满智力,要不杀戚神人真的很难。
可可:控场加辅助。很少参与攻击,装备游手好闲,可以到处麻痹、石化、加血。BOSS战一般在凯后买面不远的位置复制支援凯,就算BOSS出什么一击必杀把凯搞掉了,也别想舒服的走到其他人跟前,因为还有一个人吸引注意呢(虽然她不能打,但是BOSS是只认人,不认攻击力的)。
说说物品使用的误区:
游戏里有很多的加永久属性的物品。很多玩家喜欢把他们全部给某一个自己喜欢的角色吃。这当然是个人自由,但是其实也是一误区。按需分配才是最好的。比如神行面包这个东西,移动力加1。没必要全部给一个人吃吧,难道你让他飞过去了还飞回来不成,战场就那么大点而已。你衷爱主角的话,给他吃2个不得了了。你也分一个给凯和梅鲁吧。这样可以大大提高他们的战斗力,而那部分战斗力可比你给主角一个吃了之后的提高要高的多的多。像我的话,比较衷爱千语,但想巨人糖果这种东西,一样给凯吃了让他更加能顶。而神行面包基本上狄狄拉是不需要的,凯装备神行刻文后,最多吃1个就够了,可可只需要神行刻文就够了,其他的平均分配吧。基本上足够让主角和千语飞起来,梅鲁也跑的很快。只是像精灵之泪(精神+1那玩意),这种无关痛痒的东西全部给她吞了。
说说刻文的误区:
今天看到某大大攻略写到,“给千语和梅鲁装备空间刻文,以空移代步“。事实上是没有理解到这个刻文的用处。这里也就解答刚才我说”一会再谈“的几个问题。如果你按我说的物品按需分配的话,基本上每个人的实际移动距离都差不多超过空移的距离了。没有必要去空什么移。有人说,你可以空移到对手身后,你走的过去么?这个嘛,打杂兵,有必要么?如果你的队伍打杂兵需要移动到它后面,那说明你的人物也太肉了吧?至于BOSS,这个。。。。一会我一说,你就明白了。像千语、梅鲁、凯这种角色,本身SP就不是很多,谁会没事给他们加精神?那飞一下也要40啊,一回合飞一次,攻击还要用技能,一回合损接近200蓝,多少蓝够用啊?所以,这玩意最适合装备“魔法天才”的狄拉和装备映月刻文的凯或者主角,但是因为凯要装“牺牲”,主角肯定要装“蓄力”的,而千语本来就比空移还跑的远(况且她也要装蓄力的),梅鲁也没多大必要,可可要装“回复”,所以没了。只要狄拉一个人有就够了。只也就是狄拉成为“中场发动机”的原因。说到这里,聪明的大体都明白了。空间刻文,还有一个用处就是空间传送,在BOSS战的时候,狄拉因为一回合可以用5次刻文,可以很容易的把各个主力输出拉到BOSS的身后,把MT送回去加血,然后自己再悠闲的飞走。必要时,可以把BOSS旁边的小怪,丢到很远的地方,甚至河对面让它们半天过不来。也可以把已经攻击过主角和千语拉回后方,以免被BOSS连续攻击秒杀。只要你会看屏幕上方的行动顺序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做起来很容易。而无论他是多了不起的BOSS,在这样的玩弄下,也只有被屈辱的份。第三章最后一关,记得不,荒神骑士和厌夜同时出场那关,胜利条件支持8回合。我不但搞死厌夜,还让荒神躺2次,只不过他无限复活,不允许我杀死。说到这里,再笨的人也理解了吧,这是一个大误区,觉得空间刻文是为了空移存在的。
说说称号的误区:
很多玩家喜欢把所谓最强的称号给他认为最强的人装备,这是误区。其一,我也说不出到底哪个最强。事实上,某个称号可能不是最强,但上面一些属性可以大大弥补某个角色的不足。比如“星碎狂雷”(是不是这名字?就是杀了荒神拿的那个。)也许不是最强,但是它非常适合千语。因为它每回合+5士气,正好千语的必杀要求士气高,可以弥补。并且它对超越+30%,正好弥补千语在对抗超越时的攻击力损失。而“杀人机器”非常适合梅鲁,很简单啊因为它不但加会心一击,还加50%的猎杀,而梅鲁正好没有对付猎杀的技能。“颠峰斗士”适合凯,因为那么多点加体力去了,反应怎么办,没关系称号加30,反正其他人的反应都不低。“魔法天才”适合谁不说也知道了。所以说,不要把你认为最强的称号给你认为最强的人,那也许不是最适合他的。比如,你把“杀人机器”给千语,是,她在不动的时候是多了一次攻击机会,但问题是,士气不够用不出必杀来,你在战场上没有那么多时间去吃“世界之果”吧?打中了如果对方是超越不是黑雾也要少掉很多血。你如果给主角装备“颠峰斗士”,我靠,本来就都那么高反应了,再快又能杂样,而凯,BOSS都要反应第2次了,他老人家还一次都没动呢,你急不?
好了,说了一大堆废话,一会被老板发现我在看论坛就惨了。这游戏很好玩的,我是选HARD难度,BOSS战感觉还是比较刺激的。写点这些东西,一来打发点时间,而来希望对那些刚刚接触这个游戏还没通关,在第一次遇见荒神骑士就被吓倒的玩家有点帮助。
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