天空游戏网 手游攻略 新游动态 鬼王宗技能加点,诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点

鬼王宗技能加点,诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点

时间:2023-07-26 15:01:33 来源:头条 浏览:13

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下鬼王宗技能加点的问题,以及和诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

诛仙六道轮回鬼王宗技能加点

一共150点技能点,按以下加法

少侠

重击+2

警觉+7

少侠技能是最没争议的^_^共9点.

1重

疯魔斩+3(过渡)

血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)

寒冰刃+1(引怪专用)

共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.

2重

迅雷斩+3(过渡)

御空术+2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)

猛火咒+7(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)

密云咒+6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

魔性大发+7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)

指天骂地+1(抢BOSS专用.)

共26点.2重技能我跟主流的方案完正孙或全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技凯和能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!

3重

夺神斩+3(过渡)

无常令+3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

绝情咒+6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

枯木咒+8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)

天魔附体+5(主动加攻,必加)

痴情咒+8(主动伤害减免,PK顶人不错.)

共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃我就不多说了.自己看4重5重技能去.

4重

霸天戮杀+3(过渡.)

明举伍王降世+8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)

旋龙幻杀+1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)

聚灵咒+3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)

化血魔心+8(受到攻击增加防御,)

无间寂+7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)

虚空斩+2(过渡)

狱龙破+6(过渡)

苍劫阵+1(引怪专用)

共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.

5重

魔魂天咒+3(过渡,加.)

狂灵反噬+5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)

毁天灭地+1(唯一的群.加吧)

未名斩+2(终极大绝杀,加.)

共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.

150-9-24-26-33-39-11=8剩余8点推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血

多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满)否则加满5重技能后剩下的点

推荐+到聚灵咒上。

诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点

鬼王加点其实很好加:

少侠:重击2,警觉7(如首这没什么疑问吧?)

一重:疯魔3,血誓3,厚土8,追风5,冷嘲6,火焰9(疯魔没什么好讲的,血誓和厚土一个是加血到后面加得很BT一个是为聚灵加秒杀的筹码,追风打架时候要跑很有用,打怪开起来加躲闪,冷嘲热讽拉凶拉星宿都不错,火焰刀晕人,配合天书更好)

二重:迅雷9,御空3,无妄6,失魂9,密渣哪数云6(迅雷配合天书一下能抽蓝84%缴械几率54%,御空逃跑的时候陪MM玩的时候也不错哦,无妄路过的,失魂9+火焰9+天书对敌对玩家是个噩梦,除非晕抗300不然一晕一个准,密云加防御而且天书可以加晕抗)

三重:夺神3,无常3,痴情8,天魔舞1,绝情6,枯木3,天魔附体5(夺神路过的,无常加睡抗,痴情满主要是打架的时候好用救MM其实也不错哦缓枝,不过用的时候要小心血,天魔95-120最好的攻击技能,绝情为聚灵秒杀做铺垫,枯木路过要加满防火焰也行,天魔附体必加点)

四重:霸天3,虚空3,明王8,旋龙1,聚灵7,化血4,无间7(霸天路过,虚空配合天书留人只是小意思,明王和聚灵不用说了吧,旋龙120-135最好的攻击技能,化血路过的,无间留人技能,定身14秒,留合欢的办法,留住以后一直晕,晕他到死)

五重全满【一共179点,可以酢情少加点】

求诛仙2鬼王宗技能加点和天书加点!!!

首先少侠技能:重击:3点用途不用解释了,很简单的技能。

勇气:加满,增益技能。用途:加强攻击力。

警觉:不加/加满,被动技能。用途:增加所有抗性,PK有用,打怪也有用了。

鬼王一重技能:疯魔斩:3点,攻击技能。用途:使用攻击后,提升本次攻击,并在以后的几秒内攻击力增加的技能。(个人认为没用,有点不如留着加后面的厉害技能。加3点是为了加后面的技能。)

血誓:加满,被动增益技能。用途:加自身的真气。不用多说了,鬼王蓝少的可怜,这个不加还玩个什么玩。

追风咒:不加/1点/4点。根据个人需要,如果想加下面的锐金咒,那就根据条件加吧。用途:在X秒内增加X的移动速度,并且增加躲闪X点,骑乘状态无法使用。这个技能不知道有什么大用途,跳麒麟可以用下(高手甚至不用加都可以跳到上面),其他好象没多大用途,打架追人感觉没用,不如用逆水,或者寒冰刃来减敌人速度,减了敌人的速度不就等于加了自己的速度吗?

厚土咒:加满,被动增益技能。用途:加自身的血气。什么都不解释,玩游戏的都知道。

火焰刀:加满/6点,攻击技能。用途:灼烧目标6秒,在6秒内总共烧X点血。附带眩晕X点,并且持续X秒(技能提升,持续时间越长,眩晕属性越高,灼烧的血越多。)在火焰刀这个技能这里争议很大,很多人认为加满这个森坦技能。因为这个技能可以眩晕敌人,而且还能灼烧敌人,感觉不错。练级打怪把怪晕住,等怪醒的时候,怪也就该死了。PK用这个技能,可以眩晕敌人,比如敌人想逃跑可以用来晕住他,不过有时晕不住,但那也没办法了,毕竟不可能100%晕住人。所以这个技能我只加了6点。加6点是为了加满下面的寒冰刃,至于为什么下面会说到。

冷嘲热讽:2点(加够能加锐金咒所需要的点数就好了)。用途:吸引怪物一直攻击自己,这个技能的真正用途在于打BOSS,本人也没打过BOSS,或许有的BOSS和魔兽世界里的怪物一样,有仇恨系统,谁伤害高或者谁加血加的多,BOSS就打谁。这个时候鬼王就用这个技能把怪物再拉回来。鬼王是抗怪的,就是说他是坦克,皮糙肉厚,拉怪首选,所以这个技能在怪物失控以后可以使用,再把怪拉回来。

逆水咒:不加/1点/加满,攻击技能。用途:附加攻击力,并且有一定几率减少自身和目标的移动速度。随着技能提升,附加攻击力提升,自身减速概率降低,持续时间减少,敌人减速概率增大,持续时间增长。(这个技能我只加了1点)这个技能争议很大,玩家争议就是在争议它和火焰刃到底哪个好。这两个技能说白了,其辩春茄实都属于PK技能。到底哪个好携察呢?要我说:我觉得这个技能不好。没有火焰刃好。原因:①与其减速不如晕它,如果敌人是个RMB玩家,背了一身药,人家就不会逃跑,就和你抗药,人家就站那跟你抗着打,如果这样你这技能就根本没用。如果敌人不是RMB玩家,还有用途。不过毕竟还有个轻功技能:御空术,逃跑用。所以逆水感觉没有火焰刀好,火焰刀就把敌人晕住,跑都没法跑,多打一下是一下。如果没晕住,再用一下逆水来减敌人速度,命好了,敌人减速,你不减速,上去继续火焰刀晕他去,命不好俩人一起减速,不过俩人一起减速,你也比他跑的快,最背的就怕,敌人没减速,自己减速了。所以这个技能要么加满,要么别加好了,既然是减速技能,那么还有个技能比它好——寒冰刃。下面介绍寒冰刃。

寒冰刃:不加/1点/加满,群攻技能。用途:附加基础攻击力X%,冰冻目标减速X%,最多可波及目标X个,效果持续10秒,冷却时间6秒。这个技能的真正用途在于引怪。在这个游戏里,级高了后,后面的地图的怪很多都是主动攻击的,主动攻击的怪引起很麻烦,有了这个技能就好办了。饶着场子跑一圈,身后全跟着主动攻击的怪,然后再用这个技能打一下,几乎能打住所有怪,因为加到9级可以波及26个目标。我想一个场子也就几十个怪,再拉远怪都跑回去了,所以26个目标足够你打全了所有的怪。并且减速30%。鬼王我前面也说了,是坦克职业,专门拉怪抗怪的,所以这个技能非常好用,跑一圈用技能打一下,怪就全部打你了,然后你开始兜圈子跑,让青云打吧。现在你们应该知道为什么这个技能的攻击力那么低了吧?打怪都是1的血,原因就在这里,这个技能是用来引怪的,并不是用来打怪的。所以攻击力很低。诛仙这个游戏比武林外传好,因为这个游戏比武林更加平衡,且技能多元化,比如寒冰刃这个技能。在武林“枪”是血高防厚,且还能群攻的职业,所以非常不平衡,在武林里,医生特垃圾,几乎除了加血就不能PK,而诛仙就不一样了。每个职业都可以PK的,而且有了职业配合,鬼王引怪,青云群怪,医生加血,合欢是单体高攻,打BOSS可以当输出伤害者。所以寒冰刃并不是什么打怪技能,它只能用来引怪。最重要的一点:可以代替逆水咒,PK时,用这个就可以了,而且绝对保证不减自己的移动速度。又能拉怪,又能PK。

锐金咒:加满/不加(前面如果都加了[追风咒]和[冷嘲热讽],那么这个技能肯定加满)主动增益技能。用途:增加自身和16米范围内小队成员的攻击力的X%(共5点,加满后就是5%攻击增加)

鬼王二重技能:迅雷斩:1点/3点,攻击技能。用途:打怪,可以攻击2次。伤害还可以,前期PK就用这个了。

御空术:2点/3点,轻功技能。用途:可以飞,而且还增加下次伤害X%。此技能可以爬山,爬房子,做任务,逃跑,追人等。用途很多,自己挖掘。

密云咒:加满,被动增益技能。用途:增加自身防御力X点。鬼王靠血和防吃饭,你说加不加?

猛火咒:不加/5点/加满,半增益技能。用途:增加攻击X%,但同时降低防御X%,持续20秒,冷却时间90秒。(随等级提升,增加攻击力上升,防御减少的越来越少)。这个技能在PK时可以使用,如果决斗就算了,用这个不太好,因为决斗不能吃药,防低两下就输了。在PK时,用这个可以大大增加自身攻击力,挺爽,好象还可以和锐金咒叠加,这个技能还可以和御空术的技能伤害叠加,锐金、猛火、御空、家族技能、高攻武器、这些东西叠在一起打出去,哇!肯定爽死,再出个爆击。。。。。。额。。没话说了。

无妄斩:6点/加满,攻击技能。用途附加攻击力X点,附加虚弱能力X点,虚弱时攻击力下降X%,效果持续X秒,冷却8秒。好技能啊,PK专用,我是加满了。这个技能打架非常好用,攻击高,虚弱对方攻击力,和对方抗的时候,这个技能的效果就看出来了。一下削弱对方好多攻击力,对于高攻的人来说,可是致命的打击,因为是按百分比掉攻击的,虚弱攻击力下降X%。建议加满。

魔性大发:不加/3点,解除目标的魅惑状态,并增加目标魅惑抗性X点,吟唱距离18米,自身被魅惑时,无法使用。(我也没加,感觉没用,或许打BOSS有用,加3点是为了加下面的技能,不过下面的技能是个引怪技能,也不想加,所以这个技能和下面的技能都没加,加了浪费点,毕竟PK为先,那么多PK点都不够加,加这些点?不可能玩游戏除了打怪还是打怪吧?所以坚决不加这点。打BOSS大不了多喝药就是了。)

焚心斩:不加/加X点,根据个人需要。用途:减少X血,增加X伤害,以血换攻。在有医生,打怪时,这个技能不错。打架不知道,没加过,攻虽然很高。打架就怕血不够,本来血都不够打,然后再拿血换攻,虽然打别人很多血,不过不可能把人家秒杀了吧。秒杀不了人家,人家反过来打你下,自己用技能掉几百血,完了再让对方技能打几百血,一下合起来好多血没了。单条喝药,这个技能可以用,毕竟对方也秒杀不了你。可以喝药弥补减血这个缺点。但是群架就不好了。一群人打你一个,再用这个技能简直是送死。

失魂斩:不加/加满。好技能!用途:附加攻击力X点,并有X%的几率是目标在X秒内掉X的真气。并是目标眩晕抗性降低X点,持续X秒,冷却8秒。这个技能可是极品技能。打架是超好的技能。首先攻击高就不说了。其次,在多少秒内掉他多少蓝,这个就非常好,打架时,蓝是很重要的,对方没蓝就等于没技能,没技能====》你就是一个待宰的羔羊,而且掉蓝是个非常好的手段,他蓝没了,你蓝还有,你就可能胜利!!还有最重要的一点:降低敌方眩晕抗性X点,天啊,简直就是给火焰刀做准备的技能。这个技能把他眩晕抗性给他减掉,然后火焰刀还带几十点的眩晕能力,两个一加,整整100左右的眩晕能力。。。一个失魂斩,然后再来个火焰刀,看他晕不晕。好技能!不多说了。

指天骂地:加不加自己的事,都懒的说。用途:拉怪。在以自身为中心的X米范围内,激怒敌人,成功率58%以上(随技能提升,成功率提升。范围不知道增加不增加,因为没加过。这个技能可以配合寒冰刃引怪用,先用这个激怒敌人,然后寒冰刃打,然后青云群。但是我砍也可以引怪。

诛仙2鬼王宗怎么加点。

鬼王少侠重击+2警觉+7少侠技能是最没争议的^_^共9点.1重疯魔斩+3(过渡)血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)寒冰刃+1(引怪专用)共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.2重迅雷斩+3(过渡)御空术+2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)猛火咒+7(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)密云咒+6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)魔性大发+7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错历没,天书技能有减狂咒类技能冷却肢模纳的)指天骂地+1(抢BOSS专用.)共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!3重夺神斩+3(过渡)无常令+3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)绝情咒+6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)枯木咒+8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)天魔附体+5(主动加攻,必加)痴情咒+8(主动伤害减免,PK顶人不错.)共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃我就不多说了.自己看4重5重技能去.4重霸天戮杀+3(过渡.)明王降世+8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)旋龙幻杀+1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)聚灵咒+3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)化血魔心+8(受到攻击增加防御,)无间寂+7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)虚空斩+2(过渡)狱龙破+6(过渡)苍劫阵+1(引怪专用)共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.5重魔魂天咒+3(过渡,加.)狂灵反噬+5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)毁天灭地+1(唯一的群.加吧)未名斩+2(终极大绝杀,加.)共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.150-9-24-26-33-39-11=8剩余8点推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满)否则加满5重技能后剩下的点推荐+到聚灵咒上。另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你用错了方法.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~天书篇天书技能点到150级一共可以获得47点.下面说说我的天书技能加法(所有技能点数全部用完,由于目前级别原因。很多技能后面的介绍都是1级的属性。我在每个技能介绍后面都做了标识。码蔽但我根据以加的天书技能判断:所有天书技能2级时增加的效果为1级的1倍!)天命怀德+2过渡技能沉舟+2过渡技能狂怒+2过渡技能灭神+2过渡技能决意+2过渡技能,绝情咒提升真气和气血上限的能力上升160%.(2级)魔煞+2过渡技能,破空+2过渡技能,血咒+2过渡技能,这几个技能除了决意、破空、血咒以外。皆属鸡肋。但为了过渡。必须得加-_-命运+2你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你额外提供4%的爆击伤害上限。(2级)影响技能:厚土咒、血誓、密云咒、绝情咒、无常令。上述技能全部加满一共有26点,26*4=104150+104=254在不佩带任何装备的情况下,鬼王的爆击伤害可以达到254%,也不错了。合欢的爆击伤害才300%左右吧?雷牙+2令你的多段击技能增加7%.(1级)天命分支完.共使用天书技能点20点.47-20=27还剩余27点技能点.戮魂狂魔+2过渡技能炽热+2过渡技能,可增加火焰刀流血效果和降低冷却时间.火舞+2主要技能.增加火焰刀的眩晕效果4点与提升眩晕时间35%.(1级)业火+2过渡技能,可提升猛火咒的增加攻击效果2%.(1级)戾气+1主要技能.增加未名斩的虚弱能力9点与提升未名斩的虚弱效果5%.(1级)(由于技能点数限制,未名本身的虚弱能力已经很高了。所以在这里抽出1点技能点让给其它技能。)共10点.27-10=17还剩余17点魔曲什么血(这个字我还是不认识=.=)+2过渡技能,可提升血誓的增加真气上限效果3%。(1级)密云+2主要技能,密云咒每升一级附加眩晕抗性2点。(1级)冰锋+2过渡技能。魔心+2主要技能,魔性大发每升1级增加抵抗媚惑能力3点。(1级)枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点。(1级)化血魔心每升一级增加防御3点。(1级)狂性+2主要技能,天魔附体增加气血上限总效果增加30%,提升增加攻击效果1%(1级)战意+2过渡技能。天煞+2过渡技能,增加天煞一击的触发概率6%与持续时间2秒(1级)天谴+2过渡技能,天煞一击的降低防御能力增加3%,并有5%的几率触发极限降低防御诅咒的效果。(1级)无间+2主要技能,增加目标被定身的总时间15%,并降低自身定身时间1秒。(1级)至此天书技能点(47点)全部用完。

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标题:鬼王宗技能加点,诛仙2鬼王宗技能和天书完美加点
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