魔兽世界野德天赋 )
各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界野德天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界野德天赋以及60级德鲁伊怎么加天赋(详细的!!!)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
魔兽世界WLK这版本德鲁伊什么天赋最强
首先看你是PVP还是PVE,由于本人不玩PVP所以无法回答那个方面的问题。
PVE方面,看你是喜欢治疗还是喜欢T还是喜欢输出,任选2种。
对于/1的大部分内容和/4的几乎全部内容都在喊XX本来T来治疗的情况下,T天赋和治疗天赋你怎么也得选一种,免得落入组不上厅正队的尴尬。所以在打本组队方面治疗兄伏让和T是不二的选择。
如果你还想玩输出,那个有2个方向可供选择法系输出和近战输出。
如果你怕麻烦操作手法一般请选鹌鹑(WLK这个版本我还没有玩到鹌鹑)。因为他输出起来真的不是很麻烦。
如果你不怕麻烦,又最求刺激可以玩玩猫D。因为猫D输出起来真的很繁琐。
在5人本里,你可以尝试小怪>=3个的情况下使用猫形态的横扫,在同等装备情况下,我还真没发现输出比猫高的!
在团队FB里真的很难说,操作繁琐,羡局真的繁琐,但是输出真的比鹌鹑高。
好了,因为你只是问这个版本德鲁伊什么天赋最强,我并没有过多的跟其他职业做比较(因为他们都说过了,我只能说他们没说的),而是在德鲁伊4个天赋之间帮你在寻求组队和打本输出的条件下做了一下选择。
2句话,只选对的,不选贵的;没有最强的职业,只有最强的玩家。
60级德鲁伊怎么加天赋(详细的!!!)
60级德鲁伊加天赋攻略:
1、纯PVE奶德
德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。
虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。
2、纯PVE熊德
熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。
凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳悉没尘健。国服奥罗和帕奇维克的首杀都是依靠熊T来完成。
3、纯PVE猫德
猫德已经被验证过是一个可以在短时间内BOSS战打出超高DPS的天赋。长时间战斗也完全可以立足在第一梯队。
猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出指南”。
4、纯PVE鸟德输出
鸟德在60年代想要进行PVE输出,需要大量布甲装备的支持,而且对命中的装备要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鸟德的整体输出能力比较不理想。
但是星火术超高的法伤加成加上星火术造成的奥术伤害可以受暗影诅咒影响,使得鸟德在副本里还是有一席立足之地的。
5、T奶双修天赋
此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。
T天赋下必须的天赋都有,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急,但是野兽之心的20%的智力属性加成,使得蓝量上的优势可以补足部分缺陷。
德鲁伊装备推荐:
1、头盔
狼头之盔
制皮制造(部族制皮)。之前提到察姿过,60版本猫德唯一指定头盔,别的头盔与之相比都是臭鱼烂虾级别。
2、手套
魔暴龙皮手套
制皮制造。睁禅虽然没有力量和敏捷,但攻强+暴击率的组合也还算不错,两件套的效果是+2%命中,值得一出。
3、裤子
魔暴龙皮护腿
制皮制造。同样是攻强+暴击的属性,和手套组成两件套有2%的命中加成。
4、斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆出品。15敏捷和20攻强在同期斗篷中是非常适合猫德的了。
5、护腕
深怒护腕
世界掉落。15敏捷+4力量的属性对于猫德来说比较优秀,到时候拍卖行可以买到,价格应该不贵。
6、肩膀
强击护肩
黑石塔上层出品,24攻强+2%命中率让很多人觉得这是一件“神装”,既然这个肩膀的评价如此之高,那么自然而然它的竞争也会非常激烈。
7、衣服
苍白护甲
通灵学院出品。属性在同期胸甲中对于野德来说算是比较优秀。
8、鞋子
迅捷长靴
黑石深渊出品的鞋子,21敏捷和4力量让它成为不错的野德过度蓝装。
9、腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品。虽然没有敏捷属性,而是8点力量,但别忘了之前提到过,力量对于野德来说同样有用,更何况还有30点攻强。
魔兽世界野德输出手法
翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我桐猜们在此对它们一一讨论
近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
进阶:
1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题
撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
进阶:
撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.
撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
评价:
你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
撕碎是你输出的灵魂
进阶:
1,必须有裂伤或者创伤.
2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!
裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
评价:
裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
进阶:
它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以梁敏考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!
斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗
凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
评价:它让你的灵魂升华
进阶:
1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛
技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了
首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
做法很简单:
斜掠dot消失就补上
裂伤debuff消失就补上
攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时
要用撕碎
做法比较烦
1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要橡轮枝精确到个位),撕碎
2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎
进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)
最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬
做法:
撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上
(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)
凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
至于凶蛮咆哮,这个自身buff
做法:
1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)
2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下
3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯
进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈
将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!
操作
插件推荐:powerauras本人版本2.6.0
制作如图:
[]
这个是凶蛮咆哮的,同理清晰预兆
把buff改成debuff,输入技能名字:割裂/创伤,扫击,精灵火等等,制作debuff的powa,这样就不用看dot条(dot圈)了
把buff改成能量,可以设定30能量以下的powa,比如一个叹号,再把buff改成动作冷却,输入猛虎之怒,制作powa比如另一个叹号
那么2个叹号同时出现你就可以考虑使用猛虎之怒了
当然也可以制作50能量和60能量的powa提示,便于施放撕碎
把buff改成连击点,就可以设定1-2连击点,3-4连击点,5连击点的powa提示,为你施放凶蛮咆哮等等提供便利帮助
具体效果可以是:
[]
技能图标亮了,那么就按相应的技能,看好能量,找好节奏
最后就是凶蛮咆哮和撕扯的持续时间问题,可以使用classtimer或者spelltimer
本人使用ellipsis,可以看到敌方debuff和己方buff,将不需要的割碎,扫击等时间条隐藏即可
装备附魔宝石
饰品:雷神+崇高,崇高升级为死亡裁决,至于雷神的替换,本人还在研究中
套装:
4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后
如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿
属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择
宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的
附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%
buff
20%攻速
10%ap
号角
力量
王者
爪子
3%爆(ret和eleSM)3%急速
当然,还有破甲!!
注意
野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?
不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?
对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!
对于很多野D输出有困扰的,或者装备取舍有疑问的,希望我的这篇能对大家有所帮助
附件:
魔兽世界,野德练级天赋,和操作手法
http://wow.178.com/tf/#0ZxGRscrz0eR0uuoZ0Eczb
这是我自己加的
首先小德练级的话,还是野德快,因为野德永动机,不需要法力来支持,没血了加口继续,行走速度也是最快的,就不察卜多说了。
其次,野德的加点,没出裂伤之前,先把激败拍穗怒点满,等级别够了,能出裂伤了洗一次,先出裂伤就可以了,后面还是优先激怒。
手法的话,小怪的血都很少,单练的话,豹子输出。潜行偷袭一下然后无限裂伤(爪击)最后给个终结技。
如果是有朋友一起练的话,能a的职业,推荐用熊,天赋就变了,把熊的自然反射和兽贺塌群卫士加出来,重欧+横扫多拉几个,让朋友a着打更快,其他不明白的还可以再问我。
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