魔力宝贝传教士加点 传教士怎么加点
大家好,今天小编来为大家解答魔力宝贝传教士加点这个问题,魔力宝贝传教加点 传教士怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔力宝贝传教加点 传教士怎么加点
传教士加点:两血1敏1魔。
传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。
传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。也就是说高回复的传教给自己能加200给法师加可能只有100不到。
背景设定
四千年前,在法兰王国曾经发生过一场人神大战,后来法兰王国的领袖里雍,手持灭神剑打败了军神李贝留斯,并将他封拍核印在时空之门里。
四千年后,冲凯法兰王国遭到大批的魔族入侵,不断发生的恐怖事件使王国上下陷入深深的危机感中。大祭司布鲁梅尔向国王散贺唤建议,从异世界中召唤开启者,来解开时空之门的封印,释放被囚禁的军神李贝留斯,借助他的力量来对抗魔族。
于是,我们被召唤到这个世界,在布鲁梅尔的指引下,踏上了成为开启者的试炼道路。
《魔力宝贝》传教士怎么加点及传教加点攻略
传教的加点可以分为1-20+为一段,20-40+为一段,40-60+为一段。
推荐带的宠物
传教士带的宠物应该要满足,要保证比自己孝神或比其他玩家先哪没出手,如敏蜂。要保证拥有一只既可以保护自己又可以保证巧缓亏宠本身不死的一只血防宠物。推荐血120以上的水蜥蜴(水龙)或高防的冰怪,冰龙等。推荐带的宠物属性尽量在地和水之间,地水也可以。
魔力宝贝 传教士怎么加点 学什么技能
对于传教这个职业,想必大家都很熟明枣悉,偶就介绍一下一些常见,以及极端的加点方式.
大多数的人都在:"传教加血是王道"上达成了共识,所以常见的传教通常都是血敏魔或者是血防魔族戚.
①血敏魔
血:敏:魔=2:1:1
70级时BP数据为153血、75敏、78魔
血1547魔1103共58防58敏193精神109回复214
这样的传教因为血多、回复高、敏不低可及时补给,PK中可能成为扭转局势的重要棋子.其生存能力较血防魔弱,由于精神低,所以被法师的魔法折磨
此种配点方式打BOSS是比较适合的,PK中又比一般的防魔法师先动,挽回先激穗拆前由战斗系所造成的伤害,降低全员的死亡率.②血防魔
血:防:魔=2:1:1
70级BP分布为153血、75防、78魔
血1547魔1103攻58防193敏58精神131回复191
血防魔和①一样是血多,回复高,由于敏低可第一回合就+血.防高对物理攻击也有所抵抗.
但是此种配点正因为于敏低,可能会出现来不及加血的情况.颇有风险.^^
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以上2种传教,都是最常见的,也是非常好练级的,魔多够用,穿上袍子烧技能可享受资深护士的待遇,确实为一个不错的传教.
下面还有一些比较极端的配点方式[均为纯加点]
①血敏传
70级以BP分布为153血、153敏
血1703魔479攻65防65敏341精神38回复253
这样的加点以后血超多、回复超高、有惊人的耐久力(MM原话.哈哈).但是精神同样很低,魔法会给予重创,防也接近很少(/_!),被物理系造成很大伤害,魔少,不利于持久战.
也许大家要问了,既然那么多劣势,为什么偶还要推荐呢?尤其魔太少了.众所周知,PK中是要减掉一半魔的,穿极品袍,70级也不过400多点的魔.因此,偶说他只适合于单P,其技能,单补至少要7以上,宠为攻蜂或螳螂,只要战术运用的好,胜算还是很高DI~[PS:只适用于单P]②攻敏传
传说中的暴传,也称武僧(传说中的..-_-!)
70级以BP分布为153攻,153敏
血785魔632攻356防81敏356精神69回复115
因为自身有攻击力,且敏高有回避.练级很轻松.不过..烧技能的时候..还有BOSS战.PK的时候.其作用不见得是传教了.学习技能方面说一下我自己全辅助传教的经验学一个单体魔法一个强力魔法属性随便练级时候不至于用棍子敲囧3个补血魔法传教必学的吧单体强力超(传教招牌技能)1个气绝回复(传教招牌技能)有能力的话先就职巫师学个恢复当然超强强力单体任选其一还有洁净(这些都是需要大量金钱做保证的,没能力的话不学也无所谓)在学一个调教。。。好像很多人都学吧防止宠物逃跑。。在学一个攻击吸收。。BOSS防止被飞的可能剩下的技能随意了看个人喜好
魔力宝贝,传教士升级如何加点儿
1,血敏魔
同小标题,即升级只加血敏魔3项能力的传教士.
具体开来又可依据敏段和魔量分为以下几种:
a类:满血,100敏,其余魔
101级能力值(取整):生命2155魔力1585防御73敏捷253恢复257精神117
此类传教为目前最大众化的传教,BP值比较好看.
首先练级打王敏捷适中,快于大多数怪和王,能先制进行辅助和攻击.
精神不低,在精神帽和高级杖的加成下能够发动4-5级魔法(精神不够魔攻补),练级能力较强.打攻人的威力强于血弓的乾坤.
同样精神也不高,面对法师和魔宠精神被无视,只能依靠足够高的血量来抗魔法.
穿圣袍和伍孙缓精神帽防御不足,不过随身携带4B衣(圣袍魔用掉换)和杖上加入低级紫宝石就能廉价的弥补这一劣势.
团P时上高级鞋敏段略低于全满红鬼,快于绝大部分魔宠,超补作用适中.
恢复力足够,不管补血还是吃血都能够得到一个非常可观的数字.
血量够多,穿装备下,能够抗住1次10级迅速,1次被全克的单魔,2次小P的乾坤.
魔量适中,砸血时代的今天少有出现打王魔不够的情况.
a改:牺牲魔BP调整适量敏捷以求快过红鬼(野),作用相似.(个人推荐)
b类:高血,适量,加魔BP以带10A杖和精神帽能够完全发动6级魔法为准(裸体精神140左右)
未考虑杖上+Q或者O零件和防具上加冰原之石的情况,同时未考虑各种首饰,请自行考虑调整.
101级人物模拟(为方便取整):血BP200敏BP90魔BP140(只是一个方向性的大概BP值)
能力值:生命2030魔力1800敏捷234防御72恢复236精神143
此类传教也有很多粉丝,加点考量主要是不愿意牺牲传教作为法术系能到6级魔法的优势.
精神较高,6级单强魔是此类传教的练级主力技能,敏捷也适中,练级能力相当优秀,去74一个一直用6级强力魔法练级又能补血的传教那绝对是自己队伍的损失.应该说同你练过一次的朋友,下一次会主动找你一起练,几乎不用担心被74的问题.
精神不够高,被魔宠和法师完全压制,但对攻人和攻宠,能够打出比较漂亮的伤害.
关于防低问题很好解决,加精神最直接的方式为+魔,以加精神为目的去加防是站不住脚的.
血量上2000,恢复力也不算低,传教高血高恢复的特点也继承了下来.
魔量比较多而血量也不低,打王同样让人很放心.
b改::魔BP可以降一些,O零件比较常见,可以考虑装饰在满精神神圣之杖上凯含.
c类::满血,高敏,小魔(就以仁慈づ赠礼为模特吧..手里没其他资料了)
105级:BP血253敏213魔40
生命2723魔力1099防御91敏捷500精神34恢复333
此类传教看中的是满血低魔带来的超高血量和恢复力(敏是满血后对恢复力加成最多的BP值),同时看中高敏捷对单P战术(咒和巫术)和任务中的积极作用,少量+魔保证最基本的辅助魔法的使用,不管是团P还是高级任务都必须建立在龙袍的光环下,顶级任务还得借助超补减半首饰,属于有钱银的选择.
龙袍和超补减半首饰配合下的超补费魔:
此类传教是单P的绝对小强..加上比较先手的咒和反弹,生存力的No1.
高敏捷,低于舞咒(同比其他满敏职业)高于其他,后手恰当时机的洁净和第二回合后的先手超补能够很好发挥(前提为不中舞咒).
面对魔宠和法师比起其他类型传教生存力更强,由于精神都被无视于是血量才是关键.
优势是有的,但是缺点也是明显的.
由于精神低得可怕于是不得不放弃魔法,也即把自身传教定位为纯辅助,杀敌只能靠宠.
40的魔对普通传教来说根本不够用,打王战和PK中毕竟是不可补魔的.
PK中生存能力的确是保证了,可是由于魔太低持久力不高,一被战栗作用锐减.
团P中由于比魔黑鸟还快,出手过早,第一回合超补几乎无用.
任务中,除开树海,1等,用超补首饰是极端浪费的,而上圣袍又担心防不够,算上龙袍只有1600左右的魔
残念..PS:解放中的麒麟特别爱战栗传教..
c改:敏BP部分移到魔上去.同a改类似,a改偏魔,c改偏敏.
由于腔模类同的满敏传是一种几乎没价值的加点(玩满敏更适合舞咒巫),故不作讨论.
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