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dota谜团,Dota谜团的技能介绍。

时间:2023-08-02 12:11:50 来源:头条 浏览:12

大家好,今天来为大家分享dota谜团的一些知识点,和Dota谜团的技能介绍。的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

求教dota谜团的打法

关或顷键作用:推线,抓人,支援,团控。

初期

谜团是一个1级就能轻松打野、全程都能参与gank、又能依靠小弟清兵推线的英雄。

因此,不建议将谜团作为纯辅助来打,这样浪费他的发育能力,耽误中期发挥关键作用。

最好是分在311的3那路,野区打2波野上线耗1波血,既帮队友又压对手。

如果掌握住对线期的节奏,对手会很痛苦,而你能很快的积累下一两千块钱的资产。

有了钱怎么出装备,必须针对具体情况而定。

拥有谜团的一方,一般都是推进的战术,可以打的很快很强势。

作为一个全能型的蓝领,秘法,圣殿,祭品,梅肯,笛子,先锋,刃甲,风杖等等,只要是团队和形势需要,都可以考虑。

中期开始

会经常爆发4v4、5v5规模的PK。有谜团的一方会很乐意看到此种团战的发生。

这里,就要谈一下跳刀和黑皇了。

本人写过好几篇谜团的攻略,早期写的都推荐大家出跳的。而时代在发展,社会在进步,玩家水平也在普遍提高。因为所有人都知道黑洞的威力,所以团战中谜团也许会被针对的很惨。那么,跳刀之于团战,就不是必要的猛烂了。你甚至可以完全放弃先手大的打法,只等后手,只要你不会被秒,后手打法就是可行的,而且是更加稳定简单的。所以,这里推荐同水平的比赛里出肉装+黑枝团漏皇,而将跳刀的优先级降低点吧。

进入后期

谜团在中后期的打法没什么大的区别。

越后期的pk,越有一锤定音的效果,输一次,可能就要被破一路高地。

谨慎,耐心,抓对手的失误,是比较好的选择。

出装方面,别想着神装,把钱留给队友。

Dota谜团的技能介绍。

1.憎恶(F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600等级1:每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。施法间隔:15秒\x0d\x0a施法消耗:110点魔法等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。施法间隔:15秒\x0d\x0a施法消耗:130点魔法等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。施法间隔:15秒\x0d\x0a施法消耗:150点魔法等级4:每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。施法间隔:15秒施法消耗:160点魔法\x0d\x0a\x0d\x0adota里面很有特色的一个点控技能,2秒晕一下,很恶心。\x0d\x0a\x0d\x0a2.转化(C)将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。\x0d\x0a等级1:每个精神兆渗体拥有180点的生命,16-24点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。\x0d\x0a施法间隔:35秒施法消耗:170点魔法等级2:每个精神体拥有200点的生命,24-32点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。\x0d\x0a施法间隔:35秒施法消耗族蠢脊:170点魔法等级3:每个精神体拥有220点的生命,34-42点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。\x0d\x0a施法间隔:35秒施法消耗:170点魔法等级4:每个精神体拥有240点的生命,43-51点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。\x0d\x0a施法间隔:35秒施法消耗:170点魔法\x0d\x0a\x0d\x0a前期打野神技,前中后期推塔推塔利器,前期团战如果对面没有AOE清小谜团,造成的输出也是很恐怖的。\x0d\x0a\x0d\x0a3.午夜凋零(D)谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。施法间隔:25秒\x0d\x0a施法消耗:95点魔法等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。施法间隔:25秒\x0d\x0a施法消耗:110点魔法等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。施法间隔:25秒\x0d\x0a施法消耗:125点魔法等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:140点魔法\x0d\x0a\x0d\x0a团战AOE,4级时候造成的伤害很可观。如果团战放个凋零,然后再大招把敌方都圈进去了,只要队友不是很水基本上稳赢。\x0d\x0a\x0d\x0a4.黑洞(B)召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、档腊使用技能和物品。施法距离:250\x0d\x0a需要持续施法牵制效果无视魔法免疫等级1:对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。施法间隔:200秒\x0d\x0a施法消耗:200点魔法等级2:对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。施法间隔:190秒\x0d\x0a施法消耗:300点魔法等级3:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。施法间隔:180秒施法消耗:400点魔法\x0d\x0a\x0d\x0a谜团赖以生存的技能。特色技能,持续控制,一般后期谜团配合跳刀,BKB。拉大。很无解。

DOTA谜团正规打法!

正规打法没这种规定。

谜团打野或混线能力都很强大。

前期打野经济效率很高,如果在队友需要单时,可以去打野。

如果队友不需要单的话,饥神谜团走线上,压制能力也是不用解释的,小谜团的输出很高。

中期跳刀是必须的,打野谜团一般10分钟左右可以一把跳刀。这时谜团的优势并不是很大。

毕竟谜团是个团战英雄,队友的能力也是影响团战的因素。所以跳刀后,可以试着补一个梅肯或者顷肢核祭品等团战装备。

后期谜团的作用就是找时机,切入。放大。一个可以无视魔免的AOE团控。威胁是多大,这点大家都明白的。

后期谜团的装备还是走辅助流,毕竟谜团后雀掘期输出时不够看的。冰甲,羊刀,笛子是再好不过的。

谜团的正规打法游戏中并没有这种规定,所以玩者可以看局势,选择打野或者混线。

亲~回答完毕,记得选举哟~

Dota谜团技能介绍

1、憎恶:将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩;

2、转化:将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后可以自我分裂;

3、午夜凋零:谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位指握氏都将受到唯散伤害;

4、黑洞:召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持皮袭续4秒。被牵引的单位无法移动,攻击,使用技能和物品。

好了,关于dota谜团和Dota谜团的技能介绍。的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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