爆破元素加点?DNF元素爆破师怎么技能加点
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DNF元素爆破师技能加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30满,起手不解释!强化后输出依然强大!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8满,不解释(被动觉醒,目前未开)
元素环绕,等级:1先加1吧,满级了有点再加
地炎,等级:23满,强化后更爽!或渣隐
冰晶坠,等级:5前置
魔力燃烧,等级:23满,不解释!
雷光链,等级:5前置
暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18满,高伤害
冰晶之浴,等级:18满,不解释
黑暗禁域,等级:16满,不解释
雷光屏障,等级:16满,不解梁亏释
爆破集中,等级:3满,不解释
元素冲击,等级:1满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10满
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1满
-------【特性】---------------------
强化-魔球连射,等级:3满
强化-地炎,等级:1满
强化-暗域扩张,等级:3满
强化-雷光屏障,等级:1满
-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!
强化-智力,等级:27满
强化-命衫厅中,等级:20满
强化-魔法暴击,等级:5满
强化-属性强化,等级:10满
强化-MP恢复,等级:7
强化-精神,等级:20满
DNF爆破元素刷图加点
魔球连射3级除强制,魔纤差法炮1级为余燃了感电,瞬移,属性变换满,魔力燃烧满,元素环绕满,黑暗扩张满加EX,地火满加EX,旋炎破满出强制,冰晶之浴,雷光屏障满加EX,魔爆满,受身蹲伏满,被动觉醒满,6070EX。取舍技能:黑暗禁域加竖竖虚1必须的或满,魔球连射可以满出EX,雷光链满或者前置,元素轰炸不加或加1,觉醒加1(为了称号才加的)或不加,远古魔背满或不加。用模拟器把要加的加上剩下的SP自己取舍,这是升级时加点,满级后只刷几个特定图,那就可以安刷图需要加了。
DNF元素爆破师加点
冰晶之浴满
黑暗禁域满或扰扰者1
雷光屏障满
暗域扩张满
旋炎破满或者不加
魔球连射3出强制或者满(满的话你的武器就基本确定魔杖了)
瞬移满
远古记忆满
魔法暴击满
地炎满
觉醒被动满
属性变换满
元素环绕11121(我加的1虽然说冰盾挺实用不过确实很少用技能太多了快捷栏放不下)
魔力燃烧满
TP强化暗域扩张地炎雷光屏障
特性我出的智力魔力和血恢复命中属性攻击回避你可以适当调整下
点有多选择性出强制或者加点其渣消他的都可以保证大技能的前置就可以了
45的技能如果有魔云套的换还挺有用感觉挺废的
幻象四重奏虽然看着挺牛B对怪的控制要求比较高而且容易被各种打断后期BOSS都有点带无线霸体的意思感觉没啥意义可以出一级试试
我的70魔皇就这么加的刷图的话因为装备不给力刷阿登高地比较痛苦异界图和远古图很缓梁旦少刷等有个12或者13的65粉才考虑单刷基本无碍开个属性XXXX基本就过关了
DNF元素爆破师怎么技能加点
DNF爆破元素技能详解(基础技能)1、连续发射-主心骨技能-学习等级为5级每学一级消耗SP15-技能等级上限30级-每提升1级增加1%攻击力-固定发射5个魔法球-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置-强制连续发射SP需50后续技能:强化-连续发射-每级提升10%攻击力-每级消耗1TP-技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。2、魔法炮-技能上限28级,契约30级-每学一宽友源级消耗SP20-CD时间5S,带法杖不增加CD-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比告掘较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。3、元素赋予-状态类技能-20级技能,转职时赠送一级-每级消耗25SP-等级上限26级,契约28级-CD时间8秒,带法杖8.8S-持续时间固定360S-此技能2级是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置-5级是【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置-10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】的前置-20级是60主动EX【集中轰炸】70主动EX【元素空袭】的前置-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰下-光左-火右-暗)-26级属性:--火属性攻击力:670%--水属性攻击力:469%--水属性冰结等级:LV76--水属性冰结几率:11.6%--水属性冰结持续时间:2.32秒--暗属性攻击力:536%--暗属性诅咒等级:LV76--暗属性诅咒几率:11.6%--暗属性诅咒持续时间:4.63秒--明属性攻击力:603%--明属性感电等级:LV76--明属性感电几率:11.6%--明属性感电持续时间:6.95秒--明属性感电攻击力:397-28级属性:--火属性攻击力:710%--水属性攻击力:497%--水属性冰结等级:LV81--水属性冰结几率:12.1%--水属性冰结持续时间:2.42秒--暗属性攻击力:568%--暗属性诅咒等级:LV81--暗属性诅咒几率:12.1%--暗属性诅咒持续时间:4.84秒--明属性攻击力:638%--明属性感电等级:LV81--明属性感电几率:12.1%--明属性感电持续时间:7.26秒--明属性感电攻击力:449此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,慎态加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。霸体怪用光,非霸体用火或者暗4、元素盾牌-状态类技能-学习消耗SP20,学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD40秒,带法杖不增加CD时间-持续时间固定30S-此技能10级是【强化-元素盾】的前置-元素盾属性与【元素赋予】相同-23级属性:--无属性保护膜伤害减少量:15%--火属性保护膜火属性攻击力:360--水属性保护膜完全防御回数:3--光属性保护膜僵直时间:2.1秒--暗属性保护膜钝化几率:90%--暗属性保护膜钝化等级:LV76--暗属性保护膜钝化时间:5.2秒-后续技能:强化-元素盾-每级消耗TP2点-技能等级上限3级-每级提升:--持续时间3.3秒--无属性保护膜伤害减少量:1%--火属性保护膜火属性攻击力:10%--水属性保护膜完全防御回数:1--光属性保护膜僵直时间:0.5秒--暗属性保护膜钝化几率:3%--暗属性保护膜钝化等级:2LV强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。5、魔力暴走-状态类技能-学习消耗SP30学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD8S,带法杖8.8S-持续时间固定30S-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。建议:满上,无争议。6、心灵传送-只能学习1级-学习消耗SP25学习等级LV10-CD1.5S,带法杖1.7S-移动范围:X轴400px,Y轴100px优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学7.属性保护-转职时候附送-增加全部属性抗性10点8.不死——史上最BUG技能-创建角色时自带的被动技能-当HP降低到0时回复百分之10HP,进入不死状态BUFF-在此BUFF下受到的伤害增加百分之50-不死持续时间内缓慢回复HP-不死状态下失去的HP不算入回复HP-不死状态下不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP-不死状态下吃补血精灵不回复HP但吃双加精灵能回复MP不回复HP-不死持续时间分别为--普通图:15S--远古图:60S--异界/死亡塔地图(极限除外):60S-不死技能无CD无次数限制-每级消耗SP50-CD时间20秒,带法杖22秒-消耗1枚无色小晶体-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果-此技能10级是【强化-极光电墙】的前置-16级属性:--攻击力4272%--感电几率60%--感电等级Lv88--感电时间3秒--感电伤害3765-18级属性:--攻击力4618%--感电几率63%--感电等级Lv88--感电时间3秒--感电伤害4276-18级+EX属性:--攻击力5726%--感电几率69%--感电等级Lv96--感电时间3秒--感电伤害4276后续技能:强化-极光电墙-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级-属性增加:--攻击力24%--感电几率10%--感电等级2Lv又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。5、元素炮降临-45级技能,技能等级上限13级,契约16级-CD时间40秒,带法杖44秒-消耗2枚无色小晶体-魔法球数量固定为20个-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置-13级属性:--魔法球数量20个--大型魔法球撞击1065%--大型魔法球攻击力3513%-16级属性:--魔法球数量20个--大型魔法球撞击1212%--大型魔法球攻击力4000%-16级+3级EX属性:--魔法球数量26个--大型魔法球撞击1648%--大型魔法球攻击力5680%后续技能:强化-元素炮降临-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级-每级属性增加:--魔法球数量2个--大型魔法球撞击伤害12%--大型魔法球攻击力14%【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。--------------------------------------------------------------------------------觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)-50级技能,技能上限11级,契约13级每学一级消耗SP80-CD120秒,带法杖132秒-消耗5枚无色小晶体-11级攻击力:每次爆炸固伤11777-13级攻击力;每次爆炸固伤13598-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍-主动觉醒能点亮被动觉醒范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)-每学一级消耗SP30-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。7、最后是我们的主动EX:60EX:集中轰炸(PS减速1倍)-CD20秒,带法杖22秒-每级消耗SP80-3级属性:第一击1800%,第二击3600%-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%-属性与【元素赋予】相同70EX:元素空袭(PS减速1倍)-CD50秒,带法杖55秒-消耗SP120-属性:下落200%,爆炸6400%-属性与【元素赋予】相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。8、部分争议技能解析:---45呢?---45:飞起来浪费时间吗?---SP本来就少不要浪费在无意义的技能上点45还不如点跃翔?你说大型怪?---我火路比那更好---觉醒---固伤+遇到霸体就是靶子命---爆破不缺爆发这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害
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