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电镀机械熊仔?控制场面致命一击新人机械德卡组分享

时间:2023-09-05 14:51:16 来源:头条 浏览:5

大家好,今天来为大家分享电镀机械熊仔的一些知识点,和控制场面致命一击新人机械德卡组分享的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

控制场面致命一击新人机械德卡组分享

传统意义上的德鲁伊,都是通过高费的大怪以及爆发型的卡牌组合获得游戏胜利的,但是对于炉石传说的新手来说,无论是以上哪种德鲁伊卡组,他们都很难获得足够的必须卡牌。想要构筑一套有效的平民德鲁伊卡组,我们不得不考虑机械卡组,并且将重点放在法力水晶的掌控方面。

这套地精大战侏儒新手德鲁伊卡组相当的平民化,只需要六百个奥术之尘就可以完成全套卡牌的制作。尽管如此的廉价,但是我们依然可以凭借它取得不错的战绩,因为在使用这套卡组的时候有一些很精彩的小技巧。

德鲁伊卡组

总体策略

使用这套德鲁伊卡组的基本策略就是在前几轮用大量的机械随从铺场。由于跳费卡牌的存在,我们每回合可以比对手使用更多的法力水晶,因此这个打法对于我们来说非常的可行。激活与野性成长是德鲁伊提前放出大怪最常用的两张卡牌。另外这套卡组还是使用了机械跃迁者,让你机械随从的法力消耗进一步下降。当你能够将所有的这些卡牌组合到一起时,第三轮就能够在场面上放出三到五个随从,这是任何对手都吃不消的。

使用这种战术,意味着我们在选牌阶段基本上只需要亩搭卜六张卡牌:机械跃迁者,激活以及野性成长各两张。不过你要小心,千万别手握两个激活两个野性成长,却没有任何其他的随从能够利用,但是通常来说,跳费总比不跳要好。

如果你能够早早的完成铺场,那么接下来的任务就相对简单了。你需要做的就是不断压低对手的生命值,然后在进行随从交换的同时继续向场上派遣随从。最终你肯定会比对手更早的放出大型随从,而这些随从在场上有其他随从的情况下通常可以表现更好。这套德鲁伊卡组平顺的法力曲线和连续不断的随从压制力将会使得对手喘不过气来。

如果你的开场表现不够好,那么这套德鲁伊卡组也有能力让对手大吃一惊。其中有四到五个大怪都可以为对手造成很大的麻烦。同时我们还拥有足够的移除法术,让对手无法有效的进行铺场。另外由于野蛮咆哮,利爪德鲁伊和星火术的存在,这套德鲁伊卡组还富有相当的爆发能力。

关键卡牌

机械跃迁者是这套德鲁伊卡组中真正的关键所在,它让你有机会早早的放出体质更加强壮的大型机械随从。这也是为什么我们使用了电镀机械熊仔,因为三点攻击力的二费随从如果可以配合机械跃迁者使用,能够为你带来很强的节奏优势。如果你可以在前期尽可能的压低对手的生命值,然后利用这套卡组的爆发伤害寻找机会提前获得胜利。

提到爆发伤害,这是我们选择野蛮咆哮的唯一目的。虽然常见的自然之力+野蛮咆哮的组合并没有出现在这套卡组当中,不过只要你能够顺利的进行铺场,爆发伤害并不见得差很多。如果你在第五轮的时候场上已经有了三四个随从,并且没有太好的卡牌可以使用,迅穗那么利用野蛮咆哮来直接打脸也是个不错的选择。随后你的冲锋随从与直接伤害法术可以顺利的帮助你获得游戏的胜利。

如何使用这套卡组取胜?

有些时候,可能你的法力曲线非常完美,在第三轮的时候就把所有的手牌全部用出去了。这样你的对手完全没有任何办法,只能够眼睁睁的看着你一点点的扩大自己的优势。而在其他情况下,你需要与对手争夺场面的控制权,然后寻找机会利用双野蛮咆哮完成致命的一击。

技巧与建议

在选择电镀机械熊仔的效果时一定要谨慎。你可以用它来保护像机械跃迁者这样非常有价值的随从,但是具体是生命和攻击力对于你随后的游戏会产生很大的影响。另外,从第三轮到第十轮,我们没有任何理由去使用野性成长。你最有价值的随从并不在六到九费的范围内,所以如果前期没有利用上野性成长的话,可以留在后期帮助你抽牌。我们的这套卡组中只有一张治疗型的卡牌,所以一定要把它留到关键的时刻使用。通常,我们会用老式治疗机器人争取额外的一轮时间输出最后一点的伤害。

对手分析

德鲁伊

这套德鲁伊卡组在面对其他德鲁伊卡组时比较有优势,因为对手很难应付你前期带来的压制力。德鲁伊缺少AoE伤害法术,而你所有随从的生命值都对于他们来说都相当尴尬,基本没有任何可以直接移除掉的手段。你需要做的就是不断的施加压力,不要采取防御性的打法,你应该迫使对手这么去做。

猎人

虽然这套德鲁伊卡组并没有太多的嘲讽随从和防御性卡牌,但是通常我们可以借助前期的优势来战胜猎人。电镀机械熊仔和利爪德鲁伊在次是非常关键的嘲讽怪,前提是你要正确掌握枝液它们的使用时机。老式治疗机器人通常能够为你多争取一两轮的时间。

潜行者

可惜的是,潜行者拥有足够的手段对付我们的机械随从,这样想建立起节奏的优势会很困难。因此我们就需要改变战术,将游戏的节奏拖慢,尽量利用自己的大怪,希望可以在关键的时刻利用嘲讽怪挡住潜行者的进攻,然后找机会一波带走对手。愤怒是在此是比较关键的卡牌,可以用来对付潜行者的三血随从,同样横扫可以完美的解决紫罗兰教师和他的学徒们。

机械法师

这是机械之间的战争!不过可惜的是,机械法师在大多数的时间内表现都比我们要更出色,更稳定。想要赢得胜利,我们需要更好的运气以及更好的个人技术。虽然机械法师并非不可战胜的,但是胜算真的不是很高。

可以替换的卡牌

很多优秀的德鲁伊卡牌都需要大量的奥术之尘来制作。首先我们就会想到知识古树,这个七费的大怪非常适合我们的这套卡组,其实他对于任何的德鲁伊卡组来说都是如此。只要有足够的奥术之尘,你应该尽快的把知识古树制作出来,因为他们的抽牌效果(有时候可能会用上治疗效果)是你的救命稻草,更不要说他们本身还有5/5的体质。另外我们还可以考虑使用一张自然之力增加这套卡组的爆发伤害,前提是你有足够的奥术之尘。

如果你希望进一步强调它的机械卡组风格,制作一些其他职业也用得上的卡牌,那么有两个非常不错的选择。你可以把这套卡组当中的石拳食人魔换成载人飞天魔像或者是斯尼德的伐木机。这两个都是相当强力而且很难移除的随从,非常适合这套卡组的风格,而且在很多其他的高端卡组当中都有不错的效果,所以你可以考虑一下制作这两个随从。

为什么我们需要留意这套卡组

如果你喜欢德鲁伊或者玛法里奥,但是却没有足够的奥术之尘构建一套有效的德鲁伊卡组的话,那么一定要关注一下这套卡组。它不仅仅非常的亲民,而且足够有趣,最重要的是,能够帮助你取得相当不错的战绩。

将跳费进行到极致丛林科技德卡组

我们在高水平的舞台上经常可以看到跳费德的出现,而地精大战侏儒中的一些新牌让这个卡组变得更加强大了。

换句话说,现在跳费德有了更多的跳费手段,也有更多选择去利用这些多余的法力水晶。现在的天梯中,德鲁伊是我最喜欢使用的职业,而这套丛林德是我最新开发出的强力跳费卡组。

这套丛林德卡组是为了尽快的获得额外的法力水晶,然后不断的放出身材越来越大的随从。当你能够第三轮放出淤泥喷射者,第四轮使用日怒行者然后第五轮放出塞纳留斯,那么通常你已经获得了游戏的胜利。

★总体策略

丛林德卡组是为了比传统的跳费德获得更强的跳费能力,也就是说这套卡组的高费随从比低费随从要多很多。游戏的前几轮你的目标就是抽到跳费法术,然后让自己存活更长的时间来放出各种大怪。

和以往一样,在选牌的阶段野性成长和激活是你优先要留下的卡牌,但是由于地精大战侏儒的到来,这已经不是你仅有的跳费卡牌了。你还有林地树妖也可以跳费,这套卡组也是以她的名字命名的。

林地树妖可以让你抽一张卡牌获得一点法力水晶,但这是一个平等的效果,也就是说你的对手也会有收益。有些玩家觉得这是一个很咐简大的缺点,并且认为林地树妖不是一张好牌,但是如果在跳费德卡组当中,林地树妖的价值就非常巨大了。

游戏中没有任何其他的卡组像这套卡组一样,拥有如此多的高费随从,所以你也可以从额外的法力水晶中获益良多。给速攻卡组额外的法力水晶代表着他开门可以稍微快一点放出自己那些脆弱的随从,但与此同时他们还会耗光自己的卡牌。

你能够在随后的机会挽回前期微小的劣势,而到了第五轮和第六轮的时候,如果你可以用移除法师清光对手的场面,那么速攻卡组几乎无计可施了。

林地树妖还可以给你一个现成的法力水晶,也就是说如果你在第三轮使用她,可以完成一些不可思议的表现,比如接下来使用硬币和野心成长!这样你在一轮内就可以跳两费,并且还可以获得一个2/4的随从,帮助你有效的与对手进行交换。

这简直太疯狂了!你也可以在第四轮使用她,然后利用愤怒来移除对手的随从。它能够在前期为你提供全面的能力,不仅仅会为你提供一个额外的跳费手段,而且还能够增加一个德鲁伊本就欠缺的前期随从。在这套卡组当中,林地树妖是一张非常出色的卡牌。

在利用一些随从和移除法术度过游戏前期之后,使用这套卡组变得相当简单。你只需要每轮把自己手中最大的怪放出去(但是你要考虑像黑骑士,王牌猎人,沉默等等这类的东西)。手州逐渐耗光对手的移除法术,在场面上做出有利于自己的交换,然后逐渐扩大自己的优势,一直到对手没有办法为止。

战争古树,塞纳留斯,颤地者特罗格佐尔和日怒行者在一场游戏中同时出现,基本上没有人招架得住。一旦你的控制地位比较牢固了,寻找机会利用塞纳留斯,横扫和利爪德鲁伊直接带走敌人。

★这套卡组的过人之处

这套卡组的目的就是将游戏时间尽量拉长,利用其中数量如此之多的大怪淹没对手。所以其中其中比较关键的卡牌都是适合这个战术,与传统的跳费德以及咆哮德截然不同。由于在这套卡组当中并没有很强的抽牌能力,所以你的一举一动都要为后期做好打算。衡薯裤

林地树妖我们之前已经讨论过是一个不错的跳费卡牌,但是在后期你非常需要卡牌的时候这她也是一个额外的恩惠。很有可能你抽到的这张卡牌比对手的那张更有价值,而剩下的七点法力值可以让你放出刚刚抽到的大怪。

玛洛恩就是这么一张七费随从,而且在目前的游戏当中并没有受到太多的关注。它的亡语效果稍显被动,也就是说你不会立即从这个效果当中获得什么。不过在这套卡组中没有什么问题,因为我们的目的就是延长游戏时间,增加自己抽到大怪的几率。

每次玛洛恩回到你爹卡堆中之后,你都有效的消耗掉了对手的资源,并且让自己又获得一个具有威胁的随从。在此我们使用治疗之触帮助你进一步的拖延游戏节奏,并且它也可以配合七费的随从使用。它让你在危机的情况下还能使用知识古树来抽牌,或者是让你自己在嘲讽怪的身后更加安稳一些。

★如何使用它获得胜利呢?

这套卡组是通过跳费,用大怪铺场,然后利用你游戏后期连续不断的高伤害来获得胜利。由于这套卡组中的治疗,嘲讽能力,你经常可以在最后的疲劳阶段取得胜率,而玛洛恩的存在尝尝会停止你的疲劳效果,使你基本上有着用不完的卡牌。

★技巧与建议

基本上你总要把血法师萨尔诺斯留给横扫。只有在你非常需要抽牌的情况下才把他当成一个普通的随从来使用。这套卡组的最关键的就是你使用随从的顺序。一般来说,你需要先放出不那么具有威力的随从来吸引对手的移除法术。希尔瓦娜丝风行者可以吸引沉默效果,这样对手在面对颤地者特罗格佐尔的时候就束手无策了。

玛洛恩是这套卡组当中唯一进入王牌猎人射程的随从,所以只要你有其他的选择,最好把它留到最后使用。不使用战争古树的嘲讽状态一点问题都没有,因为你可以有效的绕过黑骑士,特别是在面对一个很难拿出五点直接伤害的职业时。

★对手分析

由于地精大战侏儒引入了太多的新牌,所以你究竟会遇到怎样的卡组,但是以下的对手分析环节我们会针对总体上的职业和卡组原型来进行说明。

★控制型术士

想使用这套卡组战胜控制型术士,很关键的两点是拿到王牌猎人和你的跳费卡牌。和其他的德鲁伊卡组相比,我们缺少爆发伤害,所以试图直接rush掉对手是不可行的。

你肯定需要选择更加慢节奏的游戏风格,迫使对手和你的嘲讽随从进行交换,小心他们的清场移除法术,那么你总能够找到办法在拖延当中战胜对手。这是一个很富有挑战性的敌人,不过并非无法获胜。

★哪些卡牌可以替换?

这套卡组如果没有那些橙卡就失去了它本来的作用。没有橙卡的情况下,我们很难获得那么多强力的大怪。

另外一方面,其中有一些卡牌你是可以根据游戏版本的变化进行响应调整的。如果你觉得自己面对嘲讽随从的时候有些麻烦,那么可以考虑使用黑骑士。你还可以放上一两个电镀机械熊仔来降低下速攻卡组前期的攻势。

如果你就是缺少一两张橙卡,那么有很多其他的大怪也可以替代它们。机械野兽是一张有趣的德鲁伊新卡,能够为你完成很多任务。埃隆巴克保护者也是一个不错的嘲讽大怪。即便是再用一张烈日行者或者是使用森金持盾卫士都可以为你提供不错的帮助。

★为什么需要关注这套卡组?

由于目前天梯当中不可预测的混乱卡组太多,那么总需要有一套卡组站出来保证一定的胜率让游戏向前迈进。通常“面面俱到”的卡组会事倍功半。而我们的这套卡组也想做些什么,而且做得非常极端,极端到基本上永远不会输给中程或者后期卡组。虽然在大多数的时间内他可能不如速攻卡组,但是在面对其他卡组时的可怕胜率可以帮助你弥补这一点。

我还忘了说这套卡组在使用的时候非常有意思,你拥有很多酷炫的卡牌,他们会把对手打的很惨。

炉石传说机器人大战怎么玩 机器人大乱斗卡组解析

橙卡:砰砰博士穿刺者戈莫克加兹瑞拉

随从:二五仔大号二五仔加基森枪骑兵回收机器人麦田傀儡自动漩涡打击装置榴弹投手跃迁者金刚刃牙兽小熊猫大熊猫地精工兵暗影投弹者机械雪人载人收割机载人飞天魔像废旧螺栓机甲攻城车自爆绵羊

法术:弹射之刃暗色炸雹指运弹圣光炸弹扭曲虚空重碾烈焰轰击

吵吵机器人

英雄技能:给你攻击力最低的随从圣盾和嘲讽

套牌特色:有很多机械随从,站场为主,适合滚雪球,但是缺少爆发力,有武器有刀油,但是逗隐不算好用。

参考套牌:

橙卡:加兹瑞拉瑟源梁玛普拉格布林顿3000型

随从:若莫瑞根步兵护盾机器人高级修理机器人飞行器发条侏儒缩小射线技师蜘蛛坦克电镀机械熊仔钴制卫士小身材大拳头强化机器人钢铁教师金刚刃牙兽碎雪机器人齿轮大师工匠镇技师

法术:刀油力量祝福神圣新星回收真言术:耀

武器:齿轮光锤国王护卫者齿轮大师的扳手

PS:对手不太配合,很少有机会打完整个卡组,大家参考着看吧。

地精大战侏儒资料片新卡测评德鲁伊篇

大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。地精大战侏儒拓展包就要发售了,新卡也提前在竞技场中与玩家见面。小编这几天也是在竞技场体验了一下新卡。今天这篇文章就来测评下地精大战侏儒拓展包中,德鲁伊的职业卡,希望大家喜欢。

一.电镀机械熊仔

01.天梯环境里:

首先这是德鲁伊的一张低费的机械随从,本身的抉择凳塌让其使用起来非常灵活,并且自带嘲讽属性。配合中立卡中的机械跃枣轮圆迁者(你的机械的法力值消耗减少1点),可以以1费的法力值上场,形成前期压制。要是德鲁伊构筑一套机械仆从流,这张卡还是蛮好的。

02.竞技场环境里:

在德鲁伊竞技场的2费曲线上,这张卡还是蛮不错的,首先其是机械种族,可以配合地精大战侏儒拓展包中相关的新卡。二是其抉择可以让其更加灵活,可以根据场上局势选择是2/3还是3/2,以此配合德鲁伊的英雄技能赚取卡差。

二.林地树妖

01.天梯环境里:

这种使对战双方桐戚都收益的抉择,其实并不很受到玩家欢迎。跳费德也许会在3费曲线上试用此卡,尝试野性成长+林地树妖的双跳费体系。

02.竞技场环境里:

目前竞技场里3费曲线上有很多好卡,比如升级为机械的麦田傀儡,新卡中的蜘蛛坦克(3/4)、食人魔步兵(4/4)等。倘若你抓到非常多的后期大哥,想尽快进入到高费法力值阶段,可以战略性选择这张卡。

三.尖牙德鲁伊

01.天梯环境里:

尖牙德鲁伊的战吼效果,可以使其变形为7/7的毒蛇(野兽属性,变形不怕沉默)。至于可以配合的野兽,德鲁伊天梯中较为能用到的有:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、狂奔科多兽、利爪德鲁伊、玛洛恩等。虽然其7/7的身材惧怕王牌猎人,但可以视为替后面的大哥级仆从挡墙(要是没有被王牌崩掉,其中期压制力无与伦比)。同时要注意下,地精大战侏儒拓展包中新出了一张针对野兽的中立橙卡:赫米特·奈辛瓦里(战吼:消灭一只野兽)。

02.竞技场环境里:

竞技场里这张卡一旦变形成功,对对手压力非常大,毕竟竞技场里的解牌效率没有天梯那么紧凑。德鲁伊竞技场的选卡程中,可以特意选一些低费的野兽仆从。竞技场里野兽仆从还是蛮好用的,比如:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、淡水鳄等。

四.回收

五.黑暗低语者

01.天梯环境里:

对照一下,传统的Ramp德会采用此卡吗?可能性不大,此卡费用太高,其抉择的第一个效果:召唤小精灵,是个AOE都能全清;另一个抉择相比费用来说显得非常笨拙,就好比野性印记比自然印记好用。再来看超生德,其倒是会尝试使用这张卡,但过高的费用依旧是硬伤,虽然5个小精灵配合野蛮咆哮伤害很高。

02.竞技场环境里:

这张卡,竞技场里也许会比天梯常见些,但最多也就抓一张了。前期有优势或者均势,6费一个+5/+5+嘲讽的BUFF,瞬间人造一个超级埃隆巴克保护者。

六.机械野兽

01.天梯环境里:

德鲁伊机械套牌里的重要机械仆从,本身身材偏进攻性,费用也较为合理,其自身异能可以多次获得零件牌。惧怕王牌猎人。

02.竞技场环境里:

有就抓的好卡,攻高血厚。既是机械,又能获得零件牌,还能与竞技场6费一霸石拳食人魔刚正面,没有理由不选。

七.玛洛恩

01.天梯环境里:

玛洛恩,德鲁伊新橙卡。7费9/7,野兽,亡语:将该随从洗入你的牌库。没有被沉默的情况下,其死后会回到自己的牌库中,可以重复利用。其费用是7费,势必会加入到Ramp德或土豪德卡组中。

02.竞技场环境里:

优质竞技场橙卡。竞技场里沉默不如天梯那么高频率,玛洛恩的亡语一旦触发,其可重复利用的异能,会给对手的心里造成极大压力,但自己要保证血量安全。

八.生命之树

01.天梯环境里:

与玛洛恩一样,拖后期专用。9费,为所有角色恢复所有生命值(包括仆从)。不如3费的治疗之触灵活,但回血量IMBA,配合特性卡组使用。

02.竞技场环境里:

首先这是一张紫卡,其性价比肯定不如德鲁伊其他的紫卡:知识古树、战争古树等实用。要是这张卡和一些逗B紫卡在一起,3选1的话,姑且还是能选一张的。现在竞技场里抢血的趋势越演越烈,猎人在竞技场中的地位和出现频率提高,这张卡也许会有奇效。

九.整体总结:

这次地精大战侏儒拓展包推出的新卡中,德鲁伊的仆从压制能力得到巩固,硬解能力若得稍许提高,大后期作战能力得到提升。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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