本篇文章给大家谈谈魔兽世界5.2,以及魔兽世界5.2法师对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
魔兽世界5.2暴风领主纳拉克在哪纳拉克掉落什么
5.2新加入的两个世界BOSS,一个是巨兽岛的霸王龙乌达斯塔,已经有不少玩家碰到这位萌BOSS,并费力的击杀它了;另一个就是暴风领主纳拉克了,它需要服务器的雷神岛进度完全解丛枝锁之后才能看到。
雷神岛每渗银敏阶段的战局发展都会开放一片新区域。而最终开放的区域位于中庭,而纳拉克就是这个区域的守门人。不过不知道这货会不会像乌达斯塔一样需要好几个团才能磨死。纳拉克掉落稀有坐骑雷霆蓝晶云端翔龙缰绳,目测掉率也是个坑。
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5.2的魔兽世界,正义点数是靠什么来的
您李察宏好,正义没亩点数有以下途径获得:
1:通过击杀五人副本boss,会奖励;普通哪册副本通关后有额外奖励。
2:通过荣誉点数在城里换取,375点荣誉=》250点正义
魔兽世界5.2法师
法师可以说是削弱了吧,根据目前的情报(有可能再改动),法师的改动大致有:
祈愿现在移除唤醒的冷却时间,并使唤醒的引导时间和持续时间减少50%。唤醒引导完成后使法师的伤害提高15%(原为25%),持续1分钟(原为40秒)。祈愿者之能激活时被动法力恢复降低了50%。
强化隐形术现在是90秒冷却(原为2.5分钟)。
镜像施放的寒冰箭的伤害提高了50%。
移除了强化反制。
火焰冲击雕文被炼狱冲击雕文取代。这个雕文使炼狱冲击传染的持续伤害能够额外传衫神染1个目标。
炽热疾速现在可以随意触发。
急速冷却现在立即恢复15%的生命值(原为30%)。
浮冰现在是45秒冷却(原为60秒)。
灼烧现在消耗3.5%基础法力值(原为0.1%)。
奥术
奥术冲击的法力消耗提高至1.6667%基础法力值(原为1.5%)。
冰霜
寒冰箭造成的伤害提高了24%,但debuff不再提高后续寒冰箭的伤害。
水元素
冻结不再造成伤害,只在成功冻结后提供寒冰指。
在PVP中法师损失了沉默(术士也一样),火冲雕文被重做了取消了引爆炸弹效果,这对法师影响不小。寒冰箭原先是每次叠加一层buff增加5%寒冰箭、冰枪和水元素水箭的伤害,现在寒冰箭本身不受加成了,而是天生伤害上调24%,由于PVP法师很少有机会读寒冰箭所以影响不算特别大。原先还有个削弱,就是深结像冰环一样可以打破了,还好被取消了,否则影响实在太大了。
PVE方面,冰法受的影响在于唤醒加成降低了,寒冰箭伤害稍微提升一点并且断buff对寒冰箭没影响了,水元素的冰环打BOSS时因为无法成功冰冻所以没法提供免费的寒冰指了,这个很要命。奥法则是灼烧流死翘翘了,急速祈愿流受影响较小(记住不是祈愿流而是急速祈愿流!)很多人觉得25%变15%对祈愿流很致命,其实未必,因为急速祈愿流大部分的唤醒用的是秒唤醒,就是唤醒然后立即打断用那一瞬间的回蓝量,他们只会在必要的时候才完成一次唤醒来刷新buff,这样综合唤醒覆盖率和完成时间所占比例加上没了CD可以尽可能多的秒唤醒使得这个战术反倒有了些优势。按照用于唤醒的时间损失的DPS占总DPS比例来计算,也就是说木桩战最终结果来计算,急速祈愿流稍微遭到削弱;但是考虑到移动站情况,急速祈愿流反倒得到了加强。另外祈愿现在在PVP中也成为了不错的天赋,3秒回40%血还是很霸道的。
其他的基本都是天赋的改动,目的在于不要让某个天赋领先其他天赋太多,让玩家可以尝试更多的天赋。
DK的改动包括:
死亡虹吸现在治疗相当于伤害150%的生命值(原为100%)。
符能转换现在消耗5点符文能量,再加上每秒消耗5点符文能量(原为10点再加上每秒10点)。
鲜血寄生虫召唤的血虫的生命值提高了200%。
邪恶
收割现在也影响冰冷触摸。
召唤石像鬼不再消耗符文能量。
石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(原来仅仅是自然伤害)。
和大除了其他效果以外,黑色热疫使者现在使暗影打击施加冰霜疫病。
可以看出死亡虹吸和符能转换被加强了,这是针对天灾契约过于强大作出的调整,目的在于让你有多种选择。改动之后符能转换应该仍旧是最差的,而死亡虹吸变成了一个可选技能,坏处是它可能会破坏你的输出链条让你没有死打可用……鲜血寄生虫的改动聊胜于无。
邪DK得到了很大的或棚亏加强,这是因为当前版本冰DK很大程度上优于邪DK。收割影响冰冷触摸有一定意义,召唤石像鬼不需要符能真是天大的福音,这个技能原本每3分钟会消耗你大量的符能,现在这些符能能够更好地服务于你的凋零缠绕了。而且现在石像鬼受精通加成了……黑色热疫使者能使你用一个死亡打击就补上两个疾病,屌爆了有木有!有了它你还会害怕爆发冷却吗?好吧也许你确实怕……
总的来说5.2法师确实被削弱了(对于没玩过法师只会吵吵24%3秒唤醒无CD的脑残我真的不想多说什么),火法装备不好真的打不了了,冰法PVP也不再能秒小白了,奥法输出手法又砍掉重来了,总体影响还是不小的。冰法砍控制奥法砍控蓝火法砍暴击,5.1以来法师的改动都是砍在核心上,刀刀见血刀刀露骨。DK改动不大,血冰的核心都没动,邪DK有了大幅加强和操控难度降低,如果楼主是玩法师+DK的话不妨把核心放在DK上,法师等装备堆起来之后恐怕才会有比较大的起色。
另外关于新版本的调整可以去我参考资料里看看。
魔兽世界5.2法师装备属性
首先,马上就要5.2了
5.1来说,奥法强于火法强于冰法,命中除德莱尼种族之外要15%,多了没用少了不行
法师智力为最高准则
奥法:在没开冰甲但是团队有急速BUFF急速6215也就是差不多6300之前
急速>精通>暴击
急速没开冰甲的时候大于6300优先精陪纯通>急速>暴击,进入团队的时候选择开法师护甲,10%的精通伤害还是很可观的,因为团队里面有急速BUFF,奥冲一般读秒是1。65左右,这样触发惊怖饰品和芦租咐嗜血可以最大化伤害,急速越高没有达到阀值的话反而是浪费
建议点能量符文,其实能量和祈愿在NGA上面也有说,都是差不多的,但是由于5.1来说虽然差不多但是能量还是好那么一点,所以建议选择能量,而且能量符文比祈愿容易控制
火法:
暴击>急速>精通
火法暴击高于一切,这个不用解释,全部能堆暴击型蔽堆暴击就是了
冰法没必要讲,实在是太弱了
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标题:魔兽世界5.2 魔兽世界5.2法师
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