魔兽世界牧师天赋?魔兽世界60年代牧师天赋怎么加
大家好,关于魔兽世界牧师天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界60年代牧师天赋怎么加的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
魔兽世界60年代牧师天赋怎么加
1-40级——魔杖点:[戒律20暗影11]
魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
40级——暗牧点:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
60级——万金油奶点:[戒律26神圣25]
坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5
扩展资料:牧师属于腿短陆敬的职业,没有任何主动的加速技能,遇到危险唯一手段就是释放“心灵尖啸”后带“盾”跑路,所以在40级获得坐骑之前,有条件的同学可以准备一个鞋子附魔,会起到不错的效果(增加3%移速)。
在饮谈悉弯水补给不是很充裕的情况下,也可以更改输出循环为:盾(自己)-心灵震爆(目标)-吸血鬼拥抱(目标)-痛(含闷目标)-精神鞭笞(目标)-魔杖攻击(目标),这种方法相对来说稍微降低了蓝耗。
魔兽世界牧师天赋如何加点
结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点
1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和
无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。
暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。
两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。
结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点
暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点
戒律:0050/0032/0050总计15点
下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:
暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:
第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。
第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。
第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。
第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。
第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。
第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。
一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。
2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感
殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。
专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间
灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
集合这三个天赋,做出如下加点讨论:
戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点
神圣:0050/0500/0550/0020总计22点
这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。
先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。
说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。
再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。
有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。
魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点
主暗影副戒律天赋:
戒律天赋(17点):
坚定意键则志:5/5点;
强化真言术:盾-2/3点;
强化真言术:韧-2/2点;
殉难:2/2点;
心灵专注:1/1点;
冥想:3/3点;
精神敏锐:2/5点;
暗影天赋(34点):
昏厥:3/5点;
精神分流:5/5点;
强化暗言术:痛-2/2点;
强化心灵震爆:5/5点;
精神鞭笞:1/1点;
强化心灵尖啸:2/2点;
暗影延伸:3/3点;
暗影之波:5/5点;
吸血鬼的拥抱:1/1点;
沉默:1/1点;
黑暗:5/5点;
暗影形态:1/1点。
扩展资料:
60级牧师职业特性
60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:
1、暗夜精灵
星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加液亮散10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
2、人类
反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
绝望祷言:立即恢复闹氏施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
3、矮人
绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
4、亡灵
虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。
5、巨魔
暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
魔兽世界牧师升级用什么天赋
戒律,我三修牧,同样的装等伍裂,戒律巅峰20,差不多有30-40W的DPS,治疗量也极高,外面遇到找茬的,一对一直接不虚,作为治疗不惹事,但是作为硬度堪比板甲的输出型治疗,基本野外单挑是无敌的。神牧的输出就要低很多了,巅峰20,比戒律高十个装等,全力打DPS也就10W不到的秒伤,野外遇到人唯一的选择就是强化渐隐+炉石(相当于圣骑的无敌炉石),野外没有反抗能力,我345W的神牧,被一个210W的盗贼撵着打了半个地图,跑到营地对方才腔扒闭作罢。暗牧输出很高,但是在PVP方面单挑很乏力,不开虚空爆发,没什么输出,开了虚空爆发,遇到会玩的连续俩沉默,就出虚空形态了,说实在的还没神牧野外生存强。所以还是建议戒律。有人说戒律渣渣,870的队,戒律能打动此弊15层的,其他治疗谁来一个?当时都说戒律是渣渣,然而我们玩戒律的都知道,一六年十一月更新的时候,戒律被大砍一刀。戒律的盾以前能够叠加到400W吸收量(当时我845装等),改版后戒律的盾最高只能吸收基础值双倍的治疗量(845装等大约80W),所以当时戒律在秘境极为犀利,俩盾给T一套,T就相当于多了500W的血,当时普遍也有400W血量,现在好多小德都800W血了,实际上都没有当时戒律单加的T能抗。然而所有人都没注意,戒律被大砍一刀,最终使绝大部分戒律都放弃了戒律。然而现在野外依旧非常厉害,七成左右的常驻伤害减免,无论什么DPS,想凭借一己之力一套带走戒律,都是不可能的,甚至一半都打不掉
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界牧师天赋和魔兽世界60年代牧师天赋怎么加问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!