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魔道学者 加点 60魔道学者怎么加点

时间:2023-09-21 11:11:10 来源:头条 浏览:1

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔道学者 加点,60魔道学者怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

地下城与勇士中魔道学者怎么加点

刷图-------【元素】----------------------------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:17亲和冰霜雪人,等级:10寒冰粉,等级:3魔道酸雨云,等级:5冰霜钻孔车,等级:8亲和暗影夜猫,等级:10暗影斗篷,等级:3变异苍蝇拍,等级:满反重力装置,等级:11亲和光电鳗,等级:10改良魔法星弹,等级:20电流对撞机,等级:8幸运棒棒糖,等级:5-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1探索皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10不加火:此版本火系太弱没必要投资暗系行蠢:反重力的短cd高伤害在这个版本的魔道技能中非常出彩苍蝇拍的攻击成长和cd和出手次数都不错是主力输出技能斗篷的成长率太低点满依旧伤害不足只出到前置作为保命技能光系:神技高速星星满不解释主力输出技能旋转扫把危险系数比较高电塔其实不算强力技能但其他技能更废冰系:一切只为了冰车配上30粉矛的感电效果是魔道最强伤害技能(但也有自杀车这一称号是个危险技能)PK星星弹5(是魔道都知道,为了出高速星星弹)暗,光,冰。三种亲和满(之前想放弃冰亲和,但想到冰转车,还是满了,毕竟那是魔道的招牌技能!)火亲和绝对不要点!国服的火系根本就是在开玩笑,伤害低!且PK就是鸡肋!点了就是浪费SP!远古魔法书不加(PK不需要这技能,有钱人就更不需要,刷图全身回蓝装,或者带药,我就是全身回蓝装,时装也回蓝,蓝根本不缺!魔法盾满吧(除非你对你的操作很自信可以不点!)稻草人1(真的是救命稻草,这技能在PK的时候常常能救命!)天击1(别去点满,浪费SP,不需要天击魔道也可以华丽的连人!自己去看视宴销频就知道!)龙牙1或者不加高速星星弹,满(刷图PK都牛B!,伤害很高!召唤和机械的最大克星!)黑暗斗篷3(魔道的神技之一!除了范围大而且始自己无敌!不用加满,因为伤害毕竟低,主要用来自卫和抓人用!还有就是为了出苍蝇拍!)苍蝇拍满(之前在网上看到说苍蝇拍范围小就1,大家别被误导了,真正厉害的魔道是把人连在空中然后接苍蝇拍敲人的!伤害高!而且有几率出现诅咒召唤旋转扫把5或者满(很多人说这是搞笑技能,那些人都是白痴!我用这技能在PK的时候不知道把别人搞死了多少次!连续按键,那多段伤害,再加倒地的冲击波!配合光亲和得感电几率!人品好的时候转一半血以上!至于倒地后一定几率的混乱,如果你是个操作高手,你会在意倒地后的几秒混乱吗?反正这副作用没有影响到过我!寒冰粉3猛毒粉1(这里要特别说明,这里很关键!寒冰粉3大家都知道是为了出5酸雨,很多人说猛毒粉不加!而我建议加一点,为什么要加1点,有个一细节玩魔道的都晓得,当在武器上涂了粉之后,物理攻击就会变成档祥陪魔法攻击,本来敲一下大300多的血,变成魔法攻击之后敲一下,600血,700血,甚至更高,连招之前加上远古记忆!自己去想象一下伤害提升了多少!加一点就够了,为了和寒冰粉进行转换,连人的时候记得一定抹上粉,伤害会提高很多!这也是魔道变态的一个地方!很多人说魔道物理攻击也变态,其实这是抹了粉之后的魔法攻击!(听不听由你,这点建议很重要!)远古记忆满(放弃了舒露露的减魔防,舒露露PK作用确实不大,配合涂粉的连招流!伤害很高,操作好的话,几轮就把别人给连死!PK必满!酸雨5(为了出冰转车!不作过多说明,PK比较鸡肋!)熔岩药剂不加,记住!国服的火系是在开玩笑!傻子才去加!别人会跑位不会跑到你的火里去!而且伤害低!(有人说用来刷图!那你还不如用反重力机动装置打,看谁打的血多!而且反重力是瞬间伤害,玩魔道的朋友注意,这个技能别去加,也别去出45级的火炉,伤害多少你们自己都知道,PK就更不用说了,基本不中!反重力机动装置必满!(威力大的让人无语,PK时候被打中算你倒霉!自己去看那魔攻有多高!配合扫地的时候用,命中率很高!无条件加满!

60魔道学者怎么加点

本人PK推荐光暗体术流,所以一下加点都围绕着体术流来加。一、元素类全部不加,加了很划不来(个人感觉)。二、召唤类有的人喜欢招赫德尔,可以推荐加5(因为加5的话,小朋友的攻击就变成了散弹,对打断敌人的招数是有一定的作用的)如果只加1的话,其实也可以,就是没那么好用。三、战斗类1、天击推荐满出强制(5出强制也可以)为了就是浮空。(起手招之一)2、龙牙推荐满(或者加5)为了使硬质,有的人说加1我觉得硬质太少。(起手招之一)3、魔法盾推荐加满(最少都要1)我们的血很薄的。4、替身稻草推荐满(最少加1)加满为了硬质没那么高,吃了还可以加状态。和乐而不为呢?5、落花掌推荐加1加满了不知道什么效果,也是我们逃命用的招数,有时候连招也可以用用。关键的来了!四、魔道类(我们的主打)1、魔法星星+5很少用的技能,PK我见了有魔道用过,效果一饥察尘般。所以建议加个前置就好了。2、舒露露推荐不加(或者加5)这是刷图专用技能,刷图的很好用,以为可以聚怪,还可以减魔防烂禅。加5是为了加1点的改良舒露露(一会提到改良舒露露再说)。3、魔法书推荐不加(如果感觉蓝不够的话,可以加5,加多了浪费)。4、驱散推荐1(或加满),一级只能驱散一个状态,范围也不大。但是,加满了我觉得太浪费了。看自己喜欢吧。5、光亲和必满(因为我是光暗魔道)。6、暗亲和必满,同上。7、火和冰亲和不加(不解释了)。8、暗影斗篷神技!!推荐满出强制(最少加3,反重力的前置)为什么推荐满呢,这个技能是无敌状态的,而且无敌时间还不短,是魔道唯一的抓取技能,中了以后会让敌人失明,还减少命中。攻击的范围也是很客观的。基本上破任何技能。超级经常用的技能。还可以当起手招,中了以后直接扫地。爽,至于出不出强制看你自己了,个人感觉还是出了吧。9、毒粉推荐满(加冰粉的话可以考虑不加),PK场上体术必备的,毒粉会让人中毒,PK场上攻击超级高,基本上几招就保护了,我个人比较喜欢毒粉,因为冰粉老冻住对手,连招有点不爽,不过还是哪句话啦。个人喜欢吧。10、冰粉推荐满。(加毒粉的话可以考虑不加)冰粉就是有几率冻中对手,我是两种粉都加了,想用什么就用什么,PK的时候粉不间断。(加粉的好处,就是攻击范围变大了,攻击变强了)11、改良魔法星弹推荐满(或者10)。第一,他可以跟踪对手,防空能力好,对喜欢跳的玩家给与打击!第二,他是连环弹射的,如打机械和召唤绝对是好武器!会弄得他们都不敢放东西。组队和个人必备第三,CD时间不长,会让对手对你有恐惧,不敢轻易接近。第四,感电,如果成功的话会带感电效果,玩DNF的朋友都应该知道感电的威力吧。虽然时间不长,不过好过没有。第五,可以作为起手招,对手一种一个天击过去,能浮空的话就空战,不行就扫地,接不到就跑。12、改良舒露露如果加了5的舒露露的话推荐加3为什么要加3能,为了就是出熔岩瓶(一会解释)加了改良舒露露,舒露露就能动了,而已能爆炸。威力还好,就是移动慢。不过有时候能起到一些牵制作用。13、幸运棒棒糖推荐不加我真感觉没什么用,怎么说都是50点SP,成功次数太少,最主要的是,PK很少会用到大招。(喜欢华丽和cd的朋友另说)14、苍蝇拍推荐加满(或者5)这个也是魔道的小神技。一般都是结束动作。威力惊人,可以空中使用。大成功出一只很大的牛,小成功出一只拿刀的小兵。失败就倒霉了,出一只很烦的怪物。就是天维里面的那个会弄得你晕头转向的那只。有的朋友喜欢拿这个起手,个人觉得不推荐,因为很危险,第一不是霸体,第二不无敌。动作也不快,还是配合结束用或者扫地用舒服。至于出不出强制这个不清楚,因为基本都在空中用。或者后跳拍。个人感觉不用了吧。15、酸雨推荐1为了有时候牵制一下对手,加多了个人感觉没必要。因为我们是玩没散体术的!16、熔岩药瓶推荐加1就是这个,为什么我说改良舒露露要加3呢。为了就是出这个,我觉得都花了那么多SP出舒露露,也不差这个了,他可以减少移动,减少跳跃,还有灼烧,如果你想出舒露露,建议还是把这个也点1吧,要用一个无色。17、旋转扫把推荐5(如果你不想电鳗碰撞机的话,加1也可以)。其实就是华丽一下,在空中旋转下了,有时候带感电、如果你武器够牛可以考虑加满,以为是看武器魔攻的。要用一个无色。18、4个大招,如果你真是纯PK的话真的很少会用到,用的最多的是反重力装置,推荐加满,伤害恐怖。其他的3个喜欢的话可以加1点玩玩。五、通用类1、推荐穿皮甲!体术要的是攻速,皮甲也皮厚点。2、后跳推荐加出不出强制看自己了,很多时候扫地连苍蝇拍不错。3、不屈意志要不满,要不就不加,为了魔法不被打断。4、受身我想这个技能不用说了,性价比超级高,无论刷图PK必备,不想被人连死,你就学吧!大众神技。其他的自己看着加吧,其实加点这样东西,有自己的想法就好,用的舒服,玩得开心就好,怎么说都是游戏,没有绝对的完美加点,看自己的喜欢。多看看视频,和论坛什么的,多PK,多练,你绝对是个PK很牛的人。大家加油,只有最强的玩家,没有最牛的职业,虽然我们魔道确实很牛!哈哈

DNF魔道学者加点

光系

与弗洛瑞特森的友情

+LV10【光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】

【亲和姿段光电鳗】

魔法星弹

+LV5【高速星星弹前置】

高速星星弹

+LV20【高输出技能

TF:弹跳魔法星弹

别名:光兔子】.

【改良魔法星弹】

远古魔法书

+LV10【这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了】

旋转扫把

+LV5【光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10

别名:大风车】

电流对撞机

+MAX【能加多知册洞少加多少,无法加满

释放后霸体】

【电鳗碰撞机】

冰系:

与杰克弗罗斯特的友情

+LV10【冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】

【亲和冰霜雪人】

寒冰粉末

+LV3【主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻】

【寒冰粉】

酸雨云

+LV5【前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,搭枯酸雨云+LV5或者LV10】

【魔道酸雨云】

机械钻头

+MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果】

【冰霜钻孔机】

黯系:

与普鲁托的友情

+LV10【黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2】

【亲和暗影夜猫】

黑暗斗篷

+LV3【圈怪,拉怪,释放后无敌

前置需要】

变异苍蝇拍

+LV5【前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10

别名:苍蝇拍】

反重力机动装置

+MAX【无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高】

【反重力装置】

火系:

与杰克欧兰塔的友情

+LV2【觉醒前置,不觉醒可以不加】

【亲和杰克爆弹】...

DNF魔道学者应该怎么加点呢

我来告诉你怎么加点吧。

刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。

草人1,逃跑用

斗篷1,有无敌时间

改良魔法星弹满

舒露露满

改良舒露露满(我是满的)

远古记忆满

远古记忆满

电塔满

容颜药瓶满

火炉满

火亲和满

冰粉1

毒粉1

其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:

你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:

舒露露

有人喜欢加10

或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数

,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。

冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理衫灶解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必或纤扮再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。

还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。

最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。

剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP

MP.尤其打固定的BO

SS。

这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没竖皮准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?

其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标题:魔道学者 加点 60魔道学者怎么加点
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