皇家火焰精灵流,皇家火焰精灵修订版
有网友提问:皇室战争火焰精灵流,今天小编来回答一下
骷髅头来自军团。
攻击思路也极其简单,但是织接害客极其有效。可以用石原干菜收晚的可以上A8:用骷髅巨人土炮解决巨人的转让费,然后野猪偷袭,野猪骑士,大炮,女巫,看你能不能灵活运用),女武神。除了野猪骑士,火精灵极其简单,可以用火精灵,飓风法术,飓风法术进行攻击(最后两个辅助野猪),其他都是挣钱的卡牌解决方案(攻击必不可少:替换电击法术。
组:骷髅巨人
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
游戏大奖,2016年一年一度的“奥斯卡”盛典在洛杉矶如期举行。游戏界精英、全明星游戏阵容整整一年齐聚微软剧院,准备游戏圈一年一度的厮杀大赛。
不仅有EA的《战地1》、硬汉狗的《神秘海域4》、暴雪的《守望先锋》等顶级AAA来领奖作品,还有夏普独立游戏作品《Inside》、中国制作人陈汉兴的新蓝作品《Abzu》。
今年,各国工厂不再忽视这场世界级的游戏盛宴。腾讯游戏强势加盟TGA,带来了专门为中国量身打造的“全新大奖”——粉丝的选择,或者应该叫中国的选择?),高明,不多说了。看看有哪些人生赢家在TGA上笑得合不拢嘴,又有哪些厂商决定此生与TGA一刀两断。我相信,看完所有的奖项,你一定会找到这些厂商和作品。
粉丝选择奖
马的选择
提名:王者荣耀梦幻西游阴阳师球战英雄联盟
获奖:英雄联盟
不要问“为什么这些奖品都是中国游戏?”这个幼稚的问题,你只需要知道一个事实,腾讯爸爸赞助了它,并且慷慨地把《老友记》的作品一起带到了国际游戏舞台。现在是2016年,所以问问自己,谁能笑着活到第二年?
年度最佳电竞游戏
TGA中没有人真正关心的类别
提名:反恐精英全球攻势DOTA 2英雄联盟守望先锋街头霸王5
获奖:守望先锋
电子竞技进入TGA才两年,而作为一个一直以单机游戏为主的颁奖典礼,大部分有TGA观看习惯的用户其实并不关心谁是最好的电竞游戏。而获得这个《关怀》奖项的人,也正如《守望先锋》制片人杰夫卡普兰(Jeff Kaplan)在获奖时所说:他在第三季中苦苦挣扎,没有时间看电视。
年度最佳电竞战队
我知道云很糟糕,那又怎样?
提名:SK GamingROX Tigers(英雄联盟)SK Telecom T1(英雄联盟)Wings Gaming(DOTA 2,中国队)、Cloud 9
获奖:Cloud 9
提名了当前电竞世界的板块格局,获奖者代表了美国民众对当前电竞格局的不满。替我们说句话,既然已经统治了世界,为什么还要在意美国玩家的一点点任性?开心就好~
年度最佳电竞选手
现在你知道即使Faker也不是最好的
提名:Faker(英雄联盟、SK电讯T1)ByuN(星际争霸2)渗透者(街头霸王5、雷蛇战队)Coldzera (SK Gaming)Hungrybox(任天堂全明星大战、液态战队)
获奖:Coldzera(反恐精英 全球攻势,SK Gaming)
当你是!刀子!当轰鸣声充斥整个电竞圈的时候,TGA给了电竞圈一个提醒。除了这两款游戏,我们还有星际争霸,街头霸王,反恐,任天堂大乱斗。不仅如此,最好的电竞选手其实也不是大魔王。(圈圈:“切~ ~辣鸡TGA”)
最佳多人游戏
We tried,we failed
提名:战地1,战争机器4,守望者先锋,泰坦,天降2,彩虹6:围攻
获奖:守望先锋
今年,最佳多人游戏真正成为了“不是电子竞技游戏的多人游戏”奖。这对于一直不成功的FPS游戏为首的多人游戏来说,无疑是评委的第二次机会。尽管如此,让人欲哭无泪,守望先锋依然不给其他FPS游戏任何机会。TGA将不会有任何机会从艺电获得明年的赞助费。评委会很难看,一批厂商会难过。
最佳动作游戏
骰子的第三次机会
提名:战地1、战争机器4、守望先锋泰坦、天降2、毁灭者
获奖:毁灭战士
虽然最好的动作游戏可以算是Dice的第三次机会,但是你不得不承认人家老美就是喜欢这种高到爆的tututu DOOM,从小玩到大,可以配上死亡摇滚音乐。
最佳体育/竞速游戏
你现在害怕了吗?我的赛车伙伴
提名:国际足联17美国职业棒球大联盟16极限竞速地平线3 NBA 2K17实况足球2017
获奖:极限竞速 地平线3
赛车游戏在美国打败足球、棒球、篮球是什么感觉?这个问题的答案,转10工作室,可能还是有点片面。下面就让大神山内和典说说自己的感受吧。这两年渣渣的强势,在规规矩矩的GT车上造成了不可忽视的竞争压力。但是,对于废渣来说,可能GT只是一个过眼云烟。
最佳策略游戏
你永远不会玩的最佳策略游戏
提名:旗帜传奇2全面战争文明6战锤UFO 2
获奖:文明6
好吧好吧,我知道文明6很牛逼。这个游戏可以有深度的游戏系统。在游戏中,你可以和无数在现实中存在过的领袖一起经历人类文明进化过程中激动人心的、艺术的、血腥的事件,感受作为一个掌管人类未来的领袖的爽快感。(以下省略1000字),下次steam发售我保证买!什么?已经打折了?算了,文明7就要入坑了!
最佳格斗游戏
你唯一能买到的格斗游戏
提名:杀手本能:拳皇14口袋铁斗士5第三季
获奖:街头霸王5
先别管街霸5有多少问题。站在评委的角度,做一个简单的排除法:口袋铁拳。好的,让我看看销售量。没人买。通过。杀手本能:第三季,老游戏,算了。拳皇14?泰尔,听说公司被中国收购了?我以为他们面前有一个快乐的杯子。好吧,那这个更适合街霸5。结案了。
最佳动作/冒险
如何找到一款可以替代《神秘海域4》的游戏
提名:《黑仔的耻辱2》、《光之旅瑞奇》和《小叮当的神秘海洋4》
获奖:耻辱2
毫无疑问,如果《羞耻2》没有在评选截止日期前上线,最佳动作冒险早就落到了《神海4》手里。索凡心里一定有很多不满。严格来说,神海4并没有获得真正意义上的“大”奖,但既然口碑和门票都很到位,就不要管那么多了。毕竟《羞耻2》的质量绝对配得上这个奖。如果你还是过不了这个坎,那就想想战地1吧!
最佳角色扮演游戏
观看DLC获胜
提名:黑暗之魂3 deus ex巫师3野猎:血与酒分人类魔兽世界:军团来到异形X之刃
获奖:巫师3狂猎:血与酒
说实话,这份榜单里的游戏都是RPG圈里比较突出的角色,从质量上来说,谁也不输。不过TGA评委把最佳角色扮演奖颁给有着诚实坦率实力的波兰小伙绝对没问题。毕竟早在原版推出的时候就有相当一部分人买季票的时候,波兰人就可以用真正的DLC组件制作一些DLC给玩家。然而,他们没有,所以恭喜你们,你们为这个DLC付出的每一份努力都得到了回报。
最佳VR游戏
大多数人还没玩过的VR游戏
提名:蝙蝠侠:Akham VR eve online REZ:无限女武神工作模拟器爆发甲虫
获奖:REZ 无限
估计这是全场争议最小的奖项了,因为大部分人都是因为买不起或者用不起而没有VR设备。
最佳移动/掌上游戏
口袋妖怪GO真的是游戏吗?
提名:clash royale火焰纹章白夜王国/暗夜王国精灵宝可梦GO怪物猎人X斩断
获奖:精灵宝可梦GO
其实今年的TGA奖项争议这么大,最大的原因就在于观众的心理:你说你的TGA这么多年深耕单机掌机,结果牛逼的奖项不是给电竞游戏就是给手游的。吃起来是不是有点丑?说实话,TGA评委也不容易。就说火格局新作好玩吧。得罪了全球数千万Pok mon GO玩家。称一下。与其得罪几千万人,不如得罪几百万人更安全。
最佳家庭游戏
我不服
提名:龙的追求:建设者神奇宝贝GO乐高星球大战:原力唤醒里奇和廷克天空斯派罗:幻想家
获奖:精灵宝可梦GO
一款手机游戏如何成为最好的家庭游戏,更何况这款游戏大多数情况下甚至都不在家里玩!TGA,你这么黑不是问题。
最佳独立游戏
最佳独立游戏
提名:《消防员》《光明行者》《星露谷故事内情证人》
获奖:Inside
当我们都以为《地狱边界》是Playdead工作室艺术风格、叙事手法、游戏体验结合的巅峰之作时,《Inside》给了我们当头一棒。一个大写的字:服务!
最佳艺术指导(最佳艺术指导)
提名:未知海域消防员守望先锋神秘海域4
获奖:Inside
连接一个,你就能做得很棒。拿着!
年度影响力游戏
史上最悲伤的故事
提名:
那条龙,巨蟹座(神秘游戏)
1979年革命(水墨故事)
街区(过多项目/数字移交)
奥威尔(渗透工作室/奇袭)
海上英雄任务(Glitchers)
获奖:That Dragon, Cancer (Numinous Games)
程序员为身患绝症的儿子制作了一个游戏,讲述他与病魔抗争的故事。罗事件前两天还没有冷却下来。看看作为父亲两者的差距能有多大。向这位伟大的父亲致敬,这个奖项也许不能告慰他的灵魂,但至少,你想传达的感情是全世界玩家都感受到的。
最佳音乐/声音设计
最佳音乐/声音设计
提名:末日战场1里面REZ无限爆发:甲虫
获奖:毁灭战士
还记得让你每根汗毛都竖起来的《毁灭战士》BGM,以及让你血脉贲张,差点喊出的武器音效吗?是最好的,没错。
最佳叙事
《神秘海域4》终于获奖了
提名:消防员神秘海域4黑手党3奥森弗雷内部
获奖:神秘海域4
虽然《神4》的过程重复度很高,说白了就是爬坡过坎(如果换成《spluttered》应该是年度游戏),但是剧情和电影化表现可以说是系列的巅峰,今年不会接受任何挑战者。
最佳表演
这是给内森德雷克的
提名:
诺兰诺斯扮演内森德雷克(神秘海域4)
亚历克斯埃尔南德斯扮演林肯克莱(黑手党3)
茜茜琼斯扮演黛利拉(消防员)
艾米莉扮演埃琳娜(神秘海域4)
富夏饰演亨利(消防员)
特洛伊贝克扮演山姆德雷克(神秘海域4)
获奖:Nolan North 饰演 Nathan Drake(神秘海域4)
当一部作品有三个角色竞争最佳表演时,基本上就没别的事可做了。特洛伊贝克在《神海4》中的表现不亚于上一部《幸存者》,但比起诺兰诺斯把内森德雷克这个堪比《夺宝奇兵》的传奇冒险角色演绎的活灵活现,今年我们就服气了~
最佳游戏开发
不会又是暴雪吧
提名:
骰子(战地1)
Id软件(Doom)
母狗(神秘海域4)
重生(泰坦陨落2)
暴雪(守望先锋)
获奖:暴雪(守望先锋)
这可能还是今年争议第二大的奖项,但是通过今年这个奖项可以看出评委的一个套路。游戏到底有多好是一回事(有自己的亮点),但如果这个游戏的响应和用户达到一定数量,还是给吧。得罪一百个人不如得罪一万个人。(如果巫师血与酒的DLC能获得最佳游戏,我想不出有什么理由CDPR不能获得最佳游戏开发提名。好吧,让我们停止它。骰子、ID、顽皮狗、重生粉都气的够呛。)
最受期待游戏
太难选择一个最好的
提名:战神地平线:零黎明质量效果:仙女座荒野护卫:救赎2塞尔达传说:荒野之息
获奖:塞尔达传说:荒野之息
郑重声明,以上每一个提名都是明年的必买之物,每一个都是明年GOTY的竞争对手。塞尔达传说:有两个原因不可忽视:1。等待整整一代人。2.新主持人的杰作。
年度最佳游戏
现在我们知道TGA最大的赞助商是动视暴雪
提名:末日守望者泰坦天降2神秘海域4内部先锋
获奖:守望先锋
TGA的套路之前已经说的很清楚了。或许从网游电竞玩家的角度来看,《守望先锋》是年度最佳毋庸置疑。但对于那些从小玩单机游戏,每年真正坐在电脑前看TGA的玩家来说,《守望先锋》一举拿下最佳多人游戏、最佳电竞游戏、年度最佳游戏,无疑是打了他们一个耳光。建议组委会在明年参加其他奖项评选时,明确这款生命力长久的电竞属性游戏的定位。毕竟对于很多做了同样努力的游戏来说(光是那些脚本就有几百页),这种选择方式有点令人沮丧。不管怎样,恭喜你看了先锋队。明年见!
最后,恭喜小岛秀夫岛神,过去的一年很辛苦,全世界的玩家都在支持你!
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