如何搭配《皇家冲突》和《皇家冲突》中的sd套?
有网友提问:sd套皇室战争,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
产品:SuperD D1(双4G)超多维手机
1拥有VR眼镜盒体验不一样的耳目一新的3D电影已经成为现在电影院的主流,电影票从几十元涨到了几百元。随着技术的不断发展,现在3D内容也来到了手机上,就像之前我们评测的裸眼3D手机SuperD1一样。这次我们拿到了超多维VR眼镜盒,拿起手机又有了一次体验。
主要参数概览
从参数上看,SuperD D1拥有一般千元机的品质,确实价格也在千元左右。如果作为普通手机购买,是没有问题的。但论竞争配置,裸眼3D屏幕的加入必然会让该机不同寻常,尤其是VR和全景是时下的热点,手机裸眼3D的概念才刚刚兴起。
搭配VR眼镜盒子效果更佳
在之前对SuperD1的评测中,我们只拿到了裸机,无法深度体验VR和全景内容。毕竟这两个东西是我们用眼框看的时候被震撼到的,所以才有了这次深入的体验。当然,我相信你对这台机器印象不深,所以其他方面也顺便回顾一下。
产品:SuperD D1(双4G)超多维手机
22.5D玻璃钢机身手感舒适。作为一款千元左右的机型,SuperD D1之剑配备了5.5英寸1080P屏幕,每英寸像素为400ppi。开启VR或裸眼3D功能后,每英寸像素会略有下降,但在可接受范围内。
正面2.5D弧边玻璃
按键是触摸式设计
背部1300万像素摄像头
机身背部是1300万像素主摄像头,底部是指纹识别区。相机可以配合谷歌cardboard拍摄360全景照片,然后戴上VR眼镜欣赏。操作方式和我们平时的全景照片差不多。
底部接口
顶部3.5mm耳机孔
机身底部是数据线接口和通话麦克风,标配5V 2A充电器。机身顶部是3.5mm耳机孔,不是随便配耳机线的。当然现在大家都有几手了,千元机一般都不送耳机。
右侧电源/音量按键
右边是电源/音量键,左边是SIM卡槽。既然综合评价出来了,那就来讲讲上次没拿到的VR眼镜盒子。在它的配合下,SuperD1的VR和全景内容会更好的展现在我们面前。
产品:SuperD D1(双4G)超多维手机
配合VR ZERO,全方位体验全显手机。简单回顾了参数之后,直接说机器最大的卖点,——“3D”。在这款手机上,你可以观看传统的分屏VR内容,也可以观看裸眼3D内容。超级多维官方生产的眼镜盒叫做“VR ZERO”,你可以把超级D1放进去。
官方推出了VR ZERO头戴盒子配件
SuperD D1可以正好卡在眼镜盒子中
首先我们在手机上启动一个名为“超级VR”的应用,然后点击右上方的VR按钮,切换到VR模式。然后,我们可以把手机放进眼镜盒里,这个眼镜盒的大小刚好可以放进一个超级D1。然后,我们可以通过合上盖子把它带到我们的头上。表带的松紧可以自己调节,瞳距和屏距也可以在盒子上调节。
VR内容丰富
通过视野中的圆点操作
戴上后可以看到屏幕中央的圆点,这是我们用来操作的。转动视角停在你要点击的点上,停一分钟就可以实现“点击”操作,这是一个没有按键的解决方案。
超多VR内容丰富
内容方面,“超级VR”应用里绝对没有你能看的,尤其是VR内容已经相当丰富了,还有大量的全动态视频。视频好像在里面,画面会随着头部的旋转而变化,延迟低,画质好。
VR游戏确实可玩,希望内容质量将来会更好
VR游戏随机分三种,一种是横版通关游戏,一种是VR魔斗,一种是滑雪游戏。魔斗好像只能被别人看却不能操作。画质是国产CG的水平,你懂的。有两个3D游戏,武士2和刚才的横关游戏。他们不难,但能真切感受到裸眼3D带来的新鲜感。
产品:SuperD D1(双4G)超多d
4性能:一般功耗低,续航足够娱乐。作为一种娱乐模式,官方的游戏和电影可以很流畅。当然,我们还得测试一下目前热门游戏的流畅度。选择三个游戏,分别是武士2(随机带来)、皇家冲突和激流。测试结果如下:
主流游戏流畅
可以看到,三款游戏都可以保证高于50FPS的帧数,玩起来没有卡顿。SuperD1采用联发科MT6750T处理器。虽然他经常出现在低端机型中,大部分场景和日常生活中的一些热门游戏还是很流畅的,但是长时间的连续游戏,偶尔会出现小卡顿的情况。
在运行方面,和我们上次评测的车型没有区别,所以我还是用上一张图。至于续航能力,我进行了更详细的测试:
安兔兔综合跑分42570。
续航成绩基本令人满意
该机的电池容量为3000mAh,在目前的手机中其实并不算很高,不过好在SuperD1功耗低,所以3000mAh基本够玩一天了。当然游戏部分是最耗电的,看VR视频或者裸眼3D视频相对更好。
全部充满需要118分钟
在充电速度方面,该机标配5V 2A电源,充电速度在可接受范围内。虽然和各种快充相比有一定差距,但总充电时间还是在可以接受的范围内。不过不建议边充电边玩,因为会造成加热体验上的轻微不适。
总结:相比上一次,超多维SuperD1的VR体验有了很大的提升。上次因为没有眼镜盒,无法体验VR内容,所以主要是裸眼3D内容的体验。这次拿到眼镜盒VR ZERO后,可以全方位体验SuperD1的所有全景/VR/裸眼3D内容,整体感觉还是不错的。
这款机器挺适合喜欢尝鲜的年轻人。1000元的价格不仅能买到同价位机型的配置,还能拥有难得一见的裸眼3D屏幕。用VR眼镜盒子体验VR内容也是蛮有意思的。对于第一次想入门和品尝VR内容的用户来说,成本较低,值得一试。
5SuperD D1详细参数SuperD D1(双4G)
基本参数上市日期2016年9月手机类型4G手机、3G手机、智能手机、拍照手机、平板屏幕触摸屏类型电容屏、多点触控主屏尺寸5.5英寸主屏分辨率1920x1080像素屏幕像素每英寸401ppi窄边框3.61mm屏幕占比72.48%其他屏幕参数屏幕颜色:1600万色、2.5D弧面玻璃网络4G网络移动TD-LTE、联通TD-LTE、联通FDD-LTE 3G网络移动3G(TD-SCDIEEE 802.11 b/g/n导航GPS导航、A-GPS技术连接和共享蓝牙4.0硬件操作系统Android 6.0核心数真八核CPU型号联发科MT6750T GPU型号Mali-T860、 专用处理器:VR运动视觉芯片处理器bits 64位RAM容量3GBROM容量32GB存储卡MicroSD卡电池容量3000mAh摄像头摄像头内置摄像头类型三摄像头后置摄像头1300万像素前置摄像头800万像素传感器类型CMOS闪光灯单LED闪光灯视频拍摄支持其他摄像头参数双前置摄像头:800万像素FF,定制眼球追踪摄像头外观设计直板机身颜色星河银, 陈光黄金手机尺寸152x75.7x8.9mm手机重量172g操作类型触摸按键传感器类型重力传感器、光线传感器、距离传感器、指纹识别、陀螺仪、电子罗盘机身接口3.5mm耳机接口、USB (Type-B)接口服务以及对其他功能参数的支持1 . 预置VR超级相机,3DBOX遥控-App,美豆TV- live App,超级VR-点播App2,2D/3D/VR一体机,单手开关3,3D/VR运动视觉芯片,实时渲染加速4,眼球追踪,跟随视觉,更自由观看3D5,专属一站式。
想吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改评论。想吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改评论。
想吐槽一下弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
正面2.5D弧边玻璃我要吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
想吐槽一下弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
按键是触摸式设计我要吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
底部接口我要吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
官方推出了VR ZERO头戴盒子配件我要吐槽弹幕,关闭弹幕验证码:看不清楚,改成评论。
关于sd套皇室战争更多网友观点如下
clash royale卡组2021推荐?什么时候你能把精力用在正确的地方?改变这种匹配机制,有用吗?不解决矛盾,都是空谈!有些均压怪是精神不正常的,你把他们改了之后他们会找其他的均压人的方式。不能总是按牌等来配。如果实行这个制度,那就意味着你的利润会大打折扣,卡的意义会消失,会引起老玩家的极度不满。如果官方真的无能,希望喜欢《皇家冲突》的玩家能发挥语言权,要求官方改变真正需要改变的地方。总结:玩家“骗”自己,官员骗玩家。_ —— _ 3354 _ 3354 _ —— _ 3354 _ —— _以下是我打出来的第一个字。我想和你谈谈皇家冲突的发展。但首先,我想说明一点。《皇家冲突》有问题,但眼下《皇家冲突》最重要的问题绝不是大多数人在评论区认为的等级压制和卡组束缚。我也坚持认为,这绝不是《皇家冲突》玩家大量减少的主要原因。最重要的问题是,《皇家冲突》卡组的多样化,极大地改善了卡组形成机制的停滞与玩家追求快速入门和社会节奏加快之间的根本矛盾。1.等级压制:正如我最初的观点,《皇家冲突》中的问题绝不是等级压制,而是《皇家冲突》中的成卡机制停滞不前与玩家追求快速入门和社会节奏不断加快之间的根本矛盾。等级压制出现的原因在于玩家对快进快出的追求被停滞落后的卡组形成机制束缚,导致等级压制。作为一款全球化的服务游戏,SC目前最重要的任务应该是调研国际市场,不断推出新模式的优质产品。但受到了国内玩家普遍认为的等级压制问题的干扰,不得不不断推出相似度高的锦标赛和活动来安抚玩家,却无法集中精力解决《皇家冲突》中最重要的卡组多样化停滞不前、卡组形成机制大幅改善与玩家追求快速入门和社会节奏加快之间的根本矛盾。2.卡组克制:这个问题很容易解决。只要在天梯上使用部落战2决斗模式,确定三局两胜的胜负,再加上不同卡组不能带同一个卡,卡组使用冷却,只用四套卡的设定,7000分以上的高端天梯游戏采用2021CRL赛制,这个问题就迎刃而解了。但由于《皇家冲突》卡组多样化的大幅提升和卡组形成机制的停滞不前,以及玩家追求快速入门和社会节奏加快的根本矛盾,无法强行植入这种方式,间接导致了玩家普遍认为的卡组克制问题。其实从目前部落战决斗模式的初步尝试就可以看出官方想要向这方面发展。但由于太多玩家根本没有考虑到这一点,只是一味的归咎于等级压制和卡组克制,导致玩家大量流失,新玩家流入量大量减少。这个问题从2016年clash royale全球公测就有了,确实需要解决。不过《皇家冲突》的舆论环境在国际玩家中还是很不错的。为什么2016-2019年《皇家冲突》在中国的评分几乎都在9分以上,但自2020年初《皇家冲突》热爆发以来,即使是手游行业信誉度较高的平台,如TapTap,直到现在的评分也只有6.5分。这个问题是每个中国玩家都应该反思的。时刻保持清醒的独立思考,培养辩证思维,杜绝形而上学思维,不要被资本家当枪使!就像经济基础决定上层建筑一样,clash royale的“经济基础”是核心卡组培养模式,“上层建筑”是玩家在游戏中得到的反馈和总结汇编。谈论同性恋是绝对错误的
现在国内太多的皇室玩家陷入了这个逻辑死胡同。然而,为了保住中国市场,SC官员不得不采取减缓平衡调整和不断开展各种活动等自欺欺人的方法,无法有效地集结人力、财力和物力进行强有力的改革。从《皇家冲突》的火爆程度来看,我有理由相信,冲向《皇家冲突》的水军已经大大减少,剩下的玩家一定有很多是真正喜欢《皇家冲突》的人。所以我更希望剩下的玩家能跳出逻辑的死胡同,培养独立思考、辩证思考、形而上学思考。