大家好,今天给各位分享dnf剑魔pk加点的一些知识,其中也会对DNF剑魔技能分析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
技能解析
剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。
剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。
核心技能点评
40级技能群魔乱舞:
个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。
技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。
技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。
因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。
75技能空绝斩:地裂:
俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。
80级技能弑神剑:极:
俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。
一觉技能空绝斩:千刃:
几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。
二觉弑神剑:诸神献祭:
剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。
45级技能唤魔:塔莫斯之袭:
剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。
35技能血饮狂舞:
释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。
30技能蛇腹剑:灭:
拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。
其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。
推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。
输出手法
剑魔的输出简而言之就是:三板斧
所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。
剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。
循环顺序列表
完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能
精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能
其他补刀技能:刺-舞-破-灭
剑魔的符文推荐点主系精密,副系坚决,符文碎片适应、适应、魔抗。
精密系的符文的进攻效率比较强,征服者能更好的配合剑魔三段Q+平A打出伤害的叠加的效果,近身叠满征服者以后的进攻效率会更强,坚决系强化剑魔的回复,对抗能力更强。
出装推荐
(剑魔出装路线)
出门装:
剑魔的出门装推荐做出多兰盾,性价比很高,对线对拼上也更容易取得一定的早期优势。
后期神装:
剑魔的后期神装推荐做出主要的输出两件套,黑切+幽梦是主要的穿透装备,中期补出死舞能进一步增加剑魔的治疗、回复的能力,中后期开始补坦装,血手、春哥自保能力强。
Q:剑魔的核心输出技能,三段近身;W:能打出拉回的控制效果;E:主要位移手段
剑魔的加点主Q副E,有R点R。
玩法技巧
剑魔在中单对线的时候可以适当的压压走位,如果对手没有后撤的意向,剑魔可以接Q压对手,每次命中一次Q的时候可以穿插一下平A,这样更容易将剑魔的Q的伤害给拉满,如果对手后撤可以在打完一套技能以后也跟着撤,不要跟的太深,中路线短,剑魔很难做到越线打压制,就尽可能的让对手补兵不安稳就行,中、后期中单剑魔要多游走,中单剑魔的游走能力相对会比较强,在进攻的时候剑魔比较适合打先手,可以开R进场配合E进场衔接W布置血阵控制对手,等拉回以后再跟进Q能更好的打出高爆发,团战剑魔以收割为主。
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
玩法如下
剑魔一般走上单路居多,召唤师技能一般推荐闪现?传送或者点燃
天赋:征服者+凯旋+欢欣+砍倒+骸骨镀层+过度生长
征服者+凯旋+欢欣+致命一击+灵光披风+迅捷
电刑+血之滋味+幽灵魄罗+贪欲猎手+神奇之鞋+星界洞悉
剑魔的主天赋一般会选择电刑或者征服者,电刑更加注重线上的压制力,打出爆发伤害,而征服者在团战中更加能够体现它的价值,可以增加回复能力和额外的真实伤害。副天赋的选择比较多样,无论是启迪还是坚决都可以选择,,主要还是根据具体的对线英雄。
剑魔技能加点
主Q副W,有R学R
剑魔的三段Q是核心技能,所以优先提升
出装顺序:渴血战斧+铁板鞋+黑切+九头蛇+守护天使+日炎(看对面英雄ap伤害多就出水银鞋,根据对局选择合理出装)
标题:dnf剑魔pk加点(DNF剑魔技能分析)
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