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dnf复仇者pk连招教学详解?dnf复仇好还是蓝拳好

时间:2023-10-14 10:11:04 来源:头条 浏览:0

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf复仇者pk连招教学详解的问题,以及和dnf复仇好还是蓝拳好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在游戏《武士2:复仇》中,使用连招可以让你在战斗中更加强大。首先,你需要熟悉每个角色的技能和招式。然后,通过按下特定的按键组合来执行连招。这些按键组合通常是一系列的快速连击,例如按下“攻击”按钮后紧接着按下“跳跃”按钮。

你还可以尝试不同的连招组合,以找到最有效的战斗方式。记住,练习是关键,通过不断的实践和熟悉角色的技能,你将能够在战斗中施展出强大的连招。

起手一技能把别人拉过来控住然后平A四下(第四下能够造成击退效果)那么这个时候不推荐再普攻,第一不一定摸得到,第二就是第四次攻击后有小幅后摇。

这个时候二技能能够迅速贴近并且再次控住对方,之后再A四下伤害最大化。

接下来是重点,在刚才A完四下之后同样也会有击退效果,而三技能距离并不长,因此这里需要注意把对方“摁在墙上”打。

我们都知道单挑有两种场地,一种是圆形,另一种是较长的矩形。

圆形场地就不需要考虑太多,因为你不论从哪个角度,最终都会把敌人顶到墙上,但矩形的话要尽量避免在对角线和对称轴上连起,这样很可能空三技能。

三技能末尾也有击飞的效果,可以轻松地衔接四下平A,在这之后有两种选择,第一就是继续A或者再接上S++武器的技能(推荐带有控制效果的),但这需要把握好时机,因为在A完四下之后敌人就是可操作状态了,以斗神暴怒为例,这个技能应当在敌人将要站起来的时候接上去,运气好可以再次击飞(但成功率不高,因为在站起来之前对方是可以用闪避的)并且再次A四下。(本人不推荐,大部分人在可操作状态下会秒接技能或者闪避,这个时候不是空就是被控)

第二种选择就是闪避躲技能立马开跑,之后尽量保血骗技能然后等CD好打出下一套连招,或者是招架断对面节奏蹭血。

总而言之,能不掉血尽量别掉,最好一分钟之内解决,甚至五十秒,因为有些人带的减CD符文大招好的快(之前就被别人翻过[嗒啦啦2_哈哈])

战力差不大的情况下大招基本上能让你掉四分之一的血,因此血线最好稳在30%以上。

此外推荐闪避回血符文,这东西对于互相消耗还是很有帮助的

复仇PK一般,因为起手太难,而且连招不算很犀利,这个是公认的,刷图的话,白图一线。蓝拳无论是PK还是刷图,只要装备供得起来就是超一线。

1>3>2

不要控制,在前期可以通过燃烧小兵将被动通过3技能传染到地方身上,再用烈焰之柱攻击处于引燃的目标,造成巨额伤害,这是一套非常基础的连招,也是目前火男对线以及团战中想要打满伤害的基础思路。如何将引燃目标扩散至更多,是火男打出巨额AOE的基础。

2>1>3

想要补出控制,但又想造成一定AOE,这也是火男对线的基础连招。

4>3>2>1

团战中最大化伤害连招方式,舍弃首个目标烈焰风暴的减速效果,让大招跟3技能同时命中目标造成引燃效果的传染,同时引导烈焰风暴的后4跳全部弹射到理想的目标。

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