传奇服务端论坛?传奇世界哪个论坛多
很多朋友对于传奇服务端论坛和传奇世界哪个论坛多不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
传奇游戏的服务端端口设置方法可能因具体的服务端软件而有所不同。一般来说,以下是一种常见的设置方法:
1.打开服务端配置文件:找到您使用的传奇服务端软件的配置文件,通常是一个文本文件,后缀名为".ini"或".cfg"。该配置文件通常存储在服务端软件的安装目录下。
2.找到端口设置:在配置文件中,寻找与端口相关的设置项。这些设置项通常以"Port"、"ServerPort"、"ListenPort"或类似的名称命名。一般而言,您需要设置两个端口:一个是客户端连接端口(用于玩家连接游戏服务器),另一个是服务端监听端口(用于服务端与客户端通信)。
3.修改端口设置:根据您的需求和网络环境,修改客户端连接端口和服务端监听端口的值。通常,您可以将这些端口设置为未被其他应用程序占用的空闲端口,常见的端口号范围是1024到65535之间。
4.保存配置文件:在修改完端口设置后,保存配置文件。
5.重启服务端:重启传奇服务端软件,让新的端口设置生效。
请注意,具体的端口设置方法可能因不同的传奇服务端软件而有所不同。如果您使用的是特定的服务端软件(如Mir2、Mir3、Mir4等),建议您查阅该软件的官方文档、用户手册或支持论坛,以获取更详细和准确的端口设置方法。此外,还应该确保您的网络环境允许传奇服务端的端口通过防火墙和路由器等网络设备。
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地图文件很好办,分为水印和原版,原版直接导入客户端和服务端然后mapinfo里面设置属性minimap里面设置小地图,水印其实也很好办,不过注意水印的wil不要和你客户端的重叠,如果重叠就要进行转换,传奇素材网有转换器和教程你可以看看。关于补丁中的武器和装备添加必须使用wil编辑器新建一个wil然后你把别人的素材完全导入到一个文件夹中然后再导入你新建的wil中然后命名具体命名方法和添加方法参考下面好了我们正式开始添加制作武器到我们的版本首先将武器补丁单独剪切出来重新起个名字名字改为100.wil这里说明一下hero引擎添加武器衣服是最简单的因为文件名就是装备代码从100开始算起新建个文件夹名字改为Graphics里面再创建一个文件夹名字为Weapon这就是hero引擎读取补丁的地方放进去OK了wil文件处理完毕简单吧---------------------------------------------------------------------------------------然后添加大图片也就是大内观需要注意的是大内观必须有坐标否则装备栏会显示偏移OK我们现在再创建一个文件夹名字为data现在复制自己客户端的stateitem.wil放到刚才创建的data文件夹里我们用wil编辑器打开大内观文件stateitem这里我说明一下为了让大家制作起来更简单我们不引用stateitem.wil如果将这个文件做成补丁你补丁兆数会无辜添加很多毕竟很多东西都是客户端内自带的我们创建stateitem1.wil方法是:用WIL编辑器清空然后退出wil编辑器否则改不了名字然后改名为stateitem1.wil代码第一张图片为10000第二张就是10001以此类推节省补丁而且直观还不会冲突玩家客户端一举两得---------------------------------------------------------------------------------------ok开始导入大图片如果大图片所在文件夹里还有个文件夹名为PlacementsPlacements文件夹里有个文本的名字跟大图片一样那么可以使用批量导入这样就不用填写坐标了注意有的坐标没有写在文本里而是在图片名字上OK这样一来我们就导入成功了还记的代码算法吗?对第一张图片为10000第二张为10001以此类推一会要用到---------------------------------------------------------------------------------------接下来就是导入小图片了也就是Items和DnItems跟stateitem一样我们复制Items和DnItems改名为Items1和DnItems1因为Items和DnItems文件是没有代码填写的所以他们的图片显示位置与stateitem一致所以需要我们在stateitem1导入的大图片位置和Items1和DnItems1导入的小图片位置一致否则会出现图片大内观和图片小内观不一样的情况现在我们把小图片导入OK了一把武器的整套补丁已经添加制作好了但是版本内没有添加好很简单添加武器属性写入相应代码就搞定了---------------------------------------------------------------------------------------现在打开我们的菜鸟编辑器确认自己的版本目录是D:mirserver打开后找到物品栏武器代码是5找到5怎么添加呢?最简单不容易出错的方式就是复制一把武器然后修改代码和属性这样最不容易出错小心驶得万年船嘛对不对好属性这里我们随便写一下名字吗随便接下来是重点填写我们刚刚制作武器补丁的两个代码外观代码文件名为100.wil还记的代码是多少吗?都不用想就是100嘛对不对所以shape也就是物品形状这里填写外观代码100大图片内观代码stateitem1.wil还记得第一张图片代码是多少吗10000记住了所以大图片内观也就是装备栏外观怎么讲都可以我习惯讲装备栏为大图片内观外观就是外观不容易混淆在looks也就是物品外观这里填写10000检查无误了OK制作完毕恭喜你顺利的制作出了第一把属于自己版本的武器以及补丁现在我们进入游戏看一下关闭菜鸟编辑器有文件占用即将要用到的文件呢就会出错进入游戏之前必须要把自己制作的补丁呢覆盖到传奇客户端里---------------------------------------------------------------------------------------刚刚制作出来的这几个wil文件和文件夹就是玩家的补丁了简单吧这样操作一举两得题外话接下来是说一下其他引擎文件算法大家自己看看举一反三就不需要我再讲了===================================================================================3K引擎:hum.wil//衣服shape从0~24计算hum2.wil//衣服shape从25~49计算hum3.wil//衣服shape从50~74计算hum4.wil//衣服shape从75~99计算weapon.wil//武器shape从0~49计算weapon2.wil//武器shape从50~74计算weapon3.wil//武器shape从75~99计算Items.wil//物品Looks从0~4999计算Items2.wil//物品Looks从5000~9999计算DnItems.wil//物品Looks从0~4999计算DnItems2.wil//物品Looks从5000~9999计算stateitem.wil//物品Looks从0~4999计算stateitem2.wil//物品Looks从5000~9999计算monXX.wil,XX在50~54的文件每360张图片为一只怪大内观代码第一张图片是10000还记得吗===================================================================================MAX引擎:武器和衣服每个文件是50件,像开天它在Weapon.wil文件里图片号是4080840808/1200=34所以开天的shape就是34王者之刃它在Weapon2.wil文件里图片编号是1320013200/1200=11因为第二个文件里加上50=61这样王者之刃的shape=61Weapon2.wis里的武器算法同上,登陆器如果检测到当前客户端有Weapon2.wis就会优先读取Weapon2.wis,没有的话就读取Weapon2.wil物品补丁扩展算法:Items每个文件10000items2.wil的第一个物品为10000例如:我们以前提供的精致乾坤玉璧的自定义补丁是放在Items5.wil里的那么第一个物品是40000,第二个是40001以此类推===================================================================================BIUE引擎:(也就是Legend引擎)hum2.wil//衣服shape从25~49计算hum3.wil//衣服shape从50~74计算shape>=75对应hum+Shape.wil文件,例:shape=78对应hum78.wilweapon2.wil//武器shape从50~74计算weapon3.wil//武器shape从75~99计算shape在100~255对应weapon+Shape.wil文件,例:shape=105对应weapon105.wilmonXX.wil,XX在25~79的文件每360张图片为一只怪===================================================================================参考传奇素材网,有什么传奇上的事情问那边比较好