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暗黑3bug(暗黑3巫医都有哪些流派)

时间:2023-11-01 17:35:59 来源:头条 浏览:2

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑3bug,暗黑3巫医都有哪些流派这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

看你怎么玩,如果你的目标只是地狱通关,那七职业都可以,最简单的肯定是纯招nec(四神技一人占了俩)一根腰带就能过地狱。

如果你的目标是刷装备(暗黑类游戏的核心玩法),你就得考虑效率和成本问题,暗黑2的最强一般只能限定一个或几个特殊场景,而不同角色造价有高有低。

通常开荒的套路是这样,首发个纯招nec,打到地狱第二幕停,这个过程应该没啥难度,普通菠萝如果卡住了就换个思路,不要依靠召唤物打,自己拿个弓或者投掷物慢慢磨就行。然后起第二个角色,法师,也是打到地狱第二幕,用第一个nec帮助法师做bug虫(让Nec帮忙击杀虫子,之后法师每次击杀虫子都会判定为首次击杀,固定掉落6件物品)然后用法师日常farm虫子吧,虫子会给很多实用暗金,当然运气好也会出暗金珠宝和大号符文(最高30号)。

等法师有一定装备基础就可以去翻箱子,一般两个地方,第三幕库拉斯特下层和商场下面的下水道,这是初期出符文的最佳手段,副产品还有各色宝石(做手工和洗护身符的必需品),各种蓝色物品有时也会给你惊喜。目标是翻到三个30号,做出谜团。

初期实用符文之语:隐秘,眼光,精神,知道这三个基本够了。

等做出谜团就标志你已经脱贫了,这时捡起第一个角色nec,目标打通地狱,然后进军牛场。牛场是主要的符文和底材产出地,也有少量暗金和蓝色物品。

当你积累了一定符文和装备基础就可以开始按照自己喜好选择角色了。

最后按照几个效率场景,介绍几个对应的角色流派。(也就是开头说的,最强角色是相对特定场景的。)

混沌避难所,暗黑2每个角色的施法档位是不同的,由于混沌的特殊性(开启5个封印后清场,6秒前见过的所有怪物判定掉落),想要效率farm施法速度达标是第一要素。适合角色:野蛮人,锤丁

地穴,难点是金名弓箭手秒人,白骷髅影响效率。适合角色:毒nec,电法,弓马

古代通道,基本是冰法专属场景,难点是由于怪物组成的关系,出货较少。适合角色:冰法

王座,主要飞升场景,难点装备要求较高,电鬼齐射防不胜防。适合角色:标马,电法

其他有farm价值的单个boss:墨菲斯托,尼拉塞克(主要飞升对象),暴躁外皮,崔凡克三瘸子等。

隐藏6boss和dc:出产火炬和毁灭小符,用盾击丁击杀最佳。

DOT流:

特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。

技能配置:

主动1.噬魂(符文:取魄之灵)--回蓝

主动2.召唤虫群(符文:灼热蝗灾)--伤害最高的Dot,还能传染

主动3.亡者之握(符文:无间之握)--减速80%

装备要求:

一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damageperhit),而双手武器有着远超单手+副手的dph

一个带12移动速度的跑鞋

评价:

这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

蝙蝠风筝流:

特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。

技能配置:

主动1.火蝙蝠(符文:凶蛮蝙蝠)

主动2.大巫毒仪式(符文:祈雨舞蹈)--回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动3.预知探求--4CD回蓝

装备要求:

同DOT流

评价:

同DOT流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。

特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

推熊流:

特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。

技能配置:

主动1.突尸冲撞(符文:僵尸熊)

被动2.预知探求--4CD回蓝,僵尸熊是耗蓝大户

装备要求:

在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。

这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。

评价:

这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。

在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

血球熊:

特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。

技能配置:(同推熊流)

被动1.阴森盛宴--吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能

装备要求:

需要堆2w以上的球回

需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。

评价:

推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

呕吐流(呕吐控制流):

特点:利用酸雨的一下14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击

技能配置:

主动1.强酸毒云(符文:强酸毒雨)--扩大范围24码

主动2.火焰炸弹(符文:烈火池)--这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

主动3.大巫毒仪式(符文:祈雨舞蹈)--回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动4.预知探求--4CD回蓝,酸雨是耗蓝大户

装备要求:

呕吐控制流对装备的要求并不低,

首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。

其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是冻结+昏迷+目盲>12

至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性

其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围

另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)

由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的

对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。

评价:

这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。

作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps

由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

坦克流:

特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。

技能配置:(同呕吐流)

装备要求:

在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。

评价:

坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

酸雨熊(平衡流):

特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。

技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊

装备要求:

在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。

可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。

评价:

这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。

但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

吐血流(流血流/呕血流):

特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。

技能配置:(同呕吐流)

装备要求:

主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。

因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。

传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。

因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。

如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。

主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。

评价:

吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。

但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。

沙罗曼蛇流:

特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。

技能配置:

主动1.火焰炸弹(符文:烈火池)--这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

主动2.尸蜘(符文:育雏蛛后)--带范围AOE的大蜘蛛,这个是备选

主动3.召唤僵尸犬(符文:火焰犬)--灼烧附近的敌人

主动4.巨尸(符文:毒雾僵尸)--毒雾AOE附近的敌人

被动5.御尸者--多招一条狗,宠物血量多20%

被动6.强烈忠诚--宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%

装备要求:

基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。

秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。

评价:

完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的AOE伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。

缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。

爆狗流:

特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆

技能配置:

主动1.召唤僵尸犬(符文:最终献祭)--死后15%留血球

主动2.献祭(符文:源源相生)--死后35%几率重生

主动3.群体混乱(符文:尸骨转生)--混乱下怪物死亡50%变僵尸犬

被动4.御尸者--多招一条狗,血量多20%

被动5.陰森饗宴--吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次

装备要求:

原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。

评价:

在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。

所有85级(有MF价值)的场景MF:打装备的简称注:在世界之石堡垒(WorldstoneKeeplevels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。Act1PitLevels1&2(UnderTamoeHighland)泰摩高地的地下洞穴1、2层Mausoleum(UnderBurialGrounds)大陵墓,位于埋骨之地,血乌所在场景的一个地下城Act2MaggotLairLevel3沙虫巢穴第三层AncientTunnels(UnderLostCity)远古通道,失落之城中的地下城Act3SewersLevel2(UnderKurastBazaar/UpperKurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城ForgottenTemple(UnderUpperKurast)上层库拉斯的遗忘神殿RuinedFane&DisusedReliquary(UnderKurastCauseway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院Act4

标题:暗黑3bug(暗黑3巫医都有哪些流派)
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