大家好,火炬之光2工程师加点和技能相信很多的网友都不是很明白,包括火炬之光2盾击流加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火炬之光2工程师加点和技能和火炬之光2盾击流加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是物理输出向防御回复向辅助+召唤
个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。
healingbot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gunbot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
保护系:immobilizationcopter加满,减攻速,减移动速度
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
1、非火系的技能,建议选择无视地形、自动锁敌以及施法速度这些;
2、然后是死亡礼物点满最好,还有元素恩惠,这个有很不错的爆发,还有很不错的保护效果,可以抵抗远程法系敌人的攻击,而且在boss战里面你会发现这个技能非常的实用;
3、然后是冰霜之牢,非常不错的控制技能,也是个人比较喜爱的技能,可以自己营造出很不错的输出环境
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足
属性要点分配。
在进行盾击工程师加点时,首先需要考虑的就是属性要点的分配。在这里我们推荐把力量和体质作为主要属性进行加点,因为这两个属性可以让你的角色更加健壮、更加耐打,并且还能提高你的攻击力。
对于力量属性,我们建议将其加到300以上,这样可以保证你的攻击力足够高。而对于体质属性,我们建议将其加到400以上,这样可以保证你的生命值足够高,从而提高你在战斗中的生存能力。
标题:火炬之光2工程师加点和技能?火炬之光2盾击流加点
链接:https://www.skyyx.com/news/xydt/80113.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!