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前期推荐加敏捷,1力3敏1专注。体力这东西,说实话,加的再多,漂泊者都是被秒的职业。后期刷到的金宝石,一个加1500的血,一点体力才加4点血,感觉没意义。提供的护甲加成,感觉也没啥意义,比起护甲,还是直接的减伤更实际。
个人推荐配上技能的闪避,等闪避到35%~40%左右就开始全加力量或者专注吧。玩物理系的就是加力量,毒的就是专注。高难度的话,个人推荐攻击技能就学投掷大剑和毒箭雨。扔两下轮盘走两步,扔两下走两步。剩下的学被动,石肤契约不错的,还有那个斥候。别的你可以看自己喜好。
技能的话,有XX%DPS加成的就是物理系技能,这部分技能伤害是看武器的。如果是XX元素伤害只看属性。高难度漂泊者基本没啥时间给你平射,一般打一下就要动一下,所以拿啥武器都一样,个人推荐高射速的弩或者弓,距离远。别的一个失误,你就挂了。或者枪+盾,保命能力高一些。就是完全靠扔轮盘输出了
在《火炬之光》游戏中,增加魔力可以通过多种方式来实现。
首先,可以通过提高角色的智力属性来增加魔力。智力属性越高,角色的魔力值也会相应提高,从而使其在施放法术时更为强大。
其次,可以通过装备魔法装备来增加魔力。这些装备通常会提供额外的魔力值或魔法强度,从而使角色能够施放更加强大的法术。
此外,还可以通过吃魔法药水或使用魔法卷轴来增加魔力。
这些道具通常会在游戏中随机出现,可以帮助角色在关键时刻施放更加强大的魔法。总之,在《火炬之光》中,角色的魔力值是非常重要的,因此需要采取一系列措施来增加其魔力值,从而使其在游戏中更加强大。
不用作弊器,一样可以洗点。游戏里面可以重置最后三点技能,所以可以将前期过渡的技能只加一级(一般憋到42级才出师),但是注意了,游戏里最多重置最后3个技能点,比如A,B,C技能一样一级。
如果你升级了,想再学新技能D的话,就要小心,必须先回城先把ABC三个技能洗掉,这时你再学新技能D,学完之后,在把A,B,C三样点上。
(洗点要花钱,省钱的话就存多余技能点,一次性点上后再洗)这种方法稍有点麻烦,也有点小费钱,但是可是正正经经的玩,绝对不使用洗点器。
所以你学技能时一定考虑清楚,重要技能着重加,过渡技能用过就洗。
火炬之光2法师技能加点攻略三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
标题:火炬之光2狂战士平a流 火炬之光2精英难度漂泊者怎么玩
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