大家好,今天来为大家分享经典java手机游戏的一些知识点,和为什么Java不适合游戏开发的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 为什么Java不适合游戏开发
- 难死塔手机游戏叫什么
- 求一个单机手游
- 如何把手机游戏汉化
- 最早的安卓手机游戏
为什么Java不适合游戏开发
作为一个多年游戏服务端开发者,我来回答一下这个问题。只要你仔细去招聘网站看,会发现游戏招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我说的少,而且非常少,并不是说没有)。那么为什么在其他领域的霸主在游戏行业连喝口汤的资格都没有呢?其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。
首先是开发效率,在几年前手机游戏开始火爆,游戏公司多,产品相似度高,那么如何能以最快的速度开发完游戏并且上线运营,在快速迭代中试错,降低开发周期就是减少开发成本。在这种环境下,很多脚本语言成了首选,比如nodejs、php甚至还有lua和python(这里多说一句,别看lua语言本身简单,其实lua在游戏领域的使用成本是非常高的,至少在这四种脚本语言中是最高的,因为他只是一个胶水语言,要依附于c/c++,作为游戏周边的库都要自己造轮子或找轮子,同时对于引擎部分来说,对核心开发人员要求也非常高,如果公司没有经验丰富的c/c++程序员,lua基本玩不转)。在这些脚本语言面前,java毫无优势。nodejs开箱即用,用js可以前后端一起写(html5的流行让这种情况更是越来越多)。而php上手容易,开发简单,而且像一些用http的弱交互游戏,热更新简直不要太爽,无感知修bug。一些简单的休闲游戏,用这些脚本语言完全可以很快速的完成,就拿之前比较火的刀塔传奇来说,用这些脚本语言一点压力都没有,还有特别是棋牌类游戏,脚本语言更是首选。
其次再来说说运行效率,在一些密集型计算的游戏中,c++是首选,一些大型游戏,对计算要求很高,业务逻辑复杂的情况下,提升效率就能多容纳在线人数,也是成本的减少。同时对内存要求也高,使用c++可以数着内存写代码(手法过于夸张[捂脸]),对象啥时候申请,啥时候释放都是程序员说了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字节码,代码执行都要经过jvm来跑,这中间的消耗对于那些对性能要求苛刻的程序来说,绝对不能接受。
综合以上两点,java处于运行效率和开发效率中间的语言,在游戏这个行业自然是不会受到青睐。
难死塔手机游戏叫什么
难死塔手机游戏叫做《侧耳倾听之迷》,这是一款以视觉和听觉敏感度为主题的解谜类手机游戏。它的难度极高,需要玩家在游戏中不断尝试,不断挑战,才能逐渐掌握游戏规律并通关。值得一提的是,此游戏也获得了不少好评,被部分玩家评为“史上最难手机游戏之一”,所以要准备好使用耳朵和眼睛一起思考的挑战。
求一个单机手游
《植物大战僵尸2》
这是一款能够让玩家通过闯关的方式来进行植物角色收集的游戏,有着多种不同输出方式的植物,不管是能够进行毒气污染的小花朵还是可以炸飞僵尸的土豆炸弹都应有尽有。甚至玩家还可以通过多种植物的技能配合,使得攻击力得到加强。在游戏中玩家还能够通过收集相应的植物碎片让这些植物炮塔得以升级,挑战更加厉害的僵尸博士。
如何把手机游戏汉化
1首先需要下载并安装汉化工具或者破解工具,如MT管理器、APK编辑器等。2其次,打开需要汉化的游戏文件,并进行解包操作获取游戏资源文件。3运用汉化工具或者破解工具,将游戏中需要显示的文字或图片进行翻译或替换操作。4最后重新打包游戏文件,安装到手机上即可享受汉化后的游戏。在进行汉化操作时,需要注意保留游戏原始数据,避免修改造成游戏崩溃或者不可用。同时,也需要遵守相关法律法规,不得进行盗版或其他违法行为。
最早的安卓手机游戏
安卓智能手机差不多也有十年的历史了,在越来越成为人们衣食住行全包揽工具的时候,我们是不是可以回想一下当年我们玩过的那些安卓游戏呢?在暂时告别吃鸡和农药之外,我们原来还有过这些美好的青葱回忆:
1、水果忍者
这应该是初代安卓手机的标配游戏,就好像半智能塞班机搭配一个JAVA游戏一样,那时候没啥子钢化膜,就是用手指肚摩擦屏幕,玩一会手指头都该着火了,在光滑的屏膜上摩擦,。,,
关于经典java手机游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。
标题:经典java手机游戏?为什么Java不适合游戏开发
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