Adobe Animate 2020是一款非常专业的动画软件,由原来的Adobe Flash Professional CC更名而来,保持了原有的Flash开发工具,增加了HTML 5创作工具。
为web开发者提供更适合现有web应用的音频、图片、视频、动画等创意支持。Adobe Animate 2020允许您为游戏、应用程序和网络设计交互式矢量和位图动画。让漫画和横幅广告活起来。
快速发布到多个平台,并覆盖桌面、移动设备和电视上的受众。并将操作添加到教程和信息图中。欢迎需要这个工具的朋友下载使用。
Adobe Animate 2020基本介绍
Adobe Animate CC会有很多新的功能,特别是在继续支持Flash SWF和AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL、
并且可以通过可扩展的架构支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。
使用前沿的绘图工具为Windows PC设计交互式2D动画,并发布到多个平台(包括Flash/Adobe AIR、HTML5 Canvas、WebGL甚至自定义平台)。
并通过广播和电视或几乎任何桌面或移动设备吸引观众。业界领先的动画工具集使您能够创建可以在任何屏幕上移动的应用程序、广告和优秀的多媒体内容。
Adobe Animate CC(Adobe Flash)一直在改进,并且定期推出新功能。有了Creative Cloud会员资格,一发布就能获得。
Adobe Animate 2020 Green Edition使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于web的交互式内容。构建游戏环境,设计启动屏幕和界面,创建交互式玩家向导,甚至集成音频。
使用Animate CC 2019,您可以直接在应用程序中设计和编码所有资源。
创建生动活泼的角色:使用对压力和倾斜敏感的矢量画笔来素描和绘制更具表现力的角色。这些画笔和实物差不多。通过简单的逐帧动画让角色眨眼、说话和行走。并创建能够响应用户交互(例如鼠标移动,
触摸并点击)。
发布到任何平台:通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adob e AIR和自定义平台(如SVG))来吸引桌面、移动和电视上的观众。
您可以直接在项目中包含代码,甚至可以在不编写代码的情况下添加操作。
Adobe Animate 2020安装教程
本版特点:
没有登录帐户,没有ACC安装。
1.双击Set-up.exe并选择安装目录来安装软件。
这个版本可以直接安装,安装路径可以选择。
2.安装完成
主要功能
集成虚拟摄像机:使用内置虚拟摄像机(V-Cam)平移和缩放动画,就像您通常操作摄像机一样。虚拟相机还允许您添加色调和滤镜。
可重用组件:现在您可以快速方便地添加和重用HTML5画布文件中的视频播放器、按钮和转盘等常见组件。
矢量画笔改进:创建和共享自定义画笔,将图案画笔转换为标准画笔,并通过改进的压力和倾斜灵敏度显示更丰富的效果。
透过CC Libraries 进行协作:同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,
并直接将动画置入InDesign 和Adobe Muse 中。
支持全球JavaScript和第三方JavaScript库:获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。
新增功能
简化预设和定制方式:在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。您可以从轻松预设列表中选择预设,并将相应的轻松应用于各个选定的属性。
您还可以将自定义轻松应用于形状补间。
相机平移控制:在这个版本中,Animate提供X和Y相机坐标控制,您可以使用它来轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到X和Y坐标。
生成纹理图集:动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。
支持添加全球和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本。从此版本开始,
您可以添加不特定框架的全局脚本。
创建和管理矢量画笔:Animate介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,
并从CC库中进行同步。此功能允许您从Animate CC中的矢量素材创建自定义画笔。
静音和海报属性支持HTML 5视频组件:这个版本的Animate为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,
以便在视频播放之前选择静态海报图像。
工作流程
要构建Animate CC应用程序,您通常执行以下基本步骤:
1、规划申请:决定应用程序执行哪些基本任务。
2、添加媒体元素:创建和导入媒体元素,如图像,视频,声音和文本。
3、排列元素:在画布上和时间轴中排列媒体元素,以定义应用程序的时间和方式。
4、应用特效:应用图形过滤器(如模糊,发光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript来控制行为:编写ActionScript代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。
6、测试并发布您的应用程序:测试您的FLA文件(控制测试影片),以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试应用程序。
您可以在Animate和AIR Debug Launchers中测试您的文件。发布您的FLA文件(文件发布)作为一个SWF文件,可以显示在一个网页中并使用Flash Player播放。
根据您的项目和您的工作风格,您可能会按照不同的顺序使用这些步骤。
说明
1,基于Adobe官方最新正式版修改封装制作而成;
2,专为懒人精心设计无需任何技术即可完成安装,只需简单几步即可完成;
3,目前全网唯一真正免断网、免登录,可选择语言,可自主选择路径安装;
4,独家技术封包优化处理,不集成ACC组件(不自动更新);
特别说明
因Adobe官方要求,天空游戏无法再给大家提供,大家可以前往嬴政天下微博下载,微博@vposy
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