3ds Max 2024是一个强大的3D建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建巨大的世界、惊人的场景和迷人的虚拟现实(VR)体验。
Autodesk 3DS MAX是业界使用最广泛的3D建模和动画软件程序之一,它将为用户提供一系列新的功能和工具,使他们的工作更加高效和高质量。
3ds Max 2024的新版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流。
PS:本次提供的是3ds Max 2024多语言正式版本,包含简体中文、英文等,并附含有效的绿色激活文件,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
3ds Max 2024新特性
1、颜色管理
基于OCIO的色彩管理是一种技术预览,它可以带来现代色彩工作流程的优势,确保在各种应用程序中准确的色彩再现,并确保兼容性。
2、布尔修改器:OpenVDB
OpenVDB网格生成方法可以从无缝几何图形生成拓扑无关的结果,从而突出布尔修饰符的交互性。
3、阵列修改器:材质ID指定
“阵列”修改器的“材质ID”卷展栏现在包含新的参数,可用于逐面或逐元素将材质ID指定给克隆体。
4、阵列修改器:渐进式变换
径向,样条线与叶顺序分布方法现在在“变换”卷展栏中包括一个新的渐进方法,允许您逐渐调整从第一个分布到最后一个分布的变换。
5、变换列表控制器
使用变换列表将多个变换控制器添加到一个对象。动画师可以在调整每个动画变换的混合之前分别优化和迭代每个控制器。
6、更新了运动路径
运动路径可视化和编辑现在可用于更多控制器类型。
7、Slate材质编辑器
改进了2024 Slate材质编辑器,增强了优化功能和自定义功能,完善了材质编辑工作流程。
8、在“修改器列表”中新增了搜索过滤器
修改量列表已经更新为可搜索。
9、“对称”修改器的默认轴
“对称”修改器的默认镜像轴现在是X,这与艺术家的工作流程更加一致。
10、STL性能改进
更快的STL导入:导入STL文件的速度现在提高了10,000倍。“导入STL文件”对话框也已更新,以使两种焊接选项之间的区别更加清晰:快速焊接现在仅命名为相同。
使用STL检查修改器加速处理:现在,检查密集网格的速度可以提高5000%。请参见STL检查修改器。
11、“自动平滑”性能改进
使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用自动平滑的速度现在至少快了10%。有关自动平滑的详细信息,请参见平滑修改器。
12、“材质”修改器更新
现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转化为网格对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整该对象。
现在,当材质修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。
13、样条线焊接改进
以下更新提高了样条焊接操作生成的结果的准确性和质量:
执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在精确地焊接到目标上。
执行样条线挤出时(按住Shift键并用鼠标左键拖动)
在结装配上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出结及其开放结目标被焊接到两个位置的平均值。
在线段组件上:当“连接副本”处于启用状态时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出线段的边。
14、使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化
3ds Max 2023.2中为可编辑多边形对象引入的增强的重新三角剖分算法现在也被“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:
现在,当顶点、边或面的调整方式导致边或隐藏面交叉时,“可编辑多边形”对象和“编辑多边形”修改器会自动对面进行重三角化。
执行“可编辑多边形”gt;“封口”或“编辑多边形”gt;“封口”时生成的新面不再保持未平滑状态。相反,会将面指定给新平滑组,从而创建更具视觉吸引力的结果。
当使用“可编辑多边形”对象或“编辑多边形”修改器时,以下运算现在使用重三角化算法来生成更好的几何结果:通过插入边进行面分割、切片、切割、桥接、顶点挤出、边挤出。
15、按需Revit和Inventor互操作性
从3ds Max 2024开始,Autodesk Revit互操作性和Autodesk Inventor互操作性不再随3ds Max安装程序一起安装。现在,
当首次将Revit或Inventor模型导入3ds Max时,可按需安装这些互操作性组件。
有关详细信息,请参见Revit和Inventor导入方面的按需安装。
注:在安装Autodesk Interoperability Engine的过程中,您可以继续在3ds Max中工作。安装完成后,可以导入Revit或Inventor模型,
而无需重新启动3ds Max。
16、ATF导入器
3ds Max的Autodesk转换框架(ATF)导入器现在支持NX 2026。
17、Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
3ds Max附带适用于Arnold 7.1.4的MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。
18、Substance 2.4.10
3ds Max 2024附带Substance 2.4.10。
安装激活教程
关闭杀毒,防止误删
1、在本站下载并解压,安装程序,勾选接受协议选项
2、安装目录设置
3、安装Autodesk软件,但是不要启动,安装完成后重启电脑
4、安装NLM.msi,默认安装到C:\Autodesk\Network License Manager,停止lmgrd, adskflex等的服务,拷贝adskflex.exe过去替换
拷贝version.dll和netapi32.dll 到C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing\Current\AdskLicensingAgent\
用记事本打开License.lic,将里面的HOSTNAME 和MAC修改成自己电脑的计算机名和MAC地址(具体查询方法可以百度,MAC地址中间不用添加-),
保存后放到C:\Autodesk\Network License Manager
在C:\Autodesk\Network License Manager里启动lmtools.exe
在config services里,Service Name修改成Autodesk
Path to the Imgrd.exe file里选择C:\Autodesk\Network License Manager\lmgrd.exe
Path to the license file里选择C:\Autodesk\Network License Manager\lic.dat
勾选’start server at power up’ 和‘use services’
点击Save Service保存
在service/license file选择configuration using services 勾选LMTOOLS ignore license file path environment variables
在start/stop/read点击start server
点击ReReadlicense file,如果下面提示出现error之类的错误,表示用户名或者MAC地址写错了
在server status点击perform status enquiry’
启动软件
选择Use a network license
选择Single license server
-填写127.0.0.1或者localhost
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