CocoStudio工具集是一个完整的游戏开发系统。CocoStudio包括强大的UI编辑器、动画编辑器等工具,CocoStudio在中文是完全免费的软件。
CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器。
UI编辑器,主要是方便编辑UI,支持碎图合并,定义UI;
动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块;
数据编辑器是将规划用的Excel数值表进行分解,然后转换成Cocos2D-X可以识别的格式;
场景编辑器可以整合之前CocoStudio其他编辑器的资源并处理成一个当前的游戏场景,还支持第三方工具模式。
V1.2.0.0版本更新说明
要使用这个版本的编辑器,您必须使用相应的解析库Cocos2dx_v2.2.2
编辑:
1.增加标尺和参考线功能;
2.增加日语和西班牙语版本;
3.导出项目增加了导出无格式json的功能。
动作编辑器:
1.解决了多次切换动画列表后效率大大降低的问题;
2.增加了绘制多边形碰撞的功能(自动图像匹配、轮廓追踪、自绘制轮廓等。);
3.增加了曲线控制慢动作功能;
4.结构树区域增加了调整层级的快捷键;
5.修复了资源区修改文件名后数据无法同步保存的问题;
6.修复了使用plist创建序列帧时显示资源不正确的问题;
7.修复了切换动画时无法正常设置镜像参考的问题;
8.修正了在属性区修改属性时会造成多次撤销的问题;
9.修正了帧事件输入时不能即时保存的问题。
UI编辑器:
1.合并UI控件:按钮和文本按钮,文本区和文本框;
2.添加UI控件:列表控件,翻页控件;
3.添加UI动画的缓动效果编辑;
4.修正所有文本类控件的自定义字体设置;
5.修改UI编辑器BUG。
场景编辑器:
1.增加触发器设置功能;
2.增加Armature动画碰撞区预览的功能;
3.增加设置模拟器和命令行的功能;
4.增加触发器自动生成代码的功能;
5.优化场景编辑器云下载资源,支持最多五台设备同时连接场景编辑器;
6.开源场景编辑器云下载Connector源代码以及模拟器源代码;
如果您是第一次安装Cocos Studio,请务必下载完整安装包。本安装包包含完整Mono运行环境,如果缺失会造成无法启动编辑器或者编辑器崩溃等问题
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