Autodesk MotionBuilder 2017是最新的3D动画制作软件。该工具最适用于大型游戏动画制作流程、基于导演创作的虚拟电影摄影和实时角色模拟。因为其核心是实时三维引擎,
因此,它有助于创意和技术艺术家接受最苛刻的动画密集型项目的挑战,该软件也成为市场上最快的动画工具之一。有需要请下载使用。
功能特点
实时动画工具
使用旨在最大化速度和效率的工具,您可以实时播放角色动画,从而减少预览或渲染工作的需要。
MotionBuilder的实时功能使其成为个人美工首选的角色动画软件,或是大规模生产线的动画骨干工具。
创新的 HumanIK 角色技术
凭借其强大的全身FK/IK套索工具,Autodesk MotionBuilder提供了无与伦比的自动角色设置功能。无论角色的大小或比例如何,您都可以快速设置强大的套索工具。
您可以轻松定制外观,而无需编写脚本或设置约束。还可以使用实时运动重定位功能来重现每个角色的动画动作。
统一非线性编辑环境
故事时间线是唯一一个将多种内容结合到一个简化编辑器中的非线性环境——它从头到尾都是基于Autodesk MotionBuilder的实时架构开发的。
故事时间线的预可视化和布局允许您轻松混合、编辑和排序包含动画、镜头、数字视频和音频的轨道。故事时间线还允许您设置镜头,并动态重新排序和定时镜头,就像传统的非线性视频编辑一样。
FBX
Autodesk MotionBuilder完美支持FBX高端3D制作和交换格式,平台不限。它允许您快速方便地从各种资源中获取和交换三维资源和媒体。
FBX得到了业界领先的软件和硬件制造商的广泛支持。
用户界面和工具
Autodesk MotionBuilder使用户能够通过使用布局管理器、键盘快捷键选择器和许多上下文菜单/选项来灵活地自定义软件界面,从而简化动画制作过程。
先进的生产力工具
Autodesk MotionBuilder提供了强大且省时的生产力工具,例如保存/加载角色动画、文件批处理工具,并支持多个动画采样。这些现成的功能让美工们没有必要去执行耗时且重复的任务。
从而提高角色动画流水线的整体效率。
SDK 和 Python 脚本支持
无需离开Autodesk MotionBuilder环境,即可自动执行重复且耗时的任务并扩展功能。
开放现实?SDK可用于开发可直接插入Autodesk MotionBuilder并扩展其功能的自定义工具和函数。
内部开发人员可以根据每个项目的需要,开发适应不同工作流和需求的功能,包括自定义文件类型。
简单常用的Python脚本语言的支持,可以让制作机构更好的将Alias MotionBuilder Pro集成到自己的生产线中。
集成和资源管理
Autodesk MotionBuilder supports NXN alien brain, Microsoft Visual SourceSafe software and various data file types.
它允许您集成这些资源管理系统和自定义系统,从而进一步提高Autodesk MotionBuilder的效率。
野战设备支援
你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,
以适应任何数量的专门设备或输入装置。
系统需求
软件
操作系统:Microsoft Windows XP Professional 或Apple Mac OS X 10.3 或
更高版本
浏览器:Microsoft Internet Explorer、Netscape 、Apple Safari 或
Mozilla 的FireFox
硬件
Intel? Pentium? 4 或更高版本、AMD Athlon? 处理器、Macintosh? G4 或G5
256 MB 内存
CD-ROM 驱动器(其它Clip Art 需要DVD-ROM 驱动器)
最少带有32 MB 内存的OpenGL? 显卡
600 MB 硬盘空间。
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