天空游戏网 应用软件 实用工具 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction下载 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProductionv9.0.4正式版
PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction下载 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProductionv9.0.4正式版 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction下载 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProductionv9.0.4正式版

PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction下载 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProductionv9.0.4正式版

  • 类别:实用工具
  • 大小:2.64MB
  • 更新:2025-10-16
  • 下载:962次
游戏简介

PostProduction Master是Photoshop 3D渲染后期合成扩展程序,是Arch Viz的基础后期合成制作工具。轻松创建新项目(使用现有模板或创建自己的模板),平稳快速地更新项目,并有24个内置工具集。

可以加快后期制作工作流程和提高质量,支持Vray和Corona渲染器,有需要的朋友可以下载试试!

插件支持Win/Mac:Photoshop 2020,CC 2019,CC 2018,CC 2017

下载最新版本的Photoshop 2020

安装方法

1.方法1:

1.将zxp文件复制到桌面,将zxp文件拖放到ExtensionManager软件或ZXPInstaller中进行安装。

2.打开AE软件,可以在顶部菜单栏和窗口扩展下找到。

方法二:

1.将后缀zxp改为zip,解压缩,然后将文件夹复制到以下路径(如果下载的是文件夹,直接复制到以下位置):

Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\

Mac: ~/repository/application support /Adobe/CEP/extension

MAC如何找到extensions文件夹?

Open the viewfinder, move the command G, go to the folder, enter: ~/Library/Application Support /Adobe/, and then find the Culture Education/Extension folder.

如果没有,请手动创建一个新的。

2.Win系统:双击运行addkeys.reg。

Mac系统:

在终端运行以下代码,然后按Enter键(访问实用程序终端或应用程序实用程序终端)。

defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1

defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1

defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1

defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1

defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1

3.打开软件,你可以在软件顶部的窗口菜单-展开下看到脚本。

插件介绍

面板UI控件

新标签:

使用“浏览”按钮将渲染元素堆叠到Photoshop中。

将渲染元素分为两组:蒙版和通道。根据其用途,可将渲染元素分为两组,以更好地概述项目。此选项同时支持Vray和Corona。

模板部分为创建新项目提供了良好的起点。您可以从现有模板中选择或创建自己的模板。

定义模板名称。

将图像转换为8bit或保留其渲染状态。

选择一个保存项目的位置(它将自动保存为.psb文件,以提供更多的播放空间)。

更新标签:

使用“浏览”按钮将新的渲染元素堆叠到Photoshop中。

将渲染元素分为两组:蒙版和通道。根据其用途,可将渲染元素分为两组,以更好地概述项目。此选项同时支持Vray和Corona。

匹配新的渲染尺寸(宽度x高度(以像素为单位))。

匹配新的位深度(将图像位深度转换为新的位深度)。

单击“更新所有渲染元素”可自动替换所有渲染元素。此选项同时支持Vray和Corona。

如果仅渲染图像区域,则创建一个渲染区域。

工具标签:

黑白测试仅检查颜色的亮度成分。用作切换。

颜色测试仅检查颜色的色相成分。用作切换。

饱和度测试仅检查颜色的饱和度分量。用作切换。

选择到组(从活动选择中创建一个具有图层蒙版的图层组,并提示我们输入组名。)

选择蒙版(从活动选择中创建图层蒙版,或者如果存在图层蒙版,则将其替换为活动选择。)

收缩(以指定的像素量(1-100像素)收缩图层蒙版,并在指定的情况下对其进行模糊处理。)

展开(将图层蒙版以像素为单位(1-100像素)扩展指定的数量,并在指定的情况下使其模糊。)

红色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择红色通道。)

绿色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择绿色通道。)

蓝色(从“ MultiMatte”渲染元素中仅选择蓝色通道。)

Alpha(仅当将Alpha渲染元素另存为默认不支持透明度的文件(例如.tif文件)时,才从Alpha渲染元素中选择白色。)

边界参考线(在图像周围创建边界参考线,或者如果存在选择项,则它围绕该选择区域创建边界参考线。)按参考线裁剪(基于代表裁剪矩形的四个边界参考线裁剪图像。仅有四个工具可以正常工作。

)3x3网格(或摄影中使用的三分法则,从指南创建3x3网格。)黄金分割网格(有时在摄影中也使用Phi网格,它会以黄金比例从参考线创建3x3网格。)

清除指南(删除所有指南。)

显示/隐藏参考线(作为切换按钮,它可以隐藏或显示参考线。)

添加噪点(添加将混合模式设置为“叠加”的噪点层,如果该材质看起来太可塑,则可用于添加微妙的纹理,或者可以帮助解决色带问题。)

HighPass(将混合模式设置为“叠加”并使用HighPass拟合器的图层添加。可用于增加所选图层的清晰度。)

快照(将所有可见图层合并到一个图层中,并将其添加到图层堆栈的顶部。)

相机原始图层(与“快照”工具相似,但区别在于它创建了智能对象图层并将其命名为“ CAMERA_RAW”。)

Clean PSD(使Photoshop文件更整洁。它将删除所有空层,将图层组名称大写,删除颜色测试层,并在组名称的重复项中添加数字。CleanPSD可以在“设置”选项卡中调整为我们的首选项)

导出选定的图层(将选定的图层导出为单独的文件)

保存图像(将图像保存为指定的文件格式)

设置标签:

清理PSD工具的配置

导出所选层工具的配置

游戏截图
标题:PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProduction下载 PS三维渲染后期合成扩展脚本PostProductionv9.0.4正式版
链接:https://www.skyyx.com/app/gj/20558.html
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