wii backup manager最新版本是FIG2K4开发的一款实用的Wii游戏管理器。该软件具有强大的游戏管理功能,可以分别格式化硬盘中的NTFS、FAT32和WBFS文件。同时,它也是一个非常有用的游戏备份管理器。
这个软件可以帮助你系统地管理游戏备份。你可以用它来传输和转换游戏,你可以实现DVD,ISO,CISO和WBFS之间的转换。
可以直接把各种格式的wii游戏文件转到wbfs或者wbfs模拟器。此外,wii备份管理器软件还支持多线程,可以一次启动多个操作。当您将DVD刻录到驱动器时,
文件可以转移到另一个驱动器,每个进程都可以显示当前的完成百分比,并且可以随时暂停或停止,完全不会损坏文件系统,非常省时、高效、安全。欢迎有需要的朋友免费下载收藏。
wii backup manager软件设置
1.根据你个人的使用习惯,除了【Wii碟片分区维护】建议设置为【保留所有分区】外,【通用】中的选项可以自由设置。之所以选择保留所有分区,是因为部分游戏在升级数据分区被移除时可能会出现兼容性问题。
当然这种游戏极其少见,你也可以根据软件默认设置改成【只保留游戏数据分区】。
2.其次,建议将[FAT32/NTFS]中的选项改为[WBFS文件容量限制],可以改为[无限制]。另外【NTFS分区允许ISO文件】也很有用。
我们将在后面的教程中讨论它。
3.然后就是【标题】。这里推荐使用WiiTDB的片名数据库,因为它的数据库使用的都是官方原创名。至于片头语言,可以根据自己的喜好设置,日语或者英语都可以。
什么?你想用中文?你认同人民群众所有别扭的译名吗?
4.还必须设置[驱动器]项,尤其是[隐藏驱动器]项。你可以把你不打算在Wii上用的盘符藏起来,这样以后选择的时候就不用长时间去识别了。因此,
建议您隐藏除Wii使用的盘符]以外的所有盘符。
如何添加游戏
在第二个工具栏中将选项设置为File,然后在第三个工具栏中选择Add。此时,您可以选择添加一个文件或整个文件夹。
在弹出窗口中选择要添加到Wii的图像文件。
选择后,游戏会出现在[文件]游戏列表中。
然后,在第三个工具栏中选择[传送]。选择[传送]后,您可以执行各种操作。如果你想转移到Wii上使用的驱动器],那么只需选择[驱动器1],这是我们之前设置的。
如果您之前设置了[驱动器2],相应的选项也将被激活。
设置完成后,如上图所示,可以在底部看到传输的状态栏。
状态栏出有一个朝向为上的小箭头,点击后可以显示数据传输的详细内容。同时你还可以执行暂停操作,以及取消操作
点了前面的朝向为上的箭头后,如同上图所示,状态栏会显示每秒的传输数据。这里我使用的是4GB的TF卡,所以传输速度肯定完全比不上硬盘。使用硬盘的话,像新马这样的游戏不到半分钟就传输完毕。当然,
不同的硬盘性能也不同,传输数据的速度肯定也不一样。
wii backup manager使用教程
1、下载解压后可以直接运行。
2、运行后,先点击【选项】,进行设置。
3、在文件处,添加文件,可以添加文件夹。
4、选择游戏,点击【传输】就可以传输到指定位置。
5、通过工具,可以进行导出操作。
功能介绍
一、导入和导出
1、阅读RAR,ISO,CISO和WBFS文件。
2、写ISO,CISO,WBFS文件,SNEEK提取。
3、从任何可读格式直接转换为任何可写格式。
4、将任何可读格式传输到WBFS或模拟WBFS驱动器。
5、多重引导ISO支持。一个条目被添加到每个游戏分区的文件列表中。
二、常规
1、将驱动器格式化为WBFS,FAT32或NTFS。
2、添加到文件列表时提取归档文件,或在需要传输/转换时自动提取。
3、递归地添加文件夹。
4、自动或手动选择WBFS文件分割大小。自动意味着在NTFS上无限制,否则4GB。
5、选择Wii光盘分区保留。(游戏,删除更新或保持全部)
6、选择显示单位大小(自动,MB,GB)。
7、隐藏驱动器菜单中不想看到的驱动器,格式化对话框等。
8、为驱动器设置友好的显示名称。
9、多线程。一次启动多个操作。例如。将DVD刻录到一个驱动器,同时将文件传输到另一个驱动器是可能的。
10、进度面板显示在当前操作的相关页面上,显示ETA /总预计时间,传输速度,当前传输大小,完成百分比。
11、任何操作都可以随时暂停或停止。安全地停止驱动器传输等,而不会损坏文件系统。
12、缓冲传输的最大速度,但速度和ETA等可能是不稳定的,因为它。速度更重要IMO。
计算MD5哈希值并将其存储在传输到驱动器的每张光盘中,以便日后验证数据的完整性。尚未针对ISO计算哈希值。
显示/隐藏列表列。拖放以重新排列它们。
在list.eg上进行增量搜索。快速键入“mar”以转到包含该文本的下一个条目。大写=全文搜索,小写=只使用标题的开头
多语言界面。
使用轻松创建模板导出游戏列表。
三、标题数据库
1、支持多语言GameTDB titles.txt。
2、内联编辑标题和区域。
3、使用custom-titles.txt来存储手动输入编辑。
4、每个标题来源有不同的颜色。
5、原始=数据库中不存在的标题。
6、GameTDB=标题从GameTDB数据库即时更名。
7、自定义=标题从自定义数据库中即时更名。
8、在设置对话框中启用WiiTDB /自定义标题。
9、在驱动器/WBFS文件传输期间自动重命名标题
10、使用FAT32/NTFS文件/文件夹的即时标题,而不更改内部标题。
四、WBFS驱动器
1、将WBFS转换为CISO,ISO和WBFS文件。
2、从任何可读的文件格式添加到WBFS驱动器。
3、直接驱动器来驱动传输。
五、模拟的WBFS驱动器(FAT32/NTFS)
1、使用WBFS文件夹挂载任何驱动器,并像使用WBFS驱动器一样使用它。
2、使用任何文件系统来备份WBFS文件。例如。用WBFS文件夹挂载NTFS驱动器。
3、使用旧的或新的.wbfs存储约定。即一个WBFS文件夹或多个子文件夹。在设置对话框中切换它们,可以选择在安装驱动器时自动转换。
4、多个文件夹布局。标题[GameID],标题_ [GameID],GameID_Title
5、在NTFS驱动器上使用稀疏ISO而不是WBFS文件。
6、选择WBFS文件分割大小。自动,无限制,1GB,2GB,4GB。
7、在驱动器页面上安装自定义文件夹。
六、备份DVD
1、直接RIP到ISO,CISO,WBFS文件,WBFS。
2、支持Multiboot光盘,将每个游戏分区转换回完全ISO或转移到WBFS等等,以恢复游戏的原始光盘标题和ID。
3、批处理模式。撕裂完成后,弹出光盘,插入后立即处理下一张光盘。
4、从ISO,CISO,WBFS文件,WBFS直接刻录。
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