魔法英雄体验版 魔法英雄体验版

魔法英雄体验版

  • 类别:动作格斗
  • 大小:119.2 MB
  • 更新:2025-09-20
  • 下载:18次
游戏简介

魔法英雄体验版是一款创新的塔防策略游戏,玩家在魔法英雄手游里可以体验到多种丰富的游戏玩法,包括有策略、养成、塔防、社交等等,你能够在游戏里去收集拥有独特技能的强大英雄们,并且利用你的资源来提高英雄们的战斗力采用二次元的魔幻风格打造,拥有天梯式的对战玩法模式,想要获取最强王者荣耀称号就赶紧快来下载吧。

魔法英雄体验版特色

1、首创全新的指向性手动技能!即时操作,指向释放,搭配数十种不同的英雄,战斗中自主释放大招,比MOBA更持久的颠覆性痛快体验。

2、摒弃传统塔防模式、塑造英雄即是塔新理念。融合角色扮演与即时策略属性。替换冰冷的机械塔,还原了鲜活的英雄,开启塔防结合角色扮演的冒险旅程。

3、丰富的策略战争玩法,与来自世界各地的玩家组建联盟并肩战斗。联盟战、资源战、世界BOSS、城池战,攻城掠地,开疆辟土,凭实力打出一片天地。

4、数十种英雄供你选择,数万种英雄搭配任你选择。陪伴在你战斗的征程中。每个英雄都能独当一面,因此想要成为霸主,就需要知人善用,发觉英雄最大的潜质和组合。

魔法英雄体验版游戏优势

1、【亦敌亦友,合纵连横】

战争无处不在!召集你的朋友,一起组建最强华人联盟,国家队已经集结,即将再次出征!你,准备好了吗?

2、【指向操作,自由选择】

颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。沉默法师,集火后排,治疗坦克。更丰富的策略选择,战局就掌握在你手中!

3、【英雄养成,无尽可能】

丰富的职业定义,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,出奇制胜。碎片化英雄进阶,让属性提升不再等待。独创武器库系统,一次强化全英雄通用,不再为刷装备而烦恼!

4、【英雄既塔,颠覆传统】

在MR魔法英雄官方版的塔防模式中,首次采用了英雄为塔的模式。并巧妙融合游戏内指向操作特色,玩家可以自由选择上阵的英雄与站位,紧张刺激的快感不言而喻!

魔法英雄体验版大地图进攻与防守前提条件

1、在友军附近

2、卡时间卡得准,平时调好闹钟,其实也不需要一直盯着游戏看。差不多就切回来就好了。

矿脉阵型:

1、不要绕着矿,尽量挤在一起,最好12~14个人一个组(这个后面会讲到)。

优势:可以很好的组织集结和秒杀对手,且支援快,不容易被打散。即使不幸被打飞几个,阵型还是挤在一起的。到时候再一次组织回来就比较方便。

劣势:容易被敌方占领矿点。

2、陷阱,大家可以8个人围住一圈,中间留一个位置。13个人留2个位置,像“日”

优势:在我方很活跃的情况下,敢飞进来就是找死,送资源。假如敌方传到下方的位置,上方的5个人集结,然后13个人就直接秒了进来的人。

劣势:必须活跃,不活跃也要收到消息有关的就上线。不然被开了个口就很麻烦。

进攻:用第一种阵型,不过比较强的3~4个要直接传到敌方最强的人身边。(也就是至少20个人才抢矿,之后其他矿需要再把多余的人拉去其他矿)这3~4个人是重点。后面在秒人篇会说到。

偷袭:国内晚上服务器刷新前1小时集合每3个人一组,1强2弱一组,打飞2个比较弱的人!,13次进攻能直接打飞一个人。(前1天不要用任何攻击次数)也就是18人就能至少打飞12人。偷袭以快速打飞为主,所以不要集结,直接挑敌方软柿子捏。己方比较强的开门,比较弱的就只出一队打10次(一次进攻最多8%)看到差1次就不要挣进攻了。省下来的进攻帮助盟友也可以。

秒人:平时配合吧,也不一定要一次就秒掉对面,实在不够人,7~8个人,就分2次每次50%+就ok了

备注:进攻跟不上开门队就适当的用加速飞船跟上。到达时间快过开门集结或对面有人防守的话就撤回军队吧。尽量不撞墙(快于强进攻的自杀行为),其实打到最后就是比泉水多。谁防得住就赢。重点是有泉水才能站住脚。(所以建议国王和草药互相点)

防守:(才是重点,比进攻重要,泉水就是一切)

(1)防守也要卡时间,消耗敌方泉水才是关键。

(2)平时习惯空城,互相协防才是关键。不防守集结,有事微信说话。

(3)被打不用急,只要不见底死不开免战。

(4)敌方出2~3队兵打自己, 如果双方竞技场排名差不多,不防他第1队,只防2,3队这样你1队可以挡他后面2队~3队,消耗敌方泉水才是关键。反正被打1次的话一下就修回来了,对方死1~2队可能就要花1/3 至1/2泉水来回复。这可不是1,2小时能恢复。

(5)同理协防也是一样,卡好时间点协防也是很有用。比如对面也会秒人,只要己方的协防比对面的集结晚1~2秒,你1队可能能挡死对面大部分跟集结的“小弟”。

(6)被集结的人直接空城,就算你3队挡得住他1队集结,那也没必要,因为你回了3队血可能就没泉水了。

(7)被集结的人如果有人打算协防就主动空城吧。注意空城不代表什么事都不用做,如果己方协防单位血量已经很低就主动撤回吧,如果敌方集结也让协防的彻回吧。

魔法英雄体验版怎么破敌方集结

1、无强敌(只我方有办法开门)

2、敌方如果集结的话,直接大家不用集结秒人。强的自己卡秒数开门。

有强敌

如果集结时间,5分钟以内的话以防守为主,不防集结,挡后面跟的人。

如果集结时间,大于5分钟。我们就集结5分钟秒了对面集结的人。如果对面最强的去增援,我们3~4个比较强的就可以出动去直接打那个最强的。支援进攻城里英雄都会减30%输出。

矿脉部分

(1)矿脉挑选

以上只是简单推荐,具体还需要依据各国公会实力关系改变策略。

(2)抢矿脉

抢套路比较简单。核心战力精准飞行到目标矿脉最贴近地区,快速出队伍进攻,一般2波甚至1波解决矿脉,占领成功。成功只有矿脉会有24小时的无敌时间,期间无法被其他联盟进攻。

1、需要长期占领,那么在这24小时内,你可以开免战等待队友矿脉迁移,用上面写的偷袭的方法,分配目标后快速打飞敌人。之后用支援方法抵御进攻。

2、不需要占领。看目标公会反应,如果没有动静可以在一波侦查掠夺后飞走。安全起见建议随机飞走。

(3)矿脉防守

一般建议12~15人防御。挤一起或者“日”阵容。每人留二队阵容在矿脉内,游戏下线可以增派三队进去矿脉支援。

有公会合作的可以通过互换公会矿脉达到保持矿脉免战,这样守矿压力就很小了,可以抽出时间直接大军压境。

联盟战

联盟战6分靠实力3分靠策略,1分看运气。

队伍数量不代表战斗力。请联盟长老关注分路内壕的位置。

阵容其实不外乎3种,类似石头剪子布,相互克制。

1、平均战力3路。一般是绝对碾压使用的策略。基本不会出误差,操作执行简单。

2、平均战力2路,劣势1路。一般是比较通用的策略。执行度要求不高,容易长老安排调动分路。是最多公会使用的策略。

3、重点战力1路,次要战力1路,放空1路。一般是劣势时候的策略。执行度要求高,在面对高战力公会的唯一可赢策略。

更新日志

v1.1.334

1、优化了玩家的使用手感。

2、修复了一些已知的Bug。

游戏截图
标题:魔法英雄体验版
链接:https://www.skyyx.com/games/dz/139255.html
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