战争警戒是一款以二战为背景的多人实时战略手游。您将在地图上部署步兵、装甲单位等多兵种,通过灵活调配与战术配合,完成占点、破防等多样化作战目标。游戏兼顾操作友好性与策略深度,新手可快速上手,高手则能凭借微操、埋伏与资源掌控主宰战局。在充满变数的实时对抗中,体验远超单机游戏的紧张感与指挥艺术。
游戏特色
1、多元兵种与深度策略体系
游戏提供从常规步兵到特种部队、装甲单位等多类型作战力量,玩家需根据战场形势灵活调配,结合地形与资源制定战术,体验从微观操作到宏观布局的完整指挥链路。
2、真实战场氛围与沉浸视听
依托精细建模与场景构建,高度还原二战战场环境与武器装备细节,结合紧张的战斗节奏与氛围营造,带来身临其境般的战场代入感。
3、多维度PvP对抗与社交协作
支持实时多人对战与4v4团队竞技,玩家既可孤军深入测试个人战术,也可组建联盟协同作战,在激烈对抗中体验策略博弈与团队配合的双重乐趣。
战争警戒手游美军卡组搭配攻略
3本卡牌搭配推荐
1、一本:
全体系:机械化+战斗工兵+机枪
无金卡:步枪队+战斗工兵+机枪
22/44
速美伞:机械化+战斗工兵
举举手:机械化+战斗工兵+狙
无金卡可玩机枪或步枪队。野排建议带机枪,固排美军22可以出机枪也可以速美伞。由于美军步兵价值高,一本出四队过慢,尽快上二本是比较好的选择。

2、二本:
全体系:美伞+霞飞+蓝at
缺金卡:美伞+斯图亚特+蓝at
22/44
区别是不用出at,推荐玩m21

3、三本:
简八,(酌情推土机)
22/44
潘兴,推土机

三、卡组不齐时的选择
1、霞飞下位替代地狱猫下位替代斯图亚特
2、萌新紫卡不齐时,22潘兴下位简八,11简八下位馒头。
3、如无美伞,22可玩架设:机枪+蓝at+m21
更新日志
v1.5.0版本
版本更新
1. 全新小队将于8月28日14:30上线!
新增赤色同盟传奇小队约瑟-152重型突击炮、史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。约瑟-152重型突击炮为限定传奇小队,将在1.8.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.8.28 14:30-2025.9.11 4:00。
2. 非限定传奇小队近卫狙击小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 修复了邮件附件、未读邮件数量显示异常的问题,现在邮件内容中会显示过期倒计时。
4. 优化了回放系统的按钮大小;优化了回放折叠细节面板的步骤;优化了回放兵牌的表现。
5. 新增了一张1v1地图街垒工厂。
6. 修改了较为敏感的装甲五型中型坦克和装甲六型重型坦克的模型。
7. 在自定义房间内暂时移除地图海边城镇与扎伊尔绿洲。
8. 将军团战地图更改为寂静村庄。
战斗优化
1. 修复了诺森工业区中部分可进入建筑选中范围过大的问题。
2. 删除了荒原前哨中的部分掩体。
3. 调整了个人显色下的颜色表现。
4. 修复了地图郊外激战的显色错误。
5. 修复了近卫步兵小队坚守阵地技能不正常移动的问题。
6. 修正了指挥官伤害加成生效时的数值误差。
7. 修复了近卫狙击小队攻击索敌不正常的问题。
平衡性调整
全体
1. 1V1模式中的玩家基地血量上调50%,4V4模式中的玩家基地血量下调25%。
2. 修复了架设单位架设时不能对范围外目标使用技能的问题。
大洋联邦
1. 战斗工兵的生产消耗从300补给资源降低至280,升级喷火器技能弹药消耗从17降低至15。
2. 空降兵的生产消耗从380补给资源降低至360。
3. 侦察队的生产消耗从240补给资源提升至250,升级BAR技能弹药消耗从20降低至15。
4. 步枪队的生产消耗从280补给资源降低至260。
5. 地狱猫坦克歼击车移除三层改装的狩猎模式技能中提升的弹药消耗。
6. 潘兴重型坦克的前部装甲从260提升至300。
赤色同盟
1. 游击队的补给资源消耗从220点上调至240点。
2. 近卫狙击手的补人消耗上调至50点,补人时间延长至15秒。
3. 特-70主炮的散布增加。
4. 伏式-1的正面装甲从260上调至290,后部装甲从140下调至130,炮塔转速降低至28度/秒。
5. 坦克猎手的主动隐身持续时间延长至25秒,火箭筒的基础伤害增加20%。
6. 安德烈主动技能的弹药消耗从30点上调至40点。
7. 现在赤色同盟的近卫狙击小队不会自动攻击车辆。
铁血帝国
1. 下调了35%铁血猎兵指挥小队在中近距离造成的伤害。
2. 将铁血步战队的生产所需补给资源由240上调至250。
3. 将弗雷德里克指挥官被动技能步兵与载具之间的生效距离由12减小至10。
4. 将38型坦克歼击车改装喷火器技能所需的油料消耗由10减少至5。
5. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给资源由400下调至350,油料消耗由25下调至20。
6. 将18型105毫米榴弹炮在废墟状态下变为榴弹炮所需的补给由150下调至100。
7. 将18型105毫米榴弹炮的炮弹边缘AOE伤害提升了20%。
8. 修复了18型105毫米榴弹炮显示穿甲错误的问题。
9. 将装甲四型G中型坦克的油料资源由55下调至52。
10. 将装甲六型重型坦克的生命值上调5%。
11. 将ZW号三型坦克的主炮散布下调了8%。
12. 将18型105毫米榴弹炮建造所需时间由30秒下调至20秒。
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