游戏介绍
《反恐精英:起源(Counter-Strike:Source)》是Valve基于《半条命2》开发的源引擎开发的游戏,所以不是《半条命》的mod之一,可以说和《反恐精英》有很大的区别。无论是游戏画面还是玩家数量,地图的精细程度,武器界面,电脑AI等等。大部分和《反恐精英》不一样。而《反恐精英:起源》很有可能取代《反恐精英》在世界各大电子游戏比赛中的位置。这个游戏唯一的缺点就是有人抱怨系统要求太高(所以不够通用),地图太少等等。
CS起源游戏特色
使用引擎:来源2004引擎。
地图人数:相比之前只有32人支持,现在支持到64人。
武器型号:绝对不同于《反恐精英:零点行动》或者《反恐精英》(使用源绘图引擎)。
游戏画面:因为是HL2的源引擎,所以画面看起来像半条命2,相当精致。
自然法则:源引擎所拥有的真实物理法则,让你仿佛置身于现实世界。
地图编辑:编辑器版本更新,使用源码SDK中的阀锤编辑器4.1编辑《反恐精英:起源》地图。
CS起源特色系统
《反恐精英:起源》虽然与过去的反恐精英系列有一定渊源,但两者还是有很多不同之处,表现在手雷效果的呈现、物理引擎的发挥、武器的后坐力等方面。
使用引擎:来源2004引擎。
地图人数:相比之前只有32人支持,现在支持到64人。
武器型号:绝对不同于《反恐精英:零点行动》或者《反恐精英》(使用源绘图引擎)。
游戏画面:因为是HL2的源引擎,所以画面看起来像半条命2,相当精致。
自然法则:源引擎所拥有的真实物理法则,让你仿佛置身于现实世界。
地图编辑:编辑器版本更新,使用源码SDK中的阀锤编辑器4.1编辑《反恐精英:起源》地图。
CS起源玩家点评
事实上,CS:S是一款超越当时游戏水平的大作。在origin引擎的加持下,在当时表现出了惊人的物理效果和画面表现。比如栗子的目镜中的倒影:CS:S的AWP狙击镜是即时反射环境,真正的玻璃镜效果不是贴图。04、彭的朋友们!origin引擎的光源反射效果即使是现在也没有过时。
可惜程也输给了萧何和萧何。也是因为产地的质量,很多玩家表示带不了。当大家的机器配置逐渐完善后,更多的新游戏出现了。在起源还没有像它的前身CS 1.6或者它的继任者CS:GO那样广为人知和喜爱之前,它就迅速成为了一款赶不上时代的“老游戏”。
好在令人欣慰的是,Origin现在正享受着众多模块和玩家自制地图带来的乐趣,再加上按照现在的眼光来看还不算太差的画质。另一方面,V社开发的起源引擎以其在CS:S和HL2中的出色表现吸引了更多游戏厂商的关注,让我们看到了《泰坦天降》这样优秀的起源引擎游戏。这个时候《反恐精英:起源》的意义和价值已经超出了游戏本身。
CS起源游戏地图
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