游戏《家破版本》的主要任务是不断探索和冒险,寻找我们失散的女儿。要想和女儿成员完美相处,就要尽力去探索每一个领域,收集每一个领域的所有线索。同时,一路上我们还会遇到很多其他奇怪的事情,这也是我们的直线任务。毕竟我们可以获得一些物品来保证我们的生存!
游戏介绍
一个roguelike游戏,旅途中遇到的一切都是随机的。
时刻关注自己的情绪,食物和水,随时准备承受从感冒到骨折的各种病痛!
体验难民的极限生存之旅,到欧洲的距离是3000公里。
可以解锁的初始职业有15种,每种都有不同的初始状态、物品和特殊奖励。
完善RPG角色养成体系,培养最强生存高手。
大量的随机事件和随机人可供探索,解决问题的方式自由选择。
昼夜交替和天气系统。
数百件具有收藏价值的物品,自制的武器和各具特色的盔甲。
游戏特色
1,一个roguelike游戏,旅途中遇到的一切都是随机的。
2,时刻关注自己的情绪,食物,水,随时准备承受从感冒到骨折的各种病痛!
3.体验难民的极限求生之旅。到欧洲的距离是3000公里。
4.可以解锁的初始职业有15种,每种都有不同的初始状态、物品和特殊奖励。
5.完善rpg角色养成体系,培养最强生存高手。
6、大量随机事件,随机人进行探索,自由选择解决问题的方式。
7.昼夜交替和天气系统。
8.上百种可以捡拾的物品,自制的武器和各具特色的盔甲。
9.深入制造和升级系统,并寻找建造最强设备的材料。
10.各种食物和饮料,以及一套完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
11.富有的敌人,从野生动物到叛军。一些富有挑战性和特色的老板。
12、真实、厚重,值得探究的游戏故事。
生存遭遇
玩家在游戏中会遇到各种各样的问题,主角可能会死掉。
1.在逃亡中死亡:内战爆发后开始逃亡,但可能被内战袭击,死在逃亡途中。
2、死于孤独:孤独会伴随着玩家,一旦他们对孤独产生了强烈的渴望,他们可能会自杀。
3、死于探索:在逃跑的路上,你需要寻找各种物品,你可能会死在探索寻找的路上。
4、死于苦难:一路上,各种恶劣的天气、疾病等原因都会导致角色的死亡。
5、死于冲突:有人的地方就有纷争,与人发生冲突就会导致死亡。
6、死于背叛:人与人之间的信任在这一刻会变得廉价,也会被背叛。
游戏玩法
1.在这个项目中,水是非常关键的生存因素,而金属是稀有物品,所以前期要优先升级。
2、前期不要在意自己的心情,注意不要直接喝污水,放在水壶里再喝,食物会腐烂,水不会。
3.注意难民之间的交易。不要用零件换食物。基本上没什么可交换的。
4,活着的时候遇到打架。打架主要看自己的命中和闪避。另外,战斗中不能吃药。
5.游戏里互动很少,基本上一路都是烧杀抢掠。注意右键机制,小心误扔东西。
新手攻略
添加一些属性:
先把智力点20,开头求/搜/撬锁,够水,升级快,节省厨房材料(见后面“技术升级优先”)。
然后敏捷点20,加上智力属性的特点,战斗收益很大。
然后实力点20,主要是所有经验都要“收藏”。
最后体能点10,普通难度和高难度加到10就够了。(地狱至少15),剩下的属性都是敏捷。
(适合普通难度和困难难度。我在地狱用的就是这种敏捷流,最后BOSS姐卡在那里近一个小时,主要是武器有问题。地狱模式的敏捷流武器讲究“随缘”。因为S/L,资源很少。技术低,武器都是捡的,捡什么就升级什么。脸有点黑,拿起短刀流。攻击速度太慢,我一刀都做不到。
武器:
强烈推荐用匕首流升到最后一个旋风刃。
虽然攻击低,但是用了之后你就明白“唰唰唰”是什么意思了。BOSS整个过程基本处于落后状态,最多5秒解决,mobster秒解决。
通过控制挥杆节奏,可以实现刀的暴击。当你正常攻击的时候,点击重置动作就可以了,不要主动使用怒槽。具体游戏经验。
所有武器中最高的命中/攻击速度。后期平衡95%,命中95%,攻击85%,格挡95%。
前期匕首流攻击选择命中,平衡80%,格挡80%,攻击75%。
动力武器抗流(切换攻击后暴击)
很普通,很难玩,后期真的很小气,浪费时间。不适合新手。这种玩法地狱的模式比较适合新手。(S/L之后1%到2%的距离什么都没有,所以地狱难度只需要BOSS,但是资源缺乏。)
技术:
一级代步车一级车间二级代步车二级车间三级车间三级代步车一级火炬一级厨房加满当前所有装备二级火炬二级厨房四级车间四级代步车制作最高等级装备保留火炬和厨房随意升降。
职业:
随意选择自己的初始职业,进行切割解锁第一个职业“业务员”。
拿乞讨流和敏捷武器匕首流来说,情绪恢复率10%,主要是你带的啤酒很有用。刚开始不缺吃的,但是心情和水是短板,通关成功率高。
第二个推荐的职业是第三排第一个解锁的“工匠”。工作成功率5%,自带金属。这个职业取得了快速的成功和经验。
第三种是基础属性最高的“农夫”,自带布甲。从开始他可以一路乞讨抢劫,升级最快。
第四是独立属性最高的“植物学家”适合S/L刷地狱的难达成。
责备:
有一种方法可以对抗怪物。看到他们开始防守最好按对按钮。如果防御成功,怒气暴涨,可以在两三次防御后使用死亡攻击。你会发现打怪物很容易。
建议主力为二敏,武器强大,靠防御存怒,暴击伤害可怪。点鼠标也是有节奏的,摸索之后就能明白了。好像也有小拳的技巧,只是你不确定。
从一开始的固定剧情之后一切都是随机的,普通难度也不算太难。注意做事的顺序,注意右下角的休息。残血战很容易被弱小的敌人杀死。
50%的地方有一只狼,需要一定的操作和装备积累才能填满。前期优先升级厨房,然后是滑板车和武器。火把可以不建,可以休息到沙尘暴和黑夜里遇到敌人的那一天。
资源:
资源还是要看脸的。35%的时候遇到村长要注意和他说话。这场比赛欧洲人会很强。
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