仙剑奇侠传回合怀旧版是经典3D回合MMORPG的回归之作,以简化养成、轻松畅游为核心,带玩家重温纯粹仙侠乐趣。七日登录即赠神兵、神兽与元宝,大幅降低资源压力,助力快速成长。游戏设置69/89级停级机制,适配不同节奏的玩家;交易行自由流通、PVP热血对战与丰富社交系统,让每位侠士都能找到归属。八年相伴,情谊依旧,诚邀老友归来,再续江湖前缘。
游戏特色
1、经典回合制回归,重温纯粹MMORPG乐趣
游戏延续仙剑正统回合玩法,还原经典操作与剧情体验,带玩家重返记忆中的仙侠世界,再次感受跨越世代的情怀与感动。
2、轻量化设计,畅享低肝高福利体验
大幅简化系统与养成线,搭配登录即送神兵、元宝等高福利机制,降低日常负担。设置69/89级停级选择,让每位玩家都能找到舒适节奏。
3、自由社交与多元玩法,构建有温度的江湖
开放交易行、激情PVP与丰富社交系统,兼顾独行与协作乐趣。八年陪伴初心不改,诚邀少侠与老友重聚,再续这段未完的仙剑之约。
仙剑奇侠传回合手游新手变强攻略
1、提升角色等级

2、升级角色的门派技能、帮派技能。

3、为角色分配属性点,选择最适合自己的属性提高,组合出不同战略。

4、为角色穿戴装备,装备可强化、镶嵌宝石。

5、想在仙剑世界里纵情逍遥,可不能只靠一把木剑,没有钱是万万不能的。宝石、帮派技能都是非常烧钱的,如果你在焦虑苦恼,请看这篇敛财术,让你生财有道。
仙剑里面的货币分为三种:铜钱、银票、元宝(元宝又分为绑定元宝和非绑定元宝,只有非绑定元宝才能够在交易所进行玩家买卖交易)。

6、三种货币用途广泛而又不重复,铜钱主要用于帮于角色技能提升和帮派技能提升;银票主要用于买宝石;元宝主要用于商场和玩家交易。都是强化自身必不可少的,没有厚实的经济基础,就没有优秀的综合战力。铜钱=帮派技能,银票=宝石。这是他们最重要的功能。游戏指引里面有初步的获取途径介绍。但是只靠这些,是不够花的。铜钱和银票不会互相兑换,10元宝能够兑换1000银票,但这个明显略坑,极其不推荐。

7、秘境探索,建议尽快升到最高级秘境,有速度加成,摇钱树,钱生钱;

8、风雷舍利,卖了换铜钱,,1个2万。(多种获得渠道,其中伏魔活动大量产出)

9、偶尔签到或活动官方送的洛阳铲挖的古董卖钱,或者交易所买回来的古董卖铜币。
银票:就是卖卖卖。凡品灵果、大小鼠儿果、神仙茶、绿色灵宠技能、你不需要的属性的宝石,这些都是可以卖给系统换银票的。每天上限八万银票。
注意:凡品灵果、鼠儿果、神仙茶这三种可以在秘境探索生产;宝石有价格浮动,周一周二六界轶事频繁时价格可能比较高。物攻红宝石和仙攻蓝宝石的最低价格是630银票,贵的时候突破过1200银票,低买高卖你懂的。
元宝:元宝方面没有什么可以过多介绍的,神兵、灵宠、高级技能书、神兽魂晶、门派召唤符等等

更新日志
vv1.0.55版本
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