家族史是橙光推出的一款非常好玩的古风游戏。你将作为家族中每一代人的主角,书写一个庞大家族的历史。无论是想攻击美女还是发展家庭,游戏都是高度开放的,玩家可以自由探索,有策略地进行。哦,每个人都可以经历一个家族的兴衰史。美丽的古代风光和悠扬的音乐,你将是这个家庭的希望。有兴趣就下载吧!
家族史简介
家族史是国内玩家制作的文字冒险游戏。在游戏中,玩家将决定一个家庭三代人的命运。虽然作者的初衷是做一个伪权力和政治斗争的bg主线游戏,但目前来看更像是一部美色小说,内容比较烂。据说你选了某条线,它会弯曲三代。
家族史日志
2018-02-24完成了屈臣氏的剧情。至此,主线剧情全部结束,游戏正式进入强化阶段。我以为连大纲都没写就冲动了,没想到在有生之年就结束了.这和你四年来的支持是分不开的!家族史2见~
2018-02-22强行结束!我等这一天已经等了四年多了.
2018-02-20继续更新屈臣氏的故事.突然喜欢上霜妹纸了,想让她当官!【ps:完成倒计时.]
2018年2月10日,竖画全部变成真材实料,强迫症终于得到缓解.(虽然有些角色还不满意,我以后再做)~顺便分享一下所有打包收藏的老竖画留作纪念:https://pan.baidu.com/s/1jJNXliQ
2018-02-04屈臣氏首发。我不知道你更喜欢任浩还是辛亥?对了,一个无奖问答:猜猜任浩和新海的爸爸分别是谁?Ps:改竖画为白柳絮[不安]
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家族史亮点
1.每个已婚者的好感都很重要,会影响下一代的属性。
2.虽然纳妾在理论上是可行的(只有屈臣氏风、屈臣氏帖、屈臣氏柳、屈臣氏藤可以正式纳妾),但是家庭关系过于复杂,不利于子女成长,所以后代很可能(将会)低人一等,属性低的人很容易失去家庭.希望大家在决定三妻四妾之前,先考虑一下后代的感受。
3.后代有五个属性等级:主要、第一、第二、第三、第四。
4.每一代人的家庭繁荣都要达到一定的数值才能持续,否则就会提前衰落。获得家族繁荣的方法:晋升、家族继承、冒险等。
5.作品中可能隐藏着奇怪的情节。如果不能接受,请根据作品提示谨慎选择,此类情节不会强行出现。Ps:小心点,记得关注后代~ ~ ~ ~ ~
5.给玩这部作品的女生:不要每一代都选女生做主角,小心玩到女主角的社会结局QAQ。.
家族史点评
这是你自己写家族史的古董作品。已经被零散的人讲解过了,非常新颖的玩法,高度的自由度,庞大而丰富的剧情,隐藏的百合之美,叛逆NP等结局,还有很多成果等你去收集。一些玩家甚至称赞作者和《天志》的编剧吴欣睿有着相似的惊人才华。
手机游戏截图
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