凤凰令简介
大MMO仙侠世界《凤凰令》震撼!
全图无限制快传,boss全天刷新,你可以来装备,全民从此出发!
仙魔战场、封印妖兽、真仙路、天梯竞技、团战单挑形式应有尽有满足你的PK欲望!
带着绝版时尚和无敌称号来玩吧,一起享受仙侠生活!
跨服竞技
《凤凰令》跨服赛分为铜牌、银牌、金牌、白金、钻石。
第一,开篇水平
50级
二、开业时间
每天21: 00到21: 20。
第三,游戏性的引入
1.活动结算:每天早上6点;
通过邮件分发部门奖励;
结算可以重置胜利宝箱奖励;
2.战斗时间:60秒;
3、战斗模式:玩家操作;
4.每场战斗可获得一定数量的跨服积分,积分用于提升舞台等级;
5.前10场战斗可以获得战功奖励;
6.段位级别:共有25个段位,当分数达到一定数量时,会自动升级到相应的段位级别,分数是累积的,升级后不需要从0开始;
青铜阶段:青铜第一阶段、青铜第二阶段、青铜第三阶段、青铜第四阶段、青铜第五阶段;
白银阶段:白银一期、白银二期、白银三期、白银四期、白银五期;
黄金等级:黄金1级、黄金2级、黄金3级、黄金4级、黄金5级;
白金级:白金一级、白金二级、白金三级、白金四级、白金五级;
钻石段位:钻石一阶、钻石二阶、钻石三阶、钻石四阶、钻石五阶;
7、段位奖励:段位奖励为昨天活动结算时,玩家所到达的对应段位的对应奖励;段位奖励为战功,段位越高,获得的战功就越多;
8、胜利宝箱奖励:每天前1/3/5次胜利可在界面领取奖励;
四、活动奖励
活动产出大量绑元、战功和历练。
《凤凰令》跨服竞技 钻石段位大PK
《凤凰令》 跨服竞技分为青铜、白银、黄金、白金和钻石段位。
一、开启等级
50级
二、开启时间
每天21:00-21:20
三、玩法介绍
1、活动结算:每日凌晨6点;
邮件方式发放段位奖励;
结算可重置胜利宝箱奖励;
2、战斗时间:60秒;
3、战斗模式:玩家操作;
4、每场战斗可获得一定数量的跨服竞技积分,积分用于提升段位等级;
5、战斗前10场可获得战功奖励;
6、段位等级:段位有25个等级,积分到一定数量时,则自动升级为对应的段位等级,积分为累计方式,不需要升级后从0开始;
青铜段位:青铜一阶、青铜二阶、青铜三阶、青铜四阶、青铜五阶;
白银段位:白银一阶、白银二阶、白银三阶、白银四阶、白银五阶;
黄金段位:黄金一阶、黄金二阶、黄金三阶、黄金四阶、黄金五阶;
白金段位:白金一阶、白金二阶、白金三阶、白金四阶、白金五阶;
钻石段位:钻石一阶、钻石二阶、钻石三阶、钻石四阶、钻石五阶;
7、段位奖励:段位奖励为昨天活动结算时,玩家所到达的对应段位的对应奖励;段位奖励为战功,段位越高,获得的战功就越多;
8、胜利宝箱奖励:每天前1/3/5次胜利可在界面领取奖励;
四、活动奖励
活动产出大量绑元、战功和历练。
真仙之路
《凤凰令》 真仙之路凤凰领少女为大家详解玩法。
一、开启等级
60级
二、开启时间
每周一、三、五20:30~20:50
三、玩法介绍
1、每层达到相应的击退数可以到达下一层,一共有九层;
2、一、四、七、八层为安全层,死亡复活不会掉层,其他层数死亡有几率掉层;
3、达到第九层的玩家可以争夺仙道秘宝。
四、活动奖励
活动产出大量绑元、战功、历练和红装材料。
《凤凰令》真仙之路玩法详解
《凤凰令》 真仙之路凤凰领少女为大家详解玩法。
一、开启等级
60级
二、开启时间
每周一、三、五20:30~20:50
三、玩法介绍
1、每层达到相应的击退数可以到达下一层,一共有九层;
2、一、四、七、八层为安全层,死亡复活不会掉层,其他层数死亡有几率掉层;
3、达到第九层的玩家可以争夺仙道秘宝。
四、活动奖励
活动产出大量绑元、战功、历练和红装材料。
城主战
《凤凰令》 城主战如何玩详解。
一、开启等级
30级
二、开启时间
开服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20开启;如果开服第三天刚好时周日,则调整为20:00-20:20;
注:如果开服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主战后,这周周日不在开启城主战,需要等到下一个周日开启;
三、PK模式
1、图腾未被占领
活动开始直至有一条图腾被占领前,所有玩家为帮派模式,彼此帮派成员之间可以互相攻击;
2、有图腾被占领
1)占领图腾的帮派为守方阵营,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;
2)当出现两个不同守方帮派时,其它没有图腾归属的帮派为攻方阵营,攻方不同帮派之间不能互相PK;此时战场内有三个阵营:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻击;
3)战场内最多出现4个不同阵营:守方1、守方2、守方3、攻方;
4)当守方图腾被攻破时,如果该守方没有任何图腾归属,则切换为攻方;如果守方还有图腾归属(原来占了两根以上),则还是守方,图腾被击破时伤害最高的帮派成为一个新的守方;
四、图腾玩法
1、帮派积分
1)地图中间有三根图腾,其中一个大图腾(炎黄图腾)、两个小图腾(太阳图腾、太阴图腾),两条小图腾血量属性和持续获得帮派积分一样,大图腾血量属性以及持续获得帮派积分比小图腾高;
2)图腾初始状态为无归属,当图腾被击破时(血量为0),对该图腾造成伤害最高的帮派获得归属权,成为守方,其它帮派玩家成为攻方,彼此;图腾死亡后立刻复活;图腾存活时间内,
归属帮派持续获得积分(每X秒获得A积分)(区分大小图腾);
3)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应积分(三条图腾一样积分计算一样);
4)图腾被击破时,对图腾造成伤害的帮派获得一次积分奖励(大小图腾不一样);
5)活动结束时,图腾归属帮派获得一次性大量积分(区分大小图腾);
4)活动结束时,帮派积分最高的帮派获得帮战胜利;
2、个人积分
1)攻击图腾时,每对图腾造成一定血量可获得相应个人积分(三条图腾一样积分计算一样);
2)击杀其它帮派玩家可获得个人积分奖励;
五、活动奖励
活动产出大量绑元、帮贡、下品灵石、历练和经验。
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