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倒塔联盟下载 倒塔联盟v3.0.7生机版 倒塔联盟下载 倒塔联盟v3.0.7生机版

倒塔联盟下载 倒塔联盟v3.0.7生机版

  • 类别:网络游戏
  • 大小:523MB
  • 更新:2023-05-01
  • 下载:344次
游戏简介

倒塔联盟简介

2014开年大作《倒塔联盟》!

收集卡以DOTA和LOL为背景,收集了英雄养成、探索、神坛、装备合成等众多精华游戏,打造了家园系统等新颖游戏。同时《倒塔联盟》会是竞技游戏的GANK,

流浪等多样化的战斗模式完美移植到手游卡牌游戏中,100多个各具特色的英雄和丰富多彩的技能系统。

游戏充满了令人耳目一新的战斗和丰富精美的画面,为用户提供了真正的原创体验。

《倒塔联盟》如果你体力过剩的话

感谢【热心玩家】kongdian250。

如果你体力过剩。建议可以挑战各种英雄军团(英雄卡),保证蓝卡收入。如果你足够幸运,也可以解决你需要的副卡。每次60体力保证,高了就没体力了。

《倒塔联盟》你需要知道的卡牌升级

感谢【热心玩家】kongdian250。

卡升级的金币消费公式是,当前等级每卡100。换句话说,一级卡升级的话,六张卡就是600,不管你用什么卡。所以建议前期用高经验野怪卡,后期换木卡。

《倒塔联盟》玩法心得,一张红卡木有过

感谢[热情的玩家]符拔小白。

紫熊猫2,++1lv128。0lv100,紫Papa 2。1lv130,0lv102,蓝DK+1LV90,抱腿,红Papa LV 150——我试了4件,最后通过。

站-+1熊,+0熊,+0 Snap。

DK,大腿+1。

只靠大腿1w5攻击力

不知道为什么这个站,+1熊和0熊互换了位置,第二轮就挂了0和0熊。别想第三轮了。

与各位分享下刷英雄和装备心得

感谢【热心玩家】猪腿粉。

我入行快一个月了。我把我的经验分享给大家,找几个无聊的人和我一起证明一下。首先,英雄们,我们要确定方向。不想要所有的营地。偶尔一两个还行,不然你会疯掉的。其次,即使十次也不用画太多,因为不同英雄多了会更纠结。

首先最好确定阵营,如近卫就努力集,这里给大家推荐活动的阵营英雄这里你可以刷想要的阵营。推荐刷十五体的虽然是绿卡,可主要体力少一次英级的够刷四次了,你刷英雄级全看人品,出大喜,不出,60体力一次,

估计您一天也刷不了几把。概率低看人品,不推荐!而且三绿就合一蓝,绿卡升级简单,当然排除体力旺盛,土豪金,人家直接砸,伤不起啊!本人实验近卫,可刷到人马,传说哥,小黑,小牛,拍拍,剑圣等等值得培养,

确定主要战术英雄后,可刷相应的普通关卡得碎片,平均一管体力能刷48张碎片,40张碎片加万能就能得一对应英雄,还是可以的同时可以攒钱,刷技能书,一般如此2到3天可得一对应英雄,

(前提是您打前记得洗脸!),这里不主张阵容没完善前猛的推图,不然没打几张又卡图有得你郁闷,这里本人尝试了一段时间发现几个不知道是不是正确的规律,一起分享下,想刷装备我一般在凌晨0~2点,

感觉那时爆率高点,别人说刷披风难,我那时半管就出来,而且连续三天如此,当然是不是偶然,或者俺脸比较白,请大家试试,如果行请来顶下,至于碎片,本人实测,早上7~9点貌似爆率最高。至于可信程度,

希望大伙一起尝试下,不行莫喷,行的打赏顶个。副录:小諞按上述方法,目前刷的红色满级贾大师,2拍拍,一小黑,+1紫剑圣,+1小牛,紫色火女,肉屠各一,目前努力刷死骑中,目前舞魅+2,皇冠+3,

其余垃圾蓝装一大把。在这里和大家分享下心得,不喜莫喷,希望大家新的一年,称心如意,祝这游戏越办越好,求一帮无聊人事一起研究研究,本人一区,ID124841.猪脚粉!

《倒塔联盟》英雄、阵容经验

感谢【热心玩家】风若雨

玩这个游戏不是很久时间,但是秉承着玩一游戏,必先研究的惯例,基本上将此新手游摸了个七七八八。在这里我可以负责任的告诉你:在没有更新出英雄关系链和PK之前,阵营不重要,重要的是英雄的技能和装备,

最后才是成长属性。先给大家发几个个人认为是神级的英雄参考参考。(本帖现时仅适用于V2.7版本)

事先说明:有意见可以提,随便乱喷的请注意你父母的形象。(如果你没有的话我只能说:大家体谅你!)

攻击性型英雄

第一名、卡牌名称:提百万

所属阵营:联盟

主属性:敏捷

职业:剑

获取途径:充值1600RMB奖励(充4500RMB可以拿到4个紫色合成红色)

卡牌介绍:在联盟的岁月里,每秒钟都有数百个提百万在死亡。

卡牌基础属性(紫色品质)

生命:890 魔法:282 攻击:172 速度:109

卡牌成长(紫色品质)

力量:9.6 敏捷:27.5 智力:5.7

技能一 小莫吹箭

吹出一支毒箭,对一个敌人造成120%攻击力的伤害,并减少自身伤害的25%,持续2秒,冷却8秒。(有较低几率触发GANK)

技能二小莫飞毛腿

提百万开启飞毛腿,提升15%的速度,持续1.5秒,冷却9秒。

技能三小莫打枪

提百万强化自己的射击技术,永久提升10%的攻击力。

技能四蘑菇(暂未开放)

红色的提百万加上5星装备,基本上对上谁秒谁!真是开发者用的一句话:“谁用谁知道!”

优点:到处是优点!

缺点:入手很难、非常难、异常难!而且没控制型的技能。(但如果你整个阵型是6个红色提百万,哪一关过不了?)

第二名、卡牌名称:剑娘、剑圣

所属阵营:近卫

主属性:敏捷

职业:敏

获取途径:剑娘:充值、卡牌商人;剑圣:打图、卡牌商人

卡牌基础属性(紫色品质)

剑娘:生命:890 攻击:159 速度:106

剑圣:生命:848 攻击:152 速度:106

卡牌成长(紫色品质)

剑娘:力量: 敏捷:智力:(具体不知,但比剑圣高就是了)

剑圣:力量:3.7 敏捷:9.3 智力:3.4

技能:自己在游戏看。

虽然咋一看这公婆俩技能很垃圾,冷却都要20秒以上,但是拥有一个神技能:剑舞,普通攻击有几率造成1.5倍伤害。很多人因为冷却高就要舍弃,但……这绝世双“贱”靠的是加血和普攻,别看第一技能,

和这张卡牌无关。这卡牌属于万金油,任何阵型都可加入。

优点:攻高、速度快、万金油。

缺点:血少、无控制技能、剑娘合成有一定难度。

第三名、卡牌名称:传说姐(传说哥)

所属阵营:近卫

主属性:敏捷

职业:敏

获取途径:卡牌商人、祭坛慢慢凑(十次祭坛打完不一定能出一张)

卡牌基础属性(紫色品质)

生命:762攻击:161 速度:106

传说哥:生命:726攻击:153 速度106

卡牌成长(紫色品质)

力量: 敏捷:智力:(成长妥妥的比传说哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)

技能:自己在卡牌商人处看。

总结:攻击高,能打,有晕人技能,能打敌方后排。套用传说姐的卡牌介绍:要说“打手枪”,我可比我哥牛! 各路英雄,需要撸的就从了她吧。

优点:攻高、速度快。

缺点:血少、控制技能较差、传说姐合成很有难度。

第四名、卡牌名称:影魔妹纸

所属阵营:近卫?天灾?我确实不知道,在游戏祭坛中,影魔妹纸是属于猪脚的女神,猪脚是近卫阵营的。但影魔是天灾的。

主属性:敏捷

职业:敏

获取途径:卡牌商人、打图

卡牌基础属性(紫色品质)

生命:730 攻击:162 速度:108

卡牌成长(紫色品质)

力量: 敏捷:智力:(成长妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)

技能:自己在卡牌商人处看。

影魔妹纸做为该游戏流程中猪脚的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……猪脚你怎么看?

优点:攻高、速度快。

缺点:血少、无控制技能、影魔妹纸合成有一定难度。

第五名、卡牌名称:男刀

优点:单体攻击超高,集火很牛

缺点:血是最短板

显而易见,各种核弹、星际导弹、激光炮啥的都集中在敏系……敏系实在是太牛了。

从下面这一段开始,就弄简洁一点了。详细的数据自己进游戏查看。

肉盾型(或力量控制型)英雄

第一名、卡牌名称:死骑

优点:血高,有号称世界第二强的防御技能“无光之盾”,最高可减少65%的伤害,冷却才9秒,适合放在第一排中间位置顶BOSS。“死亡缠绕”能打人还能加血,冷却也就9.5秒。而且还有单体减速技能,

几乎无可挑剔,所有人必练的英雄。

缺点:攻击低、速度低。这些都是力(盾)型英雄的通病。无集火技能。

第二名、卡牌名称:S.K.

优点:拥有号称世界第一强的防御技能“沙尘暴”,最多可在2秒内无敌于世,不受任何伤害(但可以被减速和晕);拥有攻击一列敌人并晕2秒的“绝地穿刺”。

缺点:攻击低、速度低、成长不高。集火技能几率过低。

第三名、卡牌名称:人马

优点:现时力量成长最高;拥有攻击后最多搞晕敌人一排2秒的“马蹄践踏”;单体高几率集火技能“双刃剑”;受伤害还能反击的“反击”。

缺点:非常非常非常难合成、攻击低、速度低

第四名、卡牌名称:斧头

基本上和人马没什么区别,但是血成长低一点,攻成长高一些,而且更加更加容易合成。可惜他不是游戏猪脚的近卫,将来开启了英雄关系链,价值会降低,所以排名下降。

第五名、卡牌名称:大屁股

优点:攻击敌方全体、控制敌方后排的“怨念深渊”、降低敌人攻击力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)

缺点:攻击低、速度低、成长非常不高、控制时间过短

第六名、卡牌名称:大熊猫

优点:技能攻击较高而且打一排还能最高减25%的速度,效果很明显。随机单击攻击并减速,而且高集火。拥有普攻一定几率造成1.5倍伤害的技能“醉拳”

缺点:技能攻击再高也伤不起力量型英雄的短板、减速的效果没有晕的效果好。

第七名、卡牌名称:神牛

优点:攻击一列并晕;单体攻击并晕;

缺点:血比其他力量型较低、攻击力也没多大突出,入手合成一般。

第八名、卡牌名称:兔女郎

优点:她是兔女郎,有个小茸尾巴……随机晕两个;为他人加盾。

缺点:综合没多大突出……没法适应针对性的阵型。

第九名、卡牌名称:拍拍熊

优点:合成容易,第一个红卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗称“三高”。异常的中庸。

缺点:集火低、控制能力有和无没多大区别。这张卡的争议应该比较大,可以排第二位,也可以排最后一位……

有人应该会说力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子长得太丑,减速效果没晕好,虽然带有必然集火的技能,但是速度是超级短板,没出招已经先挂了。(个人理解)

辅助型(智、敏控制型、奶妈型)英雄

第一名、卡牌名称:爽歪歪

优点:控制强、攻击高、技能攻击也高、集火几率超高

缺点:入手难,血少、速度低。

第二名、卡牌名称:小歪

跟爽歪歪一样,就是入手容易很多很多很多,成长低一些。

第三名、莱恩

优点:一列控制2秒;单体高集火控制变羊;单体高攻击。

缺点:入手有难度,成长不高,血少,速度低,长得丑。

第四名、卡牌名称:死灵法

优点:谁说能喂奶的都是联盟、近卫的?谁说有咪咪的女的?谁说男人不产奶?挤一挤、撸一撸就有了嘛!高营养、高质量。谁撸谁知道……

拥有最高奶量的全体加血技能;拥有全体伤害技能;拥有增加自身攻击力的技能(提升奶量的不二法宝)

缺点:血少、速度低,他是男的、而且是个丑老头。

第五名、卡牌名称:全能奶神(全能)

优点:长头发大头大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以单体恢复300%攻击力的血量;拥有超级护盾,可以免受技能伤害(但是可以晕、减速),而且持续时间高!6秒金枪不倒!(请勿喷!);对敌人全体减速。

缺点:血相对少、攻击低、速度低、难合成。

第六名、卡牌名称:冰女

优点:又是美女;能攻击前排并减速;能单体高攻击高集火的晕人;能全体加血;合成不难。

缺点:血少、速度低。

第七名、卡牌名称:火女

优点:还是美女(虽然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻击并晕,而且冷却才9秒;3级技能开始全体攻击,且冷却才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。

缺点:合成有难度、血很少。

第八名、卡牌名称:小黑

优点:敏捷系的,高攻、高速;单体长时间减速;单体长时间沉默禁止敌方释放技能。

缺点:血少、另类型控制、超级贫乳、集火低。

第九名、卡牌名称:白虎

优点:敏捷系的,高攻、高速;单体晕;群体攻。

缺点:集火低、血少、眼白……

以上这些,就是涉及到最常用,而且也是最实用的各种英雄卡牌,可以说没有控制技能、加血技能、特别突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。

好了,现在说下阵容的摆放,一般来说:

第一排2至3个力量型的是要的,一般选择:

SK、 死骑、 人马或神牛或大屁股再不济选拍拍熊

第二排主要作用是攻击、辅助,最后才是控制:

爽歪歪(小歪)、死灵法(冰女)、剑娘(剑圣)

这么一个阵型,正常情况可以应对各种副本,属于万金油中的万金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敌方敏太高,你的技能老放不出想要的……

对于助阵好友的选择,就自己看着办吧。每个人有每个人的想法和搭配方法。

同时对开发者再提几个建议:

1、将力量型和智力型的英雄进行优化,力量同时增加防御,智力增加技能的攻击力或附加效果。

2、及时更新你们在论坛中公布的各项资料,最好自己投资建一个游戏网站,专题自己的手游。

3、优化家园功能,可以免费整存争取,同时可以使用少量金币进行指定数量的体力提取。

4、增加女体卡牌碎片的投放。

5、新区不能开得太快!现在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是页游的病态路线,所以希望这个游戏能走端游的持久路线,别只顾着一次性的收费,断绝了后续玩家的热情。人气少了,游戏就倒了。人倒了,有人扶,

游戏倒了,只会有人去踩!

6、加大力度优化游戏,在游戏可以让大多数玩家满意的情况下,要注意加大宣传力度,游戏的宣传和收入是成正比的,你们搞游戏的应该比我更清楚!弹窗、病毒类的宣传就算了吧。

游戏截图
标题:倒塔联盟下载 倒塔联盟v3.0.7生机版
链接:https://www.skyyx.com/games/wy/15719.html
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