游戏简介
游戏介绍
蛋仔工坊是蛋仔派对游戏内的UGC地图编辑器,玩家可以在里面用地形、装饰、机关等多种组件创作地图,并分享给其他玩家玩。编辑器从早期的移动端逐步拓展到移动端+PC端双平台,会打字就能做图,如果感兴趣就下载体验吧。

游戏特点
编辑器右侧是组件列表,包含地形、装饰、物体、功能、机关、组合六类组件:拖拽组件到场景中就能用,选中后可进行移动、旋转和缩放。
地图类型分竞速、生存、团队积分、个人积分等:竞速类允许蛋仔多次销毁重来,生存类只能销毁一次,选对类型玩法就定了。
发布地图必须满足两个条件:地图里必须放置出生点和胜利区,作者本人还得在设置时间内通关一次。
发布前要写清楚地图介绍和标签:好看的地图预览图和准确标签能帮其他蛋仔更快找到你的图,影响初始流量。
地图类型分竞速、生存、团队积分、个人积分等:竞速类允许蛋仔多次销毁重来,生存类只能销毁一次,选对类型玩法就定了。
发布地图必须满足两个条件:地图里必须放置出生点和胜利区,作者本人还得在设置时间内通关一次。
发布前要写清楚地图介绍和标签:好看的地图预览图和准确标签能帮其他蛋仔更快找到你的图,影响初始流量。

游戏优势
有生成器功能输入文字就能生成模型组件:用“生成器”或“AI模型生成”功能,输入文字描述就能一键生成建筑、物件、像素画这些模型组件。
自带“蛋码”可视化编程功能:把事件、动作和条件语句像搭积木一样组合起来,不用写代码也能实现复杂的游戏逻辑。
双编辑器生态覆盖不同水平:移动端适合随手做图,PC端Eggitor支持Lua脚本、自定义模型上传和精细化编辑,适合高阶创作。
创作者有激励体系能拿收益:官方举办工坊创作大赛,还设了签约与激励体系,好地图能获得流量和实际收益。
自带“蛋码”可视化编程功能:把事件、动作和条件语句像搭积木一样组合起来,不用写代码也能实现复杂的游戏逻辑。
双编辑器生态覆盖不同水平:移动端适合随手做图,PC端Eggitor支持Lua脚本、自定义模型上传和精细化编辑,适合高阶创作。
创作者有激励体系能拿收益:官方举办工坊创作大赛,还设了签约与激励体系,好地图能获得流量和实际收益。

蛋仔派对UGC内容创作具体操作步骤教程
第一步:进蛋仔工坊新建地图
进游戏主界面点乐园,再点蛋仔工坊,进入地图管理页面后点左下角的新建地图。弹窗里先给地图起个名字,选地图类型(新手建议竞速类),再选空白地图还是随机模板,新手选空白地图从头搭更容易上手。
第二步:放出生点、铺路、加机关
地图里必须先放出生点,不放的话没法试玩和发布。在组件库搜“出生点”拖到起点位置,箭头方向就是蛋仔出生面对的方向,多人图就多复制几个出生点。新手建议先从竞速图入手,用大地板铺路,宽度留足1.5个蛋仔的身位。在组件库里找运动器机关拖进去,在属性面板里设置运动方式和速度就行。
第三步:放胜利区、通关测试、发布
终点位置要放胜利区,不放的话可以试玩但发不出去。都弄好之后点左下角试玩,自己从头到尾完整跑一遍确认能通关。然后点左上角齿轮选发布地图,写清楚地图介绍和标签方便别人搜到。
第四步:进阶技巧和运营
图做出来后去“蛋仔大学·开发者学院”看官方教程,有从基础操作到蛋码教学的完整课程。官方也会定期举办工坊创作大赛,有好作品就报名参赛。地图流量靠游玩数和点赞数决定,发布后多拉好友来玩帮忙点赞,初始数据好了自然能进推荐池。
小编测评
蛋仔工坊做图这事上手没那么难,新建地图拖几个组件就能出一张能跑的图。新手从竞速图开始练最稳妥,先把铺路、放组件、调运动器摸熟了再碰解谜和蛋码逻辑。发布前一定要自己通关一次,不然发布按钮点不下去。想提升就去“蛋仔大学”看官方教程,图做得好还能拿官方激励,既能创作又能赚钱。多试多改,一张好图都是调出来的,如果喜欢这款游戏就下载体验吧。
游戏截图
标题:蛋仔派对国服下载
链接:https://www.skyyx.com/games/xx/154221.html
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